12 izgalmas ESL tantermi játék szinte nulla előkészülettel (minden korosztály számára)

Végzettség

Ellie Tran 15 szeptember 2025 11 min olvasni

Rengeteg ideg száll a tipikus körül ESL osztálytermi játékokA diákok gyakran visszahúzódnak, és dadogva válaszolnak, félve a nyilvános ítélettől.

A nyelvoktatás nem minden ESL szórakoztató játék, hanem lehet. A szórakoztató ESL-játékok nemcsak a tankönyvek élvezetes szünetét jelentik, hanem abban is segítenek a tanulóknak, hogy átdolgozzák a szókincset, új szerkezeteket tanuljanak meg, és ami a legfontosabb, az angol nyelv gyakorlását szórakoztató, bátorító környezetben.

Kezdődjön a móka...

💡 Kizárólag keresem online osztálytermi játékok távoktatáshoz? Nézze meg 15-ös listánk!

ESL osztálytermi játékok óvodáknak

Egyszerű tény, hogy a gyerekek játékon keresztül gyakorolják a legjobban az angol nyelvet. Az óvodások ESL osztálytermi játékainak egyszerűnek kell lenniük, egyszerű szabályokkal kell rendelkezniük, és mozgásra kell késztetniük őket, hogy ledolgozzák felesleges energiájukat. Nézzük meg a játékot ESL-hallgatóknak!

1. játék: Simon mondja

Simon azt mondja: „Játszd ezt a játékot!”. Ez az egyik legikonikusabb és legklasszikusabb ESL osztálytermi játék, amelyet valószínűleg valaha is ismertél; Fogadok, hogy kicsi korunkban mindannyian vihogva játszottuk ezt a játékot.

Kétséget kizáróan, Simon mondja a legegyszerűbb játék az ESL osztályban. Nem kell mást felkészítened, csak a gyermeki lelket, hogy csatlakozz a gyerekekkel való szórakozáshoz. Keltsd fel diákjaidat ezzel az egyszerű, elragadó játékkal!

Válasszon ki néhány igét, amelyet meg szeretne tanítani gyermekeinek. A legjobbak azok, amelyek mozgásra késztetik a gyerekeket, vagy valami ostobaságot csinálnak; megígérjük, hogy a végére nevetési rohamok lesznek.

ESL osztálytermi játékok

Hogyan kell játszani

  1. Te vagy a Simon ebben a játékban. Néhány kör után választhatsz másik diákot Simonnak.
  2. Válassz ki egy cselekvést, és mondd ki hangosan: „Simon azt mondja [az a cselekvés]”, majd a gyerekeknek meg kell tenniük. Ezt a műveletet kimondásakor vagy egyszerűen kimondhatja.
  3. Ismételje meg ezt a folyamatot többször különböző műveletekkel.
  4. Amikor tetszik, csak mondja ki a műveletet a „Simon mondja” kifejezés nélkül. Aki ezt a műveletet megteszi, az kint van. A játékban az utolsó a győztes.
  5. Ezt mind az órán, mind a virtuális órákon megteheti, de az utóbbi esetben szóljon nekik, hogy csináljanak valamit a kamera előtt, hogy nézhessenek.

2. játék: Szerencsekerék

Semmi sem vonzza jobban a gyerekeket, mint egy színes, meglepetésekkel teli forgó kerék, igaz? Remek módja annak, hogy stresszmentesen lekössék őket a tudásuk vagy a házi feladatuk ellenőrzése.

A pörgettyűd különböző pontszámokat tartalmaz ebben a játékban, az alacsonytól a magasig. Bármilyen pontszámot választhat, de a kicsi gyerekek általában szeretik a nagy számokat!

Egy csipetnyi technológiával néhány kattintással online pörgettyűt is létrehozhatsz.

Hogyan kell játszani

  1. Oszd csoportokra az osztályodat. Hagyhatja őket, hogy eldöntsék csapatuk nevét, vagy helyette számokat/színeket használhatnak.
  2. Minden körben válassz ki valakit minden csapatból, és tedd fel neki a kérdést, vagy kérd meg, hogy fejezzen be egy feladatot.
  3. Ha jól csinálták, a gyerekek megpörgetik a kereket, hogy véletlenszerű pontszámot szerezzenek csapataik számára.
  4. Végül a legmagasabb pontszámot elért csapat nyer.
forgó kerék ahaslidek

3. játék: Zenés székek

Kevés ESL osztálytermi játék a diákok számára jobb, mint Zenei székek ha zenéről és testmozgásról van szó. Melyik gyerek utasíthatja el, hogy fülbemászó angol dallamokra szaladgáljon, és hajlítsa meg gyors reakcióit?

