आम तौर पर बहुत सारी घबराहटें उड़ती रहती हैं ईएसएल कक्षा खेलछात्र अक्सर सार्वजनिक निर्णय के डर से शरमा जाते हैं और हकलाते हुए जवाब देते हैं।
किसी भाषा को सिखाना केवल ESL के मज़ेदार खेल नहीं हैं, बल्कि यह हो सकता है. मजेदार ईएसएल गेम सिर्फ पाठ्यपुस्तकों से एक आनंददायक ब्रेक नहीं हैं, वे आपके छात्रों को शब्दावली को संशोधित करने, नई संरचनाएं सीखने और, महत्वपूर्ण रूप से, एक मजेदार, उत्साहजनक वातावरण में अंग्रेजी का अभ्यास करने में भी मदद करते हैं।
मज़ा शुरू करें...
💡 विशेष रूप से खोज रहे हैं ऑनलाइन दूरस्थ शिक्षा के लिए कक्षा के खेल? चेक आउट 15 . की हमारी सूची!
किंडरगार्टन के लिए ईएसएल कक्षा खेल
यह एक साधारण तथ्य है कि बच्चे खेल के माध्यम से अंग्रेजी का सबसे अच्छा अभ्यास करते हैं। किंडरगार्टन के बच्चों के लिए ESL कक्षा के खेल आसान होने चाहिए, सरल नियम होने चाहिए और उन्हें अपनी अतिरिक्त ऊर्जा को खर्च करने के लिए इधर-उधर घूमना चाहिए। आइए ESL छात्रों के लिए खेल देखें!
गेम # 1: साइमन कहते हैं
साइमन कहता है, 'यह खेल खेलो!' यह सबसे प्रतिष्ठित और क्लासिक ईएसएल कक्षा खेलों में से एक है जिसे आपने शायद कभी सुना होगा; मुझे यकीन है कि जब हम छोटे थे तो हम सभी ने हंसी-मजाक में यह खेल खेला होगा।
बिना किसी संशय के, साइमन कहते हैं यह आपके ESL क्लास में होस्ट करने के लिए सबसे आसान गेम है। बच्चों के साथ मस्ती में शामिल होने के लिए आपको अपनी बचपन जैसी आत्मा के अलावा कुछ भी तैयार करने की ज़रूरत नहीं है। अपने छात्रों को इस आसान, आनंददायक गेम के साथ उत्साहित करें!
कुछ क्रियाएँ चुनें जिन्हें आप अपने बच्चों को सिखाना चाहते हैं। सबसे अच्छी क्रियाएँ वे हैं जो बच्चों को इधर-उधर घुमाती हैं या कुछ मूर्खतापूर्ण काम करवाती हैं; हम आपसे वादा करते हैं कि अंत तक वे हँसते-हँसते लोटपोट हो जाएँगे।

खेलने के लिए कैसे
- आप इस खेल में साइमन हैं। कुछ राउंड के बाद, आप साइमन बनने के लिए किसी अन्य छात्र को चुन सकते हैं।
- कोई क्रिया चुनें और ज़ोर से कहें 'साइमन कहता है [वह क्रिया]', फिर बच्चों को वह क्रिया करनी चाहिए। आप उस क्रिया को कहते समय कर सकते हैं या बस उसे कह सकते हैं।
- इस प्रक्रिया को अलग-अलग क्रियाओं के साथ कई बार दोहराएं।
- जब आप चाहें, तो सिर्फ़ 'साइमन कहते हैं' वाक्यांश के बिना ही क्रिया बोलें। जो भी वह क्रिया करेगा, वह बाहर हो जाएगा। खेल में आखिरी व्यक्ति ही विजेता होगा।
- आप इसे कक्षा में या आभासी पाठों के दौरान दोनों कर सकते हैं, लेकिन बाद के मामले में, उन्हें कैमरे के सामने कुछ ऐसा करने के लिए कहें ताकि आप देख सकें।
गेम #2: व्हील ऑफ फॉर्च्यून
बच्चों को आश्चर्यों से भरे रंग-बिरंगे स्पिनर व्हील से ज़्यादा कुछ भी आकर्षित नहीं करता, है ना? यह तनाव-मुक्त ज्ञान या होमवर्क जाँच के लिए एक बेहतरीन तरीका है।
आपके स्पिनर व्हील में इस गेम में निम्न से उच्च तक विभिन्न स्कोर हैं। आप जो चाहें स्कोर चुन सकते हैं, लेकिन छोटे बच्चे बड़ी संख्या से प्यार करते हैं!
