សកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល 10 នាទីរហ័សចំនួន 5 ក្នុងឆ្នាំ 2025 (ការរៀបចំកម្រិតទាបជាមួយគំរូ)

ការងារ

ក្រុម AhaSlides 23 ឧសភា, 2025 10 នាទីអាន

🤼 សកម្មភាពបង្កើតក្រុមដ៏ពេញនិយមរយៈពេល 5 នាទីទាំងនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការបញ្ចូលស្មារតីក្រុមតិចតួចពេញការងាររបស់អ្នក។

គិតថាការកសាងក្រុមពិបាកមែនទេ? មែនហើយ វាពិតជាពេលខ្លះ។ អ្នកចូលរួមអផ្សុក ចៅហ្វាយមិនចេះអត់ធ្មត់ ការកំណត់ថវិកា ហើយកាន់តែអាក្រក់ទៅទៀត សម្ពាធពេលវេលាអាចបំផ្លាញកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នក។ កង្វះបទពិសោធន៍ និងផែនការមិនល្អអាចនាំឱ្យខ្ជះខ្ជាយធនធាន និងពេលវេលា។ ប៉ុន្តែ​កុំ​បារម្ភ យើង​បាន​ទទួល​អ្នក​វិញ​ហើយ។ ចូរយើងគិតឡើងវិញការកសាងក្រុម។

ការ​បង្កើត​ក្រុម​មិន​កើត​ឡើង​ក្នុង​ការ​អង្គុយ​យូរ​ទេ។ វាជាដំណើរដែលបានយក មួយជំហានខ្លីក្នុងពេលតែមួយ.

អ្នកមិនត្រូវការការសម្រាកចុងសប្តាហ៍ សកម្មភាពពេញមួយថ្ងៃ ឬសូម្បីតែពេលរសៀលដើម្បីបង្កើនស្មារតីក្រុម។ អ្នកក៏មិនចាំបាច់ជួលក្រុមជំនាញដែលមានតម្លៃខ្ពស់ដើម្បីធ្វើវាសម្រាប់អ្នកដែរ។. ការធ្វើឡើងវិញនូវទម្លាប់នៃសកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល 5 នាទីដែលបានគ្រោងទុកយ៉ាងត្រឹមត្រូវក្នុងរយៈពេល XNUMX នាទីអាចធ្វើឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរដ៏ធំមួយ ផ្លាស់ប្តូរក្រុមដែលខុសគ្នាទៅជាក្រុមដែលមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងរឹងមាំ ដែលគាំទ្រ ចែករំលែក និងយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងពិតប្រាកដ និងបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយា និងការសហការប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។

👏 ខាងក្រោមនេះជា 10+ សកម្មភាពកសាងក្រុម អ្នកអាចធ្វើបានសម្រាប់វគ្គហ្គេម 5 នាទីដ៏រីករាយ ដើម្បីចាប់ផ្តើមបង្កើតក្រុមនោះ។ ការងារ.

​មាតិកា

ការបដិសេធទាំងស្រុង៖ សកម្មភាពសាងសង់រយៈពេល 5 នាទីទាំងនេះខ្លះអាចមានរយៈពេល 10 នាទី ឬសូម្បីតែ 15 នាទីក៏ដោយ។ សូម​កុំ​ប្តឹង​យើង។

សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទីសម្រាប់ការបំបែកទឹកកក

1. ការប្រកួតប្រជែងសំណួរ

ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ / កូនកាត់

មនុស្សគ្រប់គ្នាចូលចិត្តកម្រងសំណួរ។ ងាយស្រួលរៀបចំ រីករាយក្នុងការលេង ហើយអ្នកគ្រប់គ្នានៅក្នុងក្រុមចូលរួម។ តើ​អ្វី​ដែល​ល្អ​ជាង​នោះ? បោះរង្វាន់ដ៏ត្រជាក់សម្រាប់អ្នកឈ្នះ ហើយវាកាន់តែរំភើប។

អ្នកអាចសាកសួរក្រុមរបស់អ្នកអំពីអ្វីទាំងអស់—វប្បធម៌ក្រុមហ៊ុន ចំណេះដឹងទូទៅ វិទ្យាសាស្ត្រប៉ុប ឬសូម្បីតែនិន្នាការសង្គមក្តៅបំផុតនៅលើអ៊ីនធឺណិត។