Tegyen egy szókincs-tanulókártyát minden székre, hogy a legtöbbet hozza ki belőle. Amikor a tanulók leülnek a székre (és a kártyára), ki kell kiáltaniuk a szót, mielőtt a következő kör elkezdődhet.

Ez a játék mindenképpen megéri a hype-ot. Élvezetes, könnyen játszható, és ami a legfontosabb, felkelteti a tanulókat, és mozgásba lendül, ahelyett, hogy mereven ülnének a széken.

Hogyan kell játszani

  1. Fogj egy széket minden diáknak, mínusz egy.
  2. Helyezze el a székeket körbe, háttal egymásnak.
  3. Helyezzen minden székre egy szókincs kártyát.
  4. Utasítsd a gyerekeket, hogy az óramutató járásával megegyezően járják körbe a székeket, miközben szól a zene.
  5. Hirtelen állítsa le a zenét. Minden tanulónak gyorsan le kell ülnie egy székre.
  6. Az ülőhely nélküli tanuló kiesik a játékból.
  7. Gyorsan körbejárja az egyes tanulókat, és kérje meg tőlük a szókincs szót a tanulókártyáján.
  8. Vegyen ki egy másik széket, és folytassa a játékot, amíg csak egy szék marad.
  9. Az egyetlen gyerek, aki leül a székre és kihirdeti a kártyát, az a győztes!

4. játék: Mondd meg öt

Ez az osztály ESL játék egyszerű, és nulla időt vesz igénybe a felkészülés. Kiválóan alkalmas arra, hogy a fiatal diákokat spontán módon beszélgetésre késztesse, vagy csapatokban ötletelést indítson.

Hagyhatod őket játszani Mondd meg Öt hogy próbára tegye emlékeiket és szókincsüket. Ez egy szórakoztató, kiváló és egyszerű agygyakorlat a gyerekek számára.

forgó kerék ahaslidek

Hogyan kell játszani

  1. Készítsen listát a kategóriákról, például színek, élelmiszerek, szállítás, állatok stb.
  2. Állítsd a tanulókat 2, 3 vagy 4 fős csapatokba.
  3. Kérje meg őket, hogy válasszanak egy kategóriát az alapján, amit szeretnek, vagy véletlenszerűen válasszon egyet az a fonókerék.
  4. Ha a tanuló kiválasztja az állatok kategóriát, a tanár mondhatja: „Mondj 5 vadállatot” vagy „Mondj 5 4 lábú állatot”.
  5. A tanulóknak egy percük van, hogy mind az 5-öt kitalálják.

ESL osztálytermi játékok középiskolásoknak

Itt egy kicsit fejlettebbek leszünk. Ezek az ESL osztálytermi játékok K12-hez fantasztikusan helyettesítik az unalmas feladatokat, valamint szórakoztató jégtörők, amelyek csodákra képesek angoltudásukkal és önbizalmukkal.

5. játék: Alphabet Chain

Az Alphabet Chain megérdemli a helyét az ESL osztálytermi játékok listáján a K12-es diákok számára. Meglepheti tanulói kreativitását és gyors gondolkodását.

Ez gyakran bevált játék órákon vagy bulikban, amikor senki sem tud egyszerűbb játékot kitalálni. Sosem unalmas, és nem igényel erőfeszítést az előkészítése.

Hogyan kell játszani

  1. Miközben a kezében tartja a labdát, mondjon egy szót.
  2. Dobd a labdát egy másik diáknak.
  3. Az a tanuló, aki elkapta, kimond egy szót, amely az előző szó utolsó betűjével kezdődik, majd továbbdobja a labdát.
  4. Azok a tanulók, akik 10 másodpercen belül egy szóra sem jutnak, kiesnek.
  5. A játék addig tart, amíg már csak egy tanuló marad.

