„Kaks tõde ja üks vale“ on üks mitmekülgsemaid vestlusmänge, mida mängida. Olenemata sellest, kas kohtud uute kolleegidega, korraldad pereüritust või suhtled sõpradega virtuaalselt, see lihtne mäng murrab barjääre ja sütitab siiraid vestlusi.
Selle tegevuse jaoks 50 inspiratsiooniallika leidmiseks kerige allapoole.
Sisukord
Mis on kaks tõde ja üks vale?
Kahe tõe ja ühe vale reegel on lihtne. Iga mängija jagab enda kohta kolm väidet – kaks tõest ja ühe vale. Teised mängijad arvavad ära, milline väide on vale.
Iga mängija jagab enda kohta kolm väidet – kaks tõest ja ühe vale. Teised mängijad arvavad ära, milline väide on vale.
Mäng toimib kahekesi, aga on kaasahaaravam suuremate gruppidega.
Hints: Veenduge, et see, mida te ütlete, ei tekitaks teistes ebamugavust.
Variatsioonid kahest tõest ja valest
Mõnda aega mängiti mängu „Kaks tõde ja üks vale“ erinevates stiilides ja seda pidevalt värskendati. Mängu saab mängida mitmel loomingulisel moel, kaotamata selle vaimu. Siin on mõned tänapäeval populaarsed ideed:
- Kaks valet ja tõde: See versioon on vastupidine algsele mängule, kuna mängijad jagavad kahte valeväidet ja ühte tõest väidet. Eesmärk on, et teised mängijad tuvastaksid tegeliku avalduse.
- Viis tõde ja vale: See on klassikalise mängu tase, kuna teil on võimalusi kaaluda.
- Kes ütles, et?: Selles versioonis kirjutavad mängijad enda kohta kolm väidet, segavad need kokku ja keegi teine loeb need ette. Grupp peab ära arvama, kes iga ideede komplekti kirjutas.
- Kuulsuste väljaanne: Oma profiili jagamise asemel mõtleksid mängijad välja kaks fakti kuulsuse kohta ja ebareaalset teavet, et muuta pidu põnevamaks. Teised mängijad peavad tuvastama vale.
- jutustamine: Mäng keskendub kolme loo jagamisele, millest kaks on tõesed ja üks on vale. Rühm peab ära arvama, milline lugu on vale.
Saate rohkem jäämurdja mängud gruppidele.

Millal mängida kahte tõde ja ühte valet
Ideaalsed sündmused
- Meeskonna koosolekud uute liikmetega
- Treeningud mis vajavad energiat andvat pausi
- Virtuaalsed kohtumised inimliku sideme lisamiseks
- Seltskondlikud koosviibimised kus inimesed üksteist ei tunne
- Pere kokkutulekud sugulaste kohta üllatavate faktide teadasaamiseks
- Klassiruumi seaded õpilastele ühenduse loomiseks
Parim ajastus on kell
- Sündmuste algus jäämurdjana (10–15 minutit)
- Koosoleku keskel grupile uut energiat andma
- Vabaaja seltskondlik aeg kui vestlus vajab sädet
Kuidas mängida
Näost näkku versioon
Seadistamine (2 minutit):
- Asetage toolid ringi või kogunege laua ümber
- Selgitage reegleid kõigile selgelt
Mäng:
- Mängija jagamised kolm väidet enda kohta
- Grupp arutab ja esitab selgitavaid küsimusi (1-2 minutit)
- Kõik hääletavad millist väidet nad valeks peavad
- Mängija paljastab vastus ja selgitab lühidalt tõdesid
- Järgmine mängija võtab oma käigu
Hindamine (valikuline): Anna iga õige arvamus 1 punkti
Virtuaalne versioon
Setup:
- Kasutage videokonverentse (Zoom, Teams jne)
- Kaaluge hääletamiseks selliste küsitlusvahendite nagu AhaSlides kasutamist
- Säilitage sama kordamööda võtmise struktuur
Pro tip: Laske mängijatel kirjutada oma kolm väidet samaaegselt ja seejärel lugeda neid kordamööda valjusti arutamiseks.

50 ideed mängu "Kaks tõde ja üks vale" mängimiseks
Kaks tõde ja üks vale saavutuste ja kogemuste kohta
- Mind on intervjueeritud otse-eetris
- Olen külastanud 15 riiki neljal kontinendil
- Ma võitsin keskkooli debatis osariigi meistrivõistlused
- Kohtusin Los Angelese kohvikus kuulsusega
- Ma olen kolm korda langevarjuhüppega käinud
- Kord eksisin kaheksaks tunniks võõral maal ära.
