Az Igazság vagy merészség szinte minden mást túlélt klasszikus társasjáték Egyetlen okból kifolyólag: egy kis, biztonságos kockázaton alapul. Válaszd az igazságot, és valami őszintét megosztasz. Válaszd a merészséget, és valami butaságot csinálsz. Akárhogy is, a csoport egy kicsit jobban megismeri egymást, és az, aki sorra kerül, nevetést kap, ahelyett, hogy nyafogást kapna. Lefolytattuk már diákcsoportokkal, távoktatásban részt vevő csapatokkal és családi összejövetelekkel, és a beszélgetések, amelyekről az emberek utána beszélnek, soha nem a legfelháborítóbbak; ezek azok, amelyek a teremhez illeszkednek.
Az alábbiakban 110 igazság vagy merészség kérdést találsz, melyeket környezet szerint rendeztél – barátoktól és pároktól kezdve a tinédzsereken át a munkahelyi csapatépítésig –, majd egyszerű szabályokat és egy módszert találsz, amellyel élő eszközökkel lebonyolíthatod az egészet, hogy mindenki részt vehessen benne.
Miért működik a játék
A vonzerő a kontrollált izgalomban rejlik. Egy merész feladat néhány másodpercre emeli a tétet, majd nevetéssel végződik, és a közös pillanat általában megmarad. Egy jó merész feladat kockázatosnak tűnik, de nem az, ezért a teremben a megkönnyebbülésre emlékeznek, amikor jól sikerül. A pszichológusok régóta megfigyelték, hogy a negatív vagy feszült pillanatoknak nagyobb súllyal van latba téve, mint a hasonlóan pozitívaknak, ez egy minta. Paul Rozin és Edward Royzman véleményezték in Személyiség és szociálpszichológiai áttekintés 2001-ben. Ez a plusz súly segíthet megmagyarázni, hogy miért mesélik el még mindig egy merés-meccset jóval a buli után.
A másik ok, amiért tartós, a rugalmasság. Legyen gyengéd a családnak, professzionális a kollégáknak, és ugyanaz a formátum akkor is működik. A trükk az, hogy a feladatokat a szobához kell igazítani, amire az alábbi kategóriák szolgálnak.
Az alapvető szabályok
Két-tíz játékosra van szükséged. Minden körben a játékos az igaz vagy a merész kérdést választja. Az igazság az őszinte választ jelenti; a merészség a kihívás teljesítését. Mielőtt elkezdenétek, állapodjatok meg egy passz szabályban, például két passz mindenkinek, hogy senki ne érezze magát sarokba szorítva, és adjátok meg a hangulatot (családbarát, bulihoz vagy munkahelyhez illő), hogy a kérdések a kereteken belül maradjanak.
Igazság vagy merészség barátoknak
A barátok jobban bírják a ugratást, ezért ezek az őszinte kérdéseket olyan merész feladatokkal ötvözik, amelyek rövid időre a figyelem középpontjába helyezik a partnert. A mi választásunk: Mesélj el mindent, amit csinálsz, természetfilmes hangon két percig, egy merész feladat, ami minél tovább tart, annál viccesebb lesz.
igazságok10 felszólítás
- Mi a legkínosabb dolog most a telefonodon?
- Mi az a kis hazugság, amit állandóan mondasz?
- Ki ismer téged a legjobban ebben a szobában?
- Mi a legapróbb ok, amiért összeveszett valakivel?
- Mi az a titkos tehetséged, amit még soha senkinek nem mutattál meg?
- Mi volt a legrosszabb frizurád, amit valaha csináltál?
- Mi az, amit úgy teszel, mintha szeretnél, de titokban utálsz?
- Mi a leggyerekesebb dolog, amit még mindig csinálsz?
- Milyen bókot kaptál, amit soha nem felejtettél el?
- Mi a legfurcsább dolog, amit valaha ettél?
Dares10 felszólítás
- A következő három körben a csoport által választott akcentussal beszéljetek.
- Alakítsd ki a legjobb benyomásodat egy másik játékosról.
- Hagyd, hogy valaki felolvassa az utolsó üzenetedet.
- Csinálj 20 csillagugrást, miközben énekeled az ábécét.
- Mesélj el mindent, amit csinálsz, természetfilmes hangnemben két percig.
- Küldj egy barátodnak egyetlen véletlenszerű szót SMS-ben, és olvasd fel a válaszát.
- Egyensúlyozzon egy kanalat az orrán 30 másodpercig.
- Találj ki egy táncmozdulatot, és nevezd el magadról.
- Csak kérdésekben szólalj fel a következő körödig.
