10 intelligenciateszt játék, ami fejleszti az érvelésedet (és mit mondanak a kutatások)

Blog miniatűr kép

A kirakós játékok, stratégiai játékok és kvízek mind arra késztetnek, hogy érvelj, emlékezz és előre gondolkodj, ezért hívják őket intelligenciateszt játékoknak. Ez a bejegyzés 10 olyan játékot választ ki, amelyek megérik az idődet, elmagyarázza, hogy mit kérnek az agyadtól, és megmutatja, hogyan alakíthatod át őket élő csoportos tevékenységgé.

Őszinték vagyunk a tudományt illetően is. Ezekkel a játékokkal jobbá válsz ezekben a játékokban. Hogy ez az általános intelligenciára is vonatkozik-e, az egy sokkal bizonytalanabb állítás, és most azt is tárgyaljuk, hogy mit talált valójában a kutatás.

Gyors tények

KérdésVálaszHány játék van ezen a listán?10, kirakós, stratégiai, memória, szóbeli és kvízjátékokMérik az IQ-t?Nem. Érvelési készségeket fejlesztenek, de nem pontozott intelligenciatesztekAz agyjátékok okosabbá tesznek?A kutatások azt mutatják, hogy az emberek fejlődnek a képzett feladatban, de kevés bizonyíték van a szélesebb körű átvitelreJátszhatom őket csoportban?Igen, több jól működik élő csapat- vagy osztálytermi tevékenységként AhaSlides

Mitől lesz jó egy intelligenciateszt játék?

Egy intelligenciateszt játék egyértelmű választ ad egy problémára, és arra kér, hogy inkább gondolkodással, mint szerencsével oldd meg. A legjobb játékok három közös vonást mutatnak:

  1. Egyértelmű szabályrendszer. Tudod, mi számít helyes válasznak, így meg tudod állapítani, hogy bevált-e a gondolkodásod.
  2. Növekvő nehézség. Minden szint egy kicsit többet kér tőled, mint az előző.
  3. Azonnali visszajelzés. Gyorsan kiderül, hogy a megközelítésed jó volt-e, így tudsz alkalmazkodni.

Ha az érvelési képesség hivatalos értékelését szeretnéd, az más tészta: lásd az útmutatónkat a ...-ról. intelligencia típusú teszt és a pszichológusok által használt professzionális tesztek.

10 intelligenciateszt játék

1. Sudoku

A Sudokuban egy 9x9-es rácsot kell kitöltened úgy, hogy minden sor, oszlop és 3x3-as mező egyszer tartalmazza az 1-től 9-ig terjedő számjegyeket. Nem kell hozzá számtani műveleteket végezni, csak dedukciót végezni: addig szűröd a lehetőségeket, amíg az egyik cellában egyetlen lehetséges válasz van. Kezdj egy 4x4-es verzióval gyerekeknek, majd lépj tovább a „nehéz” rácsokra, ahol egyszerre több lehetőséget kell szem előtt tartanod.

2. Nonogramok (Picross)

A nonogramokban a sorok és oszlopok melletti számok jelzik, hogy hány négyzetet kell kitölteni egy sorozatban, a kész minta pedig egy képet mutat fel. Ez a logika a legtisztább formájában: minden négyzetet kikövetkeztetnek, soha nem találnak ki. Sok kirakós alkalmazás Picross néven forgalmazza őket.

3. Sakk

A sakk jutalmazza, ha több lépéssel előre tervezel, miközben előre látod az ellenfeled válaszait. Arra késztet, hogy mérlegeld a rövid távú előnyöket a hosszú távú pozícióval szemben, ezért használják iskolák és klubok a stratégia oktatására. Az ingyenes alkalmazások és weboldalak a te szinteden lévő játékosokkal párosítanak össze, a kirakós módok pedig lehetővé teszik, hogy ötperces sorozatokban gyakorold a taktikát.

