Nggolek game ESL kanggo siswa? Ana akeh saraf sing ngubengi sing khas Game Kelas ESL. Siswa asring isin lan menehi tanggapan gagap amarga wedi karo pamrentahan umum.
Ajar basa ora kabeh ESL fun game, nanging iku bisa. Game ESL sing nyenengake ora mung istirahat sing nyenengake saka buku teks, nanging uga mbantu siswa ngowahi kosakata, sinau struktur anyar lan, sing paling penting, latihan basa Inggris ing lingkungan sing nyenengake lan nyemangati.
Tips Engagement luwih
Ringkesan
Opo singESL stand for? | Inggris Minangka Basa Kapindho |
Ngendi kelas ESL diwulang? | Kelas kanggo penutur non-Inggris |
Sapa sing nemokke ESL? | Abad kaping 15 |
Isih golek game kanggo dolanan karo siswa?
Entuk template gratis, game paling apik kanggo diputer ing kelas! Ndaftar gratis lan njupuk apa sing dikarepake saka perpustakaan cithakan!
🚀 Akun Grab Free
Ayo Fun diwiwiti karo ...
- Ringkesan
- # 1: Simon ngandika
- # 2: Wheel of Fortune
- #3: Kursi Musik
- # 4: Ngomong Lima
- # 5: Alfabet Chain
- #6: Pictionary
- # 7: 73 Pitakonan Vogue
- # 8: Wektu kanggo Menek
- #9: Trivia
- # 10: Aku Ora Tau
- #11: Spekulasi kanca sekelas
- #12: Apa Sampeyan Luwih
- Pitakonan Paling Sering
💡 Nggolek eksklusif online game kelas kanggo sinau jarak jauh? Deloken dhaftar kita 15!
More Engagement karo kumpul sampeyan
- Best AhaSlides setir puter
- AhaSlides Maker Polling Online - Alat Survei Paling Apik
- Generator Tim Acak | 2024 Random Group Maker mbukak
ESL Classroom Games kanggo Kindergartens
Iku kasunyatan prasaja yen bocah-bocah latihan basa Inggris paling apik liwat dolanan. Game kelas ESL kanggo taman kanak-kanak kudu gampang, duwe aturan sing prasaja lan nggawe dheweke bisa mlaku-mlaku kanggo ngilangi energi keluwihan. Ayo dipriksa game kanggo siswa ESL!
Game # 1: Simon Says
Simon ngandika, 'Play game iki!'. Iki minangka salah sawijining game kelas ESL sing paling apik lan klasik sing wis sampeyan kenal; Aku nang sing kita kabeh main game iki ing Pas saka giggles nalika kita isih cilik.
Tanpa mangu, Simon Ngandika punika game paling gampang kanggo tuan rumah ing kelas ESL Panjenengan. Sampeyan ora kudu nyiapake apa-apa kajaba jiwa kaya bocah cilik kanggo melu seneng-seneng karo bocah-bocah. Gawe siswa munggah lan maju kanthi game sing gampang lan nyenengake iki!
Pilih sawetara kriya sing pengin diwulangake marang bocah-bocah. Sing paling apik yaiku sing nggawe bocah-bocah pindhah utawa nindakake barang-barang goofy; kita janji sampeyan bakal padha ngguyu ing pungkasan.
Carane kanggo muter
- Sampeyan Simon ing game iki. Sawise sawetara babak, sampeyan bisa milih murid liyane dadi Simon.
- Pilih tumindak lan ucapake kanthi banter 'Simon ngandika [tumindak kasebut]', banjur bocah-bocah kudu nindakake. Sampeyan bisa nindakake tumindak kasebut nalika ngomong utawa mung ngomong.
- Baleni proses iki kaping pirang-pirang kanthi tumindak sing beda.
- Yen sampeyan seneng, mung ucapake tumindak tanpa tembung 'Simon ngandika'. Sapa wae sing nindakake tumindak kasebut metu. Sing pungkasan ing game kasebut minangka juara.
