20 legjobb nagycsoportos játék csapatoknak és rendezvényeknek | 2025-ös útmutató

Kvízek és játékok

Astrid Tran 27 november, 2025 13 min olvasni

Egy több mint 20 fős csoport irányítása egyedi kihívásokat jelent. Akár céges csapatépítést vezetsz, akár képzési workshopokat vezetsz, akár rendezvényt szervezel, ahhoz, hogy mindenki egyszerre legyen lekötve, a megfelelő játékokra és tevékenységekre van szükség.

A kulcs abban rejlik, hogy olyan játékokat válasszunk, amelyek elősegítik az együttműködést, minden tag részvételét ösztönzik, és alkalmazkodnak a különböző kontextusokhoz – a konferenciatermektől a kültéri tereken át a virtuális megbeszélésekig. Ez az útmutató bemutatja 20 bevált nagycsoportos játék típus és kontextus szerint rendezve, segítve a személyre szabott tevékenység kiválasztását.

Nagy csoportos játékok listája

Gyors jégtörők és energizálók (5-15 perc)

Tökéletes megbeszélések indításához, hosszú megbeszélések megszakításához vagy kezdeti kapcsolatépítéshez.

1. Kvíz és érdekességek

A legjobb: Megbeszélések indítása, tudásfelmérés, barátságos verseny
Csoport mérete: Korlátlan
Idő: 10-20 perc
Formátum: Személyesen vagy virtuálisan

Semmi sem veri az azonnali elköteleződést egy jól kidolgozott kvízzel. A szépsége a rugalmasságában rejlik – testreszabhatod a kérdéseket az iparágad, a vállalati kultúrád vagy az ülés témája szerint. A csapatok együttműködnek, a versenyszellem növekszik, és még a csendes résztvevők is bekapcsolódnak a beszélgetésbe.

Az olyan modern platformok, mint az AhaSlides, kiküszöbölik a hagyományos kvízek logisztikai nehézségeit. A résztvevők telefonjukon keresztül csatlakoznak, a válaszok valós időben jelennek meg, és a ranglisták természetes lendületet adnak. Te szabályozod a nehézséget, a tempót és a témákat, míg a technológia a pontozást és a megjelenítést kezeli.

A hatékony kvízjáték kulcsa: egyensúlyozz a kihívást jelentő és a megvalósítható kérdések között, válts a komoly és a könnyed témák között, és tartsd a köröket röviden a lendület fenntartása érdekében.

2. Két igazság és egy hazugság

A legjobb: Új csapatok, kapcsolatok építése, közös vonások felfedezése
Csoport mérete: 20-50 résztvevő
Idő: 10-15 perc
Formátum: Személyesen vagy virtuálisan

Ez a klasszikus jégtörő feladat meglepő tényeket tár fel, miközben mindenkit részvételre ösztönöz. Mindenki három állítást oszt meg magáról – kettőt igazat és egyet hamisat. A csoport megvitatja és szavaz a feltételezett hazugságról.

Ami működik benne: az emberek természetes módon szeretnének többet megtudni a kollégáikról, a formátum megakadályozza, hogy bárki is uralja a beszélgetést, és a leleplezés pillanata valódi meglepetést és nevetést vált ki. Nagyobb csoportok esetén oszd a résztvevőket 8-10 fős kisebb körökre, hogy mindenki elegendő beszélgetési időt kapjon.

A legjobb állítások hihető hazugságokat ötvöznek hihetetlen igazságokkal. A „Soha nem hagytam el a hazámat” hazugság lehet, míg az „Egyszer vacsorát főztem egy olimpiai sportolónak” igaznak bizonyul.

