18+ kiváló interaktív játékok eredményes edzésekhez

Munka

Astrid Tran 07 január, 2025 12 min olvasni

Emlékszel az iskolára? A legjobb órák nem azok voltak, ahol az ember csak ült, hanem azok, ahol meg kell csinálni a dolgokat. Ugyanez igaz a munkahelyre is. Senki sem akar egy újabb unalmas tréningen végigülni, különösen nem a mai dolgozók, akik hozzászoktak az azonnali visszajelzésekhez és a gyakorlati tanuláshoz.

Miért nem teszi szórakoztatóvá az edzést? Amikor az emberek játszanak, elfelejtik, hogy tanulnak – de valójában gyorsabban sajátítanak el új készségeket, mint valaha. Ez olyan, mintha megpróbálna megjegyezni a dalszövegeket, de nehézségekbe ütközhet egy munkalap memorizálása.

Nálunk 18 van interaktív játékok edzésekhez amelyek az unalmas edzést valami fantasztikussá alakítják.

És itt nem csak a véletlenszerű jégtörőkre gondolok. Ezek a harcban tesztelt játékok, amelyek felkeltik a csapatot a tanulásra (igen, tényleg).

Készen állsz, hogy a következő edzésedet felejthetetlenné tegye?

Hadd mutassam meg, hogyan.

Tartalomjegyzék

Miért van szükségünk interaktív játékokra az edzésekhez?

A szektorok közötti szűkös költségvetés miatt egyetlen menedzser sem akar felkapott új trendeket követni bizonyítékok nélkül. Szerencsére az adatok igazolják az interaktív játékok edzéseken való alkalmazásának pozitív hatásait.

A Karl Kapphoz hasonló kutatók tanulmányai azt mutatják, hogy az interaktív tanulási szimulációk és játékok több mint 70%-kal javítják az emlékezést az előadásokhoz vagy a tankönyvekhez képest. A gyakornokok 85%-kal motiváltabbak a játékmódszerekkel való tanulásban.

A Cisco technológiai óriáscégnél egy 2300 gyakornok által játszott interaktív ügyfélszolgálati játék 9%-kal növelte a tudásmegtartást, miközben közel felére csökkentette a beállási időt. A L'Oréal hasonló eredményeket ért el az új kozmetikai termékeket bemutató márkás szerepjátékokon keresztül, amelyek a játékon belüli értékesítési konverziós arányt akár 167%-kal magasabbra emelték, mint a szokásos e-learning tréningeken.

Játék hosszaCél 15-30 perc játékonként.
MotivációerősítőkKínáljon jutalmat, elismerést vagy baráti versenyt.
Játékok számaVáltoztasd a játékokat a foglalkozás során.
Tippek interaktív játékok elhelyezéséhez edzésekhez.

18+ legjobb interaktív játék edzésekhez

Készen áll a változásra a vállalati képzésben Szerelje fel küldetését ezekkel a legjobb interaktív játékokkal az edzésekhez. Könnyen beállítható és tele van izgalommal.

Jégtörő kérdések

  • 👫Közönség mérete: kicsitől nagyig (5-100+ résztvevő)
  • 📣 Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 5-15 perc

Az edzés megkezdése kihívást jelenthet. Azt akarja, hogy mindenki, beleértve Önt is, nyugodtnak érezze magát és érdeklődjön. Ha a dolgok az elején merevnek vagy kínosnak tűnnek, az az egész edzést kevésbé szórakoztatóvá teheti. Ezért nagyszerű ötlet egy jégtörő játékkal kezdeni. Válasszon egy kérdést, amely illik a csoportjához, és megfelel az edzésnek. Ez segíti a gyakornokok baráti kapcsolatát a témával.

Hogy még örömtelibb legyen, használd egy forgó kerék kiválasztani, ki válaszol. Így mindenki lehetőséget kap, hogy csatlakozzon, és magasan tartja az energiát a szobában.