6. játék: Találd ki a helyes sorrendet

A játék egy másik örök kedvenc rengeteg osztályteremben. Hívd ki a tanulóidat, hogy rakják össze a feladatokat, amiket tudnak, legyen szó akár összetett történetszálak elsajátításáról, akár egyszerű napi rutinok kialakításáról.

Az egész osztály játszhat Helyes sorrendben Egyénileg vagy csapatokban. Csak néhány sorrendkártyára és egy időzítőre van szükséged, vagy felírhatod a lépéseket a táblára, és a tanulók elrendezhetik azokat.

Hogyan játssz online

a helyes sorrendű diatípus használata az AhaSlides-ben
  1. Regisztráljon egy AhaSlides fiókot.
  2. Hozz létre egy új prezentációt, és válaszd a „Helyes sorrend” diatípust.
  3. Oszd meg a résztvevő linket vagy QR-kódot, hogy meghívhasd a diákjaidat a terembe.
  4. Írd be a tárgyakat a megfelelő sorrendben, és lejátszás után véletlenszerűen fognak elrendeződni.
  5. Bemutat és játszik.

7. játék: A Vogue 73 kérdése

Hallottál már a Vogue 73 kérdés sorozatáról hírességekkel? Nos, a tanulóidnak nem kell hírességeknek lenniük, hogy csatlakozzanak ehhez a gyors játékhoz.

A hallgatóknak rövid időn belül válaszolniuk kell néhány nyitott kérdésre; nagyon gyorsan kell gondolkodniuk, és azt kell mondaniuk, ami először eszükbe jut. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy bemelegítsen vagy kitöltse az órák utolsó perceit, valamint ellenőrizze a tanulók szóhasználatát és íráskészségét.

A középiskolások és középiskolások játékának kiegyenlítése érdekében kérjen meg néhányukat, hogy néhány mondatban fejtsék ki válaszaikat.

Hogyan játssz az AhaSlides ötletbörze eszközével

AhaSlides ötletbörze eszköz
  1. Kap egy kérdések listája.
  2. Regisztrálj ingyen az AhaSlides-hez.
  3. Készíts egy prezentációt, és adj hozzá néhány Ötletgyűjtés diát a kérdéseiddel.
  4. Oszd meg a csatlakozási linket tanulóiddal.
  5. Adjon nekik 30 másodpercet, hogy minden kérdésre választ küldjenek a telefonjukról.
  6. Vigye be a következő fordulóba, és hagyja, hogy osztálya szavazzon a kedvencére.
  7. Az nyeri a játékot, aki összesen a legtöbb „lájkot” kapja.

8. játék: Time to Climb

Ideje mászni egy online tanulási játék a pod közelében, egy platform, amely számos osztálytermi játékot és szórakoztató ESL-tevékenységet kínál. Barátságos versengéssel magasabb szintre emeli az osztály elköteleződését, miközben felméri tanulói tudását.

Ez egy feleletválasztós kvízjáték, amely játszható élőben vagy tanulói tempójú módban, és a végső cél a hegy csúcsának elérése.

A koncepció rendkívül egyszerű, de Ideje mászni jól működik a fiatalok bevonzására színes témákkal, animált karakterekkel és fülbemászó háttérzenével.

A Nearpod ideje mászni – egy ESL osztálytermi játék

Hogyan kell játszani

  1. Iratkozzon fel a ingyenes Nearpo fiók.
  2. Hozzon létre egy új leckét, majd adjon hozzá egy diát.
  3. Tól Tevékenységek lapot választani Ideje mászni.
  4. Írja be a kérdéseket és a több választ a megadott mezőbe.
  5. Adjon hozzá további kérdéseket a játékhoz.
  6. Küldd el a résztvevői linket a diákjaidnak, vagy adj nekik egy linket, hogy saját tempójukban játszhassanak.

ESL osztálytermi játékok egyetemistáknak és felnőtteknek

Órákon az egyetemisták és a felnőtt tanulók általában sokkal félénkebbek, mint fiatalabb korukban. Az alábbiakban néhány technikaibb és haladóbb ESL tantermi játékot találsz felnőtteknek.

9. játék: Apróságok

Néha a legjobb ESL iskolai játékok a legegyszerűbbek. A virtuális kvíz készítője az egyik bevált módszer a diákok tudásának próbára sok minden területén. A játék lehet versengő, szórakoztató és hangos; sok minden a kérdéseken és a fogadókészségeden múlik.

