Bi Egia eta Gezur Bat: 50+ Ideia + Jokoaren Arau Osoak Izotza Azkar Hausteko

Galdetegiak eta jolasak

Astrid Tran 08 Abuztua, 2025 5 irakurri min

Bi Egia eta Gezur Bat jolastu dezakezun izotz-hausteko joko polifazetikoenetako bat da. Lankide berriak ezagutzen ari zaren, familia-bilera bat antolatzen ari zaren edo lagunekin birtualki konektatzen ari zaren, joko sinple honek oztopoak hautsi eta benetako elkarrizketak pizten ditu.

Joan behera jarduera honetarako 50 inspirazio aurkitzeko.

Edukien aurkibidea

Zer dira Bi Egia eta Gezur Bat?

Bi egia eta gezur baten araua sinplea da. Jokalari bakoitzak hiru baieztapen partekatzen ditu bere buruari buruz: bi egia, bat gezurra. Beste jokalariek asmatu behar dute zein baieztapen den gezurra.

Jokalari bakoitzak hiru baieztapen kontatzen ditu bere buruari buruz: bi egia, bat gezurra. Beste jokalariek asmatu beharko dute zein baieztapen den gezurra.

Jokoa 2rekin bakarrik funtzionatzen du, baina talde handiagoekin erakargarriagoa da.

Argibide gehiago: Ziurtatu esaten duzunak ez duela besteak deseroso sentiarazten.

Bi egia eta gezur bat aldaerak

Denbora batez, jendeak Bi Egia eta Gezurra estilo ezberdinetan jokatu zuen eta etengabe berritzen zuen. Jokoa bere espiritua galdu gabe jokatzeko modu sortzaile asko daude. Hona hemen gaur egun modan dauden ideia batzuk:

  1. Bi gezur eta egia bat: Bertsio hau jatorrizko jokoaren kontrakoa da, jokalariek bi adierazpen faltsu eta egiazko adierazpen bat partekatzen baitituzte. Helburua beste jokalariek benetako adierazpena identifikatzea da.
  2. Bost egia eta gezur bat: Joko klasikoaren maila-gora da, kontuan hartu beharreko aukerak dituzulako.
  3. Nork esan du hori?: Bertsio honetan, jokalariek hiru adierazpen idazten dituzte beren buruari buruz, nahastuta eta beste norbaitek ozen irakurtzen dizkiote. Taldeak asmatu behar du nork idatzi duen ideia multzo bakoitza.
  4. Ezkaba edizioa: Bere profila partekatu beharrean, jokalariek ospetsu bati buruzko bi datu eta informazio irreal bat osatuko lukete festa zirraragarriagoa izan dadin. Beste jokalariek okerrekoa identifikatu behar dute.
  5. ipuin kontalariak: Jokoa hiru istorio partekatzean oinarritzen da, horietako bi egiazkoak eta bat okerra. Taldeak asmatu behar du zein istorio den gezurra.

Irteera izotz-jolasak taldeentzat.

Bi Egia eta Gezurra

Noiz jokatu Bi Egia eta Gezur Bat

Aukera ezin hobeak

  • Talde bilerak kide berriekin.
  • Entrenamendu saioak energiaz betetako atsedenaldia behar dutenak
  • Bilera birtualak giza lotura gehitzeko.
  • Elkarguneak non jendeak elkar ezagutzen ez duen
  • Familia-bilerak senideei buruzko datu harrigarriak ikasteko
  • Ikasgelako ezarpenak ikasleak konektatzeko.

Unerik onena da

  • Gertaeren hasiera. izotz-hausle gisa (10-15 minutu)
  • Bilera erdian taldea berriz indarberritzeko
  • Denbora sozial informala elkarrizketak txinparta behar duenean

Nola jokatu

Aurrez aurreko bertsioa

Prestaketa (2 minutu):

  1. Jarri aulkiak zirkulu batean edo bildu mahai baten inguruan
  2. Arauak argi eta garbi azaldu guztiei

Gameplay:

  1. Jokalarien partekatzeak hiru adierazpen beren buruari buruz
  2. Taldeak eztabaidatzen du eta galdera argigarriak egiten ditu (1-2 minutu)
  3. Denek bozkatzen dute zein adierazpenetan uste duten gezurra dela
  4. Jokalariak agerian uzten du erantzuna eta egia laburki azaltzen ditu
  5. Hurrengo jokalaria txanda hartzen dute

Puntuazioa (Aukerakoa): Eman puntu 1 asmakizun zuzen bakoitzeko

Bertsio Birtuala

Setup:

  1. Bideo-konferentziak erabili (Zoom, Teams, etab.)
  2. Kontuan hartu AhaSlides bezalako bozketa tresnak erabiltzea bozkatzeko.
  3. Txandaka hartzeko egitura bera mantendu

Pro tip: Jokalariek hiru adierazpenak aldi berean idatz ditzatela, eta gero txandaka ozen irakurri eztabaidatzeko.

