Online põgenemistubade loomise tööriist klassiruumi ja meeskonna loomiseks

Mängijad otsivad oma telefonides vihjeid, murravad uksekoodi ja võistlevad esimesena põgenema.

Loo oma põgenemistuba tasuta
Hinnatud G2-s 4.7-ga 5-st, mis põhineb 386 arvustusel
  • Abu Dhabi ülikooli logo
  • Airbusi logo
  • Bend La Pine'i koolide logo
  • BMC logo
  • Boschi logo
  • Criteo logo
  • Ferrero Rocheri logo
  • Inteli logo
  • Ivy Techi kogukonnakõrgkooli logo
  • Le Quiz Show logo

Loo põgenemistuba kolmes etapis

Napib aega? Kirjuta oma teema ja AhaSlides Tehisintellekt kirjutab toad, vihjed ja vastused, valmis mängimiseks.

  • Samm 1: Lisa tube ja vihjeid

    Nimeta iga tuba, klõpsa selle pildil vihje lisamiseks ja seejärel kirjuta küsimus.

  • Samm 2: Pane uks ja kell paika

    Valige standard- või täiustatud lõppuks ja määrake ajapiirang.

  • Samm 3: Esita ja vajuta Start

    Mängijad skannivad QR-koodi või avavad liitumislingi. Rakendust pole, kontot pole.

Loo oma põgenemistuba tasuta

Kes murrab esimesena uksekoodi lahti?

Loo oma põgenemistuba tasuta
Mängija telefon viimase ukse juures: kooditabel seob kümme sümbolit numbritega ja mängijal on neli sümbolit.

Vali maailm, kust su mängijad põgenevad

Lisaks jõulu- ja halloweeniteemad hooajalisteks sessioonideks.

  • Klassikalise põgenemistoa teema

    klassikaline

  • Kummitusmõisa põgenemistoa teema

    Kummitav mõis

  • Kosmosejaama põgenemistoa teema

    Space Station

  • Põgenemistoa teema "Iidne Tempel"

    Vana tempel

Loo oma põgenemistuba tasuta

Üks mäng klassiruumi, treeningruumi ja meeskonnapäeva jaoks

Klassiruumi kordamine

Muuda üksus kolmeks toaks. Iga õpilane lahendab iga vihje oma telefonis.

Loo oma põgenemistuba tasuta
Täis loengusaali tudengeid, kes vastavad küsimusele AhaSlides küsimus kuvatakse seinaekraanil taimeriga

Mille kohta inimesed räägivad AhaSlides

Kinnitatud arvustused G2-s

  • „See on mu õpilastele lõbus ja sütitab klassis arutelu.“

    Kanarbik D.Lektor, arvustus G2 kohta
  • „See on minu peamine platvorm kõigil minu koolitusüritustel.“

    Rajesh B.Ettevõtlusakadeemia juht, ülevaade G2-st
  • „Aha on elegantne, professionaalne ja kindlasti hõlpsasti kasutatav.“

    Kinnitatud kasutajaMittetulundusühingute juhtimine, ülevaade G2-st
Loe klientide lugusid (avaneb uuel vahekaardil)

Mängi toas või Zoomi kaudu, Microsoft Teams ja Google Slides

Vaadake kõiki integratsioone (avaneb uuel vahekaardil)

Korduma kippuvad küsimused

Põgenemistoa loomise tööriist on digitaalse põgenemistoamängu loomiseks, mida mängijad lahendavad oma seadmetes. AhaSlides, lisate 2 kuni 6 tuba kuni 15 vihjega, mängijad vastavad vihjetele oma telefonides kooditükkide kogumiseks ja esimene mängija, kes sisestab õige uksekoodi, pääseb põgenema. Ajalimiidi määrate ise, see võib olla 5 sekundist kuni 1 tunnini.

Ei. Mängijad liituvad oma telefoni veebibrauseri kaudu QR-koodi skannides või liitumislingi avades ja seejärel nime sisestades.

Jah, tasuta paketiga saab ehitada ja esitleda põgenemistoa kuni 50 osalejaga. Tasulised paketid pakuvad majutust suurematele gruppidele.

Mõned vihjed paljastavad sümbolina kujutatud koodijupi. Viimase ukse juures peavad mängijad iga sümboli sobitama kooditabelil oleva numbriga ja sisestama koodi. Täiustatud režiimis peavad nad ka järjekorra välja mõtlema.

Jah. Jaga oma esineja ekraani Zoomi abil. Microsoft Teams või Google Meeti kaudu ja mängijad liituvad lingi kaudu oma seadmetes.
Lugege dokumente (avaneb uuel vahekaardil)