Két igazság és egy hazugságjáték

3. Figyelmeztetések

A legjobb: Energikus összejövetelek, bulik, laza csapatrendezvények
Csoport mérete: 20-50 résztvevő
Idő: 15-20 perc
Formátum: Személyesen (virtuálisra is adaptálható)

Az Ellen DeGeneres által híressé tett, gyors tempójú találgatós játék mindenkit mozgásba lendít és nevetésre késztet. Valaki egy kártyát vagy eszközt tart a homlokán, amelyen egy szó vagy kifejezés látható. A csapattársak kiabálva jelzik a választ, miközben a játékos megpróbálja kitalálni, mielőtt lejár az idő.

Hozz létre egyedi paklikat, amelyek relevánsak a kontextusodhoz – iparági zsargon, vállalati termékek, csapaton belüli viccek. A konkrét tartalom kevésbé számít, mint az általa generált energia. A játékosok versenyeznek az idővel, a csapattársak együttműködnek a tippelési stratégiákon, és az egész terem táplálkozik az izgalomból.

Nagyobb csoportok esetén több mérkőzést is futtass egyszerre, a győztesek pedig egy döntő bajnoki fordulóban mérik össze tudásukat.

4. Simon azt mondja

A legjobb: Gyors felüdülés, konferenciaszünetek, fizikai bemelegítés
Csoport mérete: 20-100+ résztvevő
Idő: 5-10 perc
Formátum: Személyesen

Az egyszerűsége miatt nagyszerű nagy csoportok számára. Az egyik vezető fizikai parancsokat ad ki – „Simon azt mondja, érintsd meg a lábujjaidat” –, és a résztvevők csak akkor engedelmeskednek, ha a kifejezés tartalmazza a „Simon azt mondja” kifejezést. Ha elhagyod a kifejezést, a parancsot követő résztvevők kiesnek.

Miért működik a gyermekkori gyökerek ellenére: semmilyen előkészületet nem igényel, bármilyen térben működik, ülés után fizikai mozgást biztosít, és a versenyszerű kiesés elköteleződést teremt. Növeld a nehézséget a parancsok felgyorsításával, több cselekvés kombinálásával vagy iparág-specifikus mozgások beépítésével.

emberek hálózatot építenek egy rendezvényen

Együttműködő csapatépítés (20-45 perc)

Ezek a tevékenységek bizalmat építenek, javítják a kommunikációt és fejlesztik a problémamegoldó készségeket a közös kihívások révén. Ideálisak csapatépítő foglalkozásokhoz és mélyebb kapcsolatépítéshez.

5. Menekülési szoba

A legjobb: Problémamegoldás, együttműködés nyomás alatt, csapatmunka
Csoport mérete: 20-100 (5-8 fős csapatok)
Idő: 45-60 perc
Formátum: Személyesen vagy virtuálisan

A szabadulószobák arra kényszerítik a csapatokat, hogy időnyomás alatt együttműködve oldjanak meg egymással összefüggő rejtvényeket, hogy „elmenekülhessenek”, mielőtt véget ér a visszaszámlálás. A formátum természetes módon osztja el a vezetést, mivel a különböző rejtvénytípusok a különböző erősségeket részesítik előnyben – a logikusan gondolkodók kódokat, a verbálisan gondolkodók rejtvényeket kezelnek, a vizuálisan tanulók pedig rejtett mintákat fedeznek fel.

A fizikai szabadulószobák magával ragadó környezetet kínálnak, de foglalást és utazást igényelnek. A virtuális szabadulószobák nagyszerűen működnek távoli csapatok számára, kiküszöbölik a logisztikát, miközben megtartják a fő kihívást. A platformok professzionális lebonyolítást biztosítanak, biztosítva a zökkenőmentes élményt még szétszórt résztvevők esetén is.

Nagyobb csoportok esetén több teremben is lehet egyszerre játszani, vagy váltójátékszerű kihívásokat kell létrehozni, ahol a csapatok felváltva oldják meg a különböző rejtvényeket. A játék utáni kiértékelés során betekintést nyerhetünk a kommunikációs mintákba, a vezetői készségek kialakulásába és a problémamegoldó megközelítésekbe.

