学生向けのESLゲームをお探しですか?典型的な ESLクラスルームゲーム. 学生は、公の判断を恐れて、恥ずかしがり屋で、どもった反応をすることがよくあります。
言語を教えることはESLの楽しいゲームだけではありませんが、 かもね。楽しい ESL ゲームは、教科書から楽しい休憩を取るだけでなく、生徒が語彙を見直し、新しい構造を学び、そして重要なことに、楽しくて励みになる環境で英語を練習するのにも役立ちます。
より良いエンゲージメントのヒント
概要
どういうESLの略? | 第二言語としての英語 |
ESLクラスはどこで教えられますか? | 英語を話さない人のためのクラス |
ESLを発明したのは誰ですか? | 15世紀初頭 |
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楽しみが始まります...
- 概要
- #1:サイモンは言う
- #2:ホイールオブフォーチュン
- #3:椅子取りゲーム
- #4:XNUMXつ教えて
- #5:アルファベットチェーン
- #6:ピクショナリー
- #7: ヴォーグの73の質問
- #8:登る時間
- #9:雑学
- #10:私は今までにない
- #11:同級生の憶測
- #12:どちらかと言えば
- よくある質問
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幼稚園向けESLクラスルームゲーム
子どもが英語を最もよく練習できるのは遊びを通してであるというのは単純な事実です。幼稚園児向けの ESL 教室ゲームは簡単で、ルールがシンプルで、子どもたちが動き回って余ったエネルギーを発散させるものでなければなりません。ESL の生徒向けのゲームを見てみましょう。
ゲーム#1:サイモンは言う
サイモンは「このゲームで遊ぼう!」と言います。これはおそらくあなたが知っている中で最も象徴的で古典的な ESL 教室ゲームの 1 つです。私たちは皆、子供の頃にこのゲームを笑いながら遊んだことがあるに違いありません。
疑いなく、 サイモンは言う ESL クラスで開催する最も簡単なゲームです。子供たちと一緒に楽しむには、子供らしい心以外何も準備する必要はありません。この簡単で楽しいゲームで、生徒たちを元気づけて体を動かしましょう。
お子様に教えたい動詞をいくつか選んでください。お子様が動き回ったり、おかしなことをしたりするような動詞が最適です。最後には大笑いすること間違いなしです。
プレイ方法
- あなたはこのゲームのサイモンです。 数ラウンド後、サイモンになる別の学生を選ぶことができます。
- アクションを 1 つ選択し、「サイモンは [そのアクション] と言っています」と声に出して言うと、子どもたちはそれを実行しなければなりません。言うときにそのアクションを実行したり、単にそれを言ったりすることができます。
- さまざまなアクションでこのプロセスを数回繰り返します。
- 好きなときに、「Simon says」というフレーズを使わずに動作だけを言ってください。その動作をやった人は負けです。ゲームに最後まで残った人が勝者です。
- これはクラスでも仮想レッスンでも実行できますが、後者の場合は、カメラの前で何かをして視聴できるように指示してください。
ゲーム#2:ホイールオブフォーチュン
驚きに満ちたカラフルなスピナーホイール以上に子供たちを魅了するものはありませんよね? ストレスフリーの知識チェックや宿題チェックに最適なおもちゃです。
このゲームでは、スピナーホイールに低から高までさまざまなスコアが含まれています。 あなたは好きなスコアを選ぶことができますが、小さな子供たちは大きな数字を愛する傾向があります!
ちょっとしたテクノロジーで、数回クリックするだけでオンラインスピナーホイールを手に入れることができます。 あなたはそれを作って、これでいくつかの素晴らしい教室のアイデアを得ることができます クイックガイド.