គ្រាន់តែធ្វើឱ្យប្រាកដថាត្រូវពន្យល់ពីច្បាប់ឱ្យបានច្បាស់លាស់ ដូច្នេះវាយុត្តិធម៌សម្រាប់អ្នករាល់គ្នា ហើយបោះចោលនូវភាពភ្ញាក់ផ្អើលមួយចំនួនដើម្បីរក្សារបស់ដែលមានរសជាតិហឹរ។ វាជាពេលវេលាដ៏ល្អដែលត្រូវបានធានា និងជាវិធីដ៏ល្អក្នុងការបង្កើតអនុស្សាវរីយ៍ក្រុមដោយមិនបែកញើស។

ម្យ៉ាងទៀត ការប្រែក្លាយវាទៅជាការប្រកួតជាក្រុម ធ្វើឱ្យវាកាន់តែរីករាយ និងពង្រឹងចំណងមិត្តភាពរវាងសមាជិក។

កម្រងសំណួរក្រុមសាមញ្ញ ត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់កន្លែងធ្វើការនិម្មិត ឬសាលារៀន។ ពួកគេមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ពីចម្ងាយ ងាយស្រួលធ្វើការជាក្រុម និងងាយស្រួលប្រើកាបូប 100% ជាមួយនឹងកម្មវិធីត្រឹមត្រូវ។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  1. ប្រើម៉ាស៊ីនបង្កើតសំណួរ AI របស់ AhaSlides ជ្រើសរើសសំណួរដែលត្រៀមរួចជាស្រេចពីបណ្ណាល័យគំរូ ឬបង្កើតដោយខ្លួនឯង ប្រសិនបើអ្នកមានអ្វីមួយនៅក្នុងចិត្ត។
  2. កំណត់ការដាក់ពិន្ទុ និងពេលវេលាកំណត់ ហើយបន្ថែមភាពសប្បាយរីករាយមួយចំនួនរបស់អ្នកផ្ទាល់។
  3. ចាប់ផ្តើមវគ្គ បង្ហាញកូដ QR និងអញ្ជើញក្រុមរបស់អ្នកឱ្យចូលរួមនៅលើទូរសព្ទរបស់ពួកគេ។
  4. ចាប់ផ្តើមសំណួរហើយមើលថាអ្នកណាចេញមក! ស្រួលពេកមែនទេ?

2. ពានរង្វាន់សៀវភៅប្រចាំឆ្នាំ

ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ / កូនកាត់

ពានរង្វាន់សៀវភៅប្រចាំឆ្នាំគឺជាចំណងជើងលេងសើចដែលមិត្តរួមថ្នាក់របស់អ្នកនៅវិទ្យាល័យធ្លាប់ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវអ្វីដែលល្អឥតខ្ចោះ (ជួនកាល) ចាប់យកបុគ្គលិកលក្ខណៈ និងចរិតរបស់អ្នក។

ភាគច្រើនទំនងជា ទទួលបានជោគជ័យភាគច្រើនទំនងជា រៀបការមុន, ភាគច្រើនទំនងជា សរសេរការលេងកំប្លែងដែលឈ្នះរង្វាន់ ហើយបន្ទាប់មកប្រមូលប្រាក់ចំណូលរបស់ពួកគេទាំងអស់នៅលើម៉ាស៊ីន pinball បុរាណ។ ប្រភេទនៃរឿងនោះ។

ឥឡូវនេះ ទោះបីជាយើងធំឡើងហើយក៏ដោយ យើងនៅតែមើលទៅម្ដងម្កាលអំពីឆ្នាំដែលយើងគ្មានកង្វល់ ហើយគិតថាយើងអាចគ្រប់គ្រងពិភពលោកបាន។

នេះគឺជាឱកាសដ៏ល្អមួយដើម្បីបំបែកទឹកកកជាមួយមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកដោយការចែករំលែកពានរង្វាន់សៀវភៅប្រចាំឆ្នាំរបស់អ្នក និងមើលសៀវភៅរបស់ពួកគេ។ យើងទាំងអស់គ្នាអាចសើចដាក់ខ្លួនឯងបាន។

