O traballo remoto ofrece unha flexibilidade fantástica, pero pode dificultar a creación de conexións de equipo reais.
Aqueles "Como está a fin de semana?" As pequenas conversacións de Zoom non o están cortando para a conexión real do equipo. A medida que crece a distancia entre as nosas mesas, tamén aumenta a necesidade de establecer un vínculo de equipo significativo que non se sinta forzado ou incómodo.
Probamos decenas de actividades virtuais do equipo para atopar o que realmente crea conexión sen o xemido colectivo. Aquí están as nosas 10 principais actividades que realmente gustan aos equipos e que ofrecen resultados reais para a comunicación, a confianza e a colaboración do teu equipo.
Índice analítico
10 divertidos xogos de formación de equipos en liña
Seleccionáronse as seguintes actividades de formación de equipos virtuais en función da súa capacidade demostrada para reforzar a seguridade psicolóxica, mellorar os patróns de comunicación e desenvolver o capital social necesario para os equipos de alto funcionamento.
1. Rodas de decisión interactivas
- Participantes: 3 - 20
- Duración: 3 - 5 minutos/roda
- Ferramentas: AhaSlides roda xiratoria
- Resultados de aprendizaxe: mellora a comunicación espontánea, reduce a inhibición social
As rodas de decisión transforman os rompexeos estándar en temas dinámicos para iniciar conversas cun elemento de azar que, naturalmente, reduce a garda dos participantes. A aleatorización crea unhas condicións de xogo equitativas onde todos, desde executivos ata novos empregados, enfróntanse á mesma vulnerabilidade, o que fomenta a seguridade psicolóxica.
Consello de implementación: Crea conxuntos de preguntas por niveis (lixeiros, medios, profundos) e progresa segundo a relación existente do teu equipo. Comeza con preguntas de baixo risco antes de introducir temas máis substantivos que revelen estilos de traballo e preferencias.

2. Preferirías - Workplace Edition
- Participantes: 4 - 12
- Duración: 15-20 minutos
- Resultados de aprendizaxe: revela como pensan os membros do equipo sen poñelos no lugar
Esta evolución estruturada de "Would You Rather?" presenta dilemas elaborados con atención que revelan como os membros do equipo priorizan valores contrapostos. A diferenza dos rompexeos estándar, estes escenarios pódense personalizar para reflectir desafíos organizativos ou prioridades estratéxicas específicas.
As regras deste xogo son moi sinxelas, só tes que responder ás preguntas á súa vez. Por exemplo:
- Preferirías ter un TOC ou un ataque de ansiedade?
- Preferirías ser a persoa máis intelixente do mundo ou a persoa máis divertida?
Nota de facilitación: Despois das respostas individuais, facilite unha breve discusión sobre por que a xente elixiu de forma diferente. Isto transforma unha actividade sinxela nunha poderosa oportunidade para compartir perspectivas sen a actitude defensiva que pode xurdir nas sesións de retroalimentación directa.
3. Cuestionarios en directo
- Participantes: 5 - 100+
- Duración: 15-25 minutos
- Ferramentas: AhaSlides, Kahoot
- Resultados da aprendizaxe: Transferencia de coñecementos, conciencia organizativa, competencia amigable
Os cuestionarios interactivos serven para un dobre propósito: gamifican o intercambio de coñecementos organizativos e, ao mesmo tempo, identifican as lagoas de coñecemento. Os cuestionarios eficaces combinan preguntas sobre os procesos da empresa con curiosidades dos membros do equipo, creando unha aprendizaxe equilibrada que combina o coñecemento operativo coa conexión interpersonal.
Principio de deseño: Estrutura o contido do cuestionario como un 70 % de reforzo do coñecemento crítico e un 30 % do contido alegre. Mestura as categorías estratexicamente (coñecemento da empresa, tendencias do sector, coñecemento xeral e datos divertidos sobre os membros do equipo) e utiliza a táboa de clasificación en tempo real de AhaSlides para crear suspense. Para grupos máis grandes, crea competicións por equipos coa función de equipos de AhaSlides para engadir traballo en equipo extra entre as roldas.

4. Pictoría
- Participantes: 2 - 5
- Duración: 3 - 5 minutos/roda
- Ferramentas: Zoom, Skribbl.io
- Resultados de aprendizaxe: destaca os estilos de comunicación á vez que é realmente divertido
Pictionary é un clásico xogo de festa que pide a alguén que faga un debuxo mentres os seus compañeiros intentan adiviñar o que están debuxando. Cando alguén intenta debuxar unha "revisión trimestral do orzamento" con ferramentas de debuxo dixital, ocorren dúas cousas: risas incontrolables e visións sorprendentes sobre o xeito no que todos nos comunicamos. Este xogo revela quen pensa literalmente, quen pensa abstractamente e quen se fai creativo baixo presión.

5. Categorizar xogo
- Participantes: 8-24
- Duración: 30 - 45 minutos
Categoriza é un xogo no que os equipos unen forzas para afrontar un reto divertido: clasificar unha mestura de elementos, ideas ou información en categorías ordenadas, todo sen dicir unha palabra. Traballan xuntos en silencio, detectando patróns, agrupando cousas semellantes e construíndo categorías lóxicas a través dun traballo en equipo silencioso e sen fisuras.
Pode potenciar a capacidade do teu cerebro para analizar e detectar patróns, mellorar o traballo en equipo e a creación de consenso, destacar as formas únicas en que as persoas se organizan e pensan e axudar aos membros do equipo a comprenderse uns cos outros sen necesidade de explicalo todo.
O xogo é estupendo para mellorar as habilidades de pensamento crítico, sesións de estratexia, obradoiros creativos, formación sobre organización de datos ou cando os equipos precisan practicar a toma de decisións colectivas.
Dálles aos equipos etiquetas de categoría en branco, de 15 a 30 elementos mesturados (elementos, conceptos, palabras ou escenarios) e despois pídelles que expliquen as súas clasificacións e xustificacións. Emprega temas que sexan pertinentes para o teu negocio; por exemplo, os tipos de clientes, as etapas do proxecto ou os valores corporativos son eficaces.