プレイ方法
- クラスをチームに分けます。チーム名を生徒に決めさせたり、代わりに数字や色を使ったりすることもできます。
- すべてのラウンドで、各チームから誰かを選び、質問するか、タスクを完了するように依頼します。
- 正しくできたら、子供たちはホイールを回して、自分のチームのスコアをランダムに決めることができます。
- 最終的に、最高スコアのチームが勝ちます。
ゲーム#3:椅子取りゲーム
学生向けのESLクラスルームゲームは、 椅子取りゲーム 音楽と運動に関しては。 キャッチーな英語の曲に走り回ったり、速い反応を曲げたりすることを拒否できる子供は誰ですか?
それを最大限に活用するために、各椅子に語彙フラッシュカードを置きます。 生徒が椅子(およびフラッシュカード)に座るとき、次のラウンドを開始する前に、語彙を叫ぶ必要があります。
このゲームは間違いなく大騒ぎする価値があります。楽しくて、簡単にプレイでき、そして何よりも、生徒たちが椅子に固く座っているのではなく、立ち上がって体を動かすようになるのです。
英語学習者向けのゲームの遊び方
- 生徒ごとに椅子をXNUMXつ引いてください。
- 椅子を背中合わせに円形に配置します。
- 各椅子に語彙フラッシュカードを置きます。
- 音楽が流れている間、椅子の周りを時計回りに歩くように子供たちに指示します。
- 突然音楽を止めてください。 各生徒は椅子にすばやく座らなければなりません。
- 席のない学生はゲームから外れます。
- すばやく各生徒を回って、フラッシュカードの語彙を尋ねます。
- 別の椅子を取り出して、椅子がXNUMXつだけ残るまでゲームを続けます。
- その椅子に座ってフラッシュカードを発表する唯一の子供が勝者です!
ゲーム#4:教えてXNUMX
このクラス ESL ゲームは簡単で、準備に時間がかかりません。若い生徒が自発的に話し合い、チームでブレインストーミングを行うのに最適です。
あなたは彼らに遊ばせることができます 教えてXNUMX 記憶力と語彙力をテストします。子供にとって楽しく、優れた、シンプルな脳のトレーニングになります。
プレイ方法
- 色、食べ物、交通機関、動物などのカテゴリのリストを作成します。
- 生徒を2、3、または4人のチームに分けます。
- 好きなものに基づいてカテゴリを選択するか、を使用してランダムにカテゴリを選択するように依頼します。 スピナーホイール.
- 生徒が動物のカテゴリを選択した場合、教師は「野生動物を5匹教えて」または「5本足の動物を4匹教えて」と言うことができます。
- 生徒は5分でXNUMXつすべてを考え出すことができます。
K12学生のためのESLクラスルームゲーム
ここでは、もう少し高度になります。 K12用のこれらのESL教室ゲームは、退屈な課題の素晴らしい代替品であるだけでなく、英語と自信に驚かされることができる楽しい砕氷船です。
💡ちなみに、これはいくつかを紹介し始めるのに最適な年齢層です 教室の数学ゲーム、一般的な 教室のオンラインゲーム...
ゲーム#5:アルファベットチェーン
Alphabet Chain は、K12 の生徒向けの ESL 教室ゲーム リストのトップにふさわしいゲームです。生徒の創造性と素早い思考に驚かされることでしょう。
これは、誰もこれ以上単純なゲームを思いつかないときに、クラスやパーティーでよく使われます。 古くなることはなく、準備する手間もかかりません。
プレイ方法
- ボールを持っている間、一言言ってください。
- 別の生徒にボールを投げます。
- それをキャッチした生徒は、前の単語の最後の文字から始まる単語を言い、ボールを前方に投げます。
- 10 秒以内に単語を思いつかない生徒は脱落します。
- 残りの生徒がXNUMX人になるまでゲームは続きます。
ゲーム#6:Pictionary
このゲームは、教室の山で常に人気のあるもうXNUMXつのゲームです。 潜在的なピカソの傑作であろうと、単純な落書きであろうと、生徒にできることを生み出すように挑戦してください。
クラス全員が遊ぶことができます Pictionaryの 個別にまたはチームで。 必要なのは紙と鉛筆だけです。代わりに、ボードとマーカーまたはチョークを使用することもできます。
このゲームをオンラインでホストすると、将来のグラフィックデザイナーになる若い才能を見つけることさえできます。
小さなヒント: 生徒の記憶力をチェックしてゲームのレベルを上げたいときは、正しい答えを言った後に単語を綴るように指示することができます。
オンラインでプレイする方法
- アクセス ドローアサウルス.