- Sétálj a lehető legjobban a kifutón keresztül a szobán.
Igazság vagy merés pároknak
Két embernek íródtak, inkább meleg, mint pikáns hangulatúak, így randevúesteken vagy páros játékesteken is megállják a helyüket. A mi választásunk: Mi az az apróság, amit szeretsz, ha csinálok?, egy könnyű igazság, amire szinte mindig édes válasz érkezik.
igazságok10 felszólítás
- Mikor tudtad először, hogy tetszem neked?
- Mi az az apróság, amit szeretsz, ha csinálok?
- Mi az az egy dolog, amit szeretnél, hogy gyakrabban csináljunk?
- Mi a kedvenc emléked tőlünk eddig?
- Mi az, ami még mindig meglep téged bennem?
- Melyik az az én szokásom, amihez szép csendben hozzászoktál?
- Mi a legkedvesebb dolog, amit valaha tettem érted?
- Miben szeretnéd, hogy bátrabbak legyünk együtt?
- Hová utaznál velünk legközelebb szívesen?
- Hogyan tehetném egy aprósággal jobbá a hetedet?
Dares10 felszólítás
- Mondj egy őszinte bókot, vicc nélkül.
- Alkossátok újra az első közös fotónkon látható pózt.
- Írj nekem egy SMS-t most azonnal, amiben leírod, hogy mit értékelsz bennem.
- Írj egy kétsoros verset rólam, és olvasd fel hangosan!
- Tervezze meg hangosan a következő randinkat 30 másodpercben.
- Mutasd meg az utoljára mentett fotódat, és magyarázd el!
- Szerenádot zengj nekem az első szerelmes dallal, ami eszedbe jut.
- Fogjuk meg a párunkkal a kézfogást, vagy találjunk ki egyet azonnal.
- Írj le engem egy idegennek három mondatban.
- Cserélj el velem egy ruhadarabot a következő körben.

Több párral játszotok? Alakítsátok át a fotózási feladatokat egy közös körre: mindenki feltölti a legutóbb mentett fotóját vagy egy kedvenc nyaralási fotóját egy közös falra, és mindenki elmagyarázza a sajátját.
Igazság vagy merészség tinédzsereknek
Jó móka pizsamapartikon és ifjúsági csoportokban, online posztolás vagy kockázatos dolgok nélkül. A mi választásunk: Mi az az egy dolog, amit szeretnél, hogy a felnőttek megértsenek rólad?, egy igazság, amelyre gyakran meglepően őszinte választ adnak.
igazságok10 felszólítás
- Ki volt az első híresség szerelme?
- Mi volt a legkínosabb dolog, amit egy szülő tett a barátaid előtt?
- Mi az a téma, amit úgy teszel, mintha értenél, pedig mégsem érted?
- Mi volt az utolsó dolog, amit kerestél a telefonodon?
- Mi az az egy dolog, amit szeretnél, hogy a felnőttek megértsenek rólad?
- Mi volt a legnagyobb baj, amivel valaha is szembesültél az iskolában?
- Melyik az a trend, amit követtél, és most megbánsz?
- Kit szeretnél az osztályodból a csapatodba krízishelyzetben?
- Milyen pletyka szólt rólad, ami nem igaz?
- Mi volt valaha a legjobb kifogás, amit arra használtál, hogy kibújj valamiből?
Dares10 felszólítás
- Mutasd meg a csoportnak a kameratekercs legrégebbi fotóját.
- Mutasd be a legjobb benyomásodat egy tanárról, nevek nélkül.
- Mondj egy olyan rossz viccet, hogy az egész csapat felnyög.
- A csoport válasszon egy vicces becenevet, amire válaszolnotok kell a játék végéig.
- Próbálj meg két percig nem nevetni, miközben mindenki megpróbál nevetni.
- Suttogva beszélj a következő körödig.
- Játssz el három emojit, miközben a csoport kitalálja őket.
- Próbáld ki a legújabb táncot, amit most mindenki táncol.
- Hagyd, hogy a bal oldali ülő újracsinálja a hajad.
- Egyensúlyozz egy könyvet a fejeden, és sétálj át a szobán.
Igazság vagy merészség a munkahelyen
Tartsa ezeket könnyűnek, és iratkozzon fel. Barátságosak. csapatépítő tevékenység, nem kihallgatás, így bárki magyarázat nélkül átmehet rajta. A mi választásunk: Írd le a munkádat, csak filmcímekkel, egy merészség, ami inkább kreatív, mint kínos.
igazságok10 felszólítás
- Mi a legkínosabb dolog, ami valaha történt veled egy megbeszélésen?
