Үйдөн үйрөнүп жатасызбы же жаңы эле класска кирдиңизби, Бетме-бетти кайра туташтыруу башында ыңгайсыз сезилиши мүмкүн.
Бактыга жараша, бизде 21 супер кызыктуу бар окуучулар үчүн муз жаргыч оюндар жана бул достук байланыштарды дагы бир жолу кецейтуу жана чыцдоо учун женил эч кандай даярдык.
Ким билет, студенттер процесстин жүрүшүндө жаңы же эки BFF табышы мүмкүн. Мектептин баары – эстеликтерди жаратып, тамашаларды жаратып, кайра эстей турган түбөлүк достук эмеспи?
- №1 - Масштабдуу Quiz оюну: Сүрөттөрдү тап
- №2 - Эмодзи Чарадасы
- №3 - 20 Суроолор
- №4 - Mad Gab
- №5 - Каттарды ээрчи
- №6 - Сүрөттүү
- №7 - Мен шпион
- №8 - Топ 5
- №9 - Желек менен көңүл ачуу
- №10 - Үндү тап
- №11 - Дем алыш күндөрү
- №12 - Tic-Tac-Toe
- №13 - Мафия
- №14 - Одное
- №15 - Эстутум
- №16 - Пайыздык инвентаризация
- №17 - Саймон дейт
- № 18 - Бешке чап
- №19 - Пирамида
- №20 - Таш, кагаз, кайчы
- №21 - Мен да
менен көбүрөөк идеяларды текшерүү AhaSlides
Студенттер үчүн 21 кызыктуу муз жаргыч оюндар
Студенттердин катышуусун күчөтүү жана алардын окууга болгон кызыгуусун арттыруу үчүн, класстарды окуучулар үчүн музда тыныгуу иш-чаралары менен аралаштыруу зарыл. Бул кызыктуу топтун айрымдарын карап көрүңүз:
№1 - Масштабдуу Quiz оюну: Сүрөттөрдү тап
- Сиз окутуп жаткан темага байланыштуу бир нече сүрөттөрдү тандаңыз.
- Аларды чоңойтуп, каалаган жол менен кесиңиз.
- Экранда сүрөттөрдү бир-бирден көрсөтүңүз жана окуучулардан алардын эмне экенин болжолдоосун сураныңыз.
- Туура божомолдогон окуучу жеңет.
Студенттерге смартфондорду жана планшеттерди колдонууга мүмкүнчүлүк берген класстар менен мугалимдер Zoom викторинасынын суроолорун түзө алышат AhaSlides, жана баарына жооп жазышын сураныңыз👇
#2 - Эмодзи Чарадес
Балдар чоңбу же кичинеби, ошол эмодзилерди тез кабыл алышат. Эмодзилердин чараддары алардан мүмкүн болушунча көп эмодзилерди табуу үчүн жарышта өзүн чыгармачылык менен көрсөтүүнү талап кылат.
- Ар кандай маанидеги эмодзилердин тизмесин түзүңүз.
- Студентке эмодзи тандоого дайындаңыз жана бүт класска сүйлөбөстөн аракет кылыңыз.
- Ким аны биринчи туура тапса, ал упай алат.
Сиз ошондой эле классты командаларга бөлсөңүз болот - биринчи болжолдогон команда упай алат.
№3 - 20 Суроолор
- Классты командаларга бөлүп, алардын ар бирине лидерди дайындаңыз.
- Лидерге сөз бер.
- Лидер команда мүчөлөрүнө алар адам, жер же нерсе жөнүндө ойлонуп жатканын айта алат.
- Команда лидерге суроо берип, алар ойлогон сөздү билүү үчүн жалпысынан 20 суроо алат.
- Суроолорго жооп жөнөкөй ооба же жок болушу керек.
- Эгерде команда сөздү туура тапса, алар ойду алышат. Эгерде алар 20 суроонун ичинде сөздү таба албаса, лидер жеңет.
Бул оюн үчүн, сиз онлайн интерактивдүү презентация куралын колдоно аласыз, мисалы AhaSlides. Жөн гана бир чыкылдатуу менен, сиз түзө аласыз жеңил, уюштурулган суроо-жооп сессиясы Сиздин студенттер үчүн жана суроолор башаламандыксыз бир-бирден жооп бере алат.
#4 - жинди Адик
- Классты топторго бөлүңүз.
- Экранда эч кандай мааниси жок башаламан сөздөрдү көрсөтүңүз. Мисалы - "Ache Inks High Speed".
- Ар бир командадан сөздөрдү иреттеп, үч божомолдун ичинде бир нерсени билдирген сүйлөм түзүүгө аракет кылыңыз.
- Жогорудагы мисалда ал "Королдук керебетке" кайра жайгаштырылат.
