Tantsijad vahetavad slaidil kõrvitsapäid, samal ajal kui publik oma telefonides klõpsib. Kui tähelepanu keskpunktis olev objekt peatub, valitakse, kes võidab auhinna, vastab järgmisena või avab peo.
Alustage tasuta.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
Lisa slaid, sisesta pealkiri ja vajuta esitusnuppu.
Ava slaidivalija ja vali küsitluse jaotisest „Kõrvitsapea vahetus”.
Kirjuta oma küsimus ja seejärel lülita esineja valik ja muusika sisse või välja. Vaikimisi on valmis kaheksa näidistantsijat.
Mängida saab nüüd nii telefonidega kui ka ilma. Kui telefon liitub, alustab see vooru.
Kolm tuba, kus prožektorid teevad valiku.
Valige, kes vastab järgmisele küsimusele, ja laske kogu klassil ootamise ajal koputada.
Enne tegeliku töö algust laske rambivalgusel valida, kes esimesena jagab.
Loosi kuldkõrvitsa auhind või alusta pidu sellega, kelle tähelepanu keskpunktis olev inimene leiab.
Su publik toksib oma telefonidel ja rütmimõõtja täitub. Sina saad ka toksida, kasutades tühikuklahvi.
Alustage tasuta
Tantsijad vahetavad kõrvitsapäid, samal ajal kui prožektor liigub üle põranda ja loendus tiksub lõpu poole.
Alustage tasuta
Vajuta Enter ja võitja ilmub konfettide keskele. Kasuta seda, et valida, kes vastab järgmisena, võidab auhinna või avab peo, seejärel vajuta R, et uuesti mängida.
Alustage tasuta