O traballo remoto ofrece unha flexibilidade fantástica, pero pode dificultar a creación de conexións de equipo reais.
Aqueles "Como está a fin de semana?" As pequenas conversacións de Zoom non o están cortando para a conexión real do equipo. A medida que crece a distancia entre as nosas mesas, tamén aumenta a necesidade de establecer un vínculo de equipo significativo que non se sinta forzado ou incómodo.
Probamos decenas de actividades virtuais do equipo para atopar o que realmente crea conexión sen o xemido colectivo. Aquí están as nosas 10 principais actividades que realmente gustan aos equipos e que ofrecen resultados reais para a comunicación, a confianza e a colaboración do teu equipo.
Índice analítico
Por que son importantes os xogos de formación de equipos en liña?
Os xogos de formación de equipos en liña convertéronse en ferramentas esenciais para manter a cohesión laboral no noso mundo cada vez máis dixital. Cumpre varias funcións críticas que afectan directamente o éxito da organización:
Segundo un estudo de 2023 publicado no Journal of Applied Psychology, os equipos remotos que participaban en actividades habituais de creación de equipos virtuais informaron un 37% máis de niveis de confianza en comparación cos que non o fixeron (Williams et al., 2023). Esta confianza tradúcese nunha mellor colaboración e resolución de problemas.
A investigación da Harvard Business Review descubriu que "as actividades sociais virtuais crean seguridade psicolóxica en equipos distribuídos, aumentando a vontade de compartir ideas e asumir riscos creativos" (Edmondson e Davenport, 2022). Cando os membros do equipo se senten cómodos entre si, a innovación florece.

Nota: Un bo negocio aprecia os recursos humanos de diferentes zonas horarias, abraza a diversidade (diferenzas culturais/xénero/raciais) e celébraa. Así, as actividades de creación de equipos en liña axudan ás organizacións a construír relacións e conexións significativas entre grupos de diferentes países e diferentes razas. Mostra aos equipos remotos novas formas de traballar a través dos límites a través de sistemas, procesos, tecnoloxía e persoas.
10 divertidos xogos de formación de equipos en liña
Seleccionáronse as seguintes actividades de formación de equipos virtuais en función da súa capacidade demostrada para reforzar a seguridade psicolóxica, mellorar os patróns de comunicación e desenvolver o capital social necesario para os equipos de alto funcionamento.
1. Rodas de decisión interactivas
- Participantes: 3 - 20
- Duración: 3 - 5 minutos/roda
- Ferramentas: AhaSlides roda xiratoria
- Resultados de aprendizaxe: mellora a comunicación espontánea, reduce a inhibición social
As rodas de decisión transforman os rompexeos estándar en iniciadores de conversación dinámicos cun elemento de azar que naturalmente baixa a garda dos participantes. A aleatorización crea un terreo de xogo equitativo onde todos -desde directivos ata novos contratados- enfróntanse á mesma vulnerabilidade, fomentando a seguridade psicolóxica.
Consello de implementación: Crea conxuntos de preguntas por niveis (lixeiros, medios, profundos) e progresa segundo a relación existente do teu equipo. Comeza con preguntas de baixo risco antes de introducir temas máis substantivos que revelen estilos de traballo e preferencias.

