ការផ្លាស់ប្តូរទៅធ្វើការពីចម្ងាយបានផ្លាស់ប្តូរច្រើន ប៉ុន្តែរឿងមួយដែលមិនផ្លាស់ប្តូរនោះគឺការប្រជុំដ៏លំបាកនេះ។ ភាពស្និទ្ធស្នាលរបស់យើងចំពោះ Zoom កាន់តែថយចុះពីមួយថ្ងៃទៅមួយថ្ងៃ ហើយយើងនៅសល់ការងឿងឆ្ងល់អំពីរបៀបធ្វើឱ្យការប្រជុំនិម្មិតកាន់តែមានភាពសប្បាយរីករាយ និងផ្តល់នូវបទពិសោធន៍ក្នុងការបង្កើតក្រុមកាន់តែប្រសើរសម្រាប់មិត្តរួមការងារ។ ចូល ហ្គេមសម្រាប់ការប្រជុំនិម្មិត។
នេះបើយោងតាម ការសិក្សា 2021ស្លាយអន្តរកម្មអាចឱ្យគ្រូបង្ហាត់បង្ហាញព័ត៌មានចាស់ឡើងវិញទៅជាគំរូសិក្សាថ្មី ដែលមានភាពស្វាហាប់ និងទាក់ទាញជាងមុន។
បញ្ជីនៃហ្គេមប្រជុំក្រុមនិម្មិតចំនួន 10 របស់យើងនឹងនាំមកនូវសេចក្តីអំណរត្រឡប់ទៅការប្រជុំតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នក សកម្មភាពបង្កើតក្រុម ការហៅទូរស័ព្ទក្នុងសន្និសីទ ឬសូម្បីតែទៅពិធីជប់លៀងបុណ្យណូអែល។
ហ្គេមទាំងអស់នេះអាចលេងបានដោយប្រើ AhaSlides ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតហ្គេមប្រជុំក្រុមនិម្មិតដោយឥតគិតថ្លៃ។ ដោយគ្រាន់តែប្រើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេ ក្រុមរបស់អ្នកអាចលេងសំណួររបស់អ្នក និងរួមចំណែកក្នុងការស្ទង់មតិរបស់អ្នក ពពកពាក្យ គំនិត និងកង់វិល។
ហ្គេមកំពូលសម្រាប់ការប្រជុំនិម្មិត
ល្បែងទី ៨៖ បង្វិលកង់
ហ្គេមដ៏សាមញ្ញមួយដែលមានគំនិតសាមញ្ញ ប៉ុន្តែវាបានបន្ថែមធាតុផ្សំនៃការភ្ញាក់ផ្អើលដល់អ្នកលេង។ កង់វិលណែនាំការចៃដន្យ ដែលរក្សាថាមពលខ្ពស់ ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាដែលពាក់ព័ន្ធ ពីព្រោះគ្មាននរណាម្នាក់ដឹងថាការប្រកួតប្រជែង សំណួរ ឬរង្វាន់អ្វីនឹងកើតឡើងបន្ទាប់នោះទេ។
អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់ឃើញវានៅក្នុងពិព័រណ៍ពាណិជ្ជកម្ម សន្និសិទ និងព្រឹត្តិការណ៍សាជីវកម្ម — កង់បង្វិលជាប់លាប់ទាក់ទាញហ្វូងមនុស្ស និងបង្កើតការចូលរួម ព្រោះវាចូលទៅក្នុងសេចក្តីស្រឡាញ់ធម្មជាតិរបស់យើងចំពោះភាពមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន និងភាពរំភើបនៃការឈ្នះ ខណៈដែលការប្រមូលនាំមុខ ឬផ្តល់ព័ត៌មានសំខាន់ៗក្នុងទម្រង់កម្សាន្តយ៉ាងរលូន។
តើកម្មវិធីហ្គេមសម័យដំបូងណាដែលមិនអាចកែលម្អដោយការបន្ថែមកង់វិល? ភាពអស្ចារ្យរបស់ទូរទស្សន៍មួយរដូវកាលរបស់ Justin Timberlake គឺ Spin the Wheel នឹងមិនអាចមើលបានទាំងស្រុងដោយគ្មានកង់វិលដែលមានកម្ពស់ 40 ហ្វីតនៅកណ្តាលឆាក។
ដូចដែលវាកើតឡើង ការចាត់តាំងសំណួរតម្លៃរូបិយវត្ថុអាស្រ័យលើការលំបាករបស់ពួកគេ បន្ទាប់មកប្រយុទ្ធជាមួយវាក្នុងតម្លៃ 1 លានដុល្លារអាចជាសកម្មភាពដ៏រំភើបមួយសម្រាប់ការប្រជុំក្រុមនិម្មិត។
នេះគឺជាហ្គេមបំបែកទឹកកកដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការប្រជុំនិម្មិត។ អ្នកប្រហែលជាមិនអាចស្វែងរកហ្គេមបំបែកទឹកកកដែលល្អជាង និងសាមញ្ញជាង Spin the Wheel នោះទេ។
របៀបបង្កើតវា
- បង្កើតកង់វិលនៅលើអេហាសស្លីតហើយកំណត់ចំនួនទឹកប្រាក់ផ្សេងៗគ្នាជាធាតុបញ្ចូល។
- សម្រាប់ការចូលនីមួយៗប្រមូលសំណួរជាច្រើន។ សំណួរគួរតែកាន់តែពិបាកលុយកាន់តែច្រើនដែលធាតុមួយត្រូវបានវាយតម្លៃ។
- នៅក្នុងការប្រជុំក្រុមរបស់អ្នកបង្វិលចុះសម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសំណួរអាស្រ័យលើចំនួនទឹកប្រាក់ដែលពួកគេបានចុះចត។
- ប្រសិនបើពួកគេទទួលបានវាត្រឹមត្រូវសូមបន្ថែមចំនួននោះទៅក្នុងធនាគាររបស់ពួកគេ។
- អ្នកឈ្នះដំបូងរហូតដល់ 1 លានដុល្លារ!