№5 - Каттарды ээрчи
Бул синхрондук сабактардан тыныгуу үчүн студенттериңиз менен жеңил, кызыктуу муз жаргыч көнүгүү болушу мүмкүн. Бул даярдыксыз оюнду ойноо оңой жана окуучулардын орфографиялык жана сөз байлыгын өнүктүрүүгө жардам берет.
- Категорияны тандаңыз - жаныбарлар, өсүмдүктөр, күнүмдүк объекттер - бул бардык нерсе болушу мүмкүн
- Мугалим алгач "алма" сыяктуу бир сөздү айтат.
- Биринчи окуучу мурунку сөздүн акыркы тамгасы менен башталган жемишти аташы керек - ошондуктан, "Е".
- Оюн ар бир окуучу ойноого мүмкүнчүлүк алганга чейин уланат
- Көңүл ачуу үчүн, ар бир студенттен кийин келе турган адамды спиннер дөңгөлөк менен тандасаңыз болот
№6 - Сүрөттүү
Бул классикалык оюнду онлайн ойноо азыр оңой.
- Көп оюнчу, онлайн, Pictionary платформасына кириңиз Drawasaurus.
- Сиз 16 мүчөгө чейин жеке бөлмө (топ) түзө аласыз. Эгер класста 16дан ашык окуучу болсо, классты командаларга бөлүп, эки команданын ортосундагы атаандаштыкты сактасаңыз болот.
- Сиздин жеке бөлмөңүздө бөлмөнүн аталышы жана бөлмөгө кирүү үчүн сырсөз болот.
- Сиз бир нече түстөрдү колдонуп тарта аласыз, керек болсо чиймени өчүрүп, чат кутусунан жоопторду таба аласыз.
- Ар бир команда чиймени чечмелөө жана сөздү аныктоо үчүн үч мүмкүнчүлүк алат.
- Оюнду компьютерде, мобилдик же планшетте ойносо болот.
№7 - I Spy
Окуу сессиясында көңүл бурган негизги жагдайлардын бири – бул окуучулардын байкоо жүргүзүү жөндөмдүүлүгү. Сиз ошол күнү өткөн темаларыңызды жаңылоо үчүн сабактардын ортосунда толтуруучу оюн катары "Мен шпиондук кылдым" ойносоңуз болот.
- Оюн команда болуп эмес, жекече ойнолот.
- Ар бир окуучу сын атоочту колдонуп, өзү тандаган бир объектти сүрөттөөгө мүмкүнчүлүк алат.
- Студент "мугалимдин үстөлүнө кызыл бир нерсени аңдып жатам" дейт жана алардын жанындагы адам болжолдоосу керек.
- Каалаганыңызча раунддарды ойной аласыз.
№8 - Топ 5
- Окуучуларга теманы бериңиз. Мисалы, "тыныгуу үчүн эң мыкты 5 закуска" деп айтыңыз.
- Студенттерден жандуу сөз булутунда алар ойлогон популярдуу тандоолорду тизмелеп берүүнү сураныңыз.
- Эң популярдуу жазуулар булуттун борборунда эң чоңу пайда болот.
- 1-санды (эң популярдуу закуска) тапкан студенттер 5 упай алышат, ал эми популярдуулугу төмөндөгөн сайын упайлар азаят.
№9 - Желек менен көңүл ачуу
Бул улуураак студенттер менен ойноо үчүн команда куруу иш-чарасы.
- Классты командаларга бөлүңүз.
- Ар кайсы өлкөлөрдүн желектерин көрсөтүп, ар бир командадан аларды атоону сураныңыз.
- Ар бир командага үчтөн суроо берилип, эң туура жооп берген команда жеңет.
№10 - Үндү тап
Балдар болжолдоо оюндарын жакшы көрүшөт жана аудио же визуалдык техникалар тартылганда андан да жакшы.
- Окуучуларды кызыктырган теманы тандаңыз - бул мультфильмдер же ырлар болушу мүмкүн.
- Үндү ойнотуңуз жана окуучулардан анын эмнеге тиешелүү экенин же үн кимге таандык экенин болжолдоосун сураныңыз.
- Сиз алардын жоопторун жазып алып, оюндун аягында алар туура жоопторду кантип тапканын же эмне үчүн конкреттүү жоопту айтышканын талкууласаңыз болот.
#11 - Weekend Trivia
Weekend Trivia дүйшөмбүдөгү блюзду жеңүү үчүн эң сонун жана жогорку класстын окуучулары үчүн алар эмне менен алектенгенин билүү үчүн мыкты класстык муз жаргыч. сыяктуу акысыз интерактивдүү презентация куралын колдонуу AhaSlides, сиз студенттер суроого сөз чектебестен жооп бере турган ачык аягы кызыктуу сессия өткөрө аласыз.
- Окуучулардан дем алыш күндөрү эмне кылганын сураңыз.
