Permainan untuk mengingat nama: 6 permainan nama yang efektif di tahun 2026

Blog gambar kecil

Anda bertemu sepuluh orang baru di sebuah lokakarya, dan dua puluh menit kemudian Anda tidak dapat mengingat satu pun nama. Itu normal, dan permainan yang bagus dapat memperbaikinya lebih cepat daripada niat baik. Panduan ini memberi Anda enam permainan mengingat nama untuk kelas, tim, dan kelompok baru, ditambah penjelasan singkat mengapa nama begitu mudah dilupakan dan bagaimana cara agar nama-nama tersebut mudah diingat.

fakta cepat

PertanyaanMenjawab
Berapa banyak orang?Jumlah 6 hingga 12 orang paling ideal; bagi kelompok yang lebih besar menjadi beberapa lingkaran.
Di mana kamu bisa bermain?Di dalam ruangan, dalam lingkaran, atau daring.
Berapa lama?5 hingga 10 menit per pertandingan
Apa yang kamu butuhkan?Bola lunak, kartu nama, atau perosotan dengan roda putar.

Mengapa nama sulit diingat?

Nama lebih sulit diingat daripada kata-kata umum. (Cohen dan Burke) tinjauan kemampuan mengingat nama-nama diri (1993) menemukan bahwa nama diri lebih rentan dilupakan daripada jenis informasi lainnya, baik ketika Anda mempelajari nama baru maupun ketika Anda mencoba mengingat nama yang sudah dikenal. Sebuah nama biasanya tidak memiliki makna yang dapat Anda kaitkan dengan wajah, sehingga nama tersebut memiliki sedikit hal untuk diingat.

Yang membantu adalah ditanyai nama itu lagi. Dalam sebuah studi klasik tentang pembelajaran nama, Landauer dan Bjork (1978) menemukan bahwa menanyakan nama kepada orang-orang dengan interval yang semakin panjang menghasilkan hampir dua kali lebih banyak ingatan yang benar pada akhirnya dibandingkan dengan penyajian tunggal. Anda dapat membaca kertas asli dari lab Bjork UCLA. Setiap permainan di bawah ini membangun kebiasaan yang sama: sebutkan sebuah nama, lalu akan diminta lagi untuk menyebutkannya beberapa saat kemudian.

1. Permainan lempar bola untuk menebak nama

Yang paling sederhana dan paling dapat diandalkan dari keenamnya.

  1. Berdiri atau duduk membentuk lingkaran dan pilih hidangan pembuka.
  2. Pemain pertama menyebutkan namanya sendiri, lalu melempar bola lunak ke orang lain sambil menyebutkan nama orang tersebut: "Ini untuk Sarah."
  3. Penangkap mengucapkan terima kasih, menyebutkan namanya sendiri, dan melempar ke orang lain dengan menggunakan nama orang tersebut.
  4. Lanjutkan hingga setiap orang berhasil menangkap bola setidaknya dua kali, dan percepat tempo seiring bertambahnya kepercayaan diri.

Buatlah lebih sulit: Tambahkan fakta saat memperkenalkan diri, seperti makanan favorit atau hobi, dan minta pelempar untuk mengulanginya.

2. Suku kata aksi

Cocok untuk kelas atau tim baru yang perlu rileks.

  1. Berdiri membentuk lingkaran.
  2. Setiap orang menyebutkan namanya dan membuat satu gerakan untuk setiap suku kata. Garvin memiliki dua suku kata, jadi dia mungkin akan menyentuh telinganya dan menepuk bahunya.
  3. Kelompok tersebut mengulangi nama dan gerakan tersebut.
  4. Orang tersebut kemudian memanggil orang lain dengan namanya, dan orang itu mengulangi rutinitas tersebut.
  5. Mainkan sampai seseorang lupa nama atau gerakan tertentu.

Gerakan memberikan isyarat memori kedua pada nama tersebut, yang membantu orang yang tidak dapat mengingat kata-kata dengan baik hanya dengan mendengarkannya saja.

3. Dalam tiga kata

Setiap orang memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama mereka ditambah tiga kata yang berkaitan dengan sebuah topik, kemudian kelompok tersebut secara bergiliran mengingat nama dan kata-kata tersebut.

Contoh prompt yang efektif:

  • Apa hobimu
  • Keterampilan apa yang paling ingin Anda pelajari?
  • Apa yang membuat Anda unik?
  • Emoji mana yang paling sering kamu gunakan?
  • Buku mana yang paling kamu sukai?

Karena setiap orang memiliki ciri khas yang mudah diingat, nama-nama tersebut dikaitkan dengan sesuatu. Pada putaran berikutnya, tanyakan "siapa yang menyebutkan popcorn, bersepeda, dan catur?" dan biarkan orang-orang di ruangan tersebut menyebutkan nama orang tersebut.

4. Bingo nama

Permainan ini juga disebut bingo "temukan seseorang yang...". Permainan ini cocok untuk kelompok yang lebih besar karena semua orang bisa bergerak dan berbicara dengan banyak orang.

  1. Sebelum sesi dimulai, kumpulkan satu fakta menarik dari setiap orang.
  2. Buatlah kartu bingo berisi fakta-fakta tersebut, satu fakta per kotak, dengan deskripsi tanpa menyebutkan nama, misalnya "telah mengunjungi lima negara".
  3. Para pemain bergiliran mencari siapa yang cocok dengan setiap fakta, dan menulis nama orang tersebut di dalam kotak.
  4. Pemain pertama yang menyelesaikan satu baris, kolom, atau diagonal berteriak "bingo", lalu semua orang memeriksa nama-nama tersebut dengan lantang.