យក AhaSlides សម្រាប់ a បង្កើនបន្ថយ.
ការប្រជុំដែលមានផលិតភាពចាប់ផ្តើមនៅទីនេះ។ សាកល្បងកម្មវិធីទាក់ទងបុគ្គលិករបស់យើងដោយឥតគិតថ្លៃ!

ហ្គេមទី ២៖ តើនេះជារូបថតរបស់អ្នកណា?
នេះគឺជាការពេញចិត្តគ្រប់ពេលវេលារបស់យើង។ ហ្គេមនេះបង្កើតការសន្ទនាដ៏ងាយស្រួល ព្រោះមនុស្សចូលចិត្តនិយាយអំពីរូបថតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ និងបទពិសោធន៍នៅពីក្រោយពួកគេ!
អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗផ្ញើរូបថតផ្ទាល់ខ្លួនដែលថតកាលពីអតីតកាល ដែលអាចមកពីវិស្សមកាល ចំណង់ចំណូលចិត្ត ពេលវេលាដែលគួរអោយស្រលាញ់ ឬទីតាំងមិនធម្មតា។
រូបថតត្រូវបានបង្ហាញដោយអនាមិក ហើយសមាជិកក្រុមរបស់អ្នកនឹងត្រូវទាយថាពួកគេជានរណា។
បន្ទាប់ពីការទស្សន៍ទាយទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើឡើង ម្ចាស់រូបថតនឹងបង្ហាញខ្លួន និងចែករំលែករឿងរ៉ាវនៅពីក្រោយរូបភាព។
ហ្គេមនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការកសាងទំនាក់ទំនងរវាងសមាជិកក្រុម ដោយផ្តល់ឱ្យគ្រប់គ្នានូវការយល់ដឹងអំពីជីវិតរបស់គ្នាទៅវិញទៅមកក្រៅពីការងារ។
របៀបបង្កើតវា
- បង្កើតស្លាយ "ចម្លើយខ្លី" នៅលើ AhaSlides ហើយវាយសំណួរ។
- បញ្ចូលរូបភាពហើយវាយបញ្ចូលចម្លើយត្រឹមត្រូវ។
- រង់ចាំទស្សនិកជនឆ្លើយ
- ចម្លើយពីទស្សនិកជននឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។

ល្បែងទី ១ ៈបុគ្គលិកប៊្លុយប៊េស
Staff Soundbite គឺជាឱកាសមួយដើម្បីស្តាប់សំឡេងការិយាល័យដែលអ្នកមិនដែលគិតថាអ្នកនឹងនឹក ប៉ុន្តែត្រូវបានគេប្រាថ្នាយ៉ាងចម្លែកចាប់តាំងពីអ្នកចាប់ផ្តើមធ្វើការពីផ្ទះ។
មុនពេលសកម្មភាពចាប់ផ្តើមសូមសួរបុគ្គលិករបស់អ្នកនូវចំណាប់អារម្មណ៍ជាសំលេងរបស់សមាជិកបុគ្គលិកផ្សេងៗគ្នា។ ប្រសិនបើពួកគេបានធ្វើការជាមួយគ្នាអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយពួកគេពិតជាបានចាប់យកនូវចរិតស្លូតត្រង់មួយចំនួនដែលមិត្តរួមការងាររបស់ពួកគេមាន។
លេងពួកគេក្នុងអំឡុងពេលវគ្គ និងធ្វើឱ្យអ្នកចូលរួមបោះឆ្នោតថាតើមិត្តរួមការងារមួយណាកំពុងត្រូវបានក្លែងបន្លំ។ ហ្គេមប្រជុំក្រុមនិម្មិតនេះគឺជាវិធីដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចដើម្បីរំលឹកអ្នកគ្រប់គ្នាថាគ្មានស្មារតីក្រុមណាមួយត្រូវបានបាត់បង់ចាប់តាំងពីការផ្លាស់ប្តូរនៅលើអ៊ីនធឺណិត។
ហ្គេមនេះទទួលបានជោគជ័យ ដោយសារវាប្រារព្ធនូវធាតុមនុស្សដ៏ចម្លែកដែលធ្វើឱ្យសមាជិកក្រុមនីមួយៗមានលក្ខណៈពិសេស ខណៈពេលដែលបង្កើតឡើងវិញនូវភាពស្គាល់សរីរាង្គដែលការងារពីចម្ងាយតែងតែខ្វះខាត ទីបំផុតពង្រឹងចំណងមិត្តភាពតាមរយៈការសើចចែករំលែក និងការទទួលស្គាល់។
របៀបបង្កើតវា
- សុំការចាប់អារម្មណ៍ពី ១ ទៅ ២ ឃ្លារបស់បុគ្គលិកផ្សេងៗគ្នា។ រក្សាវាគ្មានទោសនិងស្អាត!