- Сиз убакыт чегин коюп, ар бир адам өзүнүн жоопторун тапшыргандан кийин жоопторду көрсөтө аласыз.
- Андан кийин окуучулардан дем алыш күнү ким эмне кылганын болжолдоосун сураныңыз.
№12 - Tic-Tac-Toe
Бул классикалык оюндардын бири, мурда ар бир адам ойногон жана жашына карабастан ойногонду жакшы көрөт.
- Эки окуучу өз символдорунун вертикалдуу, диагоналдык же горизонталдуу катарларын түзүү үчүн бири-бири менен жарышат.
- Катарды биринчи толтурган адам жеңет жана кийинки жеңүүчү менен атаандашат.
- Оюнду виртуалдык түрдө ойной аласыз бул жерде.
№13 - Мафия
- Детектив болуу үчүн бир студентти тандаңыз.
- Детективден башкалардын бардыгынын микрофонунун үнүн өчүрүп, аларга көзүн жумууну айт.
- Мафия болуу үчүн башка студенттердин экөөсүн тандаңыз.
- Детектив кимдин мафияга таандык экенин аныктоо үчүн үч божомол алат.
№14 - Одное
Odd One Out студенттерге лексиканы жана категорияларды үйрөнүүгө жардам берген эң сонун муз жаргыч оюну.
- "Мөмө-жемиш" сыяктуу категорияны тандаңыз.
- Окуучуларга сөздөрдүн жыйындысын көрсөтүп, категорияга туура келбеген сөздү бөлүп көрсөтүүнү сураныңыз.
- Бул оюнду ойноо үчүн сурамжылоо форматында бир нече варианттуу суроолорду колдонсоңуз болот.
№15 - Эстутум
- Үстөлгө же бөлмөгө коюлган туш келди объектилер менен сүрөт даярдаңыз.
- Сүрөттү белгилүү бир убакытка көрсөтүү - сүрөттөгү нерселерди жаттоо үчүн 20-60 секунд болушу мүмкүн.
- Бул убакыт ичинде аларга скриншот, сүрөт тартууга жана объекттерди жазууга уруксат берилбейт.
- Сүрөттү алып салыңыз жана окуучулардан эсинде калган нерселерди тизмелеп алууну сураныңыз.
№16 - Пайыздык инвентаризация
Виртуалдык окуу студенттердин социалдык көндүмдөрүнө көп таасирин тийгизди жана бул кызыктуу онлайн оюн аларды кайра өнүктүрүүгө жардам берет.
- Ар бир студентке алардын хоббилери, кызыгуулары, сүйүктүү тасмалары, жерлери жана нерселери камтылган иш барагын бериңиз.
- Студенттер иш барагын толтуруу жана аны мугалимге кайра жөнөтүү үчүн 24 саат алышат.
- Андан кийин мугалим күнүгө ар бир окуучунун толтурулган иш барагын көрсөтүп турат жана калган класстын окуучуларынан анын кимге таандык экенин болжолдоосун суранат.
№17 - Саймон дейт
"Симон дейт" - бул мугалимдер класстын реалдуу жана виртуалдык шарттарында колдоно ала турган популярдуу оюндардын бири. Аны үч же андан көп окуучу менен ойносо болот жана сабакты баштоонун алдында эң сонун ысытуучу иш.
- Студенттер иш үчүн тик туруп калса жакшы болот.
- Мугалим жетекчи болот.
- Лидер ар кандай аракеттерди кыйкырат, бирок окуучулар муну "Симон дейт" менен бирге айтылганда гана жасашы керек.
- Мисалы, лидер “бармагыңа тий” десе, окуучулар ошол бойдон калышы керек. Бирок лидер: "Симон бутуңа тийип кой дейт" дегенде, алар аракет кылышы керек.
- Акыркы турган окуучу оюнду жеңет.
№ 18 - Бешке чап
- Сөздөрдүн категориясын тандаңыз.
- Окуучулардан беш секунддун ичинде категорияга кирген үч нерсени атагыла - "үч курт-кумурсканы атагыла", "үч жемишти атагыла" ж.б.,
- Сиз муну жекече же убакыттын чектелүүсүнө жараша топ катары ойносоңуз болот.
№19 - Пирамида
Бул студенттер үчүн эң сонун муз жаргыч жана класстардын ортосунда толтуруучу же сиз окутуп жаткан темага байланыштуу иш катары колдонсо болот.
- Мугалим экранда ар бир команда үчүн "музей" сыяктуу туш келди сөздү көрсөтөт.
- Андан кийин команда мүчөлөрү көрсөтүлгөн сөзгө байланыштуу алты сөздү табышы керек.
- Бул учурда, ал "искусство, илим, тарых, артефакттар, дисплей, винтаж" ж.б. болот.
