10 nettengdir liðsuppbyggingarleikir sem auka þátttöku og frammistöðu (ókeypis verkfæri!)

Vinna

AhaSlides teymi 17 September, 2025 7 mín lestur

Fjarvinna býður upp á frábæran sveigjanleika, en það getur gert það erfitt að byggja upp alvöru teymistengingar.

Þessir "Hvernig er helgin þín?" Zoom smáviðræður eru ekki að skera það fyrir alvöru liðstengingu. Eftir því sem fjarlægðin milli skrifborðanna okkar eykst, þá eykst þörfin fyrir þroskandi liðssambönd sem finnst ekki þvinguð eða óþægileg.

Við höfum prófað heilmikið af sýndarteymi til að finna hvað raunverulega byggir upp tengingu án þess að stynja saman. Hér eru 10 bestu verkefnin okkar sem teymi hafa virkilega gaman af og skila raunverulegum árangri fyrir samskipti, traust og samvinnu liðsins þíns.

Efnisyfirlit

10 skemmtilegir hópeflisleikir á netinu

Eftirfarandi sýndarteymisverkefni hafa verið valin á grundvelli sýndar getu þeirra til að efla sálfræðilegt öryggi, bæta samskiptamynstur og þróa félagsauðinn sem nauðsynlegur er fyrir starfandi teymi.

1. Gagnvirk ákvörðunarhjól

  • Þátttakendur: 3 - 20
  • Lengd: 3 - 5 mínútur/umferð
  • Verkfæri: AhaSlides snúningshjól
  • Hæfniviðmið: Bætir sjálfkrafa samskipti, dregur úr félagslegri hömlun

Ákvörðunarhjól breyta hefðbundnum ísbrjótum í kraftmikla samræðuhvetjandi þætti með tilviljunarkennd sem lækkar náttúrulega öryggi þátttakenda. Slembivalið skapar jafnan leikvöll þar sem allir - frá stjórnendum til nýráðinna starfsmanna - standa frammi fyrir sömu varnarleysi, sem stuðlar að sálfræðilegu öryggi.

Ábending um framkvæmd: Búðu til þrepaskipt spurningasett (létt, miðlungs, djúpt) og framfarir í samræmi við það miðað við núverandi samband liðsins þíns. Byrjaðu með áhættulítil spurningum áður en þú kynnir efnismeiri efni sem sýna vinnustíl og óskir.

Liðsbyggingarleikir á netinu - gagnvirk ákvarðanahjól

2. Viltu frekar - Workplace Edition

  • Þátttakendur: 4 - 12
  • Lengd: 15-20 mínútur
  • Hæfniviðmið: Sýnir hvernig liðsmenn hugsa án þess að setja þá á staðinn

Þessi skipulögðu þróun „Viltu frekar“ kynnir vel útfærðar áskoranir sem sýna hvernig teymismeðlimir forgangsraða samkeppnisgildum. Ólíkt hefðbundnum ísbrjótum er hægt að aðlaga þessar aðstæður að sérstökum áskorunum stofnunarinnar eða stefnumótandi forgangsröðun.

Reglurnar í þessum leik eru mjög einfaldar, svaraðu bara spurningunum í röð. Til dæmis: 

  • Viltu frekar fá OCD eða kvíðakast?
  • Hvort viltu frekar vera gáfaðasta manneskja í heimi eða fyndnasta manneskja?

Aðstoðarskýring: Eftir einstök svör, auðveldaðu stutta umræðu um hvers vegna fólk valdi öðruvísi. Þetta breytir einfaldri starfsemi í öflugt tækifæri til að deila sjónarhornum án þeirrar varnar sem getur komið fram í beinum endurgjöfum.

3. Skyndipróf í beinni

  • Þátttakendur: 5 - 100+
  • Lengd: 15-25 mínútur
  • Verkfæri: AhaSlides, Kahoot
  • Námsmarkmið: Þekkingarmiðlun, skipulagsvitund, vingjarnleg samkeppni

Gagnvirkar spurningakeppnir þjóna tvíþættum tilgangi: þær gera miðlun þekkingar innan fyrirtækja leikjavænni og greina samtímis þekkingargöt. Árangursríkar spurningakeppnir blanda saman spurningum um ferla fyrirtækisins og spurningum um teymismeðlimi og skapa þannig jafnvægi í námi sem sameinar rekstrarþekkingu og persónuleg tengsl.

Hönnunarregla: Skipulag spurningakeppni sem 70% styrking á mikilvægri þekkingu og 30% létt efni. Blandaðu flokkum á hernaðarlegan hátt (þekking fyrirtækja, þróun í iðnaði, almenn þekking og skemmtilegar staðreyndir um liðsmenn) og notaðu rauntíma topptöflu AhaSlides til að byggja upp spennu. Fyrir stærri hópa, búðu til liðskeppni með liðseiginleika AhaSlides til að bæta við auka teymisvinnu á milli umferða.