- បញ្ចូលសំឡេងទាំងអស់នោះចូលទៅក្នុងស្លាយសំណួរចម្លើយនៅលើ AhaSlides ហើយសួរថា 'តើនេះជានរណា?' នៅក្នុងចំណងជើង។
- បន្ថែមចម្លើយត្រឹមត្រូវរួមនឹងចម្លើយដែលទទួលយកផ្សេងទៀតដែលអ្នកគិតថាក្រុមរបស់អ្នកអាចស្នើសុំ។
- ផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវពេលវេលាកំណត់និងធានាថាចម្លើយកាន់តែលឿនទទួលបានពិន្ទុកាន់តែច្រើន។

ហ្គេមទី ៤៖ សំណួរផ្ទាល់!
ដំណោះស្រាយដ៏សាមញ្ញ ប៉ុន្តែរីករាយក្នុងការធ្វើឱ្យបរិយាកាសនៅក្នុងកិច្ចប្រជុំនិម្មិតរបស់អ្នក។ ហ្គេមតម្រូវឱ្យអ្នកលេងគិត និងឆ្លើយឱ្យបានលឿនតាមដែលពួកគេអាចធ្វើបាន។
ជាក់ស្តែង តើការប្រជុំ សិក្ខាសាលា ការដកថយរបស់ក្រុមហ៊ុន ឬពេលសម្រាកមួយណាដែលមិនត្រូវបានកែលម្អដោយសំណួរផ្ទាល់?
កម្រិតនៃការប្រកួតប្រជែងដែលពួកគេបំផុសគំនិត និងគួរឱ្យអស់សំណើចដែលជារឿយៗធ្វើឱ្យពួកគេឈរនៅលើបល្ល័ង្កនៃការចូលរួមក្នុងហ្គេមប្រជុំក្រុមនិម្មិត។
ឥឡូវនេះ នៅក្នុងយុគសម័យនៃកន្លែងធ្វើការបែបឌីជីថល កម្រងសំណួរខ្លីៗបានបង្ហាញពីការលើកទឹកចិត្តដល់ស្មារតីក្រុម និងជំរុញឱ្យទទួលបានជោគជ័យដែលខ្វះខាតក្នុងអំឡុងពេលនៃការផ្លាស់ប្តូរពីការិយាល័យទៅផ្ទះ។
វាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការបង្កើនថាមពលដល់ការប្រជុំនិម្មិតដែលមានអារម្មណ៍រាបស្មើ បំបែកសិក្ខាសាលាដ៏វែង ឬវគ្គបណ្តុះបណ្តាល ចាប់ផ្តើមការដកថយរបស់ក្រុមហ៊ុន ឬបំពេញពេលវេលាផ្លាស់ប្តូររវាងធាតុនៃរបៀបវារៈ - សំខាន់នៅពេលណាដែលអ្នកត្រូវការផ្លាស់ប្តូរថាមពលរបស់ក្រុមយ៉ាងឆាប់រហ័សពីអកម្មទៅការចូលរួមសកម្ម។


របៀបប្រើវា
- ចុចលើគំរូខាងលើដើម្បីចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ។
- ជ្រើសរើសកម្រងសំណួរដែលអ្នកចង់បានពីបណ្ណាល័យគំរូ។
- ចុច 'ជម្រះការឆ្លើយតប' ដើម្បីលុបចម្លើយគំរូ។
- ចែករំលែកលេខកូដចូលរួមតែមួយគត់ជាមួយអ្នកលេងរបស់អ្នក។
- អ្នកលេងចូលរួមនៅលើទូរសព្ទរបស់ពួកគេ ហើយអ្នកបង្ហាញសំណួរឱ្យពួកគេផ្ទាល់!