- Sampeyan bisa nindakake iki loro ing kelas utawa sak pawulangan virtual, nanging ing kasus terakhir, marang wong-wong mau kanggo nindakake soko ing ngarepe kamera supaya sampeyan bisa nonton.
Game # 2: Wheel of Fortune
Boten nengsemake dicekel bocah luwih saka sawetara rodha spinner warni kebak surprises, tengen? Iku engagement gedhe kanggo kawruh tanpa kaku utawa mriksa peer.
Spinner Panjenengan wheel ngemot nilai beda ing game iki, saka kurang kanggo dhuwur. Sampeyan bisa milih skor apa wae sing dikarepake, nanging bocah cilik cenderung seneng nomer gedhe!
Kanthi tutul teknologi, sampeyan bisa duwe setir spinner online mung sawetara klik. Sampeyan bisa nggawe siji lan entuk sawetara ide kelas sing apik babagan iki guide cepet.
Carane kanggo muter
- Dibagi kelas dadi tim. Sampeyan bisa ngidini dheweke mutusake jeneng tim, utawa nggunakake nomer / warna.
- Ing saben babak, pilih wong saka saben tim lan takon pitakonan utawa takon wong kanggo ngrampungake tugas.
- Yen wis rampung kanthi bener, bocah-bocah bisa muter setir kanggo entuk skor acak kanggo tim.
- Pungkasane, tim kanthi skor paling dhuwur menang.
Game #3: Kursi Musik
Ana sawetara game kelas ESL kanggo siswa luwih apik tinimbang Kursi Musical nalika nerangake musik lan olahraga. Bocah endi sing bisa nolak mlaku-mlaku nganggo lagu-lagu Inggris sing nyenengake lan nggawe reaksi cepet?
Sijine flashcard kosakata ing saben kursi kanggo nggawe paling metu saka iku. Nalika siswa lungguh ing kursi (lan flashcard), padha kudu nguwuh-uwuh tembung vocab sadurunge babak sabanjuré bisa miwiti.
Game iki mesthi worth hype. Iku nyenengake, gampang kanggo muter, lan sing paling penting, iku ndadekake siswa munggah lan obah tinimbang lungguh kaku ing kursi.
Carane kanggo muter Games kanggo Murid Inggris
- Njupuk kursi kanggo saben siswa, minus siji.
- Atur kursi ing bunder, bali menyang mburi.
- Selehake kertu flash kosakata ing saben kursi.
- Ajar bocah-bocah mlaku searah jarum jam ngubengi kursi nalika musik diputer.
- Mungkasi musik dumadakan. Saben siswa kudu cepet lungguh ing kursi.
- Siswa sing ora duwe kursi bakal metu saka game.
- Cepet ngubengi saben siswa lan takon marang tembung kosakata ing flashcard.
- Njupuk kursi liyane lan nerusake game nganti mung ana siji kursi.
- Anak siji-sijine sing lungguh ing kursi kasebut lan ngumumake flashcard minangka juara!
Game #4: Tell Me Five
game ESL kelas iki langsung lan njupuk nul wektu kanggo nyiyapake. Iku apik kanggo spontan njaluk siswa enom ngomong utawa brainstorming ing tim.
Sampeyan bisa ngidini dheweke muter Marang Aku Lima kanggo nyoba pangeling-eling lan kosakata. Iki minangka latihan otak sing nyenengake, apik banget lan prasaja kanggo bocah-bocah.
Carane kanggo muter
- Gawe dhaptar kategori kayata warna, panganan, transportasi, kewan, lsp.
- Sijine siswa dadi tim 2, 3 utawa 4.
- Takon wong-wong mau milih kategori adhedhasar apa sing disenengi, utawa milih kanthi acak nggunakake a setir puter.