យកស្លឹកមួយចេញពីសៀវភៅឆ្នាំទាំងនោះ។ មកជាមួយសេណារីយ៉ូអរូបីមួយចំនួន សួរអ្នកលេងរបស់អ្នកថាអ្នកណា ភាគ​ច្រើន​ទំនងនិងបោះឆ្នោត។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  1. បង្កើតបទបង្ហាញថ្មីដោយចុច "បទបង្ហាញថ្មី"។ .
  2. ចុច “+ បន្ថែមស្លាយ” ហើយជ្រើសរើស “ការស្ទង់មតិ” ពីបញ្ជីប្រភេទស្លាយ។
  3. បញ្ចូលសំណួរស្ទង់មតិ និងជម្រើសឆ្លើយតបរបស់អ្នក។ អ្នក​អាច​កែសម្រួល​ការ​កំណត់​ដូច​ជា​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​ចម្លើយ​ច្រើន លាក់​លទ្ធផល ឬ​បន្ថែម​កម្មវិធី​កំណត់​ម៉ោង​ដើម្បី​ប្ដូរ​អន្តរកម្ម​តាម​បំណង។
  4. ចុច "បង្ហាញ" ដើម្បីមើលការស្ទង់មតិរបស់អ្នកជាមុន បន្ទាប់មកចែករំលែកតំណ ឬកូដ QR ជាមួយទស្សនិកជនរបស់អ្នក។ នៅពេលផ្សាយផ្ទាល់ អ្នកអាចបង្ហាញលទ្ធផលក្នុងពេលជាក់ស្តែង និងចូលរួមជាមួយមតិកែលម្អរបស់អ្នកចូលរួម។
ការស្ទង់មតិការកសាងក្រុមរយៈពេល 5 នាទីបានធ្លាក់ចុះ

3. Bucket List Match-Up

ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ / ផ្ទាល់

មានពិភពធំទូលាយនៅខាងក្រៅជញ្ជាំង 4 នៃការិយាល័យ (ឬការិយាល័យផ្ទះ)។ វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេដែលថា មនុស្សយើងភាគច្រើនមានសុបិន មិនថាធំ ឬតូចនោះទេ។

មនុស្សមួយចំនួនចង់ហែលទឹកជាមួយសត្វផ្សោត អ្នកខ្លះចង់ឃើញពីរ៉ាមីត Giza ខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតគ្រាន់តែចង់ទៅផ្សារទំនើបក្នុងសម្លៀកបំពាក់របស់ពួកគេដោយមិនមានការវិនិច្ឆ័យ។

តើ​អ្នក​ធ្លាប់​ឆ្ងល់​ថា​តើ​មិត្ត​រួម​ការងារ​របស់​អ្នក​កំពុង​សុបិន​អំពី​អ្វី? មើលអ្នកណាសុបិនធំ បញ្ជីផ្គូផ្គងដាក់ធុង។

Bucket List Match-Up គឺអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់ការបំបែកក្រុម អ្នកស្គាល់មិត្តរួមការងាររបស់អ្នកបានកាន់តែច្បាស់ យល់ពួកគេកាន់តែច្រើន ដែលអាចបង្កើតចំណងរវាងអ្នក និងសមាជិកក្រុមរបស់អ្នក។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  1. ចុច "ស្លាយថ្មី" ជ្រើសរើសមុខងារ "ផ្គូផ្គងគូ" ។
  2. សរសេរឈ្មោះមនុស្ស និងធាតុបញ្ជីដាក់ធុង ហើយដាក់វានៅក្នុងទីតាំងចៃដន្យ។
  3. ក្នុងអំឡុងពេលនៃសកម្មភាពអ្នកលេងត្រូវគ្នានឹងធាតុបញ្ជីដាក់ធុងជាមួយអ្នកដែលជាម្ចាស់។

បង្កើតសកម្មភាពបង្កើតក្រុមតាមអ៊ីនធឺណិត និងក្រៅបណ្តាញជាមួយ AhaSlides' ផ្នែកទន់ចូលរួមអន្តរកម្ម 💡ចុចប៊ូតុងខាងក្រោមដើម្បីចុះឈ្មោះដោយឥតគិតថ្លៃ!