A kvíztechnológia manapság mindenhol jelen van, és forradalmasította a triviálás módját. Mindig vannak ingyenes eszközök, amelyeket mind az órákon, mind az interneten használhatsz egy élő ESL-kvízhez gyönyörű képekkel (vagy hangok).

Hogyan játssz az AhaSlides használatával

AhaSlides kvízjáték
  1. Hozzon létre egy ingyenes fiókot.
  2. Hozzon létre egy prezentációt, és adjon hozzá egy kvízdiát.
  3. Tedd fel kérdésedet, majd öblítsd le és ismételd meg (vagy csak ragadj meg egy sablont!)
  4. Oszd meg a linket a játékodhoz, és nyomd meg a "Bemutató" gombot
  5. A diákok csatlakoznak a telefonjukon, és élőben válaszolnak minden kérdésre.
  6. A pontszámokat összesítik, és konfetti záporban hirdetik ki a győztest!

10. játék: Soha nem voltam soha

Megérkezett a buli királynője! Ez a klasszikus ivójáték az egyik leglenyűgözőbb ESL osztálytermi játék, amellyel tesztelheti tanulói nyelvtanát és szókincsét.

Csak 10 másodpercet adjon nekik a gondolkodásra és a megosztásra, mert az idő szorítása sokkal szórakoztatóbbá teszi ezt a játékot. Hagyhatja diákjait, hogy elvaduljanak az elméjüktől, vagy minden fordulóhoz megadhat egy témát, amely lehet a lecke fő témája, vagy egy olyan egység, amelyet Ön tanított nekik, hogy átdolgozhassák.

Hogyan kell játszani

  1. A tanulók 5 ujjukat a levegőbe emelik.
  2. Mindegyikük felváltva mond valamit, amit még soha nem tett, kezdve azzal, hogy „Én még soha…”..
  3. Ha valaki megtette az említett dolgot, le kell tennie az ujját.
  4. Aki először leteszi mind az 5 ujját, az veszít.

11. játék: Osztálytárs-spekuláció

A diákok imádni fogják ezt a játékot, ha egyszer rászoktatnak rá! Ez a találgatási játék azt teszteli, hogy a tanulók hogyan értik meg osztálytársaikat, és hogyan gyakorolják nyelvtani, beszéd- és hallási készségeiket. A tanfolyam során bármikor használhatod; ez különösen jó az elején, amikor a diákok vagy tanulók többet szeretnének tudni egymásról.

Osztálytárs-spekuláció egy másik játék, ahol nem kell mást készítened, csak néhány céligét.

Hogyan kell játszani

  1. Adjon meg a tanulóknak egy olyan szókészletet, amellyel mondatokat alkotnak, mint pl. go, tud, nem szeretStb
  2. Egy diák kitalál egy másik tényt, és azt mondja: „Azt hiszem”. A mondatnak tartalmaznia kell egy megadott szót. Például, "Azt hiszem, Rachel nem szeret zongorázni". Megnehezítheti a helyzetet, ha megkéri a tanulókat, hogy fogalmazzák át az adott szavakat, használjanak 1-nél több feszült és összetett nyelvtani szerkezetet.
  3. Az említett hallgató ezután megerősíti, hogy az információ igaz-e vagy sem. Ha igaz, az kap pontot, aki ezt mondja.
  4. Aki először szerez 5 pontot, az nyer.

12. játék: Inkább?

Íme egy egyszerű jégtörő, amely nagyszerű lehet a termelékenység megkezdéséhez diákviták és kötetlen beszélgetések az osztályban.

A témák a Szeretnél inkább valóban felháborítóak lehetnek, mint például a „szívesebben ne legyen térd vagy könyöke?”, vagy „szívesebben ketchupot ennének mindenre, amit ettünk, vagy majonézt a szemöldökére?”

szeretnél inkább a forgókerékkel játszani

Hogyan kell játszani

  1. Válasszon a nagy lista of Szeretnél inkább kérdéseket.
  2. A tanulóknak legfeljebb 20 másodpercük lehet a válasz kidolgozására.
  3. Bátorítsa őket, hogy osszák meg többet, kérve őket, hogy magyarázzák el érvelésüket. Minél vadabb, annál jobb!

Ingyenes tantermi játéksablonok