ល្បែងទី ៣៖ ពង្រីករូបភាព
មានរូបថតការិយាល័យដែលអ្នកមិនធ្លាប់គិតថានឹងមើលម្តងទៀតទេ? ជាការប្រសើរណាស់, rummage តាមរយៈបណ្ណាល័យរូបថតនៃទូរស័ព្ទរបស់អ្នក, ប្រមូលផ្តុំពួកវាទាំងអស់, និងផ្តល់ឱ្យរូបភាពពង្រីក។
នៅក្នុងមួយនេះ អ្នកបង្ហាញក្រុមរបស់អ្នកជាមួយនឹងរូបភាពដែលពង្រីកបានយ៉ាងអស្ចារ្យ ហើយសុំឱ្យពួកគេទាយថាតើរូបភាពពេញលេញជាអ្វី។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការធ្វើបែបនេះជាមួយរូបភាពដែលមានទំនាក់ទំនងរវាងបុគ្គលិករបស់អ្នក ដូចជារូបភាពពីភាគីបុគ្គលិក ឬសម្ភារៈការិយាល័យជាដើម។
Picture Zoom គឺល្អណាស់សម្រាប់ការរំលឹកមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកថាអ្នកនៅតែជាក្រុមដែលមានប្រវត្តិចែករំលែកដ៏អស្ចារ្យ ទោះបីជាវាផ្អែកលើម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពការិយាល័យបុរាណដែលតែងតែបោះពុម្ពវត្ថុជាពណ៌បៃតងក៏ដោយ។
វាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការប្រជុំក្រុមនិម្មិត នៅពេលដែលអ្នកចង់ចាក់បញ្ចូលការនឹករលឹក និងការលេងសើច អំឡុងពេលចាប់ផ្តើមការងារ ដើម្បីជួយបុគ្គលិកថ្មីស្វែងយល់អំពីប្រវត្តិក្រុម ឬគ្រប់ពេលដែលអ្នកចង់រំលឹកសហសេវិកអំពីដំណើររួមគ្នា និងការតភ្ជាប់របស់ពួកគេ លើសពីកិច្ចការការងារ - មិនថាការជួបផ្ទាល់ ឬដោយផ្ទាល់។
របៀបបង្កើតវា
- ប្រមូលផ្តុំរូបភាពមួយចំនួនដែលភ្ជាប់មិត្តរួមការងាររបស់អ្នក។
- បង្កើតស្លាយសំណួរចម្លើយប្រភេទនៅលើ AhaSlides ហើយបន្ថែមរូបភាព។
- នៅពេលជម្រើសដើម្បីច្រឹបរូបភាពលេចឡើងសូមពង្រីកផ្នែកមួយនៃរូបភាពហើយចុចរក្សាទុក។
- សរសេរអ្វីដែលជាចម្លើយត្រឹមត្រូវជាមួយចម្លើយដែលទទួលយកផ្សេងទៀតមួយចំនួនផងដែរ។
- កំណត់ពេលវេលាមួយ ហើយជ្រើសរើសថាតើត្រូវផ្តល់ចម្លើយលឿនជាងមុន និងពិន្ទុច្រើនទៀត។
- នៅក្នុងស្លាយតារាងពិន្ទុសំណួរដែលធ្វើតាមស្លាយចម្លើយប្រភេទរបស់អ្នក សូមកំណត់រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយជារូបភាពទំហំពេញ។

ហ្គេមលេខ ៤៖ បាឡឺដាស
Balderdash គឺជាហ្គេមវាក្យសព្ទច្នៃប្រឌិតមួយដែលក្រុមប្រកួតប្រជែងបង្កើតនិយមន័យក្លែងក្លាយដែលគួរឱ្យជឿជាក់បំផុតសម្រាប់ពាក្យអង់គ្លេសដែលមិនច្បាស់លាស់ប៉ុន្តែពិតប្រាកដ។
ដើម្បីលេង សូមជ្រើសរើសពាក្យពិតមិនធម្មតាចំនួន 3-4 បង្ហាញពាក្យនីមួយៗដោយគ្មាននិយមន័យរបស់វា បន្ទាប់មកសូមឱ្យអ្នកចូលរួមបញ្ជូនការទស្សន៍ទាយដ៏ល្អបំផុតរបស់ពួកគេ ឬនិយមន័យក្លែងក្លាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតតាមរយៈការជជែក ឬឧបករណ៍ស្ទង់មតិ ខណៈពេលដែលអ្នកលាយបញ្ចូលគ្នាក្នុងនិយមន័យពិតប្រាកដ ទីបំផុតបង្ហាញថាមួយណាត្រឹមត្រូវបន្ទាប់ពីអ្នករាល់គ្នាបោះឆ្នោតលើជម្រើសដែលគួរឱ្យជឿជាក់បំផុត។