4. ពង្រីកក្នុងចំណូលចិត្ត

ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ

Zoomed-in Favorites គឺជាហ្គេមបំបែកទឹកកកដ៏ល្អ។ វាត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជំរុញការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការសន្ទនាក្នុងចំណោមសមាជិកក្រុម។

បានពង្រីកចូលចិត្ត ធ្វើឱ្យសមាជិកក្រុមទាយថាសហសេវិកមួយណាជាម្ចាស់របស់មួយដោយរូបភាពពង្រីកនៃធាតុនោះ។

នៅពេលដែលការទស្សន៍ទាយត្រូវបានបង្កើតឡើង រូបភាពពេញលេញត្រូវបានបង្ហាញ ហើយម្ចាស់នៃធាតុនោះនៅក្នុងរូបភាពនឹងពន្យល់ដល់មនុស្សគ្រប់គ្នាថាហេតុអ្វីបានជាវាជារបស់ដែលគាត់ចូលចិត្ត។

នេះជួយមិត្តរួមការងាររបស់អ្នកឱ្យយល់គ្នាទៅវិញទៅមកកាន់តែប្រសើរឡើង ដូច្នេះបង្កើតទំនាក់ទំនងកាន់តែប្រសើរឡើងនៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  1. ធ្វើឱ្យសមាជិកក្រុមនីមួយៗផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវរូបភាពនៃវត្ថុការងារដែលពួកគេចូលចិត្ត។
  2. បើក AhaSlides ប្រើ "ចម្លើយខ្លី" ប្រភេទស្លាយ វាយសំណួរ។
  3. ផ្តល់រូបភាពពង្រីកវត្ថុហើយសួរអ្នករាល់គ្នាថាតើវត្ថុនោះជារបស់អ្នកណាហើយជារបស់អ្វី។
  4. បង្ហាញរូបភាពពេញលេញនៅពេលក្រោយ។
ចំលើយខ្លីៗ សកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល 5 នាទីមានការកើនឡើង

5. ខ្ញុំមិនដែលធ្លាប់មាន

ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ / ផ្ទាល់

ល្បែងផឹកស្រានៅសកលវិទ្យាល័យបុរាណ។ អ្នកលេងប្តូរវេនចែករំលែកសេចក្តីថ្លែងការណ៍អំពីបទពិសោធន៍ដែលពួកគេមាន មិនដែល had ចាប់ផ្តើមដោយ "មិនដែលធ្លាប់មាន..." ឧទាហរណ៍៖ "មិនដែលធ្លាប់ដេកនៅតាមផ្លូវទេ។" អ្នកណា មាន រួចរាល់ហើយ លើកដៃឡើង ឬចែករំលែករឿងខ្លីៗ។

មិនដែលខ្ញុំធ្លាប់មាន អស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយនៅក្នុងស្ថាប័នអប់រំខ្ពស់បំផុតរបស់យើង ប៉ុន្តែជារឿយៗត្រូវបានបំភ្លេចចោលនៅពេលនិយាយអំពីការកសាងក្រុម។

នេះគឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ រហ័ស ដើម្បីជួយមិត្តរួមការងារ ឬសិស្សឱ្យយល់អំពីប្រភេទនៃតួអង្គខាងក្រៅដែលពួកគេកំពុងធ្វើការជាមួយ ដូច្នេះការកសាងទំនុកចិត្តក្នុងចំណោមពួកគេ។ ជាធម្មតាវាបញ្ចប់ដោយ ច្រើន នៃសំណួរតាមដាន។

ពិនិត្យមើល៖ 230+ ខ្ញុំមិនដែលមានសំណួរទេ។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  1. ប្រើមុខងារ "Spinner Wheel" របស់ AhaSlides បញ្ចូលពាក្យថា Never Have I Ever ចៃដន្យ ហើយបង្វិលកង់។
  2. នៅពេលសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រូវបានជ្រើសរើសអ្នកដែលមាន មិនដែល ធ្វើអ្វីដែលសេចក្តីថ្លែងការណ៍និយាយថានឹងត្រូវឆ្លើយ។
  3. សមាជិកក្រុមអាចសាកសួរមនុស្សអំពីព័ត៌មានលម្អិតដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃរឿងរបស់ពួកគេ។ មាន ធ្វើដោយការបង្វិលកង់។

