11 ಶಿಕ್ಷಕರು ಅನುಮೋದಿಸಿದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು (5 ನಿಮಿಷಗಳ ತಯಾರಿ)

ಶಿಕ್ಷಣ

ಲಾರೆನ್ಸ್ ಹೇವುಡ್ 29 ಆಗಸ್ಟ್, 2025 8 ನಿಮಿಷ ಓದಿ

ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ರೋಮಾಂಚನಗೊಳಿಸುವ ಹೊಸ ತರಗತಿ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದು ಒಂದು ಗೆಲುವು. ತರಗತಿಗಳ ನಡುವಿನ ಐದು ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬಹುದಾದ ಒಂದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವುದೇ? ಅದು ಆಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ಸಂಗತಿ. ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನಾ ಅವಧಿಗಳು ಅಮೂಲ್ಯವೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾವು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿದ್ದೇವೆ 11 ಶಿಕ್ಷಕರು ಅನುಮೋದಿಸಿದ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು ಇದಕ್ಕೆ ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಯಾವುದೇ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಸಮಯ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಈ ಸರಳ, ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ಮತ್ತು ಮೋಜಿನ ಡಿಜಿಟಲ್ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಸಿದ್ಧರಾಗಿ.

ಪರಿವಿಡಿ

ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು

ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಒಂದು ದಿ ವರ್ಚುವಲ್ ತರಗತಿಯಂತೆಯೇ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿಯೂ ಅವು ಉತ್ತಮ ಪ್ರೇರಕಗಳಾಗಿವೆ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಗಮನಹರಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಕೆಲವು ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ...

1. ಲೈವ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ

ಸಂಶೋಧನೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ. 2019 ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಮೀಕ್ಷೆ 88% ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿಯ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತಾರೆ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪ್ರೇರಕ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಎರಡೂ. ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, 100% ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿತದ್ದನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಆಟಗಳು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿದರು.

ಅನೇಕರಿಗೆ, ಲೈವ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ದಿ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ಗ್ಯಾಮಿಫಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುವ ವಿಧಾನ. ಅವು ವರ್ಚುವಲ್ ಪರಿಸರಕ್ಕೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಉಚಿತವಾಗಿ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ರಚಿಸಿ ಅಥವಾ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ಲೈವ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್. ನಿಮ್ಮ ಲ್ಯಾಪ್‌ಟಾಪ್‌ನಿಂದ ನೀವು ರಸಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಫೋನ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಂಕಗಳಿಗಾಗಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಸುತ್ತಾರೆ. ರಸಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ಅಥವಾ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳ ನೇರ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ

2. ಬಾಲ್ಡರ್ಡ್ಯಾಶ್

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಉದ್ದೇಶಿತ ಪದವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಕ್ಕಾಗಿ ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸಿದ ನಂತರ, ಯಾವ ಸಲ್ಲಿಕೆಯು ಪದದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವೆಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮತ ಹಾಕಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿ.

  • 1 ನೇ ಸ್ಥಾನ 5 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ
  • 2 ನೇ ಸ್ಥಾನ 3 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ
  • 3rd ಸ್ಥಾನ 2 ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ

ವಿಭಿನ್ನ ಗುರಿ ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಸುತ್ತುಗಳ ನಂತರ, ವಿಜೇತರು ಯಾರು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿ!

💡 ಸಲಹೆ: ನೀವು ಅನಾಮಧೇಯ ಮತದಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು ಇದರಿಂದ ಕೆಲವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯ ಮಟ್ಟವು ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದಿಲ್ಲ!

ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು ಬಾಲ್ಡರ್‌ಡ್ಯಾಶ್

3. ಮರ ಏರಿ

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ವರ್ಗವನ್ನು 2 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ. ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದು ಮರವನ್ನು ಮತ್ತು ಮರದ ಬುಡದ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಪಿನ್ ಮಾಡಲಾದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಬೇರೆ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಇಡೀ ತರಗತಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಕೇಳಿ. ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದಾಗ, ಅವರ ತಂಡದ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಮರದ ಮೇಲೆ ಸರಿಸಿ. ಮರದ ತುದಿಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ಮೊದಲ ಪ್ರಾಣಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

💡 ಸಲಹೆ: ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ನೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಾಣಿಗೆ ಮತ ಹಾಕಲಿ. ನನ್ನ ಅನುಭವದಲ್ಲಿ, ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ವರ್ಗದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರೇರಣೆಗೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತದೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು ಮರ ಹತ್ತುವುದು

4. ಚಕ್ರವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ

AhaSlides ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಚಕ್ರ ಇದು ಬಹುಮುಖ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನೇಕ ರೀತಿಯ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು. ಇಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಚಾರಗಳಿವೆ:

  • ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯನ್ನು ಆರಿಸಿ.
  • ತರಗತಿಯನ್ನು ಕೇಳಲು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಆರಿಸಿ.
  • ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ವರ್ಗವನ್ನು ಆರಿಸಿ ಅದರಲ್ಲಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಎಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವೋ ಅಷ್ಟು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ.
  • ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಿ.
ಒಂದು ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ಚಕ್ರವು 'ಮುಂದಿನ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಯಾರು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ?'