Bi egia eta gezur bat jokoa ahaslides-en

50 ideia Bi Egia eta Gezur Bat jolasteko

Bi egia eta gezur bat lorpen eta esperientziei buruz

  1. Zuzeneko telebistan elkarrizketatu naute
  2. 15 kontinenteetako 4 herrialde bisitatu ditut
  3. Batxilergoko eztabaidan estatu mailako txapelketa irabazi nuen
  4. Los Angeleseko kafetegi batean ospetsu bat ezagutu nuen
  5. Hiru aldiz egin dut parakaidismoa
  6. Behin, atzerriko herrialde batean galdu nintzen 8 orduz
  7. Batxilergoko promozioko lehen mailako ikasle gisa graduatu nintzen
  8. Maratoi bat 4 ordu baino gutxiagotan egin dut
  9. Behin afaldu nuen Etxe Zurian
  10. Eguzki eklipse batean jaio nintzen

Ohiturei buruzko egiak eta gezurrak

  1. Egunero goizeko 5etan esnatzen naiz
  2. Harry Potterren saga osoa 5 aldiz irakurri dut
  3. Hortzak garbitzen ditut egunean zehazki 4 aldiz
  4. 4 hizkuntza ondo hitz egiten ditut
  5. Hiru urte hauetan ez dut hortzetako haria erabiltzeari utzi.
  6. Egunero 8 baso ur edaten ditut zehazki
  7. Pianoa, gitarra eta biolina jotzen dakit
  8. Goizero 30 minutuz meditatzen dut
  9. Hamar urtez eguneroko egunkari bat idatzi dut
  10. Rubik-en kubo bat 2 minutu baino gutxiagotan ebatzi dezaket

Zaletasunari buruzko egiak eta gezurrak eta nortasuna

  1. Tximeletak beldurtzen naute
  2. Ez dut inoiz hanburgesarik jan
  3. Haurtzaroko pelutxe batekin lo egiten dut
  4. Txokolatearekiko alergia dut
  5. Ez dut inoiz Star Wars filmik ikusi
  6. Goiko solairura igotzean pausoak zenbatzen ditut
  7. Ez dut inoiz bizikletan ibiltzen ikasi
  8. Igogailuen beldur naiz eta beti eskailerak hartzen ditut
  9. Inoiz ez dut smartphone bat izan
  10. Batere ez dakit igeri egiten

Egia eta gezurrak familiari eta harremanei buruz

  1. 12 seme-alabetatik gazteena naiz
  2. Nire ahizpa bikia beste herrialde batean bizi da
  3. Idazle ospetsu batekin senidetuta nago
  4. Nire gurasoak reality show batean ezagutu ziren
  5. 7 anai-arreba ditut
  6. Nire aitona-amonak zirku-artistak ziren
  7. Adoptatua izan naiz, baina aurkitu ditut nire guraso biologikoak
  8. Nire lehengusua atleta profesionala da
  9. Inoiz ez naiz harreman erromantiko batean egon
  10. Nire familiak jatetxe bat du

Egia eta gezurrak arrarotasunari eta ausazkotasunari buruz

  1. Tximista batek jo nau
  2. Bazkari-kutxa zaharren bilduma egiten dut
  3. Behin hilabetez monasterio batean bizi izan nintzen
  4. Shakespeare izeneko suge bat daukat maskota gisa.
  5. Inoiz ez naiz hegazkin batean egon
  6. Hollywood-eko film garrantzitsu batean extra bat izan nintzen
  7. Bizikleta bakarrean ibiltzen naizen bitartean malabarismoak egin ditzaket
  8. Pi 100 hamartarrekin memorizatu dut
  9. Behin kilker bat jan nuen (nahita)
  10. Tonu perfektua dut eta edozein nota musikal identifikatu dezaket

Arrakastaren aholkuak

Adierazpen onak sortzea

  • Nahastu agerikoa sotilarekin: Sartu egia/gezurra den baieztapen bat eta bi norabideetan egon daitezkeen bi.
  • Erabili xehetasun zehatzak: "12 herrialde bisitatu ditut" "Bidaiatzea gustatzen zait" baino erakargarriagoa da.
  • Sinesgarritasun orekatua: Gezurra sinesgarri bihurtu eta egiak potentzialki harrigarriak
  • Mantendu egokia: Ziurtatu adierazpen guztiak zure entzulearentzat egokiak direla

Taldeko buruentzat

  • Ezarri oinarrizko arauak: Adierazpen guztiak egokiak eta errespetutsuak izan behar direla ziurtatu
  • Galderak bultzatu: Adierazpen bakoitzeko galdera argigarri 1-2 utzi
  • Kudeatu denbora: Txanda bakoitza gehienez 3-4 minututan mantendu
  • Izan positibo: Jendea gezurretan harrapatu beharrean, errebelazio interesgarrietan zentratu

Galdera arruntak

Zenbat iraun behar du jokoak?

Pertsonako 2-3 minutu planifikatu. 10 laguneko talde batentzat, guztira 20-30 minutu.

Ezezagunekin jolastu al dezakegu?

Noski! Jokoak bereziki ondo funtzionatzen du elkar ezagutzen ez duten pertsonekin. Gogorarazi guztiei adierazpenak egokiak izan daitezela.

Zer gertatzen da taldea handiegia bada?

Kontuan hartu 6-8 pertsonako talde txikiagoetan banatzea, edo erabili aldaera bat non jendeak adierazpenak anonimo gisa idazten dituen eta besteek egilea asmatzen duen.