នៅក្នុងការកំណត់ពីចម្ងាយ នេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការបន់ស្រន់ស្រាលៗ ដែលទទួលបាននូវទឹកផ្លែឈើដែលប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតផងដែរ។ ក្រុមរបស់អ្នកប្រហែលជាមិន (តាមពិតទៅ ប្រហែលជាមិនដឹងថាពាក្យរបស់អ្នកមានន័យយ៉ាងណាទេ ប៉ុន្តែគំនិតច្នៃប្រឌិត និងគួរឱ្យអស់សំណើចដែលបានមកពីការសួរពួកគេពិតជាមានតម្លៃប៉ុន្មាននាទីនៃពេលវេលាប្រជុំរបស់អ្នក។
វាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់កំដៅសិក្ខាសាលាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ផ្តល់ថាមពលដល់ការជជែកគ្នាលេងពាក់កណ្តាលកិច្ចប្រជុំ បំបែកទឹកកកជាមួយសមាជិកក្រុមថ្មី ឬការជួបជុំនិម្មិត ឬដោយផ្ទាល់។
របៀបបង្កើតវា
- ស្វែងរកបញ្ជីពាក្យចំលែក (ប្រើ a ម៉ាស៊ីនបង្កើតពាក្យចៃដន្យ ហើយកំណត់ប្រភេទពាក្យទៅជា 'ពង្រីក')។
- ជ្រើសរើសពាក្យមួយ ហើយប្រកាសវាទៅកាន់ក្រុមរបស់អ្នក។
- បើក AhaSlides ហើយបង្កើតស្លាយ "Brainstorm" ។
- មនុស្សគ្រប់គ្នាដាក់បញ្ចូលនិយមន័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៃពាក្យដោយអនាមិកទៅកាន់ស្លាយបំផុសគំនិត។
- បន្ថែមនិយមន័យពិតប្រាកដដោយអនាមិកពីទូរសព្ទរបស់អ្នក។
- មនុស្សគ្រប់គ្នាបោះឆ្នោតឱ្យនិយមន័យដែលពួកគេគិតថាជាការពិត។
- 1 ពិន្ទុទៅអ្នកដែលបានបោះឆ្នោតសម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ។
- 1 ពិន្ទុគឺទៅអ្នកណាដែលទទួលបានការបោះឆ្នោតលើការបញ្ជូនរបស់ពួកគេ សម្រាប់ការបោះឆ្នោតនីមួយៗដែលពួកគេទទួលបាន។
ល្បែងទី ៥៖ បង្កើតដំណើររឿង
Build a Storyline គឺជាហ្គេមសរសេរប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតដែលសហការគ្នាដែលសមាជិកក្រុមប្តូរវេនគ្នាបន្ថែមប្រយោគ ដើម្បីបង្កើតរឿងជាក្រុមដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ជាញឹកញាប់គួរឱ្យអស់សំណើចដែលលាតត្រដាងពេញការប្រជុំរបស់អ្នក។
កុំបណ្តោយឱ្យជំងឺរាតត្បាតជាសកលមកបំផ្លាញនូវស្មារតីច្នៃប្រឌិតដ៏ចម្លែកនៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក។ បង្កើត Storyline ដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ ដើម្បីរក្សាសិល្បៈ និងថាមពលចំលែកនៃកន្លែងធ្វើការឱ្យនៅរស់។
ចាប់ផ្តើមដោយការស្នើឱ្យចាប់ផ្តើមការកាត់ទោសនៃរឿងមួយ។ ម្តងមួយក្រុមរបស់អ្នកនឹងបន្ថែមការបន្ថែមខ្លីៗដោយខ្លួនឯងមុនពេលផ្ទេរតួនាទីទៅមនុស្សបន្ទាប់។ នៅចុងបញ្ចប់អ្នកនឹងមានសាច់រឿងពេញលេញដែលស្រមើលស្រមៃនិងគួរឱ្យចង់សើច។
វាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់សិក្ខាសាលានិម្មិតរយៈពេលវែង វគ្គបណ្តុះបណ្តាល ឬកិច្ចប្រជុំរៀបចំផែនការយុទ្ធសាស្រ្ត ដែលអ្នកចង់រក្សាថាមពល និងការចូលរួមដោយមិនចាំបាច់ទាមទារពេលវេលាកំណត់។
របៀបបង្កើតវា
- បង្កើតស្លាយបើកចំហនៅលើ AhaSlides ហើយដាក់ចំណងជើងជាការចាប់ផ្តើមនៃរឿងរបស់អ្នក។
- បន្ថែមប្រអប់ 'ឈ្មោះ' ក្រោម 'វាលបន្ថែម' ដូច្នេះអ្នកអាចតាមដានអ្នកដែលបានឆ្លើយ
- បន្ថែមប្រអប់“ ក្រុម” ហើយជំនួសអត្ថបទដោយ ‘តើអ្នកណានៅបន្ទាប់?’ ដូច្នេះអ្នកនិពន្ធម្នាក់ៗអាចសរសេរឈ្មោះរបស់អ្នកបន្ទាប់។
