テレビ、携帯電話、インターネットがなかったら、私たちの祖先はどうやって楽しんでいただろうかと考えたことはありますか? ほんの少しの創造力と想像力を駆使して、彼らはホリデー シーズン中に楽しめるさまざまな古典的なパーラー ゲームを取り入れました。
大切な人と再びつながりたいなら、ここに10の永遠のテーマがあります。 パーラー ゲーム 昔ながらのホリデーエンターテイメントの精神を復活させます。
目次
より良いエンゲージメントのためのヒント
プレゼンテーションでの対話を改善しましょう!
退屈なセッションの代わりに、クイズとゲームを組み合わせて、創造的で面白いホストになりましょう。 必要なのは電話だけで、ハングアウト、会議、レッスンをより魅力的なものにできます。
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パーラーゲームの意味とは何ですか?
パーラー ゲームとも呼ばれるパーラー ゲームは、大人から子供まで、あらゆる年齢層の個人に屋内エンターテイメントを提供します。
これらのゲームは、ビクトリア朝時代およびエリザベス朝時代の上流階級および中流階級の家庭との歴史的なつながりによりその名前が付けられ、指定された応接室で一般的にプレイされていました。
パーラーゲームの別の言葉は何ですか?
パーラー ゲーム (イギリス英語ではパロール ゲーム) は、大まかに屋内ゲーム、ボード ゲーム、またはパーティー ゲームと呼ばれます。
パーラーゲームの例にはどのようなものがありますか?
パーラー ゲームは、クリスマス パーティー、誕生日パーティー、家族の集まりなど、屋内での娯楽の源として長い間使われてきました。
あらゆる機会に純粋な楽しみをもたらす、時代を超越した古典的なパーラー ゲームの例をいくつか見てみましょう。
#1。 イワシ
イワシは屋内で最も楽しめる楽しい隠れパロール ゲームです。
このゲームでは、XNUMX 人のプレイヤーが隠れ屋の役割を果たし、残りのプレイヤーは XNUMX まで数えてから捜索を開始します。
各プレイヤーが隠れ場所を発見すると、彼らも隠れ場所に加わり、しばしばコミカルな状況につながります。
ゲームは XNUMX 人を除く全員が隠れ場所を発見するまで続き、最後のプレーヤーが次のラウンドの隠れ手となります。
#2. フィクション
言葉遊びは、ビクトリア朝時代から今日のボードゲームやモバイルアプリまで、歴史を通じてホリデーシーズンの娯楽として人気を博してきました。かつて、プレイヤーは娯楽として辞書に頼っていました。
たとえば、フィクションを考えてみましょう。 XNUMX 人が曖昧な単語を読み、他の全員が偽の定義を作成します。 定義を声に出して読み上げた後、プレイヤーは正しい定義に投票します。 偽の提出物はポイントを獲得し、プレーヤーは正しく推測するとポイントを獲得します。
誰も正しく推測できなかった場合は、辞書を持っている人が得点します。 言葉遊びを始めましょう!
#3. シュシュ
Shush は、大人にもおしゃべりな子供にも適した、魅力的な単語ゲームです。ゲームは、1 人のプレーヤーがリードし、「the」、「but」、「an」、「with」などのよく使われる単語を禁止語として選択することから始まります。
その後、リーダーは順番に他のプレイヤーにランダムな質問をし、プレイヤーは禁句を使わずに答えなければなりません。質問には、「どうやって髪をこんなにサラサラにしたのですか?」や「なぜユニコーンの存在を信じるのですか?」など、詳細な説明が求められることが推奨されます。
プレーヤーが誤って禁止された単語を使用したり、答えるのに時間がかかりすぎたりした場合、そのプレーヤーはラウンドから除外されます。
ゲームは XNUMX 人のプレイヤーだけが発言するまで続き、そのプレイヤーが次のラウンドのリーダーの役割を引き継ぎ、Shush の新しいセッションを開始します。
#4. 笑うゲーム
笑いゲームのルールは簡単です。プレイヤーの 1 人が真剣な表情を浮かべながら「は」という言葉を発することから始まります。
次のプレイヤーは、さらに「ha」を追加して「ha ha」を作り、その後に「ha ha ha」と続け、これを連続して繰り返します。
目的は、笑いに負けることなく、可能な限りゲームを延長することです。 プレイヤーが少しでも笑みを浮かべた場合、そのプレイヤーはゲームから除外されます。
#5。 ○×ゲーム
最も古典的な室内用パロル ゲームの 3 つであるこのゲームでは、紙とペン以外に何も必要ありません。この 3 人用ゲームでは、XNUMX つの正方形からなる XNUMXxXNUMX のグリッドが必要です。
1 人のプレイヤーが「X」の役割を担い、もう 1 人のプレイヤーが「O」の役割を担います。プレイヤーは順番に、グリッド内の空いているマスにそれぞれのマーク (X または O) を配置します。
ゲームの主な目的は、プレーヤーが対戦相手よりも先にグリッド上で自分のマークを XNUMX つ連続して揃えることです。 これらの列は、縦、横、斜めに直線状に形成することができます。
どちらかのプレイヤーがこの目標を達成するか、グリッド上の XNUMX つのマス目がすべて占領された場合、ゲームは終了します。
#6. モリアーティ、そこにいる?