- クラス用の仮想スペースを作成するには、「プライベートルーム」オプションを選択します。部外者を参加させたくない場合は、設定を「プライベート」に変更することを忘れないでください。
- 参加リンクを共有して、生徒を部屋に招待します。
- 提案されたオプションから単語を選択すると、すべての生徒は描画されている単語を推測する必要があります。
- 正解を最初に言った人は誰でも1ポイントを獲得します。 最初に5ポイントを獲得した人が勝ちます。
ゲーム#7: ヴォーグの73の質問
ヴォーグ誌の有名人を招いた「73の質問」シリーズをご存知ですか? この簡単なゲームに参加するために、生徒が有名人である必要はありません。
生徒は短時間で自由回答形式の質問に答えなければなりません。生徒は素早く考え、最初に思い浮かんだことを言う必要があります。これは、ウォームアップやレッスンの最後の数分間を埋めるのに最適な方法であり、生徒の語彙力やライティングスキルをチェックするのにも最適です。
使い方 ライブワードクラウドジェネレーター つまり、クラス全体がお気に入りの回答に投票する前に、全員が質問に対する回答を送信できます。
中高生向けのゲームをレベルアップするには、数人の生徒に答えを数文で説明してもらいます。
遊び方 AhaSlides' ブレーンストーミングツール
- 入手する 質問のリスト.
- ユーザー登録 〜へ AhaSlides 自由のため。
- プレゼンテーションを作成し、質問とともにブレインストーミングスライドを追加します。
- 参加リンクを生徒と共有します。
- 30秒待って、電話から各質問への回答を送信します。
- それを次のラウンドに持っていき、あなたのクラスに彼らのお気に入りに投票させてください。
- 合計で最も多くの「いいね!」を獲得した人がゲームに勝ちます。
ゲーム#8:登る時間
登る時間 によるオンライン学習ゲームです ニアポッドは、多くの教室ゲームや ESL の楽しいアクティビティを提供するプラットフォームです。生徒の知識を評価しながら、友好的な競争を通じてクラスの関与を次のレベルに引き上げます。
これは、山の頂上に到達することを最終目的とした、ライブまたは生徒のペースでプレイできる多肢選択クイズ ゲームです。
コンセプトはとてもシンプルですが、 登る時間 カラフルにデザインされたテーマ、アニメーションキャラクター、キャッチーなバックグラウンドミュージックで若者を魅了するのに適しています。
プレイ方法
- 申し込みます 無料のNearpodアカウント.
- 新しいレッスンを作成してから、スライドを追加します。
- ノーザンダイバー社の アクティビティ タブを選択 登る時間。
- 表示されたボックスに質問と複数の回答を入力します。
- ゲームに質問を追加します。
- 参加者のリンクを生徒に送信するか、生徒に自分のペースでプレイするためのリンクを提供します。
効果的な調査 AhaSlides
大学生と大人のためのESLクラスルームゲーム
クラスでは、大学生や成人学習者は、若いときよりもずっと恥ずかしがり屋になる傾向があります。 以下は、大人向けのより技術的で高度なESL教室ゲームです。
ゲーム#9:雑学
時には最高のESLスクールゲームが最も簡単です。 A バーチャルクイズクリエイター は、あらゆることに関する生徒の知識をテストできる、実績のある方法の 1 つです。このゲームは、競争的で、楽しく、騒々しいものになります。その多くは、質問と司会者のスキルによって決まります。
クイズテクノロジーは今やどこにでもあり、クイズのやり方に革命をもたらしました。教室でもオンラインでも、美しいビジュアル(または 音).