प्रौद्योगिकी के स्पर्श से, आप कुछ ही क्लिक में ऑनलाइन स्पिनर व्हील प्राप्त कर सकते हैं।
खेलने के लिए कैसे
- अपनी कक्षा को टीमों में विभाजित करें। आप उन्हें अपनी टीमों के नाम तय करने दे सकते हैं, या इसके बजाय संख्या/रंगों का उपयोग कर सकते हैं।
- प्रत्येक दौर में, प्रत्येक टीम में से किसी को चुनें और उनसे एक प्रश्न पूछें या किसी कार्य को पूरा करने के लिए कहें।
- जब वे सही ढंग से काम कर लें, तो बच्चे अपनी टीम के लिए यादृच्छिक स्कोर प्राप्त करने के लिए पहिया घुमा सकते हैं।
- अंत में, उच्चतम स्कोर वाली टीम जीत जाती है।

गेम #3: म्यूजिकल चेयर
छात्रों के लिए कुछ ईएसएल कक्षा खेल बेहतर हैं संगीत कुर्सियां जब संगीत और व्यायाम की बात आती है। कौन सा बच्चा आकर्षक अंग्रेजी धुनों के लिए इधर-उधर भागना और अपनी तेज प्रतिक्रियाओं को मोड़ना अस्वीकार कर सकता है?
इसका अधिकतम लाभ उठाने के लिए प्रत्येक कुर्सी पर शब्दावली फ्लैशकार्ड लगाएं। जब छात्र कुर्सी (और फ्लैशकार्ड) पर बैठते हैं, तो उन्हें अगला दौर शुरू होने से पहले शब्दावली शब्द चिल्लाना पड़ता है।
यह गेम निश्चित रूप से प्रचार के लायक है। यह मज़ेदार है, खेलने में आसान है, और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि यह आपके छात्रों को अपनी कुर्सियों पर अकड़कर बैठने के बजाय उठने और चलने के लिए प्रेरित करता है।
खेलने के लिए कैसे
- प्रत्येक छात्र के लिए एक कुर्सी लें, घटा एक।
- कुर्सियों को एक सर्कल में व्यवस्थित करें, बैक टू बैक।
- प्रत्येक कुर्सी पर शब्दावली फ्लैशकार्ड रखें।
- संगीत बजने पर बच्चों को कुर्सियों के चारों ओर दक्षिणावर्त चलने का निर्देश दें।
- अचानक संगीत बंद करो। प्रत्येक छात्र को जल्दी से एक कुर्सी पर बैठना चाहिए।
- बिना सीट वाला छात्र खेल से बाहर हो जाएगा।
- जल्दी से प्रत्येक छात्र के पास जाएँ और उनसे उनके फ्लैशकार्ड पर शब्दावली शब्द के लिए कहें।
- एक और कुर्सी निकालें और खेल को तब तक जारी रखें जब तक कि केवल एक कुर्सी न रह जाए।
- उस कुर्सी पर बैठने और फ्लैशकार्ड की घोषणा करने वाला एकमात्र बच्चा विजेता है!
गेम #4: टेल मी फाइव
यह क्लास ईएसएल गेम सीधा है और इसे तैयार करने में बिल्कुल भी समय नहीं लगता। यह युवा छात्रों को सहज रूप से बातचीत करने या टीमों में विचार-मंथन करने के लिए बहुत बढ़िया है।
आप उन्हें खेलने दे सकते हैं मुझे पांच बताओ उनकी याददाश्त और शब्दावली का परीक्षण करने के लिए। यह बच्चों के लिए एक मज़ेदार, बेहतरीन और सरल मस्तिष्क अभ्यास है।

खेलने के लिए कैसे
- रंगों, भोजन, परिवहन, जानवरों आदि जैसी श्रेणियों की सूची बनाएं।
- विद्यार्थियों को 2, 3 या 4 की टीमों में रखें।
- उन्हें अपनी पसंद के आधार पर एक श्रेणी चुनने के लिए कहें, या बेतरतीब ढंग से a . का उपयोग करके किसी एक को चुनें स्पिनर व्हील.