Liðsuppbyggingarleikir á netinu - spurningakeppnir í beinni
Spurningakeppni í beinni á spurningavettvangi eins og AhaSlides er fullkomið spark í liðsanda allra.

4. Skilgreining

  • Þátttakendur: 2 - 5
  • Lengd: 3 - 5 mínútur/umferð
  • Verkfæri: Zoom, Skribbl.io
  • Hæfniviðmið: Leggur áherslu á samskiptastíl á meðan hann er virkilega fyndinn

Pictionary er klassískur veisluleikur sem biður einhvern um að teikna mynd á meðan liðsfélagar reyna að giska á hvað þeir eru að teikna. Þegar einhver er að reyna að teikna „ársfjórðungslega endurskoðun fjárhagsáætlunar“ með stafrænum skissuverkfærum gerist tvennt: óviðráðanlegur hlátur og óvæntur innsýn í hversu ólík samskipti við öll höfum. Þessi leikur sýnir hver hugsar bókstaflega, hver hugsar abstrakt og hver verður skapandi undir pressu.

orðabók á Zoom
Mynd: AhaSlides

5. Flokkaðu leikinn

  • Þátttakendur: 8-24
  • Lengd: 30 - 45 mínútur

Flokkun er leikur þar sem lið sameina krafta sína til að takast á við skemmtilega áskorun: að flokka saman hrúgu af hlutum, hugmyndum eða upplýsingum í snyrtilega flokka, allt án þess að segja orð. Þau vinna saman hljóðlega, finna mynstur, flokka svipaða hluti og byggja upp rökrétta flokka í gegnum óaðfinnanlegt og hljóðlátt teymisvinnu.

Það getur aukið getu heilans til að greina og koma auga á mynstur, skerpt á teymisvinnu og samstöðuuppbyggingu, dregið fram einstaka leiðir sem fólk skipuleggur og hugsar og hjálpað teymismeðlimum að komast inn í hug hvers annars án þess að þurfa að stafsetja allt út í ystu æsar.

Leikurinn er frábær til að efla gagnrýna hugsun, stefnumótunartíma, skapandi vinnustofur, þjálfun í gagnaskipulagningu eða þegar teymi þurfa að æfa sig í að taka sameiginlegar ákvarðanir.

Gefðu teymunum auðar merkingar á flokkum, 15–30 blandaða þætti (þætti, hugtök, orð eða atburðarás) og biddu þau síðan að útskýra flokkanir sínar og réttlætingar. Notaðu þemu sem tengjast fyrirtækinu þínu; til dæmis eru tegundir viðskiptavina, verkefnisstig eða gildi fyrirtækisins áhrifarík.

liðsuppbyggingarleikur

6. Sýndarleit 

  • Þátttakendur: 5 - 30
  • Lengd: 20 - 30 mínútur
  • Verkfæri: Allir ráðstefnuvettvangur á netinu
  • Hæfniviðmið: Færir alla á hreyfingu, skapar samstundis orku og vinnur fyrir teymi af hvaða stærð sem er

Gleymdu flókinni undirbúningsvinnu! Sýndar hræætaveiðar krefjast núlls háþróaðs efnis og fá alla jafnt virka. Kallaðu út hluti sem fólk þarf að finna á heimilum sínum ("eitthvað eldra en þú," "eitthvað sem gerir hávaða," "Það skrítnasta í ísskápnum þínum") og gefðu stig fyrir hraða, sköpunargáfu eða bestu söguna á bak við hlutinn.

Innleiðingarhakk: Búðu til mismunandi flokka eins og „aðstoð að heiman“ eða „hlutir sem tákna persónuleika þinn“ til að bæta við þemum sem kveikja samtal. Fyrir stærri hópa, notaðu brottfararherbergi fyrir keppni í liðum!

7. Varúlfur

  • Þátttakendur: 6 - 12
  • Lengd: 30 - 45 mínútur
  • Hæfniviðmið: Þróar gagnrýna hugsun, sýnir ákvarðanatökuaðferðir, byggir upp samkennd

Leikir eins og Varúlfur krefjast þess að leikmenn rökræði með ófullkomnum upplýsingum – fullkomin hliðstæða fyrir ákvarðanatöku innan fyrirtækja. Þessi verkefni sýna hvernig liðsmenn nálgast óvissu, byggja upp bandalög og rata í gegnum samkeppnishæfar forgangsröðun.

Eftir leikinn skaltu tala um hvaða samskiptaaðferðir voru mest sannfærandi og hvernig traust var byggt upp eða brotið. Hliðstæður samstarfs á vinnustað eru heillandi!