- Ha egy napra bárkivel cserélhetnél munkát itt, ki lenne az?
- Mi volt a legrosszabb munkád, amit valaha csináltál?
- Mi az a munkahelyi szokásod, amire titokban büszke vagy?
- Mi a leghasznosabb dolog, amit egy munkahelyi hiba tanított meg neked?
- Milyen olyan készséged van, amit a szerepedben soha nem használsz?
- Mi a legjobb tanács, amit egy kollégádtól kaptál?
- Mi volt az a kis győzelem ebben a hónapban, amiről senkinek sem szóltál?
- Mi az az egy dolog, ami jobbá tenné a munkanapodat?
- Mi szerettél volna lenni, ha felnősz?
Dares10 felszólítás
- Kizárólag filmcímekkel írd le a munkádat.
- Tarts egy 30 másodperces motivációs beszédet egy sportedző stílusában.
- Tarts egyperces nyújtószünetet a csoporttal.
- Mutass be egy vadonatúj céges szlogent, amit azonnal kitalálsz.
- Mondj őszinte dicséretet három embernek a szobában.
- Taníts meg a csoportnak egy kétperces készséget, amivel történetesen rendelkezel.
- Üzenet küldése a csapatcsevegésben, kizárólag emojik használatával.
- Játsszátok el a feladatotokat szavak nélkül, miközben a csoport találgat.
- Játsszd el a tipikus reggeli rutinod gyorsított felvételben.
- Írd meg a leghaszontalanabb terméket 30 másodperc alatt, ami csak eszedbe jut.
Vicces igazság vagy merészség kérdések
Tiszta bolondság minden vegyes társaságnak, családi buliktól kezdve egy gyors játékig az órák között. A mi választásunk: Integettél már vissza valakinek, aki nem integetett neked?, mert szinte mindenkinek van ilyen, és a beismerése nevetést okoz.
igazságok10 felszólítás
- Integettél már vissza valakinek, aki nem integetett neked?
- Mi a legfurcsább álmod, amire emlékszel?
- Melyik összeesküvés-elméletet találod titokban szórakoztatónak?
- Mi a legnevetségesebb dolog, amin valaha sírtál?
- Mi a legrosszabb ajándék, amit valaha kaptál?
- Szólítottál már valaha rossz néven egy tanárt vagy főnököt?
- Mi volt a legfurcsább dolog, amiben gyerekként hittél?
- Melyik az az ételkombináció, amit szeretsz, de mások furcsának találnak?
- Melyik a legkínosabb dal a lejátszási listádon?
- Gyakoroltál már valaha beszélgetést zuhanyozás közben?
Dares10 felszólítás
- Viselkedj úgy, mint egy csirke a következő 60 másodpercben.
- Hámozz meg egy banánt, csak a lábaddal.
- Olvasd fel drámaian a vágólapra utoljára másolt dolgot.
- Énekeld el a következő három mondatot úgy, mint egy operaénekes.
- Írj egy szenvedélyes kétperces értékelést a legközelebbi tárgyról.
- Fordulj meg tízszer, és próbálj meg egyenes vonalban járni.
- Rajzolj egy portrét a veled szemben ülő játékosról csukott szemmel.
- Próbáld meg nyalogatni a könyöködet 30 másodpercig.
- Találj ki egy új sportot, és magyarázd el a szabályait 30 másodpercben.
- Magyarázd el kedvenc filmed cselekményét tíz másodpercben.
Merészebb bulikra vállalkozunk
Ezeket olyan csoportnak tartsd meg, akik jól érzik magukat, és egyetértettek a hangnemben. Semmi sem lehet itt megalázó vagy veszélyes. A mi választásunk: Készíts egy percnyi vörös szőnyeges interjút a bal oldaladon ülő személlyel., merész az előadó számára és hízelgő az interjúalany számára.
Dares10 merész feladat
- Készíts egy egyperces stand-up előadást az előző nyaralásodról.
- Tarts ki egy planket egy percig, miközben mások megpróbálnak megnevettetni.
- Játsszátok el a csoport által választott dal refrénjét ajakszinkronnal.
- Hagyd, hogy a csoport válassza ki a következő étkezésedet.
- Készíts egy percnyi vörös szőnyeges interjút a bal oldaladon ülő személlyel.
- Küldj egy barátságos emojit az ötödik kontaktnak a telefonodon.
- Beszélgess egy percig, kizárólag dalszövegeket használva.
- Hagyd, hogy a csoport beállítsa a telefonod háttérképét a következő órára.