6. Gyilkossági rejtélyparti

A legjobb: Esti rendezvények, kibővített csapatfoglalkozások, kreatív foglalkozások
Csoport mérete: 20-200+ (külön rejtélyekre osztva)
Idő: 1 2-óra
Formátum: Elsősorban személyesen

Alakítsd át csapatodat amatőr detektívekké, akik egy megrendezett bűncselekményt vizsgálnak. A résztvevők karaktereket kapnak, az esemény során nyomok kerülnek elő, és a csapatok együttműködnek, hogy azonosítsák a gyilkost, mielőtt lejár az idő.

A színházi elem különbözteti meg a gyilkossági rejtélyeket a tipikus tevékenységektől. A résztvevők szerepeket vállalnak, karakterekben játszanak együtt, és megtapasztalják az összetett rejtvények megoldásának örömét. A formátum nagy csoportok számára is alkalmas, mivel párhuzamos rejtélyeket futtat – minden részcsoport különböző eseteket vizsgál egyedi megoldásokkal.

A sikerhez felkészülés szükséges: részletes karaktercsomagok, előre elkészített nyomok, világos idővonal és egy leleplezéseket kezelő moderátor. Az előre csomagolt gyilkossági rejtélykészletek mindent tartalmaznak, amire szükség van, bár a szervezetedre szabott, egyedi rejtélyek létrehozása emlékezetes személyre szabást tesz lehetővé.

7. Hulladékvadászat

A legjobb: Új terek felfedezése, szabadtéri események, kreatív kihívások
Csoport mérete: 20-100+ résztvevő
Idő: 30-60 perc
Formátum: Személyesen vagy digitálisan

A kincsvadászatok a versenyszellemet is megmozgatják, miközben ösztönzik a felfedezést és a kreativitást. A csapatok versenyeznek, hogy kihívásokat teljesítsenek, meghatározott tárgyakat találjanak, vagy fényképes bizonyítékokat rögzítsenek, mielőtt lejár az idő. A formátum végtelenül alkalmazkodik – irodaházak, városi utcák, parkok vagy akár virtuális terek is lehetnek.

A modern változatok közé tartoznak a fotókincsvadászatok, ahol a csapatok a feladat teljesítését igazoló képeket küldenek be, a kihívásokon alapuló vadászatok, amelyekben a csapatoknak meghatározott feladatokat kell elvégezniük, vagy a fizikai és digitális elemeket ötvöző hibrid formátumok.

A verseny eleme elősegíti az elköteleződést, a kihívások sokfélesége a különböző erősségeket is kielégíti, a mozgás pedig fizikai energiát biztosít. Virtuális csapatok számára hozz létre digitális kincsvadászatokat, ahol a résztvevők konkrét információkat keresnek a vállalati weboldalakon, adott hátterű kollégákat találnak, vagy online kihívásokat teljesítenek.

8. Vérfarkas

A legjobb: Stratégiai gondolkodás, dedukció, esti társasági események
Csoport mérete: 20-50 résztvevő
Idő: 20-30 perc
Formátum: Személyesen vagy virtuálisan

Ez a társas dedukciós játék titkos szerepeket oszt a résztvevőknek – falusiak, vérfarkasok, egy látnok és egy orvos. A „nappali” fázisokban a falu megbeszéli és szavaz a feltételezett vérfarkasok kiiktatásáról. Az „éjszakai” fázisokban a vérfarkasok áldozatokat választanak, miközben a látnok nyomoz, az orvos pedig védelmet nyújt.

Ami igazán lebilincselővé teszi: a játékosoknak viselkedésük, beszédmintáik és szavazati döntéseik alapján kell kikövetkeztetniük egymás szerepét. A vérfarkasok titokban együttműködnek, míg a falusiak hiányos információkkal dolgoznak. A feszültség a körök során egyre fokozódik, ahogy a csoport a kizárások és a dedukciók révén szűkíti a lehetőségeket.