- यदि छात्र जानवरों की श्रेणी का चयन करता है, तो शिक्षक कह सकता है "मुझे 5 जंगली जानवर बताओ" या "मुझे 5 पैरों वाले 4 जानवर बताओ"।
- छात्रों के पास सभी 5 के साथ आने के लिए एक मिनट है।
K12 छात्रों के लिए ESL क्लासरूम गेम्स
यहां हम थोड़ा और उन्नत हो जाते हैं। K12 के लिए ये ESL क्लासरूम गेम्स उबाऊ असाइनमेंट के साथ-साथ मजेदार आइस ब्रेकर के लिए शानदार प्रतिस्थापन हैं जो उनकी अंग्रेजी और उनके आत्मविश्वास के लिए चमत्कार कर सकते हैं।
खेल #5: वर्णमाला श्रृंखला
K12 छात्रों के लिए ESL कक्षा गेम सूची में अल्फाबेट चेन शीर्ष पर अपना स्थान पाने का हकदार है। आप अपने छात्रों की रचनात्मकता और तेज़ सोच से आश्चर्यचकित हो सकते हैं।
जब किसी को इससे आसान खेल नहीं सूझता, तो अक्सर क्लास या पार्टियों में इसे खेला जाता है। यह कभी पुराना नहीं पड़ता और इसे तैयार करने में भी ज़्यादा मेहनत नहीं लगती।
खेलने के लिए कैसे
- गेंद को पकड़े हुए, एक शब्द कहें।
- दूसरे छात्र को गेंद फेंको।
- जो छात्र इसे पकड़ता है वह पिछले शब्द के अंतिम अक्षर से शुरू होने वाला एक शब्द कहता है, फिर गेंद को आगे की ओर फेंकता है।
- जो भी छात्र 10 सेकंड के भीतर कोई शब्द नहीं सोच पाता, उसे बाहर कर दिया जाता है।
- खेल तब तक जारी रहता है जब तक कि केवल एक छात्र न बचा हो।
खेल #6: सही क्रम का अनुमान लगाएँ
यह खेल कई कक्षाओं में एक और सर्वकालिक पसंदीदा खेल है। अपने छात्रों को चुनौती दें कि वे जो भी कर सकते हैं उसे क्रमबद्ध करें, चाहे वह जटिल कहानियों में महारत हासिल करना हो या साधारण दैनिक दिनचर्या को व्यवस्थित करना हो।
पूरी क्लास खेल सकती है उचित क्रम व्यक्तिगत रूप से या टीमों में। आपको बस कुछ अनुक्रम कार्ड और एक टाइमर की ज़रूरत है, या आप बोर्ड पर चरण लिखकर छात्रों से उन्हें व्यवस्थित करने को कह सकते हैं।
ऑनलाइन कैसे खेलें

- AhaSlides खाते के लिए साइन अप करें।
- एक नई प्रस्तुति बनाएं और "सही क्रम" स्लाइड प्रकार चुनें।
- अपने विद्यार्थियों को कक्ष में शामिल होने के लिए आमंत्रित करने हेतु सहभागिता लिंक या क्यूआर कोड साझा करें।
- आइटमों को सही क्रम में टाइप करें, और खेलने के बाद वे बेतरतीब ढंग से व्यवस्थित हो जाएंगे।
- प्रस्तुत करें और खेलें.
गेम #7: वोग के 73 सवाल
क्या आपने वोग के 73 सवालों की सीरीज के बारे में सुना है जिसमें सेलिब्रिटीज शामिल होते हैं? खैर, इस गेम में शामिल होने के लिए आपके छात्रों को सेलिब्रिटी होने की ज़रूरत नहीं है।
छात्रों को थोड़े समय में कुछ खुले प्रश्नों का उत्तर देना चाहिए; उन्हें बहुत तेज़ी से सोचना चाहिए और जो सबसे पहले दिमाग में आए उसे कहना चाहिए। यह आपके पाठों के अंतिम क्षणों को गर्म करने या भरने के साथ-साथ आपके छात्रों की शब्दावली और लेखन कौशल की जाँच करने का एक शानदार तरीका है।
मिडिल और हाई स्कूल के छात्रों के लिए खेल को समतल करने के लिए, उनमें से कुछ को अपने उत्तरों को कुछ वाक्यों में समझाने के लिए कहें।
AhaSlides के विचार-मंथन टूल का उपयोग करके कैसे खेलें

- एक हो जाओ प्रश्नों की सूची.