- Yen siswa milih kategori kewan, guru bisa ngomong "Kandhanana 5 kewan galak" utawa "Kandhanana 5 kewan sing sikil 4".
- Siswa duwe wektu siji menit kanggo ngrampungake kabeh 5.
Game Kelas ESL kanggo Siswa K12
Ing kene kita dadi luwih maju. Game kelas ESL iki kanggo K12 minangka panggantos sing apik banget kanggo tugas sing mboseni, uga pemecah es sing nyenengake sing bisa nindakake keajaiban kanggo basa Inggris lan kapercayan.
💡 Oalah, iki minangka klompok umur sing cocog kanggo miwiti ngenalake sawetara game matematika kelas, umum game online kelas...
Game # 5: Alfabet Chain
Alphabet Chain pantes panggonan ing ndhuwur dhaftar game kelas ESL kanggo siswa K12. Sampeyan bisa kaget karo kreativitas siswa lan cepet mikir.
Iki asring dadi kelas utawa pesta nalika ora ana sing bisa mikir babagan game sing luwih gampang. Ora tau dadi tuwa lan ora mbutuhake gaweyan kanggo nyiyapake.
Carane kanggo muter
- Nalika nyekel bal, ucapake tembung.
- Uncalan bal menyang siswa liyane.
- Siswa sing nyekel tembung kasebut diwiwiti saka huruf pungkasan saka tembung sadurunge, banjur mbalang bal.
- Siswa sing ora bisa mikir tembung sajrone 10 detik bakal diilangi.
- Game kasebut diterusake nganti siswa mung siji.
Game # 6: Pictionary
Game kasebut minangka favorit kabeh wektu ing akeh kelas. Tantangan siswa kanggo gawé apa padha bisa, apa iku masterpiece saka Picasso potensial utawa sawetara scribbles prasaja-minded.
Kabeh kelas bisa muter Cerkak individu utawa ing tim. Kabeh sing perlu sawetara kertas lan potlot, utawa sampeyan bisa nggunakake Papan lan sawetara spidol utawa chalks tinimbang.
Yen sampeyan dadi tuan rumah game iki kanthi online, sampeyan bisa nemokake bakat enom kanggo dadi desainer grafis ing mangsa ngarep.
Tip cilik: Yen sampeyan pengin mriksa memori siswa lan munggah level game, sampeyan bisa takon kanggo ngeja tembung sawise ngucapake jawaban sing bener.
Carane kanggo muter online
- akses Drawasaurus.
- Pilih opsi 'Ruang pribadi' kanggo nggawe ruang virtual kanggo kelas sampeyan. Elinga ngganti setelan dadi 'Pribadi' yen sampeyan ora pengin duwe wong njaba.
- Nuduhake link sing melu kanggo ngundang siswa gabung ing ruangan kasebut.
- Pilih tembung ing antarane opsi sing disaranake lan kabeh siswa kudu ngira tembung sing digambar.
- Sapa sing ngomong jawaban sing bener pisanan entuk 1 poin. Sapa sing entuk 5 poin luwih dhisik bakal menang.
Game # 7: 73 Pitakonan Vogue
Tau krungu seri 73 Pitakonan Vogue karo selebriti? Ya, siswa sampeyan ora kudu dadi selebriti kanggo melu game cepet iki.
Siswa kudu mangsuli sawetara pitakonan sing mbukak ing wektu sing cendhak; padha kudu mikir cepet banget lan kudu ngomong apa pisanan teka ing atine. Iku cara sing apik kanggo anget utawa ngisi sawetara menit pungkasan saka pelajaran sampeyan uga mriksa vocab lan katrampilan nulis siswa.
nggunakake urip tembung maya generator tegese saben wong bisa ngirim jawaban menyang pitakonan sadurunge kabeh kelas milih jawaban sing paling disenengi.
Kanggo tingkat munggah game kanggo sekolah menengah lan dhuwur, takon sawetara wong kanggo nerangake jawaban ing sawetara ukara.