Íme egy példa: Tegyük fel, hogy a munkahelyi jobb kommunikációról beszél. Megkérdezhetnéd, "Mi volt a legnehezebb beszéd a munkahelyeden? Hogyan kezelted?" Ezután forgassa meg a kereket, és válasszon néhány embert, akik megoszthatják történeteiket.

Miért működik: Ez arra készteti az embereket, hogy elgondolkodjanak a témán, és megosszák, amit tudnak. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy elkezdje az edzést úgy, hogy mindenki érintett és érdeklődik.

Interaktív játékok edzésekhez
Használja az AhaSlides forgótárcsáját, hogy szórakoztatóbbá tegye edzéseit!

Trivia kvízek

  • 👫Közönség mérete: kicsitől nagyig (10-100+ résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 15-30 perc

A kvíz nem újdonság tréning program, de ami különlegessé teszi, az a gamification elemek alkalmazása. A gamified-alapú trivia kvíz a legjobb választás edzőjátékhoz. Szórakoztató és lebilincselő, ami egészséges versenyt teremthet a tanulók között. Bár hagyományos módszereket is használhat triviák tárolására, az interaktív kvízplatform, például az AhaSlides használata hatékonyabb és időtakarékosabb lehet.

Miért működik: Ez a megközelítés a képzést dinamikus és interaktív utazássá változtatja, így a résztvevők motiváltak és vágyakoznak a további felfedezésre.

interaktív játékok edzésekhez

Lehetséges küldetés

  • 👫Közönség mérete: közepestől nagyig (20-100 résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 30-60 perc

A környezet alakítja a viselkedést. Team Challenge "Lehetséges küldetés" segítségével létrehozhat egy helyet, ahol az emberek versenyezhetnek és együtt dolgozhatnak szép módon. Az AhaSlides segítségével egy sor gyors feladatot állíthat be: vetélkedők, szó felhőkés közvélemény-kutatások. Oszd csapatokra a résztvevőket. Állítson be időzítőt. Majd? Nézze meg, ahogy az eljegyzés az egekbe szökik!

Miért működik: A kis kihívások kis győzelmekhez vezetnek. A kis győzelmek lendületet adnak. A lendület táplálja a motivációt. A ranglista megérinti a fejlődés és az összehasonlítás iránti természetes vágyunkat. A csapatok arra törekednek, hogy kiválóak legyenek, ösztönözve a folyamatos fejlődés kultúráját.

interaktív játékok edzésekhez

Találd ki a képet

  • 👫Közönség mérete: kicsitől nagyig (10-100+ résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 15-30 perc

Változtasd a rejtett képeket szórakoztató találgatássá, amely mindenki figyelmét felkelti. Használja a kép kvíz funkció az AhaSlidesben hogy közeli képet mutasson egy ötletről, szóról vagy dologról, amely a képzési anyagához kapcsolódik. Miközben az emberek megpróbálják kitalálni, mit látnak, lassan kicsinyítsen, hogy további részleteket jelenítsen meg. Az izgalom úgy nő, ahogy javul a kép. Mindenki lelkesebben akar rájönni, ha rosszul tippelnek.

Miért működik: Ez a játék nem csak szórakoztató – erősítheti a vizuális tanulást és kiélezheti a problémamegoldó készségeket. Ahogy javul a kép, és egyre több helyes válasz érkezik, úgy nő az izgalom, és a tanulás valós időben fog megtörténni.

interaktív játékok edzésekhez
Interaktív játékok edzésekhez

Vita leszámolás

  • 👫Közönség mérete: közepes (20-50 résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 30-60 perc

A kritikát túlélő ötletek megerősödnek. Vita létrehozása a segítségével AhaSlides, miért ne? Mutasson be egy kihívásokkal teli témát. Oszd meg a csoportot. Repüljenek az érvek. Az élő reakciókkal valós időben kaphat megjegyzéseket és hangulatjeleket. Ezután fejezze be egy szavazással, hogy megtudja, melyik csapat döntött a legmeggyőzőbb módon.