Menuliskan sebuah nama dan menghubungkannya dengan sebuah fakta memberi Anda dua kesempatan untuk mengingatnya.

5. Kartu memori nama

Permainan ini mengadaptasi permainan pasangan klasik ke dalam permainan nama.

  1. Buat dua kartu untuk setiap orang: satu berisi nama mereka dan satu lagi berisi fakta menarik tentang mereka, atau foto jika kelompok Anda telah menyetujuinya.
  2. Susun kartu-kartu tersebut menghadap ke bawah membentuk pola kotak-kotak.
  3. Pada giliran Anda, balikkan dua kartu. Jika nama pada kartu sesuai dengan fakta, Anda menyimpan kedua kartu tersebut dan melanjutkan permainan. Jika tidak, balikkan kembali kartu-kartu tersebut.
  4. Pemain dengan pasangan terbanyak akan menang.

Anda harus mengingat nama dan fakta tersebut, dan itulah yang Anda butuhkan saat istirahat minum kopi.

6. Putar untuk mengingat (secara online atau di ruangan)

Gunakan roda putar untuk membuat proses mengingat menjadi berjarak dan acak. Tuliskan nama setiap peserta di roda, putar, dan tanyakan kepada kelompok "siapa ini, dan apa yang mereka ceritakan kepada kita sebelumnya?" Kembali ke sebuah nama setelah beberapa menit adalah proses mengingat berjarak yang dijelaskan dalam studi Landauer dan Bjork.

AhaSlides Slide roda putar dengan delapan nama di roda dan daftar peserta di sebelah kiri.

Tambahkan kata cloud Sebagai pemanasan: mintalah setiap orang untuk mengetik satu kata yang menggambarkan diri mereka sendiri, kemudian mintalah kelompok tersebut mencocokkan kata-kata dengan orang-orang.

An AhaSlides Slide awan kata berjudul 5 Camilan Terbaik untuk Istirahat, dengan kata-kata seperti es krim, butterfinger, dan selai kacang jeli dalam berbagai ukuran.

Anda dapat membangun keduanya di AhaSlides pada pengatur terkenal. Pengatur ini menawarkan bantuan hukum kepada traderapabila trader berselisih dengan broker yang terdaftar dengan mereka. spinner wheel dan tipe slide word cloud, dan paket gratis mencakup hingga 50 peserta, yang sudah cukup untuk kelas atau rapat tim.

Tips agar nama mudah diingat.

  1. Balaslah segera. "Senang bertemu denganmu, Priya" tidak dikenakan biaya dan dihitung sebagai pengambilan pertama.
  2. Gunakan dua kali dalam menit pertama. Sematkanlah ke dalam sebuah pertanyaan.
  3. Pasangkan nama tersebut dengan satu fakta. Hobi atau kota tertentu memberikan nama tersebut sesuatu yang dapat dipegang teguh.
  4. Silakan kembali lagi nanti. Tanyakan nama itu lagi setelah beberapa menit, lalu tanyakan lagi nanti, seperti yang disarankan oleh studi Landauer dan Bjork.
  5. Jangan terlalu mempertaruhkan segalanya. Jika melupakan nama terasa memalukan, orang akan berhenti berusaha. Biarkan siapa pun meminta untuk diingatkan.

Untuk cara lain memulai sesi, lihat panduan kami tentang permainan pemecah es.

Pertanyaan yang sering diajukan

Permainan apa saja yang bagus untuk mengingat nama?

Permainan tebak nama dengan lemparan bola, tebak suku kata, tebak tiga kata, dan bingo nama semuanya berhasil, karena masing-masing meminta orang untuk mengucapkan dan mendengar nama lebih dari sekali.

Bagaimana cara Anda mengingat nama-nama dalam kelompok besar?

Bagilah kelompok menjadi beberapa lingkaran yang terdiri dari 6 hingga 12 orang, mainkan permainan tebak nama di setiap lingkaran, lalu putar orang antar lingkaran. Mengulangi nama-nama tersebut kepada kelompok orang yang baru merupakan latihan mengingat kembali.

Mengapa kita begitu cepat melupakan nama?

Nama memiliki sedikit makna dan sulit diingat. Tinjauan Cohen dan Burke menemukan bahwa nama diri lebih sering dilupakan daripada kata-kata lain, jadi Anda membutuhkan petunjuk tambahan seperti fakta atau isyarat.

Berapa lama seharusnya permainan tebak nama berlangsung?

Lima hingga sepuluh menit. Lebih dari itu, energi akan menurun sebelum nama-nama tersebut dipastikan.

sumber

Berlangganan untuk mendapatkan kiat, wawasan, dan strategi untuk meningkatkan keterlibatan audiens.
Terima kasih! Kiriman Anda telah diterima!
Ups! Ada yang tidak beres saat mengirimkan formulir.

Lihat posting lainnya

AhaSlides Digunakan oleh 500 perusahaan teratas versi Forbes Amerika. Rasakan kekuatan keterlibatan hari ini.

Mulai gratis
© 2026 AhaSlides Pte Ltd