ប្រូ 👊អ្នកអាចបន្ថែមរបស់ណាមួយក៏បាន ខ្ញុំមិនដែលមាន សេចក្តីថ្លែងការណ៍នៅលើកង់ខាងលើ។ ប្រើវានៅលើក គណនី AhaSlides ឥតគិតថ្លៃ ដើម្បីអញ្ជើញទស្សនិកជនរបស់អ្នកឱ្យចូលរួមកង់។

6. 2 ការពិត 1 កុហក

ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ / ផ្ទាល់

នេះជាសកម្មភាពបង្កើតក្រុមរយៈពេល 5 នាទី។ ២ សច្ចធម៌ ១ កុហក គឺធ្វើអោយមិត្តរួមក្រុមស្គាល់គ្នាតាំងពីក្រុមបង្កើតដំបូង។

យើងទាំងអស់គ្នាដឹងពីទម្រង់ - នរណាម្នាក់គិតអំពីការពិតពីរអំពីខ្លួនពួកគេ ក៏ដូចជាការកុហកមួយ បន្ទាប់មកជំរុញអ្នកផ្សេងទៀតឱ្យដឹងថាមួយណាជាការកុហក។

ហ្គេមនេះជំរុញឱ្យមានទំនុកចិត្ត និងការនិទានរឿង ដែលជាធម្មតាបណ្តាលឱ្យមានការសើច និងការសន្ទនា។ វាសាមញ្ញក្នុងការលេង មិនត្រូវការសម្ភារៈ និងដំណើរការល្អសម្រាប់ការប្រជុំក្រុមដោយផ្ទាល់ និងនិម្មិត។

មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការលេង អាស្រ័យលើថាតើអ្នកចង់ឱ្យអ្នកលេងរបស់អ្នកអាចសួរសំណួរបានឬអត់។ សម្រាប់គោលបំណងនៃសកម្មភាពបង្កើតក្រុមរហ័ស យើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកលេងទាំងនោះសួរទៅឆ្ងាយ។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  1. បើក AhaSlides ជ្រើសរើសប្រភេទស្លាយ "ស្ទង់មតិ" ហើយបញ្ចូលសំណួរ។
  2. ជ្រើសរើសនរណាម្នាក់មកជាមួយការពិត 2 និងកុហក 1 ។
  3. នៅពេលអ្នកចាប់ផ្តើមសាងសង់ក្រុមសូមសួរអ្នកលេងនោះឱ្យប្រកាសពីសេចក្តីពិតទាំង ២ របស់ពួកគេនិងពាក្យកុហក ១ ។
  4. កំណត់កម្មវិធីកំណត់ម៉ោងដែលអ្នកចង់បានយូរប៉ុណ្ណា ហើយលើកទឹកចិត្តអ្នកគ្រប់គ្នាឱ្យសួរសំណួរដើម្បីលាតត្រដាងការកុហក។
2 ការពិត 1 កុហក 5 នាទី ការប្រកួតបង្កើតក្រុម ahaslides

7. ចែករំលែករឿងដ៏អាម៉ាស់មួយ។

ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ / ផ្ទាល់

ចែករំលែករឿងដ៏អាម៉ាស់ គឺជាសកម្មភាពនិទានរឿង ដែលសមាជិកក្រុមប្តូរវេនប្រាប់ពីគ្រាដ៏ឆ្គង ឬអាម៉ាស់ក្នុងជីវិតរបស់ពួកគេ។ សកម្មភាពនេះអាចបង្កើតសំណើចជាច្រើនក្នុងចំណោមសមាជិកក្រុមរបស់អ្នក ដែលធ្វើឱ្យវាក្លាយជាសកម្មភាពបង្កើតក្រុមល្អបំផុតរយៈពេល 5 នាទី។

លើសពីនេះ វាអាចបង្កើនទំនុកចិត្តលើសមាជិកក្រុមរបស់អ្នក ចាប់តាំងពីពួកគេដឹងពីអ្វីដែលអ្នកជាមនុស្សម្នាក់។