- ធ្វើឱ្យប្រាកដថាលទ្ធផលមិនត្រូវបានហាមឃាត់និងបង្ហាញនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គដូច្នេះអ្នកនិពន្ធអាចមើលឃើញរឿងរ៉ាវជាជួរមុនពេលពួកគេបន្ថែមផ្នែករបស់ពួកគេ។
- ប្រាប់ក្រុមរបស់អ្នកឱ្យដាក់អ្វីមួយនៅលើក្បាលរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលប្រជុំខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងសរសេរផ្នែករបស់ពួកគេ។ តាមវិធីនេះអ្នកអាចដោះសារអ្នកណាម្នាក់ដោយសំលឹងមើលទូរស័ព្ទហើយសើច។

ហ្គេមលេខ ៦៖ ខ្សែភាពយន្តផ្ទះ
ភាពយន្តគ្រួសារគឺជាការប្រកួតប្រជែងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដែលសមាជិកក្រុមប្រើប្រាស់របស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះប្រចាំថ្ងៃ ដើម្បីបង្កើតឈុតភាពយន្តល្បីៗឡើងវិញ សាកល្បងទស្សនវិស័យសិល្បៈ និងធនធានរបស់ពួកគេតាមរបៀបដែលគួរឱ្យអស់សំណើច។
តែងតែគិតថារបៀបដែលអ្នកដាក់សម្ភារៈការិយាល័យរបស់អ្នកមើលទៅហាក់ដូចជា Jack និង Rose អណ្តែតនៅលើទ្វារទីតានិច។ មែនហើយ នោះពិតជាឆ្កួតមែន ប៉ុន្តែនៅក្នុងរឿង Household Movie ក៏ជាវគ្គដែលឈ្នះផងដែរ!
នេះគឺជាហ្គេមប្រជុំក្រុមនិម្មិតដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់សាកល្បងភ្នែកសិល្បៈរបស់បុគ្គលិករបស់អ្នក។ វាជំរុញឱ្យពួកគេស្វែងរករបស់របរនៅជុំវិញផ្ទះរបស់ពួកគេ ហើយដាក់វារួមគ្នាតាមរបៀបដែលបង្កើតឈុតឆាកឡើងវិញពីភាពយន្ត។
សម្រាប់រឿងនេះអ្នកអាចឱ្យពួកគេជ្រើសរើសខ្សែភាពយន្តឬផ្តល់ឱ្យពួកគេពីខ្សែភាពយន្ត IMDb ១០០ ១០០ ។ ទុកពេល ១០ នាទីហើយពេលចប់រួចរាល់នាំពួកគេបង្ហាញម្តងមួយៗហើយប្រមូលសន្លឹកឆ្នោតរបស់អ្នកគ្រប់គ្នាថាតើអ្នកណាដែលពួកគេពេញចិត្ត ។
វាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការប្រជុំក្រុមនិម្មិត ដែលមនុស្សអាចចូលប្រើរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះបានកាន់តែងាយស្រួល។ លើសពីនេះ ជាមួយនឹងហ្គេមនេះ អ្នកអាចបំបែករបាំង និងចែករំលែកការសើចខ្លះជាមួយមិត្តរួមការងាររបស់អ្នក និងមើលបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់ពួកគេ។
របៀបបង្កើតវា
- ចាត់តាំងខ្សែភាពយន្តដល់សមាជិកក្រុមនីមួយៗរបស់អ្នកឬអនុញ្ញាតឱ្យមានជួរឥតគិតថ្លៃ (ដរាបណាពួកគេមានរូបភាពនៃឈុតឆាកពិតប្រាកដ) ។
- ផ្តល់ឱ្យពួកគេ ១០ នាទីដើម្បីស្វែងរកអ្វីដែលពួកគេអាចធ្វើបាននៅជុំវិញផ្ទះរបស់ពួកគេដែលអាចបង្កើតជាឈុតឆាកដ៏ល្បីល្បាញពីខ្សែភាពយន្តនោះ។
- ខណៈពេលដែលពួកគេកំពុងធ្វើវា បង្កើតស្លាយពហុជម្រើសនៅលើ AhaSlides ជាមួយនឹងឈ្មោះចំណងជើងភាពយន្ត។
- ចុចលើពាក្យថា“ ជ្រើសរើសយកជម្រើសច្រើនជាងមួយ” ដើម្បីឱ្យអ្នកចូលរួមអាចដាក់ឈ្មោះការកំសាន្តទាំង ៣ ខាងលើ។
- លាក់លទ្ធផលរហូតដល់លទ្ធផលទាំងអស់និងបង្ហាញវានៅចុងបញ្ចប់។

ហ្គេមទី ១១៖ ទំនងបំផុតដើម្បី...
