Samm 1: Lisa tube ja vihjeid
Nimeta iga tuba, klõpsa selle pildil vihje lisamiseks ja seejärel kirjuta küsimus.
Mängijad otsivad oma telefonides vihjeid, murravad uksekoodi ja võistlevad esimesena põgenema.
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
.webp)
Napib aega? Kirjuta oma teema ja AhaSlides Tehisintellekt kirjutab toad, vihjed ja vastused, valmis mängimiseks.
Nimeta iga tuba, klõpsa selle pildil vihje lisamiseks ja seejärel kirjuta küsimus.
Valige standard- või täiustatud lõppuks ja määrake ajapiirang.
Mängijad skannivad QR-koodi või avavad liitumislingi. Rakendust pole, kontot pole.



Lisaks jõulu- ja halloweeniteemad hooajalisteks sessioonideks.




Muuda üksus kolmeks toaks. Iga õpilane lahendab iga vihje oma telefonis.

Muutke turvalisuse, poliitika või tootekoolitus võidujooksuks ajaga, mida inimesed mäletavad.

Alusta meeskonnapäeva, konverentsi või viktoriiniõhtut mänguga, mida mängid ruumis või Zoomi vahendusel.

Kinnitatud arvustused G2-s