- साइन अप करें AhaSlides के लिए निःशुल्क।
- एक प्रस्तुति तैयार करें और अपने प्रश्नों के साथ कुछ ब्रेनस्टॉर्म स्लाइड जोड़ें।
- अपने छात्रों के साथ जुड़ने का लिंक साझा करें।
- उन्हें अपने फोन से प्रत्येक प्रश्न का उत्तर भेजने के लिए 30 सेकंड का समय दें।
- इसे अगले दौर में ले जाएं और अपनी कक्षा को उनके पसंदीदा के लिए वोट करने दें।
- जिसे सबसे अधिक 'लाइक' मिलते हैं, वह गेम जीत जाता है।
गेम #8: चढ़ने का समय
चढ़ने का समय द्वारा एक ऑनलाइन सीखने का खेल है निकट का, एक ऐसा मंच जो कई कक्षा खेल और मजेदार ईएसएल गतिविधियाँ प्रदान करता है। यह आपके छात्रों के ज्ञान का आकलन करते हुए मैत्रीपूर्ण प्रतिस्पर्धा के साथ कक्षा की सहभागिता को अगले स्तर तक ले जाता है।
यह एक बहुविकल्पीय प्रश्नोत्तरी खेल है जिसे लाइव या विद्यार्थी-गति मोड में खेला जा सकता है, जिसका अंतिम लक्ष्य पर्वत की चोटी पर पहुंचना है।
अवधारणा सुपर सरल है, लेकिन चढ़ने का समय रंग-बिरंगी डिज़ाइन की गई थीम, एनिमेटेड कैरेक्टर और आकर्षक बैकग्राउंड संगीत के साथ युवाओं को आकर्षित करने के लिए अच्छा काम करता है।

खेलने के लिए कैसे
- एक के लिए साइन अप मुफ़्त नियरपॉड खाता.
- एक नया पाठ बनाएं फिर एक स्लाइड जोड़ें।
- से क्रियाएँ टैब चुनें चढ़ने का समय।
- दिए गए बॉक्स में प्रश्न और एकाधिक उत्तर दर्ज करें।
- अपने खेल में और प्रश्न जोड़ें।
- अपने विद्यार्थियों को प्रतिभागी लिंक भेजें या उन्हें अपनी गति से खेलने के लिए लिंक दें।
विश्वविद्यालय के छात्रों और वयस्कों के लिए ईएसएल कक्षा खेल
कक्षा में, विश्वविद्यालय के छात्र और वयस्क शिक्षार्थी बचपन की तुलना में बहुत अधिक शर्मीले होते हैं। नीचे वयस्कों के लिए कुछ और तकनीकी और उन्नत ईएसएल कक्षा खेल दिए गए हैं।
गेम #9: सामान्य ज्ञान
कभी-कभी सर्वश्रेष्ठ ईएसएल स्कूल गेम सबसे सीधे होते हैं। ए आभासी प्रश्नोत्तरी निर्माता किसी भी विषय पर छात्रों के ज्ञान का परीक्षण करने के लिए यह एक सिद्ध तरीका है। यह खेल प्रतिस्पर्धात्मक, मज़ेदार और शोरगुल वाला हो सकता है; यह बहुत हद तक सवालों और आपकी मेजबानी कौशल पर निर्भर करता है।
क्विज़ तकनीक आजकल हर जगह है, और इसने ट्रिविया करने के हमारे तरीके में क्रांति ला दी है। सुंदर दृश्यों (या) के साथ लाइव ESL क्विज़ के लिए कक्षा और ऑनलाइन दोनों में उपयोग करने के लिए हमेशा निःशुल्क उपकरण उपलब्ध होते हैं लगता है).
AhaSlides का उपयोग करके कैसे खेलें

- एक नि: शुल्क खाता बनाए।
- एक प्रेजेंटेशन बनाएं और एक क्विज स्लाइड जोड़ें।
- अपना प्रश्न बनाएं, फिर कुल्ला और दोहराएं (या केवल एक टेम्पलेट लें!)
- अपने गेम का लिंक साझा करें और 'प्रस्तुत करें' दबाएं
- छात्र अपने फोन पर जुड़ते हैं और प्रत्येक प्रश्न का लाइव उत्तर देते हैं।
- स्कोर की गिनती की जाती है और विजेता की घोषणा कंफ़ेद्दी की बौछार में की जाती है!