目隠しを準備し(スカーフでも可)、信頼できる武器として丸めた新聞紙を用意しましょう。
勇敢なXNUMX人の選手またはスカウトが、目隠しをし新聞を持って一度にリングに上がります。
彼らは頭を突き合わせて仰向けに寝て、両手を期待して伸ばします。先発スカウトは「モリアーティ、そこにいますか?」と呼びかけ、応答を待ちます。
相手スカウトが「はい」と答えるとすぐに決闘が始まります。最初のスカウトは新聞紙を頭上で振り回し、全力で相手を殴ろうとします。しかし、気を付けてください。相手スカウトも新聞紙を素早く振り回して反撃する準備ができています。
相手の新聞紙に最初に当たったスカウトはゲームから排除され、別のスカウトが戦闘に参加できるようになります。
#7。 ドミノ
ドミノまたはエボニー アンド アイボリーは、プラスチック、木材、古いバージョンでは象牙と黒檀などの素材で作られた小さな長方形のブロックを使用する、XNUMX 人以上でプレイできる魅力的なゲームです。
このゲームは中国に古くからあるが、西洋世界に紹介されたのは 18 世紀になってからである。このゲームの名前は、象牙色の前面と黒檀色の背面を持つ「ドミノ」と呼ばれるフード付きのマントに似た初期のデザインに由来すると考えられている。
各ドミノ ブロックは、線または尾根によって XNUMX つのセクションに分割され、線の上下にスポットまたはスポットの組み合わせが存在します。 ドミノには特定の順序に従って番号が付けられます。 時間が経つにつれて、ゲームの多数のバリエーションが登場し、ゲームプレイにさらなる多様性が加わりました。
#8。 ライトを投げる
Throwing Up Lights は、XNUMX 人のプレイヤーがこっそりと単語を選択する淡いゲームです。
部屋に戻ると、彼らは会話を交わし、選択した単語を明らかにするためのヒントを落とします。 他のプレイヤーは全員注意深く耳を傾け、会話を解読して単語を解読しようと努めます。
プレイヤーが自分の推測に自信を持てるようになったら、熱心に「火をつけたよ」と叫び、先頭の 2 人のプレイヤーの 1 人に自分の推測をささやきます。
彼らの推測が正しければ、彼らは会話に参加し、エリートの単語選択チームの一員となり、他の人たちは推測を続けます。
しかし、推測が外れた場合、彼らはハンカチで顔を覆い床に座り、償還のチャンスを待つことになります。 ゲームは、すべてのプレイヤーが単語の推測に成功するまで続きます。
#9. どのように、なぜ、いつ、どこで
難しい推測ゲームに備えましょう。 1 人のプレーヤーがオブジェクトまたは物の名前を選択し、それを秘密にします。 他のプレーヤーは、「どのように気に入っていますか?」、「なぜ気に入っていますか?」、「いつ気に入っていますか?」、「どこで気に入っていますか?」の 4 つの質問のうち 1 つを出して、この謎を解き明かさなければなりません。 各プレーヤーは 1 つの質問のみをすることができます。
しかし、ここにひねりがあります。秘密のオブジェクトを持っているプレイヤーは、複数の意味を持つ単語を選択して質問者を困惑させることができます。彼らは巧みにすべての意味を返答に取り入れ、さらに混乱を招きます。たとえば、彼らは「Sole または Soul」や「Creak または Creek」などの単語を選択して、全員を緊張させておくかもしれません。
推理スキルを身につけ、戦略的な質問に取り組み、隠されたオブジェクトを解明するという楽しい挑戦に取り組んでください。 あなたは言語的な謎を克服し、このスリリングなゲームで名推理者として現れることができるでしょうか? 推理ゲームを始めましょう!
#10。 旗を放棄する
このペースの速い大人向けのゲームは、ゲストの緊張を解きほぐし、雰囲気に華を添えること間違いなしです。
各プレイヤーは、鍵、携帯電話、財布などの価値のあるアイテムを自発的に放棄します。これらのアイテムがオークションの目玉になります。指定された「競売人」がステージに上がり、各アイテムを売り物であるかのように展示します。
プレイヤーは競売人が設定した価格を支払うことで、貴重なアイテムを取り戻すチャンスがあります。 遊んでいるかもしれない 真実か挑戦か、秘密を明らかにしたり、一連のエネルギッシュなジャンピングジャックを完了したりすることもできます。
賭け金は高く、参加者が自分の持ち物を取り戻すために熱心に歩み出すと、会場は笑い声に包まれました。
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