💡 ಸಲಹೆ: ಬೋಧನೆಯಿಂದ ನಾನು ಕಲಿತ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ, ನೀವು ಎಂದಿಗೂ ಸ್ಪಿನ್ನರ್ ವೀಲ್‌ಗೆ ತುಂಬಾ ವಯಸ್ಸಾಗಿಲ್ಲ! ಇದು ಕೇವಲ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬೇಡಿ - ನೀವು ಇದನ್ನು ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದು.

5. ವಿಂಗಡಿಸುವ ಆಟ

ವಿಂಗಡಣೆ ಆಟವು ವಿಭಿನ್ನ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವರ್ಗಗಳಾಗಿ ಅಥವಾ ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸಲು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ. ಪದಗಳು, ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಆಲೋಚನೆಗಳಂತಹ ವಸ್ತುಗಳ ಮಿಶ್ರಣವನ್ನು ನಿಮಗೆ ನೀಡಲಾಗುವುದು ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಎಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ನಿಮ್ಮ ಧ್ಯೇಯವಾಗಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ವರ್ಗಗಳು ಬಹಳ ಸರಳವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಪ್ರಾಣಿಗಳು ವಾಸಿಸುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಗುಂಪು ಮಾಡುವಂತೆ.

ಇತರ ಸಮಯಗಳಲ್ಲಿ, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಸೃಜನಶೀಲರಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಲ್ಲದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯೋಚಿಸಬೇಕಾಗಬಹುದು! ಅದನ್ನು ಒಂದು ಗಲೀಜಾದ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಧುಮುಕಿ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಚ್ಚುಕಟ್ಟಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸುವಂತೆ ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು, ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಹುಟ್ಟುಹಾಕಲು ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಘಟಿಸುವ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲರೂ ಹೇಗೆ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಇದು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ನೀವು ಹೊಸ ಸಂವಾದಾತ್ಮಕ ಸ್ಲೈಡ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ವಿಂಗಡಣೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಆರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೀರಿ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ವರ್ಗಗಳನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೀರಿ - ಬಹುಶಃ "ಫ್ಯಾಕ್ಟ್ vs ಒಪಿನಿಯನ್" ಅಥವಾ "ಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ vs ಸೇಲ್ಸ್ vs ಆಪರೇಷನ್ಸ್" ನಂತಹ 3-4 ವಿಭಿನ್ನ ಬಕೆಟ್‌ಗಳು. ಮುಂದೆ, ಜನರು ವಿಂಗಡಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೀವು ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ - ಸುಮಾರು 10-15 ಚೆನ್ನಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ನಿಮ್ಮ ಕೊಠಡಿ ಕೋಡ್ ಬಳಸಿ ಸೇರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸಾಧನಗಳಿಂದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಅವರು ಸರಿ ಎಂದು ಭಾವಿಸುವ ವರ್ಗಗಳಿಗೆ ಎಳೆಯಬಹುದು.

6. ಚಿತ್ರ ಜೂಮ್

ನೀವು ಯಾವುದಾದರೂ ಆಗಿರಬಹುದು - ಬಹುಶಃ ಅದು ಬ್ಯಾಸ್ಕೆಟ್‌ಬಾಲ್‌ನ ವಿನ್ಯಾಸ, ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವರ್ಣಚಿತ್ರದ ಮೂಲೆ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳಾಗಿರಬಹುದು - ತೀವ್ರ ಕ್ಲೋಸ್-ಅಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಝೂಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ತರಗತಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ. ಕೆಲವು ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಿವರಗಳನ್ನು ಬಿಡುವುದನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಚಿತ್ರ ಏನೆಂದು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಯಾರು ಸರಿಯಾಗಿ ಹೇಳಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ. ನೀವು ಲೈವ್ ಕ್ವಿಝಿಂಗ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಉತ್ತರದ ವೇಗವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ನೀವು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಅಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

AhaSlides ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರ ಜೂಮ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ.