A virtuális platformok megkönnyítik a szerepkörök kiosztását és az éjszakai fázisban végrehajtott műveleteket, ami meglepően hatékonnyá teszi ezt a játékot a szétszórt csapatok számára. A játék minimális beállítást igényel, könnyen skálázható, és emlékezetes meglepetéseket teremt, amikor a kilétek felfedésre kerülnek.

9. Charades

A legjobb: Feszültségoldás, kreativitás ösztönzése, alacsony technológiai színvonalú elköteleződés
Csoport mérete: 20-100 résztvevő
Idő: 15-30 perc
Formátum: Személyesen vagy virtuálisan

A charades univerzális formátumának köszönhetően átlépi a nyelvi akadályokat: egy személy gesztusokkal adja elő a szót vagy kifejezést, míg a csapattársak kiabálva tippelnek, mielőtt lejár az idő. A verbális kommunikáció korlátozása kreatív fizikai kifejezést és gondos megfigyelést kényszerít ki.

A tartalmat a kontextushoz igazítsd – iparági terminológiához, vállalati termékekhez, munkahelyi helyzetekhez. A konkrét szavak kevésbé számítanak, mint az az energia, ami akkor keletkezik, amikor a kollégák egyre kétségbeesettebb gesztusokkal kommunikálnak.

Nagyobb csoportok számára szervezz szimultán versenyeket vagy bajnokságokat, ahol a győztesek továbbjutnak. A digitális platformok véletlenszerűsíthetik a szavak kiválasztását, az időzítéseket és automatikusan nyomon követhetik az eredményeket.

10. Szótár

A legjobb: Vizuális kommunikáció, kreatív gondolkodás, könnyen hozzáférhető szórakozás
Csoport mérete: 20-60 résztvevő
Idő: 20-30 perc
Formátum: Személyesen vagy virtuálisan

Hasonló a charades-hez, de rajzokat használnak gesztusok helyett. A résztvevők vázlatokat készítenek, miközben a csapattársak kitalálják a szót vagy kifejezést. A művészi képesség nem számít – a szörnyű rajzok gyakran több nevetést és kreatív problémamegoldást eredményeznek, mint a kidolgozott műalkotások.

A formátum természetesen egyenlő esélyeket teremt. A művészi képesség segít, de nem döntő; a világos kommunikáció és a laterális gondolkodás gyakran értékesebbnek bizonyul. Mindenki részt vehet, háttértől vagy fizikai képességektől függetlenül.

A digitális táblák lehetővé teszik a virtuális verziókat, így a távoli résztvevők rajzolhatnak, miközben megosztják a képernyőket. Személyes csoportok esetén a nagyméretű, elöl elhelyezett táblák vagy flipchartok lehetővé teszik, hogy mindenki egyszerre figyeljen.

Fizikai és szabadtéri tevékenységek (30+ perc)

Amikor a hely engedi, és az időjárás is kedvez, a fizikai tevékenységek energiával töltik fel a csoportokat, miközben a közös erőfeszítés révén bajtársiasságot építenek. Ezek a tevékenységek leginkább lelkigyakorlatokon, szabadtéri rendezvényeken és csapatépítő napokon működnek.

11. Lézeres címke

A legjobb: Energikus csapatépítés, versenycsoportok, kültéri terek
Csoport mérete: 20-100+ résztvevő
Idő: 45-60 perc
Formátum: Személyesen (különleges helyszínen)

A lézerharc a fizikai aktivitást a stratégiai gondolkodással ötvözi. A csapatok manővereznek a játéktéren, koordinálják a támadásokat, védik a területet és támogatják a csapattársakat – mindezt az egyéni teljesítmény kezelése közben. A játék minimális magyarázatot igényel, alkalmazkodik a különböző fittségi szintekhez, és mérhető eredményeket biztosít az automatizált pontozás révén.

A felszerelés kezeli a bonyolult feladatokat; a résztvevők egyszerűen csak céloznak és lőnek. A verseny formátuma természetes csapatkohéziót teremt, mivel a csoportok együtt stratégiáznak, kommunikálnak és ünneplik a győzelmeket. Nagyobb csoportok esetén a rotációs rendszer biztosítja, hogy mindenki játsszon, miközben a körök mérete kezelhető marad.