2. Preferirías - Workplace Edition
- Participantes: 4 - 12
- Duración: 15-20 minutos
- Resultados de aprendizaxe: revela como pensan os membros do equipo sen poñelos no lugar
Esta evolución estruturada de "Would You Rather" presenta dilemas coidadosamente elaborados que revelan como os membros do equipo priorizan os valores competitivos. A diferenza dos rompexeos estándar, estes escenarios pódense personalizar para reflectir desafíos organizativos específicos ou prioridades estratéxicas.
As regras deste xogo son moi sinxelas, só tes que responder ás preguntas á súa vez. Por exemplo:
- Preferirías ter un TOC ou un ataque de ansiedade?
- Preferirías ser a persoa máis intelixente do mundo ou a persoa máis divertida?
Nota de facilitación: Despois das respostas individuais, facilite unha breve discusión sobre por que a xente elixiu de forma diferente. Isto transforma unha actividade sinxela nunha poderosa oportunidade para compartir perspectivas sen a actitude defensiva que pode xurdir nas sesións de retroalimentación directa.
3. Cuestionarios en directo
- Participantes: 5 - 100+
- Duración: 15-25 minutos
- Ferramentas: AhaSlides, Kahoot
- Resultados de aprendizaxe: transferencia de coñecemento, conciencia organizativa, competencia amistosa
Os cuestionarios interactivos teñen un dobre propósito: permiten compartir o coñecemento organizacional ao mesmo tempo que identifican as lagoas de coñecemento. Os cuestionarios eficaces combinan preguntas sobre os procesos da empresa con preguntas sobre os membros do equipo, creando unha aprendizaxe equilibrada que combina o coñecemento operativo coa conexión interpersoal.
Principio de deseño: Estrutura o contido do cuestionario como un 70 % de reforzo do coñecemento crítico e un 30 % do contido alegre. Mestura as categorías estratexicamente (coñecemento da empresa, tendencias do sector, coñecemento xeral e datos divertidos sobre os membros do equipo) e utiliza a táboa de clasificación en tempo real de AhaSlides para crear suspense. Para grupos máis grandes, crea competicións por equipos coa función de equipos de AhaSlides para engadir traballo en equipo extra entre as roldas.

4. Pictoría
- Participantes: 2 - 5
- Duración: 3 - 5 minutos/roda
- Ferramentas: Zoom, Skribbl.io
- Resultados de aprendizaxe: destaca os estilos de comunicación á vez que é realmente divertido
Pictionary é un clásico xogo de festa que pide a alguén que faga un debuxo mentres os seus compañeiros intentan adiviñar o que están debuxando. Cando alguén intenta debuxar unha "revisión trimestral do orzamento" con ferramentas de debuxo dixital, ocorren dúas cousas: risas incontrolables e visións sorprendentes sobre o xeito no que todos nos comunicamos. Este xogo revela quen pensa literalmente, quen pensa abstractamente e quen se fai creativo baixo presión.