Allt um Reglur Varúlfa!

8. Sannleikur eða þor

  • Þátttakendur: 5 - 10
  • Lengd: 3 - 5 mínútur
  • Verkfæri: AhaSlides snúningshjól fyrir handahófsval
  • Hæfniviðmið: Skapar stýrðan varnarleysi sem styrkir sambönd

Faglega auðveld útgáfa af Truth or Dare einbeitir sér eingöngu að viðeigandi opinberun og áskorun innan skýrra marka. Búðu til valkosti sem miða að vexti eins og "Deildu faglegri færni sem þú vilt að þú værir betri í" (sannleikur) eða "Gefðu óundirbúna 60 sekúndna kynningu á núverandi verkefni þínu" (þorstu). Þessi jafnvæga varnarleysi byggir upp sálfræðileg öryggisteymi sem þarf til að dafna.

Öryggið í fyrirrúmi: Gefðu þátttakendum alltaf möguleika á að sleppa án skýringa og haltu áherslunni á faglegan vöxt frekar en persónulega birtingu.

9. Lifun á eyjunni

  • Þátttakendur: 4 - 20
  • Lengd: 10 - 15 mínútur
  • Verkfæri: AhaSlides

Ímyndaðu þér að þú sért fastur á eyju og það er aðeins einn hlutur sem þú mátt taka með þér. Hvað myndir þú taka með þér? Þessi leikur heitir „Island Survival“ þar sem þú þarft að skrifa niður hvaða einn hlut þú mátt taka með þér þegar þú strandar á eyðieyju.

Þessi leikur er algjörlega fullkominn fyrir teymisvinnu á netinu. Sérstaklega með gagnvirkum kynningum eins og AhaSlides þarftu bara að búa til hugmyndaflugsmynd, senda tengilinn á kynninguna og láta áhorfendur skrifa og kjósa bestu svörin.

Liðsbyggingarleikir á netinu - eyjalifun

10. Leiðsögn í sjónrænni áskorun

  • Þátttakendur: 5 - 50
  • Lengd: 15 - 20 mínútur
  • Verkfæri: Venjulegur fundarvettvangur þinn + AhaSlides fyrir svör
  • Hæfniviðmið: vekur ímyndunarafl á meðan það er fagmannlegt og aðgengilegt öllum

Taktu teymið þitt með í hugræna ferð sem kveikir sköpunargáfu og skapar sameiginlegar upplifanir án þess að nokkur þurfi að yfirgefa skrifborðið sitt! Leiðbeinandi leiðir þátttakendur í gegnum þemabundna sjónræna æfingu („Ímyndaðu þér hugsjón vinnurýmið þitt“, „Hannaðu lausn á stærstu áskorun viðskiptavina okkar“ eða „Búðu til fullkominn dag fyrir teymið þitt“). Síðan deilir hver og einn einstöku sýn sinni með því að nota orðaský AhaSlides eða opnar spurningar.

opinn ísbrjótur fyrir lið

Að láta þessa starfsemi virka í raun

Hér er málið með sýndarhópabyggingarleiki - það snýst ekki um að fylla tíma; það snýst um að búa til tengingar sem gera raunverulegt starf þitt betra. Fylgdu þessum skjótu ráðum til að tryggja að starfsemi þín skili raunverulegu gildi:

  1. Byrjaðu á hvers vegna: Útskýrðu í stuttu máli hvernig verkefnið tengist vinnu ykkar saman
  2. Hafðu það valfrjálst en ómótstæðilegt: Gerðu hvatningu til þátttöku en ekki skylda
  3. Tíma rétt: Skipuleggðu athafnir þegar orka hefur tilhneigingu til að minnka (miðja síðdegis eða seint í viku)
  4. Safna álit: Notaðu skjótar skoðanakannanir til að sjá hvað hljómar hjá þínu tiltekna teymi
  5. Vísa til reynslu síðar: „Þetta minnir mig á þegar við vorum að leysa Pictionary áskorunina...“

Þín hreyfing!

Frábær fjarteymi verða ekki fyrir tilviljun – þau eru byggð með viljandi augnablikum tengingar sem koma jafnvægi á skemmtun og virkni. Aðgerðirnar hér að ofan hafa hjálpað þúsundum dreifðra teyma að þróa traust, samskiptamynstur og tengsl sem gera vinnuna betri.

Tilbúinn til að byrja? The Sniðmátasafn AhaSlides hefur tilbúið sniðmát fyrir allar þessar aðgerðir, svo þú getur verið í gangi á nokkrum mínútum frekar en klukkustundum!

📌 Langar þig í fleiri hugmyndir um þátttöku í teymi? Skoðaðu þessir innblásandi sýndarfundarleikir fyrir teymi.