Carane kanggo muter nggunakake AhaSlides"alat brainstorming kab
- njaluk dhaptar pitakonan.
- Ndaftar kanggo AhaSlides kanggo free.
- Gawe presentasi lan tambahake sawetara slide brainstorm karo pitakonan sampeyan.
- Nuduhake link gabung karo siswa.
- Menehi wong 30 detik kanggo ngirim jawaban kanggo saben pitakonan saka telpon.
- Njupuk menyang babak sabanjure lan supaya kelas milih favorit.
- Sing nampa paling 'seneng' ing total menang game.
Game # 8: Wektu kanggo Climb
Wektu kanggo menek punika game learning online dening cedhak pod, platform sing nyedhiyakake akeh game kelas lan aktivitas nyenengake ESL. Perlu keterlibatan kelas menyang tingkat sabanjure kanthi kompetisi sing ramah nalika ngevaluasi kawruh siswa.
Iki minangka game kuis pilihan macem-macem sing bisa dimainake kanthi langsung utawa ing mode siswa, kanthi tujuan utama kanggo nggayuh puncak gunung.
Konsep punika super prasaja, nanging Wektu kanggo Climb dianggo uga kanggo melu enom karo tema dirancang colorfully, karakter animasi, lan musik latar mburi catchy.
Carane kanggo muter
- Mlebu kanggo a free akun Nearpod.
- Gawe pelajaran anyar banjur tambahake slide.
- Saka Lelakon tab, pilih Wektu kanggo Climb.
- Ketik pitakonan lan sawetara jawaban ing kothak sing kasedhiya.
- Tambah pitakonan liyane kanggo game.
- Kirimi link peserta menyang siswa utawa wenehi link kanggo muter kanthi cepet.
Survey Efektif karo AhaSlides
- Apa Skala Rating? | Pencipta Skala Survey Gratis
- Tuan rumah Tanya Jawab Langsung Gratis ing 2024
- Takon Pitakonan Terbuka
- 12 Alat survey gratis ing taun 2024
Game Kelas ESL kanggo Siswa Universitas & Dewasa
Ing kelas, siswa universitas lan siswa diwasa cenderung luwih isin tinimbang nalika isih enom. Ing ngisor iki sawetara game kelas ESL sing luwih teknis lan maju kanggo wong diwasa.
Game # 9: Trivia
Kadhangkala game sekolah ESL paling apik sing paling gampang. A pangripta kuis virtual minangka salah sawijining cara sing wis kabukten kanggo nguji kawruh siswa babagan apa wae. Game bisa kompetitif, nyenengake lan banter; akeh gumantung saka pitakonan lan katrampilan hosting sampeyan.
Teknologi kuis saiki ana ing endi wae, lan wis ngrevolusi cara kita nindakake trivia. Ana alat gratis sing bisa digunakake ing kelas lan online kanggo kuis ESL langsung kanthi visual sing apik (utawa swara).
Carane kanggo muter nggunakake AhaSlides
- Nggawe akun gratis.
- Gawe presentasi lan tambahake slide kuis.
- Gawe pitakonan sampeyan, banjur mbilas lan baleni (utawa jupuk cithakan!)
- Nuduhake link menyang game sampeyan banjur pencet 'Present'
- Siswa gabung ing telpon lan mangsuli saben pitakon langsung.
- Skor diitung lan pemenang diumumake ing pancuran confetti!
Cithakan Quiz Gratis
Kuis sing siap digunakake kanthi akeh pitakonan sing nyenengake kanggo ngompa kelas apa wae.
Game # 10: Aku Ora Tau
Ratu pesta wis teka! Game ngombe klasik iki minangka salah sawijining game kelas ESL sing paling nggumunake kanggo nyoba grammar lan kosakata siswa.