"ទំនងបំផុត" គឺជាទម្រង់នៃល្បែងជប់លៀងដែលអ្នកលេងទស្សន៍ទាយថាអ្នកណាក្នុងក្រុមទំនងជានឹងធ្វើ ឬនិយាយអ្វីដែលគួរឱ្យអស់សំណើច ឬឆោតល្ងង់បំផុត។
នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការប្រកួតក្រុមនិម្មិតជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងដ៏ល្អបំផុតចំពោះសមាមាត្រគួរឱ្យអស់សំណើច ភាគច្រើនទំនងជា… ធ្វើឱ្យពួកគេចេញពីឧទ្យាន។ គ្រាន់តែដាក់ឈ្មោះសេណារីយ៉ូ 'ទំនងបំផុត' មួយចំនួន រាយឈ្មោះអ្នកចូលរួមរបស់អ្នក ហើយឱ្យពួកគេបោះឆ្នោតលើអ្នកណាដែលទំនងបំផុត។
នេះជាសកម្មភាពដែលត្រូវតែសាកល្បង ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្គាល់សមាជិកក្រុមរបស់អ្នកឱ្យកាន់តែច្បាស់ និងពេលវេលាគួរឱ្យអស់សំណើចមួយចំនួនសម្រាប់អ្នកទាំងអស់គ្នាចងចាំ។
វាជាសកម្មភាពដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់ការបំបែកទឹកកក នៅពេលអ្នកកំពុងព្យាយាមបញ្ចូលសមាជិកថ្មីទៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក ដូច្នេះការកសាងទំនាក់ទំនងក្រុមកាន់តែស៊ីជម្រៅ។
របៀបបង្កើតវា
- បង្កើតស្លាយច្រើនជម្រើសជាមួយ 'ទំនងជា...' ជាចំណងជើង។
- ជ្រើសរើស 'បន្ថែមការពិពណ៌នាវែងជាង' ហើយវាយនៅក្នុងសេណារីយ៉ូដែលទំនងជានឹងកើតមានលើស្លាយនីមួយៗ។
- សរសេរឈ្មោះអ្នកចូលរួមក្នុងប្រអប់“ ជំរើស” ។
- គូសធីកប្រអប់ 'សំណួរនេះមានចម្លើយត្រឹមត្រូវ' ។
- បង្ហាញលទ្ធផលនៅក្នុងតារាងតារាង។
- ជ្រើសរើសដើម្បីលាក់លទ្ធផលនិងបង្ហាញវានៅចុងបញ្ចប់។

ហ្គេមលេខ ៨៖ គ្មានន័យ
Pointless គឺជាហ្គេមកំប៉ិកកំប៉ុកដែលដាក់ពិន្ទុបញ្ច្រាសដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយកម្មវិធីហ្គេមរបស់ចក្រភពអង់គ្លេសដែលអ្នកលេងទទួលបានពិន្ទុដោយផ្តល់ចម្លើយត្រឹមត្រូវដែលមិនច្បាស់លាស់បំផុតចំពោះសំណួរប្រភេទទូលំទូលាយ ផ្តល់រង្វាន់ដល់ការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតលើចំណេះដឹងទូទៅ។
នៅក្នុង Pointless ដែលជាការបោះពុម្ពហ្គេមប្រជុំក្រុមនិម្មិត អ្នកដាក់សំណួរទៅកាន់ក្រុមរបស់អ្នក ហើយឱ្យពួកគេផ្តល់ចម្លើយចំនួន 3 ។ ចំលើយឬចំលើយដែលត្រូវបានលើកឡើងតិចបំផុតនាំមកនូវចំណុច។
ជាឧទាហរណ៍ ការស្នើសុំ 'ប្រទេសដែលចាប់ផ្តើមដោយ B' អាចនាំមកជូនអ្នកនូវក្រុមប្រេស៊ីល និងបែលហ្ស៊ិក ប៉ុន្តែវាជាប្រទេសបេនីន និងប្រ៊ុយណេ ដែលនឹងនាំយកនំប័រមកផ្ទះ។
គ្មានន័យអាចជួយអ្នកបង្កើតបរិយាកាសដ៏ស្វាហាប់ បំបែកទឹកកកជាមួយសមាជិកក្រុមថ្មី តាមរយៈការប្រកួតមិត្តភាព ឬការជួបជុំណាមួយដែលអ្នកចង់បង្កើតបរិយាកាសសម្រាកកាយដែលអបអរការគិតប្លែកៗ។
របៀបបង្កើតវា
- បង្កើតស្លាយពពកពាក្យជាមួយ AhaSlides ហើយដាក់សំណួរទូលំទូលាយជាចំណងជើង។