- Lõpetasin oma keskkooli lõpuklassis
- Jooksin maratoni alla nelja tunniga
- Ma sõin kord Valges Majas õhtust
- Ma sündisin päikesevarjutuse ajal
Tõed ja valed harjumuste kohta
- Ma ärkan iga päev kell 5 hommikul
- Olen kogu Harry Potteri sarja viis korda läbi lugenud.
- Ma pesen hambaid täpselt 4 korda päevas
- Ma oskan vabalt nelja keelt
- Ma pole kolme aasta jooksul ühtegi päeva hambaniidi kasutamisest ilma jäänud.
- Ma joon täpselt 8 klaasi vett päevas
- Ma oskan mängida klaverit, kitarri ja viiulit
- Mediteerin igal hommikul 30 minutit
- Olen pidanud päevikut 10 aastat
- Ma suudan Rubiku kuubiku lahendada vähem kui kahe minutiga
Tõed ja valed hobi kohta ja isiksus
- Ma kardan liblikaid
- Ma pole kunagi hamburgerit söönud
- Ma magan lapsepõlve pehme mänguloomaga
- Ma olen šokolaadi suhtes allergiline
- Ma pole kunagi ühtegi Tähesõdade filmi näinud
- Ma loen samme, kui ülakorrusele kõnnin
- Ma pole kunagi õppinud jalgrattaga sõitma
- Ma kardan lifte ja kõnnin alati trepist
- Mul pole kunagi nutitelefoni olnud
- Ma ei oska üldse ujuda
Tõed ja valed perekonna ja suhete kohta
- Olen 12 lapsest noorim
- Mu kaksikõde elab teises riigis
- Olen sugulane kuulsa kirjanikuga
- Mu vanemad kohtusid tõsielusaates
- Mul on 7 õde-venda
- Mu vanavanemad olid tsirkuseartistid
- Olen lapsendatud, aga leidsin oma sünnivanemad.
- Mu nõbu on elukutseline sportlane
- Ma pole kunagi romantilises suhtes olnud
- Mu perele kuulub restoran
Tõed ja valed veidruse ja juhuslikkuse kohta
- Mind tabas välk
- Ma kogun vanu lõunakarpe
- Elasin kord kuu aega kloostris
- Mul on lemmikmadu nimega Shakespeare
- Ma pole kunagi lennukis olnud
- Olin statistina ühes suures Hollywoodi filmis
- Ma oskan üherattalisega sõites žongleerida
- Ma olen pii pähe õppinud saja kümnendkoha täpsusega
- Sõin kord (tahtlikult) kriketit.
- Mul on täiuslik helikõrgus ja ma suudan tuvastada iga noodi.
Näpunäiteid eduks
Heade avalduste loomine
- Sega ilmselge peenega: Lisa üks ilmselgelt tõene/väär väide ja kaks väidet, mis võivad kehtida mõlemas suunas.
- Kasutage konkreetseid üksikasju: „Külastasin 12 riiki” on kaasahaaravam kui „Mulle meeldib reisida”.
- Tasakaalu usaldusväärsus: Tee vale usutavaks ja tõed potentsiaalselt üllatavaks
- Hoidke see sobivana: Veenduge, et kõik väited sobivad teie sihtrühmale
Grupijuhtidele
- Põhireeglid: Kinnitage, et kõik avaldused peaksid olema asjakohased ja lugupidavad
- Julgustage küsimusi esitama: Luba iga väite kohta 1-2 selgitavat küsimust
- Aja haldamine: Iga voor kestab maksimaalselt 3-4 minutit
- Jää positiivseks: Keskendu huvitavatele paljastustele, selle asemel, et inimesi valetama tabada
Korduma kippuvad küsimused
Kui kaua peaks mäng kestma?
Planeeri 2-3 minutit inimese kohta. 10-liikmelise grupi puhul arvesta kokku 20-30 minutiga.
Kas me saame võõrastega mängida?
Absoluutselt! Mäng toimib eriti hästi inimestega, kes üksteist ei tunne. Tuletage lihtsalt kõigile meelde, et väited oleksid asjakohased.
Mis siis, kui grupp on liiga suur?
Kaalu jagunemist väiksemateks 6-8-liikmelisteks gruppideks või kasuta varianti, kus inimesed kirjutavad väiteid anonüümselt ja teised pakuvad autori ära.