Cómo el software de presentaciones interactivas ayuda a combatir las distracciones, según los expertos en TDAH

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Todos lo hemos visto: rostros inexpresivos, habitaciones silenciosas, miradas perdidas en los teléfonos. Según una investigación de Dra. Gloria MarkLa capacidad de atención en pantalla ha disminuido durante las últimas dos décadas de 2.5 minutos a tan solo 47 segundos.

La distracción se ha convertido en la norma en reuniones, sesiones de capacitación y aulas.  

¿Pero qué pasaría si el secreto para mantener la atención no fuera simplemente mejores diapositivas, sino entender cómo se activa el cerebro?

Eso es exactamente lo que hace el equipo de coaches de funciones ejecutivas de Más allá de BookSmart desempaquetado en su seminario web Presentaciones para cada cerebro.

Basándose en la neurociencia, la investigación sobre el TDAH y la experiencia docente en el mundo real, explicaron cómo el software de presentación interactiva puede ayudarle a diseñar la participación a propósito, no por suerte.

Hannah Choi presentando en AhaSlides para el seminario web Presentaciones para cada cerebro

Qué significa realmente la función ejecutiva

Las funciones ejecutivas o habilidades de función ejecutiva son las habilidades mentales que usamos para sobrellevar nuestros días. Me gusta decir que nos ayudan a ejecutar nuestros días, dice Hannah Choi, Coach de Función Ejecutiva.

La función ejecutiva (FE) es el conjunto de herramientas mentales que nos ayuda a planificar, iniciar, concentrarnos, cambiar y autorregularnos. Cuando falla —por estrés, fatiga o un diseño deficiente—, las personas se desconectan.

El software de presentaciones interactivas y el diseño de diapositivas intencional activan las habilidades de EF en tiempo real. Al permitir que el público haga clic, vote, responda o reflexione, se mantiene activa su memoria de trabajo, organización y flexibilidad cognitiva en lugar de permitirles consumir contenido de forma pasiva.

Por qué la distracción es normal y cómo diseñar contra ella

“Según un estudio reciente de Harvard, hasta el ochenta por ciento de los participantes neurotípicos informan que se desconectan al menos una vez durante una reunión o presentación típica”, afirma la coach de función ejecutiva Heather Teller.

La distracción no es un defecto personal: es biológico. 

la Curva de Yerkes-Dodson Muestra cómo la atención alcanza su punto máximo en una «zona de aprendizaje» entre el aburrimiento y la sobrecarga. Con muy poca estimulación, las personas se desconectan. Con demasiada, el estrés impide la concentración.

La curva de Yerkes-Dodson
Crédito de la imagen: Simplemente psicología

Las herramientas de presentación interactiva te ayudan a modular esa curva: las encuestas rápidas añaden estimulación, las diapositivas de reflexión silenciosas reducen el estrés y las indicaciones de movimiento renuevan la energía. Cada microinteracción mantiene el cerebro dentro de esa zona de aprendizaje.

La habilidad del guardián: por qué la autorregulación es lo primero

En Beyond BookSmart, la autorregulación es lo que llamamos la habilidad del guardián. Cuando nos autorregulamos, controlamos nuestro cuerpo y nuestras reacciones. Kelsey Ferdinando

Un presentador desregulado (ansioso, apurado, abrumado) puede infectar la sala.
Esto se debe al contagio emocional.

“Nuestros cerebros están programados para captar y reflejar las emociones de las personas que nos rodean”, añade Hannah, al describir el significado de “neuronas espejo”. 

El software de presentaciones interactivas te ofrece herramientas integradas para la autorregulación: pausas planificadas, pausas para respirar gamificadas y cuentas regresivas que marcan el ritmo de las transiciones. Estas señales no solo organizan tu charla, sino que también regulan la sala.

Step Qué significa Cómo ayuda el software
Cautivar Capta la atención con una historia, una estadística o una sorpresa. Comience con una encuesta o pregunta en vivo
Crear Permitir que los participantes contribuyan Utilice diapositivas de lluvia de ideas o de nube de palabras
Competir Añadir desafío amistoso Realizar una prueba cronometrada
Solución Completa Reflexionar o resumir Pregunte "¿Qué es lo que aplicarías?"
Crédito: Jessie J. Anderson

El software de presentación interactiva convierte estos cuatro pasos en un ritmo natural: capturar, cocrear, desafiar y cerrar el ciclo.

Marco 2: El modelo PINCH para cada cerebro

“PINCH es otra forma de recordar cinco motivadores fundamentales para los individuos neurodivergentes... pasión o juego, interés, novedad, desafío y prisa”, dice Heather.

“El compromiso no es casual. Está respaldado por la ciencia”, afirma.  

Carta Necesidades Ejemplo en una plataforma interactiva
P – Pasión/Juego Hazlo divertido Utilice el humor o los juegos
I – Interés Conéctate con lo que importa Preguntas de encuesta personalizadas
N – Novedad Añade un toque Introducir nuevos tipos de diapositivas o elementos visuales
C – Desafío Mantener el cerebro activo Cuestionario competitivo o resultados en vivo
H – Date prisa Crear urgencia Temporizadores de cuenta regresiva o tareas rápidas
Crédito: Dr. William Dodson

El poder de las pausas y el movimiento

“Cuando trabajamos durante un período prolongado sin descansar, nuestra corteza prefrontal comienza a cansarse... Los descansos de movimiento son especialmente poderosos”, afirma Kelsey.

Después de unos 40 a 60 minutos, la atención disminuye aún más drásticamente. Corto, descansos intencionales Mantener equilibrados los niveles de dopamina y ayudar al cerebro a reenfocarse.

Tres tipos de pausas de atención

  1. Ruptura en la continuidad – cambiar de orador, tema o formato
  2. Ruptura en el diseño – alterar las imágenes, el diseño o el tono
  3. Descanso físico – estirarse, respirar o moverse

Las herramientas interactivas simplifican las tres cosas y pueden actuar como restablecimiento de la atención: cambiar de diapositivas a un cuestionario (continuidad), mostrar un nuevo esquema de colores (diseño) o ejecutar una rápida "encuesta de pie" pidiendo a las personas que se estiren mientras votan.

Diseño para todos los cerebros, no solo para los neurotípicos

Aproximadamente una de cada cinco personas es neurodivergente. Diseñar para ese 20 % —con elementos visuales, auditivos y participativos— ayuda. todos Mantente comprometido, dice Heather. 

“Si diseñamos presentaciones sin tener en cuenta los cerebros neurodivergentes, estamos dejando atrás a parte de nuestra audiencia”. 

El software de presentación interactiva está diseñado para esta inclusión: múltiples modos de entrada, ritmo variado y funciones que favorecen diferentes estilos de pensamiento. Nivela el terreno de juego cognitivo.

El compromiso como disciplina de diseño

Combatir las distracciones, ser un presentador atractivo y asegurar que tu mensaje perdure no se trata solo de energía y carisma (aunque, como vemos en el concepto de "neuronas espejo", ¡estos factores sin duda ayudan!). También se trata de cómo diseñas tus presentaciones para cada cerebro. 

Puntos clave

  • Diseño para cerebros, no para cubiertas.
  • Utilice marcos como las 4 C y PINCH para dar forma a los bucles de atención.
  • Insertar atención se reinicia con frecuencia 
  • Utilice microdescansos cada 40–60 minutos.
  • Refleja el estado que deseas crear.
  • Recuerde: el software de presentación interactiva hace que todo esto sea mucho más fácil.

Porque el compromiso no es mágico.

Es medible, replicable y, lo más importante, está respaldado por la ciencia.

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