12. Kötélhúzás (kötélhúzás)

A legjobb: Szabadtéri rendezvények, nyers csapatverseny, fizikai kihívás
Csoport mérete: 20-100 résztvevő
Idő: 15-20 perc
Formátum: Személyesen (kültéren)

A lényegre törő, tiszta fizikai verseny: két csapat, egy kötél, és a kollektív erő és koordináció próbája. Az egyszerűség teszi erőteljessé. A sikerhez összehangolt erőfeszítés, stratégiai pozicionálás és minden csapattag tartós elkötelezettsége szükséges.

A fizikai kihíváson túl a kötélhúzás emlékezetes közös élményeket teremt. A csapatok megünnepelik a nehezen kivívott győzelmeket, kegyesen elfogadják a vereségeket, és emlékeznek arra a zsigeri érzésre, hogy együtt dolgoznak egy közös célért.

A biztonsági szempontok fontosak: használjon megfelelő kötelet, biztosítsa a csapatok egyenletes eloszlását, kerülje a kemény felületeket, és határozzon meg egyértelmű szabályokat a kötél leejtésére vonatkozóan.

13. Kajakozás/kenuzás

A legjobb: Nyári elvonulások, kalandos csapatépítés, szabadtéri programok szerelmesei
Csoport mérete: 20-50 résztvevő
Idő: 2 3-óra
Formátum: Személyesen (vízparti helyszín)

A vízi tevékenységek egyedülálló csapatépítő lehetőségeket kínálnak. A kajakozás és kenuzás koordinációt igényel a partnerek között, közös kihívásokat jelent, és emlékezetes élményeket teremt a természeti környezetben.

A formátum lehetőséget ad a versenyekre versenyeken vagy közös kihívásokon, például szinkronevezésen keresztül. A környezet kiveszi a résztvevőket a tipikus munkakörnyezetből, ösztönözve a különböző interakciókat és beszélgetéseket. A fizikai kihívás koncentrációt igényel, míg a természetes környezet elősegíti a kikapcsolódást.

Működjön együtt professzionális szabadtéri tevékenységközpontokkal a berendezések kezelése, a biztonság garantálása és az oktatás biztosítása érdekében. A befektetés olyan egyedi élmények révén megtérül, amelyeket a hagyományos konferenciatermek nem tudnak reprodukálni.

14. Zenei székek

A legjobb: Nagy energiájú jégtörő, gyors fizikai aktivitás, minden korosztály számára
Csoport mérete: 20-50 résztvevő
Idő: 10-15 perc
Formátum: Személyesen

A gyermekkori klasszikus meglepően jól alkalmazható felnőtt csoportokban is. A résztvevők székeket köröznek, miközben szól a zene, és igyekeznek helyet találni, amikor a zene megáll. Minden körben kiesik egy résztvevő, és eltávolítanak egy széket, amíg ki nem derül a győztes.

A frenetikus energia nevetést vált ki és lebontja a szakmai akadályokat. A gyors tempó fenntartja az elköteleződést, az egyszerű szabályok pedig nem igényelnek magyarázatot. Használj zeneválasztást az alaphangulat megteremtéséhez – vidám popzene a laza eseményekhez, motivációs himnuszok a versenyzenekaroknak.

15. Kövesd a Vezetőt

A legjobb: Fizikai bemelegítés, energizáló, egyszerű koordinációs gyakorlatok
Csoport mérete: 20-100+ résztvevő
Idő: 5-10 perc
Formátum: Személyesen

Egy személy mutatja be a mozdulatokat, miközben mindenki egyszerre utánozza azokat. Kezdje egyszerűen – karkörzés, ugrókötelezés –, majd a bemelegítés során növelje a bonyolultságot. A kijelölt vezető váltja egymást, így több embernek is lehetősége nyílik a csoport irányítására.