- Adj elő egy 20 másodperces drámai monológot a napodról.
- Mesélj el egy kétperces esti mesét, amelyben minden játékos neve szerepel.
Hogyan futtassunk igazságot vagy merészséget élő eszközökkel
A klasszikus változathoz cumisüveg és jó memória szükséges. Néhány élő eszközzel igazságosabb és szórakoztatóbb a játék, különösen nagyobb vagy hibrid csoportok esetében, ahová egy forgó cumisüveg nem ér el.
Válassz játékosokat igazságosan egy forgó kerékkel. Töltsd be mindenki nevét egy véletlenszerű nevű forgó kerék és pörgesd meg, hogy kinek a sora következik. Ez igazságosabbnak tűnik, mint körbe-körbe menni, és megakadályozza, hogy ugyanazokat az embereket többször is kiválasztják.
Közösségi forrásokból szerezd meg az igazságokat egy kérdezz-felelek diával. Mielőtt elkezdenéd, kérd meg a csoportot, hogy küldjék be azokat az igazságkérdéseket, amelyekre szeretnének választ kapni. A kérdések névtelenek lehetnek, és mindenki szavazhat a kedvenceire, így a legkeresettebb kérdések kerülnek a lista élére.

Hadd találgasson a szoba, mielőtt kiderül az igazság. Mielőtt egy játékos válaszolna egy igazmondó kérdésre, kérje meg a többieket, hogy írjanak be egy egyszavas tippet egy keresőmezőbe. szó felhőA leleplezés kétszer olyan szórakoztató, ha láthatjuk, ki ismerte őket a legjobban.

Szavazzon az ítéletről egy élő közvélemény-kutatás. Egy merész kérdés után végezzetek el egy gyors szavazást, hogy megtudjátok, sikerült-e nekik. A csoport közösen dönt, és az eredmény megjelenik a képernyőn, ami azonnal lezár minden vitát. Munkahelyi vagy családi helyzetben egy könnyű szavazás... ezt vagy azt a kérdéseket ugyanazt a felfedő és nevetős pillanatot adja, minden kockázat nélkül.

Mivel a válaszok névtelenek lehetnek és egy helyen összegyűlhetnek, a csendesebb játékosok is részt vehetnek anélkül, hogy kiemelkednének, és a távoli kollégák is ugyanolyan alapon csatlakozhatnak, mint a teremben lévők.
Tartsa frissen néhány kör után
Ha alábbhagy az energia, inkább a formátumot változtasd meg, mint magát a játékot. Próbálj ki tematikus köröket, mint például az iskolai napok vagy az első munkahelyek, csapatkihívásokat, ahol a pontokat megosztják, időkorlátot minden feladatra, vagy egy új, közösségi finanszírozású kérdéskört. Apró módosításokkal az ismerős játék újszerűnek hathat.
Gyakran Ismételt Kérdések
Hány emberre van szükséged az igazság vagy merészség játékhoz?
Pároknak kettő elég. Egy csoportnak négy-tíz fő a legjobb: négynél kevesebb ember veszít a lendületből, tíznél több pedig azt jelenti, hogy csoportokra kell oszlani, hogy mindenkinek eleget jusson a játékhoz.
Játszhatsz igazság vagy merészség online játékot?
Igen. Párosítsd a videohívást egy forgó kerékkel a játékosok kiválasztásához, egy kérdés-felelet diával az igazságok összegyűjtéséhez és egy szavazással a merész kérdésekre való szavazáshoz, így a távoli játékosok egyenlő eséllyel vehetnek részt.
Hogyan tedd alkalmassá az igazság vagy merészség elvét a munkára?
A preferenciákkal és a munkatapasztalatokkal kapcsolatos igazságokat tartsd meg a magánügyek helyett, és a merész feladatokat kreatív kihívásokként, például benyomásokként vagy gyors prezentációkként fogalmazd meg kínos mutatványok helyett.
Mi van, ha valaki mind az igazságot, mind a merészséget elutasítja?
Előre egyeztessétek meg a passz szabályát. Hagyjatok két vagy három passzt mindenkinek, vagy kérjétek meg őket, hogy a következő körben két igazságot válaszoljanak, hogy a játék igazságos maradjon.
Hogyan maradj kedves az igazság vagy a merészség elvéhez?
Adj hangnemet, mielőtt elkezded, engedj el bárkit, és kerüld a merész feladatokat, ha kitűnnek a tömegből, vagy komolyan zavarba hozhatják őket. A legjobb menetekben mindenki nevet, még az is, aki a főszerepben ült.