गेम #10: नेवर हैव आई एवर
पार्टी की रानी यहाँ है! यह क्लासिक ड्रिंकिंग गेम आपके छात्रों के व्याकरण और शब्दावली का परीक्षण करने के लिए सबसे आकर्षक ESL कक्षा खेलों में से एक है।
उन्हें सोचने और साझा करने के लिए केवल 10 सेकंड दें, क्योंकि समय का दबाव इस खेल को और भी मजेदार बना देता है। आप अपने छात्रों को उनके दिमाग के साथ खिलवाड़ करने दे सकते हैं या उन्हें प्रत्येक दौर के लिए एक थीम दे सकते हैं, जो पाठ का मुख्य विषय या कोई इकाई हो सकती है जिसे आप उन्हें पढ़ा रहे हैं ताकि वे उसे दोहरा सकें।
खेलने के लिए कैसे
- छात्र हवा में 5 उंगलियां उठाते हैं।
- उनमें से प्रत्येक बारी-बारी से एक ऐसी बात कहता है जो उसने कभी नहीं की, जिसकी शुरुआत 'मैंने कभी नहीं किया...' से होती है।.
- अगर किसी ने उल्लेखित काम किया है, तो उन्हें उंगली नीचे करने की जरूरत है।
- जो पहले सभी 5 उंगलियां नीचे रखता है वह हार जाता है।
गेम #11: सहपाठी अटकलें
एक बार जब छात्र इस खेल को सीख लेंगे तो उन्हें यह खेल बहुत पसंद आएगा! यह अनुमान लगाने वाला खेल यह परखता है कि आपके छात्र अपने सहपाठियों को कैसे समझते हैं और अपने व्याकरण, बोलने और सुनने के कौशल का अभ्यास करते हैं। आप इसे पाठ्यक्रम के दौरान कभी भी उपयोग कर सकते हैं; यह शुरुआत में विशेष रूप से बहुत बढ़िया है जब छात्र या शिक्षार्थी एक-दूसरे के बारे में अधिक जानना चाहते हैं।
सहपाठी अटकलें यह एक और खेल है जिसमें आपको कुछ लक्ष्य क्रियाओं के अलावा कुछ भी तैयार नहीं करना होता है।
खेलने के लिए कैसे
- छात्रों को शब्दों का एक सेट प्रदान करें जिसके साथ वे वाक्य बनाते हैं, जैसे, go, कर सकते हैं, नापसंद, आदि
- एक छात्र किसी दूसरे के बारे में कोई तथ्य सोचेगा या अनुमान लगाएगा और कहेगा 'मुझे ऐसा लगता है'। वाक्य में एक दिया गया शब्द होना चाहिए। उदाहरण के लिए, 'मुझे लगता है कि रेचेल को पियानो बजाना पसंद नहीं है'. आप छात्रों को दिए गए शब्दों को पैराफ्रेश करने, 1 से अधिक काल और जटिल व्याकरण संरचनाओं का उपयोग करने के लिए कहकर इसे कठिन बना सकते हैं।
- फिर उल्लिखित छात्र पुष्टि करेगा कि जानकारी सत्य है या नहीं। यदि यह सत्य है, तो बताने वाले को एक अंक मिलेगा।
- जो पहले 5 अंक हासिल करेगा वह जीत जाएगा।
गेम #12: विल यू रादर
यहाँ एक सरल आइसब्रेकर है जो उत्पादक शुरुआत के लिए बहुत अच्छा हो सकता है छात्र बहस और कक्षा में अनौपचारिक चर्चा।
के लिए विषय क्या आप ये प्रश्न वास्तव में अपमानजनक हो सकते हैं, जैसे कि 'क्या आप चाहेंगे कि आपके घुटने न हों या कोहनी न हों?', या 'क्या आप चाहेंगे कि आप जो भी खाएं उस पर केचप हो या भौंहों पर मेयोनेज़?'

खेलने के लिए कैसे
- ए में से चुनें बड़ी सूची of क्या आप सवाल।
- उत्तर देने के लिए छात्रों के पास 20 सेकंड तक का समय हो सकता है।
- उन्हें अपने तर्क समझाने के लिए कहकर और अधिक साझा करने के लिए प्रोत्साहित करें। जंगल, बेहतर!
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