そのゲームを知っておくべきだった:2025年にプレイするための完全ガイド

クイズとゲーム

ジェーン・ン 24 2月、2025 6 分読みます

何かにとても自信があったのに、自分がとんでもなく間違っていたことに気づいたことはありませんか? 「I Should Have Known That」へようこそ - あなたの顔面を手で覆う瞬間を純粋なエンターテイメントに変えるゲームです!

この中毒性のあるクイズ ゲームでは、太陽に最も近い惑星がどれかを忘れるなど (火星ではありません)、私たちのよく知っているはずの心の隙間からどういうわけか抜け落ちてしまう明白な答えを取り上げます。

目次

2025年クイズスペシャル

「あのゲームを知っておくべきだった」とは何ですか?

きっと誰もがクイズゲームをプレイしたり聞いたりしたことがあるでしょう。 このゲームは、一般知識のチェックを目的としており、学校やオフィスでのパーティー、集まり、教室でのゲーム、または競技会で多く使用されています。 また、億万長者になりたい人など、有名なクイズ番組もたくさんあります。 

わかっていたはずだ! - 2025年にプレイすべきトップカードゲーム。画像: Amazon

同様に、 「あのゲームを知っておくべきだった」カード また、すべての分野にわたるトピックで 400 の異なる質問を提供します。 

といった常識的な質問から 「縁石はどちら側ですか?」 あるいは「GPSって何の略?」といった技術的な質問から、「Twitterのツイートは何文字まで?」「日本語で日本はなんて言うの?」といったトレンドの質問まで。そして誰も聞かないような「眠れる森の美女は実際どれくらい長く生きていたの?」という質問まで。 寝る?"

これ等と一緒に 400の質問、すべての知識を使用する必要があります。これは、新しくて興味深い情報をたくさん学ぶ良い機会でもあります。 その上、 私はそのゲームを知っているべきだった すべての対象者と年齢、特に学習段階の子供に適しています。

自宅やパーティーでゲームショーを作成できます。 あなたとあなたの愛する人に大きな喜びをもたらします。

「あのゲームを知っておくべきだった」の遊び方

概要 

この 私はそのゲームを知っているべきだった セットには400枚のパズルカードが含まれており、片面には質問が含まれ、もう片面には対応するスコアの答えが含まれています。 パズルが奇妙で難しいほど、スコアが高くなります。

ゲーム終了時、最も得点の高い人が勝者となります。

画像:Amazon

ルールと指示 

"「そのゲームを知っておくべきだった」 個人でもチームでもプレイできます (3 人未満を推奨)。

ステップ1:

  • スコアを記録するプレーヤーを選択します。
  • 質問カードをシャッフルします。 それらをテーブルに置き、質問の顔だけを明らかにします。
  • スコアキーパーが最初にカードを読みます。 各プレイヤーは順番に次のカードを読みます。

ステップ2: 

このゲームはいくつかのラウンドに分かれています。各ラウンドで何問出題されるかはプレイヤーの決定によります。たとえば、400 ラウンドで 5 問の場合、各ラウンドで 80 問出題されます。

  • 前述のように、スコアキーパーが最初にカードを引きます (一番上のカード)。 また、答えを含むカードの表面は、他のプレイヤー/チームには公開されません。
  • このプレーヤーは、カードの質問を左側のプレーヤー/チームに読み上げます。
  • このプレイヤー/チームは、質問に答えるかスキップするかを選択できます。
  • プレーヤー/チームが正しく答えると、カードにポイントが与えられます。 そのプレーヤー/チームが間違った答えを出した場合、同じ数のポイントが没収されます。
  • 質問を読み上げたプレイヤーには、時計回りで次のプレイヤー/チームにカードを引く権利が与えられます。そのプレイヤーは、対戦相手のプレイヤー/チームに 2 番目の質問を読み上げます。
  • ルールと採点は最初の質問と同じです。

これは、カード上のすべての質問が各ラウンドで尋ねられ、回答されるまで続きます。

ステップ3: 

勝者/チームは、スコアが最も高い (マイナスが最も少ない) プレーヤー/チームになります。

画像:Amazon

バリアント ゲーム

上記のルールが難しすぎると思われる場合は、次のように、より単純なルールを使用してプレイできます。

  • スコアを計算して問題を読む試験官を XNUMX 人選択するだけです。 
  • 最も多くの質問に正しく答え、最も多くのポイントを獲得した人/チームが勝者になります。

または、独自のルールを作成して作成することもできます 私はそのゲームを知っているべきだった よりスリリングで楽しい:

  • 各質問に回答する制限時間は10〜20秒です。
  • プレーヤー/チームは、手を最も速く上げて答える権利を留保します
  • 最初に 80 ポイントを獲得したプレーヤー/チームが勝利します。
  • 割り当てられた時間 (約 3 分) 内に正しい答えでプレーするプレーヤー/チームが勝ちます。

「それは知っておくべきだった」ゲームの代替案

「あのゲームを知っておくべきだった」カードの制限の 1 つは、みんなで一緒にプレイするときにのみ、最も楽しく、最も簡単に使用できるということです。離れている友人グループの場合はどうでしょうか? 心配しないでください! Zoom または任意のビデオ通話プラットフォームを介して簡単に一緒にプレイできるクイズのリストがあります。

一般知識クイズの質問と回答。出典: AhaSlides

一般知識クイズ

170 の人生についてどれだけ知っているか見てみましょう 一般知識クイズ 質問と回答。質問は、映画、スポーツ、科学からゲーム・オブ・スローンズ、ジェームズ・ボンド映画、マイケル・ジャクソンなど多岐にわたります。特にこのクイズは、Zoom、Google ハングアウト、Skype など、どのプラットフォームでも優れたホストになれること間違いなしです。

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いつものクイズの代わりに「何か新しいことに挑戦したい」という場合は、 ビンゴカードジェネレーター Movie Bingo Card Generator や Get To Know You Bingo のように、創造的で面白く、挑戦的な方法で独自のゲームを作成できます。

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主要な取り組み

この記事で必要な情報が得られれば幸いです。 私はそのゲームを知っているべきだった そしてこのゲームの遊び方。 このお祭りシーズンに向けて、興味深いクイズのアイデアもあります。 

大変な一年の後にリラックスした素晴らしい時間を過ごせますように!

忘れないで AhaSlides には、クイズやゲームの宝庫が用意されています。 

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よくある質問:

知っておくべきだったボードゲームとは何ですか?

これは、プレイヤーが音楽、歴史、科学などの幅広い一般常識に関する質問に答える必要があるトリビア ゲームです。 「I Should Have Known That」は、参加者にさまざまなトピックに関する記憶や情報を思い出す機会を提供し、友人、同僚、家族にエンゲージメント体験をもたらします。

「I Should Have Known That」ゲームには何人のプレイヤーが参加できますか?

人数制限はありませんが、4〜12人の参加者が推奨されます。プレイヤーが多い場合は、大きなグループをチームに分けることができます。少人数の集まりでも、大規模なパーティーでも、「I Should Have Known That」ゲームはさまざまな社交の場に適しています。