Ami hatékonnyá teszi: nulla előkészület, zárt térben is használható, ülés utáni fizikai aktivitást biztosít, és az állítható nehézségi foknak köszönhetően minden fittségi szinthez illeszkedik.

Klasszikus parti- és társasági játékok (10-30 perc)

Ezek az ismerős formátumok remekül működnek laza csapatrendezvényeken, ünnepségeken és társasági összejöveteleken, ahol a légkörnek inkább nyugodtnak, mint strukturáltnak kell lennie.

16. bingó

A legjobb: Kötetlen rendezvények, vegyes csoportok, könnyű részvétel
Csoport mérete: 20-200+ résztvevő
Idő: 20-30 perc
Formátum: Személyesen vagy virtuálisan

A bingó univerzális vonzereje tökéletessé teszi sokszínű csoportok számára. Szabja testre a kártyákat a kontextusának megfelelően – vállalati mérföldkövek, iparági trendek, csapattagokra vonatkozó adatok. Az egyszerű mechanizmusok minden korosztályhoz és hátterhez igazodnak, miközben közös izgalmat teremtenek a résztvevők körében, amikor a célhoz közelednek.

A digitális platformok kiküszöbölik a kártyaelőkészítést, automatizálják a hívásokat, és azonnal kiemelik a nyerteseket. A véletlenszerűség biztosítja a tisztességet, a hívások közötti várakozás pedig természetes beszélgetési lehetőségeket teremt.

17. A bomba felrobban

A legjobb: Pörgős tempójú energizáló, nyomás alatt is gondolkodik
Csoport mérete: 20-50 résztvevő
Idő: 10-15 perc
Formátum: Személyesen vagy virtuálisan

A résztvevők egy képzeletbeli „bombát” adnak egymásnak, miközben kérdésekre válaszolnak. Amikor az idő lejár, a bomba „felrobban”, és a birtokosa kieséssel néz szembe. Az időnyomás sürgősséget teremt, a véletlenszerű kiesés feszültséget ad, az egyszerű formátum pedig minimális előkészületet igényel.

Szabd testre a kérdéseket az igényeid szerint – kvízkérdések, személyes adatok, kreatív kihívások. A játék ugyanolyan jól működik ismerkedési feladatként vagy konkrét ismeretek felmérőjeként.

18. Candyman

A legjobb: Felnőtt társasági események, esti összejövetelek
Csoport mérete: 20-40 résztvevő
Idő: 15-20 perc
Formátum: Személyesen

Egy szabványos kártyapakli segítségével ossz ki titkos szerepeket: Cukorkaember (Ász), Rendőr (Király) és Vevők (számkártyák). A Cukorkaember titokban "édességeket ad el" a vevőknek kacsintással vagy finom jelekkel. A vevők sikeres vásárlás után kilépnek a játékból. A Rendőrnek azonosítania kell a Cukorkaembert, mielőtt az összes cukorka elkelne.

A megtévesztés eleme intrikát kelt, a titkos jelek nevetést, a rendőri nyomozás pedig feszültséget okoz. A játék természetes módon olyan történeteket generál, amelyeket a résztvevők jóval az esemény vége után is megosztanak.

19. Piramis (ivós játék)

A legjobb: Felnőtteknek szóló társasági események, kötetlen, munkaidőn túli összejövetelek
Csoport mérete: 20-30 résztvevő
Idő: 20-30 perc
Formátum: Személyesen

A piramis alakban elrendezett kártyák egyfajta ivós játékot alkotnak, növekvő tétekkel. A játékosok meghatározott szabályok szerint lapozgatnak, és stratégiai döntéseket hoznak arról, hogy mikor hívják ki a többieket, vagy védik meg magukat. A formátum ötvözi az emlékezést, a blöffölést és a szerencsejátékot.