💡 ಸಲಹೆ: AhaSlides ನಂತಹ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಬಳಸಿ ಇದನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭ. ಸರಳವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್‌ಗೆ ಅಪ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಜೂಮ್ ಮಾಡಿ ಬದಲಾಯಿಸಿ ಮೆನು. ಅಂಕಗಳನ್ನು ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

7. 2 ಸತ್ಯಗಳು, 1 ಸುಳ್ಳು

ಈ ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಆಟದಲ್ಲಿ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬಗ್ಗೆ ಮೂರು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ - ಎರಡು ನಿಜ, ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಲ್ಪಿತ. ಉಳಿದವರೆಲ್ಲರೂ ಯಾವುದು ಸುಳ್ಳು ಎಂದು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಸುಲಭವೆನಿಸುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮೋಜಿನ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ ಜನರ ತಲೆಗಳನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುವ ಮನವೊಪ್ಪಿಸುವ ಸುಳ್ಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಡು ಸತ್ಯಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುವುದು.

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಪಾಠದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು (ಏಕವ್ಯಕ್ತಿ ಅಥವಾ ತಂಡಗಳಲ್ಲಿ) ಎಲ್ಲರೂ ಪಾಠದಲ್ಲಿ ಕಲಿತಿರುವ ಎರಡು ಸತ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಒಂದು ಸುಳ್ಳು ಶಬ್ದಗಳ ಅದು ನಿಜವಾಗಬಹುದು ಹಾಗೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ತನ್ನ ಎರಡು ಸತ್ಯಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಒಂದು ಸುಳ್ಳನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಸುಳ್ಳು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ ನಂತರ ಮತ ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ. ಸುಳ್ಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಸುಳ್ಳು ಮಾಡಿದ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯು ತಪ್ಪಾಗಿ ಮತ ಚಲಾಯಿಸಿದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು 2 ಸತ್ಯಗಳು 1 ಸುಳ್ಳು

8. ಅರ್ಥಹೀನ

ಅರ್ಥವಿಲ್ಲ ಜೂಮ್‌ಗಾಗಿ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿಯ ಆಟಗಳ ಜಗತ್ತಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಟಿವಿ ಗೇಮ್ ಶೋ ಆಗಿದೆ. ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಅಸ್ಪಷ್ಟ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಪ್ರತಿಫಲ ನೀಡುತ್ತದೆ.

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಮೇಲೆ ಉಚಿತ ಪದ ಮೋಡ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ವರ್ಗವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವರು ಯೋಚಿಸಬಹುದಾದ ಅತ್ಯಂತ ಅಸ್ಪಷ್ಟ (ಆದರೆ ಸರಿಯಾದ) ಉತ್ತರವನ್ನು ಬರೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಪದಗಳು ಕ್ಲೌಡ್ ಎಂಬ ಪದದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಕಾಣಿಸುತ್ತವೆ.

ಎಲ್ಲಾ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಬಂದ ನಂತರ, ಎಲ್ಲಾ ತಪ್ಪಾದ ನಮೂದುಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಕೇಂದ್ರ (ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ) ಪದವನ್ನು ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವುದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಅಳಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯ ಪದದೊಂದಿಗೆ ಅದನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಬಿಡುವವರೆಗೆ ಅಳಿಸುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, (ಅಥವಾ ಎಲ್ಲಾ ಪದಗಳು ಸಮಾನ ಗಾತ್ರದಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಒಂದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು).

ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಪದ ಮೋಡ
AhaSlides ನಲ್ಲಿ ಪಾಯಿಂಟ್‌ಲೆಸ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಲು ವರ್ಡ್ ಕ್ಲೌಡ್ ಸ್ಲೈಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವುದು.

9. ಒಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ

ಈ ಸಹಕಾರಿ ಕಥೆ ಹೇಳುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಹಿಂದಿನ ಆಟಗಾರನ ವಾಕ್ಯವನ್ನು (ಅಥವಾ ಪ್ಯಾರಾಗ್ರಾಫ್) ಆಧರಿಸಿ ಬರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯಿಂದ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ, ಯೋಜಿತವಲ್ಲದ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸೇರ್ಪಡೆಯು ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಹೇಗಾದರೂ ಮುನ್ನಡೆಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಹಿಂದಿನದಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿರಬೇಕು.

ಪಾಠದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿಯೇ ಸೃಜನಶೀಲ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುವುದರಿಂದ ಇದು ಉತ್ತಮ ವರ್ಚುವಲ್ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಆಗಿದೆ.

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಒಂದು ವಾಕ್ಯದ ಉದ್ದದ ವಿಚಿತ್ರ ಕಥೆಯ ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಆ ಕಥೆಯನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ರವಾನಿಸಿ, ಅವರು ಅದನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವ ಮೊದಲು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ವಾಕ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳದಂತೆ ಪ್ರತಿ ಕಥೆಯ ಸೇರ್ಪಡೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ. ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ನೀವು ಹೆಮ್ಮೆಪಡಲು ವರ್ಗ-ರಚಿಸಿದ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ!

ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು ಲೈವ್ ರಸಪ್ರಶ್ನೆ ಕಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ
''ಕಥೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ' ಎಂಬುದು ಶಿಕ್ಷಕರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದಾದ ಸೃಜನಶೀಲ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಕ್ರಿಯೇಟಿವ್ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು

ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲತೆ (ಕನಿಷ್ಠ ಇನ್ my ತರಗತಿ) ನಾವು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಬೋಧನೆಗೆ ತೆರಳಿದಾಗ ಮೂಗುಮುರಿಯಿತು. ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಕಲಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯು ಒಂದು ಅವಿಭಾಜ್ಯ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸುತ್ತದೆ; ಸ್ಪಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ಮರಳಿ ತರಲು ಈ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ...

10. ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ?

ಈ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶ ಆಧಾರಿತ ಆಟವು ಆಟಗಾರರು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಸನ್ನಿವೇಶಗಳಿಗೆ ಮೂಲ ಪರಿಹಾರಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಇದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಸಹಜ ಸೃಜನಶೀಲತೆ ಮತ್ತು ಸಮಸ್ಯೆ ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಹೊರಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ನಿಮ್ಮ ಪಾಠದಿಂದ ಒಂದು ಸನ್ನಿವೇಶವನ್ನು ಮಾಡಿ. ಆ ಸನ್ನಿವೇಶದಲ್ಲಿ ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆಂದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳನ್ನು ಕೇಳಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಉತ್ತರಕ್ಕಾಗಿ ಯಾವುದೇ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ನಿಯಮಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳಿ.

ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡುವ ಉಪಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬರೆದು, ಅತ್ಯಂತ ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಪರಿಹಾರ ಯಾವುದು ಎಂದು ಮತ ಚಲಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅನೇಕ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ 'ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತೀರಿ'
vo ಗಾಗಿ ಬಳಸಲಾದ AhaSlides ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆಯ ಸ್ಲೈಡ್ಟಿಂಗ್.

💡 ಸಲಹೆ: ನೀವು ಈಗಷ್ಟೇ ಕಲಿಯುತ್ತಿರುವ ಯಾರೊಬ್ಬರ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದ ಮೂಲಕ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಸಲ್ಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಮತ್ತೊಂದು ಪದರವನ್ನು ಸೇರಿಸಿ. ವಿಷಯಗಳು ಮತ್ತು ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಹವಾಮಾನ ಬದಲಾವಣೆಯನ್ನು ಸ್ಟಾಲಿನ್ ಹೇಗೆ ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ?".

11. ಆದೇಶವನ್ನು ಊಹಿಸಿ

ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದು ವರ್ಚುವಲ್ ಐಸ್ ಬ್ರೇಕರ್ ಇದು ಪಾಠದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಸೃಜನಶೀಲ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ.

ಇದು ಒಂದು ಮೋಜಿನ ಅನುಕ್ರಮ ಆಟವಾಗಿದ್ದು, ಜನರು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಘಟನೆಗಳು, ಪಾಕವಿಧಾನದಲ್ಲಿನ ಹಂತಗಳು ಅಥವಾ ಚಲನಚಿತ್ರ ಬಿಡುಗಡೆ ದಿನಾಂಕಗಳಂತಹ ವಿಷಯಗಳ ಗೊಂದಲಮಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ವಿಂಗಡಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಮೊದಲು, ಎರಡನೆಯದು, ಮೂರನೆಯದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಬಗ್ಗೆ!

ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ. ಜ್ಞಾನ ಧಾರಣವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಇದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ ನೀವು ಈಗಷ್ಟೇ ಕಲಿಸಿದ ಐತಿಹಾಸಿಕ ಟೈಮ್‌ಲೈನ್ ಪಾಠವನ್ನು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆಯೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ನೀವು ಬಯಸಿದರೆ. ಅಥವಾ ನೀವು ಇದನ್ನು ಅಭ್ಯಾಸ ಚಟುವಟಿಕೆಯಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು.

ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ: ಇಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಇದು ಪ್ರಾಯಶಃ ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತೆಯಷ್ಟು ಪರಿಚಯದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ವರ್ಚುವಲ್ ವೈಟ್‌ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಗುರಿ ಪದವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಏನೆಂದು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಊಹಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ. ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ಮೊದಲ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

💡 ಸಲಹೆ: ನಿಮ್ಮ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಟೆಕ್-ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಒಂದು ಪದವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಮತ್ತು ಹೊಂದಿರುವುದು ಉತ್ತಮ ಅವರು ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ.

ಆನ್‌ಲೈನ್ ತರಗತಿ ಆಟಗಳು ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