ភាពខុសគ្នានៃរឿងនេះគឺថាមនុស្សគ្រប់គ្នាដាក់រឿងរ៉ាវរបស់ពួកគេជាលាយលក្ខណ៍អក្សរដោយមិនបញ្ចេញឈ្មោះ។ ឆ្លងកាត់ម្នាក់ៗហើយឱ្យអ្នករាល់គ្នាបោះឆ្នោតលើអ្នកណាដែលរឿងនោះជារបស់។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  1. ទុកពេលឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាពីរបីនាទីដើម្បីគិតអំពីរឿងអាម៉ាស់មួយ។
  2. បង្កើតប្រភេទស្លាយ "Open-Ended" របស់ AhaSlides បញ្ចូលសំណួរ និងបង្ហាញកូដ QR សម្រាប់អ្នករាល់គ្នាដើម្បីចូលរួម។
  3. ឆ្លងកាត់រឿងនិមួយៗហើយអានឱ្យ al ៗ ។
  4. បោះឆ្នោត បន្ទាប់មកចុច "ហៅ" នៅពេលដាក់លើរឿងដើម្បីមើលថាតើវាជាកម្មសិទ្ធិរបស់បុគ្គលណា។
ចែករំលែករឿងដ៏អាម៉ាស់មួយ សកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល 5 នាទី។

💡 មើលច្រើនទៀត ហ្គេមសម្រាប់ការប្រជុំនិម្មិត.

8. រូបភាពទារក

ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ / កូនកាត់

ក្រោមប្រធានបទនៃភាពអាម៉ាស់ សកម្មភាពបង្កើតក្រុមរយៈពេល 5 នាទីបន្ទាប់នេះ ប្រាកដជាធ្វើឱ្យមុខឡើងក្រហម។

ឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាផ្ញើរូបភាពទារកឱ្យអ្នក មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមដំណើរការ (ពិន្ទុបន្ថែមសម្រាប់ការស្លៀកពាក់គួរឱ្យអស់សំណើច ឬទឹកមុខ)។

នៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាបានធ្វើការទាយរបស់ពួកគេ អត្តសញ្ញាណពិតប្រាកដត្រូវបានបង្ហាញ ជាញឹកញាប់ជាមួយនឹងរឿងខ្លី ឬការចងចាំដែលចែករំលែកដោយមនុស្សនៅក្នុងរូបថត។

នេះគឺជាសកម្មភាពបង្កើតក្រុមដ៏ល្អរយៈពេល 5 នាទី ដែលជួយអ្នក និងមិត្តរួមក្រុមរបស់អ្នកសម្រាក និងសើច។ វាក៏អាចពង្រឹងចំណង និងការជឿទុកចិត្តរវាងអ្នក និងសហការីរបស់អ្នកផងដែរ។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  1. បើក AhaSlides ហើយបង្កើតស្លាយថ្មី ជ្រើសរើសប្រភេទស្លាយ "Match Pair"។
  2. ប្រមូលរូបភាពទារកមួយពីអ្នកលេងនីមួយៗរបស់អ្នក ហើយបញ្ចូលឈ្មោះអ្នកលេងរបស់អ្នក។
  3. បង្ហាញរូបភាពទាំងអស់ហើយសុំឱ្យអ្នករាល់គ្នាផ្គូរផ្គងរូបភាពនីមួយៗជាមួយមនុស្សពេញវ័យ។
រូបភាពទារក សកម្មភាពកសាងក្រុមរយៈពេល 5 នាទី។

សកម្មភាពកសាងក្រុម 5 នាទីសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហា

9. គ្រោះមហន្តរាយកោះវាលខ្សាច់


ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ / ផ្ទាល់

ស្រមៃមើល៖ អ្នក និងក្រុមរបស់អ្នកទើបតែធ្លាក់នៅលើកោះមួយនៅចំកណ្តាលកន្លែងណាមួយ ហើយឥឡូវនេះអ្នកត្រូវជួយសង្គ្រោះអ្វីដែលនៅសេសសល់ដើម្បីរស់រានមានជីវិតរហូតដល់ក្រុមអ្នកជួយសង្គ្រោះមកដល់។

អ្នកដឹងច្បាស់ពីអ្វីដែលត្រូវសង្គ្រោះ ប៉ុន្តែចុះសមាជិកក្រុមរបស់អ្នកវិញ? តើពួកគេយកអ្វីមកជាមួយ?