Miért működik: Az ötletek védelme élesíti a gondolkodást. Az emojik használata azonnali visszajelzés adására és fogadására, mindenki érdeklődését fenntartja. A zárószavazás lezárja a dolgokat, és mindenki úgy érzi, hogy van beleszólása.

Interaktív játékok edzésekhez

Együttműködő szófelhő 

  • 👫Közönség mérete: kicsitől nagyig (10-100+ résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 10-20 perc

Az elmúlt években a használata szó felhő nem csak a sűrűség kulcsszó kereséséről szól, hanem egy interaktív oktatójáték a csapat együttműködésére. Függetlenül attól, hogy a tanulók kiemelkedőek-e vizuális, auditív, ill kinesthetic módokban, a szófelhő interaktív jellege biztosítja az inkluzivitást és az elkötelezettséget minden résztvevő számára.

interaktív edzőjátékok
Interaktív játékok edzésekhez

Scavenger Hunt

  • 👫Közönség mérete: kicsitől közepesig (10-50 résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰Idő: 30-60 perc

Ez egy klasszikus játék társasági eseményekhez és oktatási programokhoz, és az oktatók vállalati tréningekhez is használhatják. Ez magában foglalja a résztvevőket, akik meghatározott elemeket keresnek, nyomokat oldanak meg vagy feladatokat hajtanak végre egy meghatározott területen. Ez a játék offline és online beállításokra is jó. Például, Zoomolás és az AhaSlides használható létrehozni a Virtuális Scavenger Hunt ahol mindenki megoszthatja videó hírfolyamát, miközben elemeket keres vagy kihívásokat teljesít.

Szerepjáték játék

  • 👫Közönség mérete: kicsitől közepesig (10-50 résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰Idő: 30-60 perc

A szerepjáték oktatójátékként való hasznosítása is remek ötlet. Segíthet fejleszteni a kommunikációt, az interperszonális készségeket, a konfliktusmegoldást, a tárgyalásokat és még sok mást. Fontos, hogy visszajelzést adjunk a szerepjátékról, mert ez praktikus módja annak, hogy erősítsük a tanulást és tereljük a résztvevőket a fejlődés felé.

Emberi csomó

  • 👫Közönség mérete: kicsitől közepesig (8-20 résztvevő)
  • 📣Beállítások: Csak személyesen
  • ⏰ Idő: 15-30 perc

A jó vállalati képzésnek tartalmaznia kell a fizikai tevékenységeket. Ahelyett, hogy egy helyben ülnénk, egy emberi csomójátékkal megmozgatjuk a testet. A játék célja a csapatmunka és a kötődés elősegítése. Ami az edzések egyik nagyszerű interaktív játékává teszi, az az, hogy mindenki nem tudja elengedni egymás kezét.

Interaktív játékok edzésekhez
Interaktív edzőjátékok. Kép: Freepik

Hélium Stick

  • 👫Közönséglétszám: kicsi (6-12 résztvevő)
  • 📣Beállítások: Csak személyesen
  • ⏰ Idő: 10-20 perc

A jég gyors megtörésére és az energia növelésére a héliumbot nagyszerű lehetőség. Ez az edzésjáték a legjobb a nevetés, az interakció és a pozitív csoportos légkör ösztönzésére. Könnyen felállítható, csak egy hosszú, könnyű rúdra (például PVC-csőre) van szüksége, amelyet a csoport csak a mutatóujjával fog vízszintesen tartani. Fogás vagy csípés tilos. Ha valaki megszakítja a kapcsolatot, a csoportot elölről kell kezdeni.