Megjegyzés: Ez kizárólag megfelelő társasági helyzetekben működik, ahol az alkoholfogyasztás üdvözlendő. Mindig biztosítson alkoholmentes alternatívákat, és tartsa tiszteletben a résztvevők választásait.

20. 3 kéz, 2 láb

A legjobb: Fizikai koordináció, csapatmunka, gyors kihívások
Csoport mérete: 20-60 résztvevő
Idő: 10-15 perc
Formátum: Személyesen

A csapatok utasításokat kapnak, amelyek előírják számukra, hogy úgy helyezkedjenek el, hogy meghatározott számú kéz és láb érintse a talajt. A „négy kéz, három láb” kreatív pozicionálást és együttműködést kényszerít ki, miközben a csapattagok támogatják egymást, felemelik a lábaikat, vagy emberi szobrokat alkotnak.

A fizikai kihívás nevetést vált ki, kommunikációt és koordinációt igényel, és gyors energialöketként szolgál a hosszabb tevékenységek között. Növeld a nehézséget összetettebb kombinációkkal vagy gyorsabb parancsokkal.

Moving Forward

Az emlékezetes csapatélmények és a felejthető időpocsékolás közötti különbség gyakran a felkészülésen és a megfelelő tevékenységválasztáson múlik. Az ebben az útmutatóban található játékok azért működnek, mert különböző kontextusokban tesztelték őket, ismétléssel finomították őket, és valódi csoportokban bizonyították hatékonyságukat.

Kezd egyszerűen. Válassz ki egy vagy két tevékenységet, amelyek megfelelnek a közelgő eseményed korlátainak. Készülj fel alaposan. Végezd el magabiztosan. Figyeld meg, mi rezonál a konkrét csoportoddal, majd fokozatosan fejleszd a folyamatot.

A nagycsoportos foglalkozások vezetése gyakorlással fejlődik. Minden egyes foglalkozás többet tanít az időzítésről, az energiagazdálkodásról és a csoportdinamika megértéséről. A kiemelkedően teljesítő foglalkozásvezetők nem feltétlenül a legkarizmatikusabbak – ők azok, akik megfelelő tevékenységeket választanak, szorgalmasan felkészülnek, és a visszajelzések alapján alkalmazkodnak.

Készen állsz átalakítani a következő nagycsoportos rendezvényedet? Az AhaSlides ingyenes sablonokat kínál és interaktív eszközök, amelyeket kifejezetten a világ bármely pontján bármilyen méretű csoportot kezelő csoportvezetők számára terveztek.

Gyakran ismételt kérdések

Hány fő alkot egy nagy csoportot játékokhoz?

A 20 vagy több résztvevős csoportok jellemzően más moderációs megközelítéseket igényelnek, mint a kis csapatok. Ekkora léptékben a tevékenységekhez világos struktúra, hatékony kommunikációs módszerek és gyakran kisebb egységekre való felosztás szükséges. Az útmutatóban szereplő legtöbb játék 20 és 100+ résztvevő közötti csoportok számára működik hatékonyan, sokuk pedig még ennél is nagyobb létszámú.

Hogyan tudod a nagy csoportokat lekötni a tevékenységek során?

Tartsa fenn az elköteleződést megfelelő tevékenységválasztással, egyértelmű időkorlátokkal, versenyelemekkel és mindenki egyidejű aktív részvételével. Kerülje azokat a játékokat, ahol a résztvevők sokáig várnak a soraikra. Használjon olyan technológiákat, mint az AhaSlides, hogy minden résztvevő valós idejű részvételét lehetővé tegye, a csoport méretétől függetlenül. Váltson a nagy energiájú és a nyugodtabb tevékenységek között az energiaszint hatékony kezelése érdekében.

Mi a legjobb módja annak, hogy egy nagy csoportot kisebb csoportokra osszunk?

Használjon véletlenszerű kiválasztási módszereket a méltányosság biztosítása és a váratlan csoportosítások létrehozása érdekében. Véletlenszerű csapatgenerátor azonnal csoportokat oszt szét.