គ្រោះមហន្តរាយកោះវាលខ្សាច់ គឺត្រូវទាយអោយច្បាស់ថាតើការលួងលោមទាំងនោះជាអ្វី។

សកម្មភាពចូលរួមនេះពង្រឹងក្រុមដោយលើកទឹកចិត្តឱ្យមានការសហការគ្នាក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាក្រោមសម្ពាធ បង្ហាញពីតួនាទីជាអ្នកដឹកនាំធម្មជាតិ និងការកសាងទំនុកចិត្តនៅពេលសហការីចែករំលែកអាទិភាពផ្ទាល់ខ្លួន បង្កើតមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការយល់ដឹងគ្នាទៅវិញទៅមក ដែលបកប្រែដោយផ្ទាល់ទៅការទំនាក់ទំនងនៅកន្លែងធ្វើការដែលប្រសើរឡើង បង្កើនភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមមុខជំនួញពិតប្រាកដ និងភាពធន់កាន់តែច្រើននៅពេលប្រឈមមុខនឹងឧបសគ្គជាមួយគ្នា។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  • បើក AhaSlides ហើយប្រើប្រភេទស្លាយ "Open-Ended" ។
  • ប្រាប់អ្នកលេងម្នាក់ៗឱ្យមកនូវរបស់ចំនួន ៣ ដែលពួកគេនឹងត្រូវការនៅលើកោះវាលខ្សាច់
  • ជ្រើសរើសអ្នកលេងម្នាក់។ អ្នកលេងម្នាក់ទៀតណែនាំនូវរបស់ទាំង ៣ ដែលពួកគេគិតថានឹងយក។
  • ចំនុចចូលទៅកាន់អ្នកដែលទាយអ្វីទាំងអស់។
ការប្រកួតប្រជែងកោះវាលខ្សាច់សម្រាប់សមាជិកក្រុម

10. វគ្គបំផុសគំនិត

ទីតាំង៖ ពីចម្ងាយ / ដោយផ្ទាល់

អ្នកមិនអាចចាកចេញពីការបំផុសគំនិតបានទេប្រសិនបើអ្នកនិយាយអំពីការកសាងក្រុមរយៈពេល 5 នាទីសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហា។ សកម្មភាពនេះជួយសមាជិកក្រុមធ្វើការសហការគ្នាបង្កើតគំនិតដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយគ្នា។ យោងតាម ​​ក ការសិក្សា 2009ការបំផុសគំនិតជាក្រុមអាចជួយក្រុមឱ្យបង្កើតគំនិតច្នៃប្រឌិត និងវិធីសាស្រ្តជាច្រើន។

ដំបូង​អ្នក​ជ្រើសរើស​បញ្ហា​មួយ ហើយ​ឱ្យ​អ្នក​រាល់គ្នា​សរសេរ​ចេញ​នូវ​ដំណោះស្រាយ ឬ​គំនិត​របស់ពួកគេ​ចំពោះ​បញ្ហា​នោះ។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកនឹងបង្ហាញចម្លើយរបស់អ្នកគ្រប់គ្នា ហើយពួកគេនឹងបោះឆ្នោតលើដំណោះស្រាយដែលល្អបំផុត។

និយោជិតនឹងអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីរចនាប័ទ្មការគិតចម្រុះ អនុវត្តការកសាងគំនិតប្រកបដោយការស្ថាបនា និងពង្រឹងសុវត្ថិភាពផ្លូវចិត្ត ដែលបកប្រែដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការបង្កើនការច្នៃប្រឌិត នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមមុខជំនួញពិតប្រាកដជាមួយគ្នា។

របៀបរៀបចំក្នុងរយៈពេល 5 នាទី។

  1. បើក AhaSlides ហើយបង្កើតស្លាយថ្មី ជ្រើសរើសប្រភេទស្លាយ "Brainstorm" ។
  2. វាយបញ្ចូលសំណួរ បង្ហាញកូដ QR និងអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនវាយបញ្ចូលចម្លើយ
  3. កំណត់ម៉ោងកំណត់ទៅ 5 នាទី។
  4. រង់ចាំឱ្យទស្សនិកជនបោះឆ្នោតគាំទ្រដំណោះស្រាយដ៏ល្អបំផុត។
គំនិតបង្កើតក្រុមរយៈពេល 5 នាទី។