4. Hanoi torony

Helyezzünk egy korongköteget egyik csapról a másikra, egyszerre csak egy korongot, soha ne helyezzünk nagyobb korongot egy kisebbre. A módszert a francia matematikus, Édouard Lucas publikálta 1883-ban, és a minta egyszerű: egy n korongból álló köteg legalább 2^n - 1 lépést igényel, tehát 3 korong 7, 5 korong pedig 31 lépést igényel. A pszichológusok még mindig használják ennek különböző változatait a tervezés tanulmányozására.

5. Memóriamérkőzés

Fordítsd meg a kártyákat, hogy megtaláld a megfelelő párokat. Úgy néz ki, mint egy gyerekjáték, de azt a munkamemóriát edzi, amelyet egy telefonszám vagy egy utasításkészlet fejben tartásához használsz. Növeld a nehézséget több pár hozzáadásával, vagy azzal, hogy lerövidíted az egyes kártyák megtekintésének idejét.

6. Tetris

A Tetrisben el kell forgatnod és el kell helyezned a leeső blokkokat úgy, hogy illeszkedjenek, és egy másodperc alatt el kell döntened, hová kerülnek mindegyik. Alexey Pajitnov 1984-ben alkotta meg, és máig az egyik legismertebb térbeli logikai játék. Próbáld meg megtervezni, hová kerüljön a következő két darab, mielőtt az aktuális landolna.

7. Emlékművölgy

Az ustwo games (2014) által készített kirakós játékban egy karaktert olyan építészeti struktúrákon keresztül vezetsz keresztül, amelyek meghajlítják a perspektíva szabályait, így olyan utak is összekapcsolódnak, amelyeknek nem kellene. A játék a térbeli gondolkodást fejleszti, és a türelmes kísérletezést jutalmazza a sebesség helyett.

8. Találós kérdések és laterális gondolkodást igénylő rejtvények

A találós kérdések arra késztetnek, hogy feladd az első feltételezésedet, és másképp nézd a problémát. Próbáld ki ezeket egy barátodon, a válaszok alább:

  • Minek van kulcsa, de nem tudja kinyitni a zárat? Válasz: egy zongora.
  • Minél többet veszel el belőlem, annál többet hagysz magad után. Mi vagyok én? Válasz: lépteket.
  • Mi történik percenként egyszer, pillanatonként kétszer, és ezer évente soha? Válasz: az M betű.

9. Számsorozatok és logikai feladatok

A mintázatok mögött rejlő szabály felismerése számos logikai teszt középpontjában áll. Két dolgot érdemes kipróbálni:

  • Mi jön ezután: 2, 6, 12, 20, 30, ? Válasz: 42. A rések minden alkalommal 2-vel nőnek (4, 6, 8, 10, 12).
  • Egy ütő és egy labda együtt 1.10 fontba kerül. Az ütő 1.00 fonttal drágább, mint a labda. Mennyibe kerül a labda? Válasz: 5 penny, nem 10 penny. A legtöbb ember először 10 pennyvel válaszol, ezért ez a kérdés klasszikus példa arra, hogy milyen gyorsan és intuitívan lehet félrevezetni.

10. Élő kvízek és érdekességek

A kvízek a felidézést, a gyorsaságot és a részleges tudásból való következtetés képességét tesztelik, és ezek a listán szereplő legszociálisabb játékok. A kvíz jól használható bemelegítésként, jégtörőként vagy egy óra végén egy összefoglalóként. A következő rész bemutatja, hogyan kell lebonyolítani egyet.

Az intelligenciatesztes játékok okosabbá tesznek?

Szórakoztatóak, és fejlesztik a feladat elvégzéséhez szükséges készségeket, de a szélesebb körű előnyökre vonatkozó bizonyítékok vegyesek. Íme, mit állít a kutatás:

  1. Egy nagyszabású online vizsgálat nem talált átvitelt. Egy 2010-es tanulmányban Természettöbb mint 11 000 ember vett részt hathetes online agytréningen. Javultak a begyakorolt ​​feladatokban, de a kutatók nem találtak bizonyítékot arra, hogy ez más kognitív feladatokra is átterjedt volna.
  2. Egy nagyobb felülvizsgálat hasonló álláspontra jutott. Simons és kollégái (2016) áttekintette a kereskedelmi forgalomban kapható agytréning termékek mögött álló bizonyítékokat, és arra a következtetésre jutott, hogy a tanulmányok nem igazolják azt az állítást, miszerint javítják a mindennapi kogníciót.
  3. Néhány edzéshatás a képzett képességen belül tartós. Az ACTIVE vizsgálat tíz éven át követte az idősebb felnőtteket, és megállapította, hogy a az érvelési tréningcsoport továbbra is előnyöket mutatott tíz évvel később az érvelésben, míg a memória-tréningből származó eredmények addigra már elhalványultak.