Menehi wong mung 10 detik kanggo mikir lan nuduhake, amarga meksa wektu ndadekake game iki luwih nyenengake. Sampeyan bisa nglilani siswa dadi liar kanthi pikirane utawa menehi tema kanggo saben babak, sing bisa dadi topik utama pelajaran utawa unit sing wis diwulangake supaya bisa revisi.
Carane kanggo muter
- Siswa ngangkat 5 driji ing udhara.
- Saben wong padha gantian ngomong apa sing durung tau ditindakake, diwiwiti kanthi 'Aku ora nate tau... '.
- Yen ana wong sing nindakake perkara kasebut, dheweke kudu nyelehake driji.
- Sing sijine mudhun kabeh 5 driji pisanan kalah.
Game # 11: Spekulasi kanca sekelas
Siswa bakal seneng game iki yen wis ngerti! Game tebak-tebakan iki nguji kepriye para siswa ngerti kanca-kancane lan nglatih katrampilan grammar, wicara lan ngrungokake. Sampeyan bisa nggunakake kapan wae sajrone kursus; iku utamané apik ing wiwitan nalika siswa utawa murid pengin ngerti liyane babagan saben liyane.
Spekulasi kanca sekelas game liyane ngendi sampeyan ora kudu nyiyapake apa-apa nanging sawetara kriya target.
Carane kanggo muter
- Menehi siswa sakumpulan tembung kanggo nggawe ukara, kayata, go, bisa, ora kaya, Etc.
- Siswa bakal mikir utawa ngira-ngira fakta babagan liyane lan ngomong 'Aku mikir'. Ukara kasebut kudu ngemot tembung sing diwenehake. Tuladhane, 'Aku rumangsa Rachel ora seneng main piano'. Sampeyan bisa nggawe harder dening takon siswa kanggo paraphrase diwenehi tembung, nggunakake luwih saka 1 tegang lan struktur grammar Komplek.
- Siswa kasebut banjur bakal konfirmasi apa informasi kasebut bener utawa ora. Yen bener, sing ngomong entuk titik.
- Sapa sing entuk 5 poin luwih dhisik bakal menang.
Game # 12: Apa sampeyan Luwih
Mangkene pemecah es sing prasaja sing bisa dadi apik kanggo miwiti produktif debat siswa lan diskusi informal ing kelas.
Topik kanggo Punapa panjenengan langkung milih bisa bener-bener ngagetake, kayata 'apa sampeyan luwih seneng ora duwe dhengkul utawa ora sikut?', utawa 'apa sampeyan luwih seneng duwe ketchup ing kabeh sing dipangan utawa mayonnaise kanggo alis?'
Nyekel a free spinner wheel Cithakan dimuat karo Punapa panjenengan langkung milih pitakonan. Sampurna kanggo kelas!
Carane kanggo muter
- Pilih saka a dhaftar amba of Punapa panjenengan langkung milih pitakonan.
- Siswa bisa duwe wektu nganti 20 detik kanggo menehi jawaban.
- Dorong wong-wong mau kanggo nuduhake luwih akeh kanthi njaluk dheweke nerangake alasane. Sing luwih liar, luwih apik!
Brainstorming luwih apik karo AhaSlides
- 14 Alat Paling Apik kanggo Brainstorming ing Sekolah lan Pakaryan ing 2024
- Papan Ide | Alat Brainstorming Online Gratis
Pitakonan Paling Sering
Apa asal saka ESL?
Kelas ESL diwiwiti ing pertengahan 1500-an nalika para pengungsi agama saka negara-negara Eropa mlayu menyang Inggris lan dadi siswa pisanan ing Inggris minangka Kelas Basa Kapindho, supaya bisa lunga ing Inggris.
Apa sing diarani ESL saiki?
Jeneng liya saka ESL yaiku ESL, LEP, MFL, amarga saiki Inggris dikenal minangka Basa Ngarep
Apa keuntungan saka kelas ESL?
Tujuan saka program ESL yaiku ningkatake tingkat basa Inggris siswa lan ngowahi siswa dadi warga global.