遊び方 AhaSlides
- 無料アカウントを作成。
- プレゼンテーションを作成し、クイズスライドを追加します。
- 質問をしてから、すすぎ、繰り返します(またはテンプレートを取得します!)
- ゲームへのリンクを共有し、「プレゼンテーション」を押します
- 生徒は電話で参加し、各質問にライブで答えます。
- スコアが集計され、紙吹雪のシャワーで勝者が発表されます!
無料のクイズテンプレート
教室を盛り上げるための楽しい質問が山ほどある、すぐに使えるクイズ。
ゲーム#10:私は今までにない
パーティーの女王が登場! この古典的な飲酒ゲームは、生徒の文法と語彙力をテストする最も魅力的な ESL 教室ゲームの 1 つです。
生徒に考えたり共有したりする時間は 10 秒だけにしてください。時間制限があると、ゲームがずっと楽しくなります。生徒に自由に考えさせてもいいですし、各ラウンドにテーマを与えてもいいでしょう。テーマはレッスンのメイントピックや、これまで教えてきた単元などにして、復習できるようにしてもいいでしょう。
プレイ方法
- 生徒は空中で5本の指を上げます。
- それぞれが、今までしたことのないことを順番に言います。「私は今まで持ったことがない... '.
- 誰かが上記のことをした場合、彼らは指を下に置く必要があります。
- 最初に5本の指をすべて下ろした人は誰でも負けます。
ゲーム#11:クラスメートの憶測
一度コツをつかめば、生徒はこのゲームを気に入るはずです。この推測ゲームでは、生徒がクラスメートをどれだけ理解しているかをテストし、文法、スピーキング、リスニングのスキルを練習します。コース中いつでも使用できますが、特に生徒や学習者がお互いについてもっと知りたい最初の段階では最適です。
同級生の憶測 は、ターゲット動詞以外は何も準備する必要がない別のゲームです。
プレイ方法
- 生徒に、次のような文を作るための単語のセットを提供します。 go, できる, 嫌い, etc.
- 生徒は、ある事実について別の事実を考えたり推測したりして、「私はこう思う」と言います。その文には、指定された単語が含まれていなければなりません。例えば、 「レイチェルはピアノを弾くのが嫌いだと思う」。 与えられた単語を言い換えて、1つ以上の時制で複雑な文法構造を使用するように生徒に求めることで、それを難しくすることができます。
- 言及された学生は、その情報が真実かどうかを確認します。真実であれば、それを言った学生がポイントを獲得します。
- 最初に5ポイントを獲得した人が勝ちます。
ゲーム#12:どちらかと言えば
生産的な仕事を始めるのに最適な簡単なアイスブレーカーをご紹介します 学生の討論 授業での非公式な話し合い。
のトピック むしろあなたは 「膝と肘がないとしたらどちらがいいですか?」や「食べるものすべてにケチャップをかけるのと、眉毛にマヨネーズをかけるのとではどちらがいいですか?」など、本当にとんでもない質問もあります。
グラブ 無料のスピナーホイールテンプレート を搭載しました むしろあなたは 質問。 教室にぴったり!
プレイ方法
- から選択 大きなリスト of むしろあなたは 質問。
- 生徒は最大20秒で答えを出すことができます。
- 彼らに彼らの推論を説明するように頼むことによって彼らにもっと共有するように勧めてください。 ワイルドであるほど良いです!
ブレインストーミングをより良くするには AhaSlides
よくある質問
ESLの起源は何ですか?
ESL クラスルームは 1500 年代半ばに始まり、ヨーロッパ諸国からの宗教難民が英国に亡命し、英国に帰国するために第二言語クラスとして英語を学ぶ最初の生徒となったときに始まりました。
ESLは今何と呼ばれていますか?
ESL の他の名前は ESL、LEP、MFL であり、現在では英語がホームランゲージとして知られています。
ESLクラスのメリットは何ですか?
ESL プログラムの目標は、生徒の英語力を向上させ、生徒をグローバル人材に育てることです。