A Kérdéses játék

  • 👫Közönség mérete: kicsitől nagyig (5-100+ résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 15-30 perc

Melyek a legjobb interaktív játékok edzésekhez? Nincs jobb játék, mint a kérdésjátékok, mint például a 20 kérdés játék, Szeretnél inkább..., még soha..., Ez vagy az, és több. A szórakoztató és váratlan kérdések eleme nevetést, örömet és kapcsolatot tud hozni az egész csoport számára. Kezdésként néhány nagyszerű kérdés, mint például: „Szívesebben merülne mélytengeri búvárkodás vagy bungee jumping?”, vagy „Cipők vagy papucsok?”, „Süti vagy chips?”.

edzéseken játszható játékok
Az edzés során játszható játékok

"Találj két embert"

  • 👫Közönség mérete: közepestől nagyig (20-100+ résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen preferált, virtuálisra alakítható
  • ⏰ Idő: 15-30 perc

Az előfeltevés egyértelmű: a résztvevők kapnak egy listát a jellemzőkről vagy tulajdonságokról, és a cél az, hogy a csoportban két olyan személyt találjanak, akik megfelelnek az egyes kritériumoknak. Nemcsak az interakciót és a kommunikációt segíti elő, hanem megalapozza az együttműködő és összekapcsolt csoportdinamikát is.

A Hot Seat 

  • 👫Közönség mérete: kicsitől közepesig (10-30 résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 20-40 perc

A "The Hot Seat" című filmben egy résztvevő az interjúalany szerepét tölti be, míg mások spontán kérdéseket tesznek fel. Ez a vonzó tevékenység elősegíti a gyors gondolkodást, a kommunikációs készségeket és a nyomás alatti reagálás képességét. Kiváló eszköz a csapatépítéshez, elősegítve a résztvevők mélyebb megértését, miközben különböző nézőpontokat és személyiségeket fedeznek fel.

Kérdés labdák

  • 👫Közönség mérete: kicsitől közepesig (10-30 résztvevő)
  • 📣Beállítások: Csak személyesen
  • ⏰ Idő: 15-30 perc

A „Kérdéslabdák” során a résztvevők labdát dobnak egymásnak, és minden egyes elkapás esetén az elkapónak válaszolnia kell a labdán található kérdésre. Ez az edzés és a kérdésjáték nagyszerű kombinációja. A tréner személyre szabhatja azokat a kérdéseket, amelyek illeszkednek a képzési programhoz vagy egymás megismerését célozzák.

Interaktív játékok edzésekhez
Szórakoztató játékok edzéshez | Interaktív játékok edzésekhez

Telefonszám

  • 👫Közönség mérete: kicsitől közepesig (10-30 résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen preferált, virtuálisra alakítható
  • ⏰ Idő: 10-20 perc

A "Telefon" játékban a résztvevők egy sort alkotnak, és az üzenetet személyről emberre suttogják. Az utolsó személy ezután felfedi az üzenetet, gyakran humoros torzításokkal. Ez a klasszikus jégtörő rávilágít a kommunikáció kihívásaira és az egyértelműség fontosságára, így az egyik legjobb interaktív játék az edzésekhez.

Catchphrase játék

  • 👫Közönség mérete: kicsitől közepesig (6-20 résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 20-30 perc

Régi de megéri! Ez a társasjáték nemcsak azt mutatja meg, hogy a játékosok képességei mennyire szellemesek, logikusak és gyors gondolkodásúak, hanem erősíti a csapattagok közötti harmóniát is. Ebben az élénk játékban a résztvevők arra törekszenek, hogy egy adott szót vagy kifejezést közvetítsenek anélkül, hogy konkrét "tabu" szavakat használnának.

Interaktív játékok edzésekhez
Interaktív játékok edzésekhez. Kép: Freepik

Mad Libs

  • 👫Közönség mérete: kicsitől közepesig (5-30 résztvevő)
  • 📣Beállítások: személyesen vagy virtuálisan
  • ⏰ Idő: 15-30 perc

A közelmúltban számos képzési program értékeli a mad libs játékot. Ez az interaktív oktatójáték a legjobb a kreativitás előmozdítására, a kommunikációs készségek fejlesztésére és a szórakozás egy elemének beillesztésére a tanulási élménybe. Ez egy hagyományosan szójáték ahol a résztvevők véletlenszerű szavakkal töltik ki az üres helyeket humoros történetek létrehozásához. Fedezd fel testreszabható sablonok olyan interaktív eszközökkel, mint az AhaSlides. Ez különösen hasznos virtuális vagy távoli edzéseknél.