- បង្កើន 'ធាតុក្នុងមួយអ្នកចូលរួម' ដល់ 3 (ឬច្រើនជាង 1) ។
- កំណត់ពេលវេលាក្នុងការឆ្លើយសំណួរនីមួយៗ។
- លាក់លទ្ធផលនិងបង្ហាញវានៅចុងបញ្ចប់។
- ចម្លើយដែលបានលើកឡើងច្រើនបំផុតនឹងលេចចេញជាធំបំផុតនៅក្នុងពពក ហើយចម្លើយដែលបានលើកឡើងតិចបំផុត (មួយដែលទទួលបានពិន្ទុ) នឹងតូចបំផុត។

ពេលណាត្រូវប្រើល្បែងប្រជុំក្រុមនិមិត្ម

វាអាចយល់បានទាំងស្រុងដែលអ្នកមិនចង់ខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាប្រជុំរបស់អ្នក - យើងមិនប្រកែកនោះទេ។ ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវចាំថា ការប្រជុំនេះច្រើនតែជាពេលវេលាតែមួយគត់ក្នុងថ្ងៃដែលបុគ្គលិករបស់អ្នកនឹងនិយាយគ្នាយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។
ជាមួយនឹងគំនិតនោះ យើងណែនាំអោយប្រើហ្គេមប្រជុំក្រុមនិម្មិតមួយនៅក្នុងរាល់ការប្រជុំ។ ភាគច្រើននៃពេលវេលា ហ្គេមមិនលើសពី 5 នាទីទេ ហើយអត្ថប្រយោជន៍ដែលពួកគេនាំមកមានលើសពីពេលដែលអ្នកអាចចាត់ទុកថា "ខ្ជះខ្ជាយ"។
ប៉ុន្តែតើពេលណាត្រូវប្រើសកម្មភាពកសាងក្រុមនៅក្នុងការប្រជុំ? មានសាលាមួយចំនួនគិតលើរឿងនេះ…
- ពេលដំបូង - ល្បែងប្រភេទទាំងនេះត្រូវបានប្រើជាប្រពៃណីដើម្បីបំបែកទឹកកកនិងទទួលបានខួរក្បាលប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតនិងបើកចំហរមុនពេលប្រជុំ។
- នៅពាក់កណ្តាល - ល្បែងដើម្បីបំបែកលំហូរអាជីវកម្មធុនធ្ងន់នៃការប្រជុំជាធម្មតាត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយក្រុម។
- នៅចុងបញ្ចប់ - ហ្គេមសង្ខេបដំណើរការល្អសម្រាប់ពិនិត្យមើលដើម្បីយល់ និងធានាថាអ្នកគ្រប់គ្នានៅលើទំព័រដូចគ្នា មុនពេលពួកគេត្រឡប់ទៅធ្វើការពីចម្ងាយរបស់ពួកគេ។
ស្ថានភាពនៃការប្រជុំក្រុមនិម្មិត

ការងារពីចម្ងាយអាចមានអារម្មណ៍ឯកោសម្រាប់សមាជិកក្រុមរបស់អ្នក។ ហ្គេមប្រជុំក្រុមនិម្មិតជួយបន្ថយអារម្មណ៍នោះដោយនាំមិត្តរួមការងារមកជាមួយគ្នាតាមអ៊ីនធឺណិត។
ចូរយើងគូរទេសភាពឌីជីថលនៅទីនេះ៖
A សិក្សាពី UpWork បានរកឃើញថា ៧៣% នៃក្រុមហ៊ុននៅឆ្នាំ ២០២៨ នឹងមានយ៉ាងហោចណាស់ ពីចម្ងាយ.
មួយទៀត ការសិក្សាពី GetAbstract បានរកឃើញថា 43% នៃកម្មករអាមេរិកចង់បាន ការកើនឡើងនៃការងារពីចម្ងាយ បន្ទាប់ពីបានជួបប្រទះវាអំឡុងពេលជំងឺរាតត្បាត COVID-19។ នោះស្ទើរតែពាក់កណ្តាលនៃកម្លាំងការងាររបស់ប្រទេស ដែលឥឡូវនេះចង់ធ្វើការយ៉ាងហោចណាស់មួយផ្នែកពីផ្ទះ។
លេខទាំងអស់ពិតជាចង្អុលបង្ហាញរឿងមួយ៖ កិច្ចប្រជុំតាមអ៊ីនធឺណិតកាន់តែច្រើន នៅពេលអនាគត។
ហ្គេមប្រជុំក្រុមនិម្មិតគឺជាវិធីរបស់អ្នកដើម្បីរក្សាទំនាក់ទំនងរវាងបុគ្គលិករបស់អ្នកនៅក្នុងបរិយាកាសការងារដែលមិនធ្លាប់មាន។