6. Caza do tesouro virtual
- Participantes: 5 - 30
- Duración: 20 - 30 minutos
- Ferramentas: Calquera plataforma de conferencias en liña
- Resultados de aprendizaxe: fai que todos se movan, crea enerxía instantánea e traballa para equipos de calquera tamaño
Esquece o complicado traballo de preparación! As buscas virtuais do tesoro requiren cero materiais avanzados e implican a todos por igual. Chama os elementos que a xente necesita atopar nas súas casas ("algo máis vello que ti", "algo que fai ruído", "o máis raro do teu frigorífico") e premia puntos pola velocidade, a creatividade ou a mellor historia detrás do artigo.
Hack de implementación: Crea diferentes categorías como "elementos básicos para traballar desde a casa" ou "elementos que representan a túa personalidade" para engadir temas que provoquen a conversa. Para grupos máis grandes, usa salas de descanso para competicións por equipos.
7. Lobishome
- Participantes: 6 - 12
- Duración: 30 - 45 minutos
- Resultados de aprendizaxe: desenvolve o pensamento crítico, revela enfoques para a toma de decisións, fomenta a empatía
Xogos como Werewolf requiren que os xogadores razoen con información incompleta, un análogo perfecto para a toma de decisións organizativas. Estas actividades revelan como os membros do equipo abordan a incerteza, constrúen coalicións e xestionan prioridades contrapostas.
Despois do xogo, fala sobre cales foron as estratexias de comunicación máis convincentes e como se construíu ou rompeu a confianza. Os paralelismos coa colaboración no traballo son fascinantes!
Todo sobre Regras do lobishome!
8. Atrevido ou verdade
- Participantes: 5 - 10
- Duración: 3 - 5 minutos
- Ferramentas: roda xiratoria AhaSlides para selección aleatoria
- Resultados de aprendizaxe: crea unha vulnerabilidade controlada que fortalece as relacións
Unha versión de Truth or Dare facilitada por profesionais céntrase exclusivamente na revelación e desafío apropiados dentro de límites claros. Crea opcións enfocadas ao crecemento como "Comparte unha habilidade profesional na que desexarías ser mellor" (verdade) ou "Dá unha presentación improvisada de 60 segundos sobre o teu proxecto actual" (atreve). Esta vulnerabilidade equilibrada constrúe os equipos de seguridade psicolóxica que necesitan para prosperar.
A seguridade primeiro: Ofrécelle sempre aos participantes a opción de saltar sen explicacións e mantén o foco no crecemento profesional en lugar da divulgación persoal.
9. Supervivencia na illa
- Participantes: 4 - 20
- Duración: 10 - 15 minutos
- Ferramentas: AhaSlides
Imaxina que estás atrapado nunha illa e só hai un obxecto que podes levar contigo. Que levarías? Este xogo chámase "Supervivencia na illa" e no que tes que escribir que obxecto podes levar contigo cando esteas atrapado nunha illa deserta.
Este xogo é absolutamente perfecto para unha sesión de traballo en equipo en liña. Especialmente con presentacións interactivas como AhaSlides, só tes que crear unha diapositiva para chuvia de ideas, enviar a ligazón á presentación e deixar que o público escriba e vote polas mellores respostas.

10. Desafío de visualización guiada
- Participantes: 5 - 50
- Duración: 15 - 20 minutos
- Ferramentas: a túa plataforma de reunións habitual + AhaSlides para respostas
- Resultados de aprendizaxe: implica a imaxinación sen deixar de ser profesional e accesible para todos
Leva ao teu equipo nunha viaxe mental que esperta a creatividade e crea experiencias compartidas sen que ninguén se mova da súa mesa! Un facilitador guía os participantes a través dun exercicio de visualización temático ("Imaxina o teu espazo de traballo ideal", "Deseña unha solución para o maior desafío do noso cliente" ou "Crea o día perfecto para o teu equipo"), despois todos comparten as súas visións únicas usando a nube de palabras ou as funcións de preguntas abertas de AhaSlides.

Facendo que estas actividades funcionen realmente
Aquí está o asunto dos xogos virtuais de formación de equipos: non se trata de encher o tempo; trátase de crear conexións que melloren o teu traballo real. Siga estes consellos rápidos para garantir que as súas actividades ofrezan un valor real:
- Comeza por que: Explica brevemente como se relaciona a actividade co teu traballo en conxunto
- Mantéñase opcional pero irresistible: Fomentar a participación pero non obrigatoria
- O tempo correcto: Programa actividades cando a enerxía tende a baixar (media tarde ou a finais da semana)
- Recoller comentarios: Usa enquisas rápidas para ver o que resoa co teu equipo específico
- Consulta a experiencia máis tarde: "Isto lémbrame cando estabamos resolvendo ese desafío de Pictionary..."
O teu movemento!
Os excelentes equipos remotos non se producen por accidente: constrúense a través de momentos de conexión intencionados que equilibran a diversión coa función. As actividades anteriores axudaron a miles de equipos distribuídos a desenvolver a confianza, os patróns de comunicación e as relacións que fan que o traballo sexa mellor.
Listo para comezar? O Biblioteca de modelos AhaSlides ten modelos listos para usar para todas estas actividades, polo que podes estar en funcionamento en minutos e non en horas.
📌 Queres máis ideas de compromiso do equipo? Consulta estes inspiradores xogos de reunións de equipo virtuais.