- Эң көп сөздү камтыган команда жеңет.
№20 - Таш, кагаз, кайчы
Мугалим катары окуучулар үчүн татаал муз жаргыч оюндарын даярдоого дайыма эле убакыт таба бербейсиз. Эгер сиз студенттерди узак, чарчаган сабактардан чыгаруунун жолун издеп жатсаңыз, бул классикалык алтын!
- Оюн жупта ойнолот.
- Бул ар бир раунддун жеңүүчүсү кийинки турда бири-бири менен атаандаша турган раунддарда ойносо болот.
- Идея – көңүл ачуу жана сиз жеңүүчүнү же жокпу, тандай аласыз.
#21. Мен да
"Мен да" оюну - бул студенттерге бири-бири менен мамиле түзүүгө жана өз ара байланыштарды табууга жардам берген жөнөкөй муз жаргыч иш. Ал кантип иштейт:
- Мугалим же ыктыярчы өзү жөнүндө "Мен Марио Карт ойногонду жакшы көрөм" деген сыяктуу сөздөрдү айтат.
- Бул сөз боюнча "Мен да" деп айта алган башка адам ордунан турат.
- Анан алар ошол билдирүүнү жактыргандардын баарынын тобун түзүшөт.
Раунд уланып жатат, анткени ар кандай адамдар барган жерлери, хоббилери, сүйүктүү спорттук командалары, алар көргөн телешоулор жана башкалар жөнүндө башка "Мен дагы" билдирүүлөрүн айтып беришет. Акыр-аягы, сизде жалпы кызыкчылыкты бөлүшкөн студенттерден турган ар кандай топтор болот. Муну кийинчерээк топтук тапшырмалар жана топтук оюндар үчүн колдонсо болот.
Негизги Takeaways
Студенттер үчүн муз жаргыч оюндары алгачкы музду жарып, сүйлөшүүгө чакыруу менен чектелбестен, мугалимдер менен студенттердин тилектештик жана ачыктык маданиятын жайылтышат. Класстардагы интерактивдүү оюндарды тез-тез интеграциялоонун көптөгөн артыкчылыктары бар экени далилденген, андыктан көңүл ачуудан тартынбаңыз!
Даярданбаган оюндарды жана иш-аракеттерди ойноо үчүн бир нече аянтчаларды издөө, айрыкча, класска даярдана турган тонналарыңыз болгондо, коркунучтуу болушу мүмкүн. AhaSlides мугалимдер жана студенттер үчүн кызыктуу болгон интерактивдүү презентациялардын кеңири спектрин сунуштайт. Биздин карап көрүңүз коомдук шаблон китепканасы Көбүрөөк билүү үчүн.
Көп берилүүчү суроолор
Студенттер үчүн муз жаруу деген эмне?
Студенттер үчүн муз жаргычтын иш-чаралары – бул сабактын, лагердин же жолугушуунун башында катышуучуларга жана жаңы келгендерге бири-бири менен таанышууга жана жаңы социалдык кырдаалда өзүн ыңгайлуураак сезүүгө жардам берүү үчүн колдонулган оюндар же көнүгүүлөр.
Муз жаргычтын 3 кызыктуу суроолору кандай?
Бул жерде студенттер колдоно ала турган 3 кызыктуу муз жаргыч суроолор жана оюндар:
1. Эки чындык жана бир жалган
Бул классикада окуучулар кезектешип өздөрү жөнүндө 2 чындыкты, 1 калпты айтышат. Калгандары кайсынысы калп экенин билиши керек. Бул классташтар үчүн бири-бири жөнүндө чыныгы жана жасалма фактыларды билүүнүн кызыктуу жолу.
2. Андан көрө…
Студенттер жупташып, кезек-кезеги менен акылсыз сценарий же тандоо менен "жакшы көрөсүзбү" деген суроолорду беришсин. Мисалдар: "Бир жыл бою сода же шире гана ичкенди жакшы көрөсүзбү?" Бул жеңил суроо инсандарды жаркыратууга мүмкүндүк берет.
3. Атта эмне бар?
Айланып, ар бир адам өз атын, эгер билсе, анын маанисин же келип чыгышын айтып бериңиз. Бул жөн гана ысымды айтуудан да кызыктуу киришүү жана адамдарды алардын ысымдарынын артында турган окуялар жөнүндө ойлонууга түрткү берет. Вариациялар алар уккан сүйүктүү ысым же алар элестете турган эң уят ат болушу мүмкүн.
Жакшы тааныштыруу аракети деген эмне?
Аты оюну студенттер үчүн өзүн тааныштыруу үчүн эң сонун иш. Алар айланып барып, бир тамга менен башталган сын атооч менен бирге атын айтышат. Мисалы, "Jazzy John" же "Happy Hanna". Бул ысымдарды үйрөнүүнүн кызыктуу жолу.