Szóval játssz ezekkel a játékokkal, mert élvezed őket, és mert a gyakorlás jobbá tesz a előtted álló rejtvényben. Ne várd el, hogy egy játék növelje az IQ-dat, és légy óvatos minden olyan alkalmazással, amely ezt ígéri.

Hogyan használjuk ezeket a játékokat egy csoporttal

Az intelligenciateszt játékok jól működnek megosztott tevékenységként, világos struktúrával. Íme egy formátum, amely osztályteremben vagy csoportos foglalkozáson is működik:

  1. Válassz három vagy négy meccset, ne tízet. Keverj össze egy logikai feladványt, egy találós kérdéskört és egy kvízt, hogy különböző emberek ragyoghassanak.
  2. Írd le a problémákat diákra. Egyszerre egy rejtvényt vagy sorozatot mutass meg, és adj a játékosoknak 30 másodpercet a telefonjukon történő megválaszolásra.
  3. A nehéz kérdésekre használj választ igénylő kérdéseket. A feleletválasztós kérdések (mint például az ütő és labda kérdés) jól működnek, mert a rossz válasz csábító, ami vitát indít el, miután a válasz kiderül.
  4. Mutasd a ranglistát a körök között. Barátságos versenyszellemet biztosít, és természetes szünetet biztosít.
AhaSlides Választható kvízdia, amelyen megkérdezik, hogy mi a neve Mickey egér kutyájának, a következő válaszok közül választhat: Goofy, Pluto, Donald és Minnie
Választható kvízdia: a játékosok a telefonjukon választanak, az eredmények pedig megjelennek a nagy képernyőn.
AhaSlides kvíz ranglista, amelyen a játékosok nevei és pontjai láthatók
Minden kör végén mutasd meg a ranglistát, hogy a játékosok láthassák, ki áll előrébb.

Mindezt felépítheted a következővel: AhaSlides online kvízkészítő, vagy kezdj egy kész kvízzel a sablonkönyvtárElőre elkészített kérdésekért próbálja ki a következőt: földrajz vetélkedő.

Gyakran Ismételt Kérdések

Az intelligenciatesztes játékok ugyanazok, mint az IQ-tesztek?

Nem. Az IQ-teszt egy szabványosított értékelés, amelyet egy képzett szakember végez, és a populációs normákhoz viszonyítva pontoz. A listán szereplő játékok gondolkodást fejlesztenek, de nem eredményeznek olyan eredményt, amelyet bárki máséval össze lehetne hasonlítani.

Mennyi ideig kellene agyjátékokat játszanom naponta?

Nincs bizonyítottan „helyes” mennyiség. A kutatások nem támasztják alá a napi adagot, ezért úgy kezeld, mint bármelyik hobbit: játssz addig, ameddig élvezed, és variáld a játékokat, hogy folyamatosan új problémákkal találkozz.

Melyik a legjobb intelligenciateszt játék gyerekeknek?

A memóriajáték, az egyszerű szúdoku-rácsok és a találós kérdések jó kiindulópontok, mivel könnyen megtanulhatók, és a gyerekek fejlődésével nehezíthetők. A sakk egy kifizetődő következő lépés, miután már ismerik a szabályokat.

Iratkozz fel tippekért, információkért és stratégiákért a közönség elköteleződésének fokozásához.
Köszönöm! Beküldésed beérkezett!
Hoppá! Hiba történt az űrlap elküldésekor.

Nézd meg a többi bejegyzést is

AhaSlides a Forbes America 500 legnagyobb vállalata használja. Tapasztalja meg az elköteleződés erejét még ma.

Kezdje el ingyen
© 2026 AhaSlides Pte Ltd.