Shoe Scrambler

  • 👫Közönség mérete: közepes (15-40 résztvevő)
  • 📣Beállítások: Csak személyesen
  • ⏰ Idő: 20-30 perc

Néha nagyon jó lazítani és együtt dolgozni, és ezért jött létre a cipőcsavaró. Ebben a játékban a résztvevők leveszik a cipőjüket, és egy kupacba dobják. A cipőket ezután összekeverik, és minden résztvevő véletlenszerűen választ ki egy párat, amely nem a sajátja. A cél az, hogy kötetlen beszélgetések során megtalálják az általuk kiválasztott cipők tulajdonosát. Lebontja a korlátokat, arra ösztönzi az embereket, hogy kapcsolatba lépjenek olyan kollégákkal, akiket esetleg nem ismernek jól, és játékosság érzését oltja be a munkakörnyezetbe.

Az oktatók visszajelzései: mit mondanak

Ne csak szót fogadjon. Íme, mit mondanak az oktatók a különböző iparágakban az AhaSlides használatával kapcsolatban, hogy interaktív játékokat tartsanak az edzéseken...

"Nagyon szórakoztató módja a csapatépítésnek. A regionális menedzserek nagyon örülnek az AhaSlides-nek, mert ez valóban energetizálja az embereket. Szórakoztató és vizuálisan vonzó."

Tóth Gábor (Tehetségfejlesztési és képzési koordinátor a Ferrero Rochernél)

"Az AhaSlides a hibrid facilitációt befogadóvá, vonzóvá és szórakoztatóvá teszi."

Saurav Atri (Executive Leadership Coach a Gallupnál)

Így változtatja az AhaSlides az unalmas edzéseket percek alatt interaktív edzésekké:

További tippek edzésekhez

Kulcs elvezetések

Gamification és interaktív előadások a hatékony vállalati képzés jövője. Ne korlátozza a vállalati képzést tollakkal és előadásokkal. Adjon hozzá interaktív játékokat virtuális módon az AhaSlides segítségével. Azáltal, hogy megtanulják, hogyan lehet a prezentációkat játékokkal interaktívvá tenni, az oktatók biztosíthatják, hogy foglalkozásaik lebilincselőek és hatékonyak legyenek. A személyre szabott, márkás játékokkal, amelyek szorosan igazodnak a valós felelősséghez, a képzés az oka annak, dolgozói elkötelezettség, elégedettség és elkötelezettség.

Gyakran ismételt kérdések

Hogyan tehetem interaktívabbá az edzésemet?

Vegyen be olyan játékokat, mint a triviák, a szerepjátékok és a gyakorlati kihívások, amelyek kényszerítik az elköteleződést és a leckék alkalmazását. Ez az interaktivitás jobban megerősíti a tudást, mint a passzív előadások.

Hogyan tedd szórakoztatóvá az edzéseket?  

Tervezz olyan interaktív tevékenységeket, mint a versengő vetélkedők, szimulációk és kalandjátékok, amelyek izgalmat és együttműködést építenek tanítás közben. Ez a benne rejlő szórakozás szervesen ösztönzi a részvételt.

Hogyan vonja be az embereket egy edzésbe?

Vonja be az embereket egy olyan élménybe, mint a történetalapú játékok, amelyek a készségek megerősítésére lettek szabva, ahelyett, hogy száraz prezentációkat kényszerítenének rájuk. Az interaktív kihívások mélyebb elköteleződést váltanak ki.

Hogyan tehetem szórakoztatóvá a számítógépes edzést? 

A többszereplős vetélkedők, digitális döghalálok, avatar-szerepjátékok és a baráti versengés által vezérelt küldetésalapú leckék beépítése az eLearningbe egy kalandos játékszerű élmény érdekében, amely felerősíti az elkötelezettséget.

ref: EdApp