5. Club de libros (ou podcast/artigo).
- Participantes: 2 - 10
- Duración: 30 - 45 minutos
- Ferramentas: Zoom, Google Meet
- Resultados de aprendizaxe: crea referencias compartidas que fortalecen os vínculos de equipo
O segredo dun club de lectura de equipo exitoso? Contido curto e conexión clara co teu traballo. En lugar de asignar libros enteiros, comparte artigos, episodios de podcast ou capítulos específicos centrados nos desafíos aos que se enfronta o teu equipo. Despois estrutura o debate en torno a "Como poderiamos aplicar isto ao noso proxecto actual?"
Mantéñase fresco: Rota quen elixe o contido e dirixe a discusión; isto desenvolve habilidades de liderado en todo o equipo mantendo as perspectivas diversas.
6. Caza do tesouro virtual
- Participantes: 5 - 30
- Duración: 20 - 30 minutos
- Ferramentas: Calquera plataforma de conferencias en liña
- Resultados de aprendizaxe: fai que todos se movan, crea enerxía instantánea e traballa para equipos de calquera tamaño
Esquece o complicado traballo de preparación! As buscas virtuais do tesoro requiren cero materiais avanzados e implican a todos por igual. Chama os elementos que a xente necesita atopar nas súas casas ("algo máis vello que ti", "algo que fai ruído", "o máis raro do teu frigorífico") e premia puntos pola velocidade, a creatividade ou a mellor historia detrás do artigo.
Hack de implementación: Crea diferentes categorías como "elementos básicos para traballar desde a casa" ou "elementos que representan a túa personalidade" para engadir temas que provoquen a conversa. Para grupos máis grandes, usa salas de descanso para competicións por equipos.
7. Lobishome
- Participantes: 6 - 12
- Duración: 30 - 45 minutos
- Resultados de aprendizaxe: desenvolve o pensamento crítico, revela enfoques para a toma de decisións, fomenta a empatía
Xogos como Werewolf esixen que os xogadores razoen con información incompleta, un análogo perfecto para a toma de decisións organizativas. Estas actividades revelan como os membros do equipo abordan a incerteza, crean coalicións e navegan por prioridades en competencia.
Despois do xogo, fala sobre cales foron as estratexias de comunicación máis convincentes e como se construíu ou rompeu a confianza. Os paralelismos coa colaboración no traballo son fascinantes!
Todo sobre Regras do lobishome!
8. Atrevido ou verdade
- Participantes: 5 - 10
- Duración: 3 - 5 minutos
- Ferramentas: roda xiratoria AhaSlides para selección aleatoria
- Resultados de aprendizaxe: crea unha vulnerabilidade controlada que fortalece as relacións
Unha versión de Truth or Dare facilitada por profesionais céntrase exclusivamente na revelación e desafío apropiados dentro de límites claros. Crea opcións enfocadas ao crecemento como "Comparte unha habilidade profesional na que desexarías ser mellor" (verdade) ou "Dá unha presentación improvisada de 60 segundos sobre o teu proxecto actual" (atreve). Esta vulnerabilidade equilibrada constrúe os equipos de seguridade psicolóxica que necesitan para prosperar.
A seguridade primeiro: Ofrécelle sempre aos participantes a opción de saltar sen explicacións e mantén o foco no crecemento profesional en lugar da divulgación persoal.
9. Concursos de habilidades cognitivas
- Participantes: 4 - 20
- Duración: 10 - 15 minutos
- Ferramentas: plataformas de proba de habilidades
- Resultados de aprendizaxe: competición amistosa, avaliación de habilidades, motivación para a aprendizaxe
Os concursos de mecanografía rápida, os crebacabezas de lóxica e outros desafíos cognitivos proporcionan unha competencia alegre ao tempo que establecen habilidades básicas de forma sutil. Estas actividades ofrecen oportunidades naturais para identificar tanto as fortalezas como as áreas de desenvolvemento nun contexto seguro do ego.
Usa o texto da documentación da túa empresa ou dos materiais de mercadotecnia como contido de dixitación: reforzo furtivo das mensaxes clave!
10. Desafío de visualización guiada
- Participantes: 5 - 50
- Duración: 15 - 20 minutos
- Ferramentas: a túa plataforma de reunións habitual + AhaSlides para respostas
- Resultados de aprendizaxe: implica a imaxinación sen deixar de ser profesional e accesible para todos
Leva o teu equipo a unha viaxe mental que esperte a creatividade e cree experiencias compartidas sen que ninguén abandone a súa mesa. Un facilitador guía aos participantes a través dun exercicio de visualización temática ("Imaxina o teu espazo de traballo ideal", "Deseña unha solución para o noso maior desafío do cliente" ou "Crea o día perfecto para o teu equipo") e, a continuación, todos comparten as súas visións únicas usando a nube de palabras de AhaSlides ou as funcións de preguntas abertas.

Consello de implementación: Manteña as indicacións de visualización relacionadas con retos laborais ou obxectivos do equipo por relevancia profesional. A verdadeira maxia ocorre na discusión despois mentres as persoas explican as súas diferentes perspectivas e constrúen as ideas dos outros. É un descanso mental refrescante que moitas veces xera coñecementos prácticos que podes implementar!
Facendo que estas actividades funcionen realmente
Aquí está o asunto dos xogos virtuais de formación de equipos: non se trata de encher o tempo; trátase de crear conexións que melloren o teu traballo real. Siga estes consellos rápidos para garantir que as súas actividades ofrezan un valor real:
- Comeza por que: Explica brevemente como se relaciona a actividade co teu traballo en conxunto
- Mantéñase opcional pero irresistible: Fomentar a participación pero non obrigatoria
- O tempo correcto: Programa actividades cando a enerxía tende a baixar (media tarde ou a finais da semana)
- Recoller comentarios: Usa enquisas rápidas para ver o que resoa co teu equipo específico
- Consulta a experiencia máis tarde: "Isto lémbrame cando estabamos resolvendo ese desafío de Pictionary..."
O teu movemento!
Os excelentes equipos remotos non se producen por accidente: constrúense a través de momentos de conexión intencionados que equilibran a diversión coa función. As actividades anteriores axudaron a miles de equipos distribuídos a desenvolver a confianza, os patróns de comunicación e as relacións que fan que o traballo sexa mellor.
Listo para comezar? O Biblioteca de modelos AhaSlides ten modelos listos para usar para todas estas actividades, polo que podes estar en funcionamento en minutos e non en horas.
📌 Queres máis ideas de compromiso do equipo? Consulta 14 xogos de reunión de equipos virtuais inspiradores.