Dauguma paauglių jau nuo durų angos užuodžia priverstinį „ledlaužį“. Tie, kurie veikia, turi tris bendrus bruožus: nereikalauja daug rizikos, yra aiški pabaiga ir tiek kvailumo, kad niekas nesijaustų stebimas. Šiame vadove pateikiami septyni žaidimai, atitinkantys šį aprašymą, su taisyklėmis, laiku ir nedideliais moderavimo pasirinkimais, kurie lemia, ar kambaryje bus juoko, ar nerimauti.
Kodėl ledlaužiai svarbūs paaugliams
Priklausymas šiai amžiaus grupei nėra malonus priedas. JAV Ligų kontrolės ir prevencijos centrai aprašo mokyklos ryšys kaip mokiniai jaučia, kad suaugusieji ir bendraamžiai mokykloje rūpinasi jais kaip asmenybėmis ir jų mokymusi, ir sieja tai su geresne psichine sveikata, geresniu lankomumu ir aukštesniais pažymiais. Geras „ledlaužis“ – tai nedidelis, pigus būdas tai padaryti per pirmąsias dešimt susitikimo, klubo ar pamokos minučių.
Gerai naudojami ledlaužiai taip pat:
- Stenkitės nereikšti jokio spaudimo, nes pirmiausia kas nors pasako tik žaidimo gudrybę, o ne nuomonę.
- Paviršiniai bendri interesai – taip dažniausiai užsimezga draugystė tarp niekada nesusitikusių žmonių.
- Tylesniems paaugliams duokite vaidmenį, kuris nebūtų „kalbėti apie save prieš visus“.
Kaip išsirinkti tinkamą žaidimą
Žaidimą priderinkite prie grupės, o ne atvirkščiai.
- Grupės dydis: Poros ir mažos komandos dirba beveik visur. Viskas, kas priklauso nuo vieno žmogaus pasirodymo prieš 30 žmonių, žlugs.
- Erdvė: Saldumynų žaidimui reikia vietos judėti. Piešimo žaidimui reikia baltos lentos. Dviem tiesoms ir melui nereikia nieko.
- Komforto lygis: Su nauja grupe pradėkite nuo žaidimo, kurį visi galėtų atlikti vienu metu. Žaidimus, skirtus lavinti, pasilikite tiems, kurie jau pažįsta vieni kitus.
- Laikas: kiekvienas žemiau nurodytas žaidimas trunka 10–15 minučių, jei nustatysite laikmatį ir jo laikysite.
Pagrindinės taisyklės, kurios padės kiekviename žaidime: Dalyvavimas yra savanoriškas (pasiūlykite „praleistą“), niekas nejuokauja ir nereikia nieko asmeniško ar jautraus. Venkite tokių temų kaip religija, politika ar šeimos aplinkybės.
1. Paauglių interviu
Tinkamumas/panaudojimas: naujos grupės, iki maždaug 30 žmonių. Laikas: 10 min.
Padalinkite grupę į poras arba, jei dalyvių skaičius nelyginis, į trio. Kiekvienas asmuo dvi minutes apklausia savo partnerį, o tada apsikeičia vietomis. Venkite grupių, didesnių nei trys, nes trečiasis asmuo greitai tampa stebėtoju.
Kiekvienai porai duokite po užduočių rinkinį, pavyzdžiui:
- Koks tavo vardas ir kaip tau patinka būti vadinamam?
- Apie kokį vieną dalyką galėtumėte kalbėti dešimt minučių nepasiruošę?
- Kas yra vienas dalykas, kuriuo mėgaujatės jūs ir jūsų partneris?
Tada paprašykite kiekvieno asmens vienu sakiniu pristatyti savo partnerį grupei. Pristatyti kitą asmenį yra daug mažiau demaskuojama nei prisistatyti pačiam, todėl tai tinka droviems paaugliams.
Variantai: Kiekvienai porai duokite skirtingą temą (maistas, muzika, vieta, kurią jie norėtų aplankyti), kad prisistatymai nesikartotų.
2. Saldžių spalvų iššūkis
Tinkamumas/panaudojimas: klubai ir vakarėliai, nuo 8 iki 30 žmonių. Laikas: 10 į 15 minutes.
Jums reikės maišelio įvairiaspalvių saldainių. Kiekvienai spalvai priskirkite užduotį ir sąrašą parodykite lentoje arba ekrane, jei įmanoma, naudodami paprastus paveikslėlius, nes ilgi žodžių sąrašai žmones glumina. Kiekvienas asmuo atsitiktinai pasirenka po vieną saldainį ir atlieka jo spalvos užduotį.
Užduočių pavyzdžiai:
- Raudona: dainuoti dainos priedainį.
- Geltona: atlikite bet kokį veiksmą, kurį siūlo arčiausiai žalią saldainį laikantis asmuo.
- Mėlyna: apeik ratą po kambarį.
- Žalias: Sugalvok šukuoseną asmeniui, laikančiam raudoną saldainį.
- Oranžinė: Paprašykite žmogaus su rudu saldainiu prisijungti prie jūsų šokyje.
- Brownas: Pasirinkite spalvą ir nustatykite užduotį visiems ją laikantiems asmenims.
Pastabos dėl palengvinimo:
- Užduotys turi būti kvailos, bet ne gėdingos ar fiziškai sunkios.
- Tegul kas nors apsikeičia savo saldumynais su sąlyga, kad paima du ir atlieka abi užduotis. Taip apsikeitimas išlieka sąžiningas ir suteikia juoko.
- Pirmiausia pasitikrinkite, ar nėra maisto alergijų, ir turėkite paruoštą ne maisto produktą, pavyzdžiui, spalvotas korteles ar žetonus.
3. Komandos burtų traukimo estafetė
Tinkamumas/panaudojimas: grupės nuo 6 iki 20 žmonių. Laikas: 10 min.
Tai atnaujinta klasikinio piešimo žaidimo „Kas toliau?“ versija. Jums reikės lentos arba didelio popieriaus lapo kiekvienai komandai, žymeklio ir laikmačio.
- Susiskirstykite į komandas po tris–penkis ir kiekvienai komandai duokite temą, pavyzdžiui, „mūsų svajonių mokyklos kelionė“.
- Kiekvienas asmuo prie piešinio gali pridėti iki trijų potėpių, ir niekas negali kalbėti apie planą.
- Sukite kas 30 sekundžių, kol laikas baigsis.
- Komandos parodo savo piešinį, o kitos spėja temą.
Praleiskite vertinimo komisiją iš senesnių šio žaidimo versijų. Balsavimas už piešinį, kurį kambarys laikė juokingiausiu arba geriausiai atitinkančiu temą, išlaiko draugišką atmosferą. Maži prizai, pavyzdžiui, lipdukai, puikiai tinka paaugliams.
4. Dvi tiesos ir melas
Tinkamumas/panaudojimas: 4–8 asmenų grupės (didelės grupės padalinamos į atskiras). Laikas: 10 į 15 minutes.
Kiekvienas žaidėjas pasidalija trimis teiginiais apie save: dviem teisingais ir vienu klaidingu, o kiti balsuoja, kuris teiginys yra melas. Žaidimas vyksta ratu, mažose grupėse arba internetu.
Štai faktas, kuriuo turėtumėte pasidalyti su savo grupe prieš pradėdami. 2006 m. Bondo ir DePaulo atlikta metaanalizė nustatė, kad žmonės teisingai atskiria tiesą nuo melo tik apie 54 procentus laiko, vos daugiau nei atsitiktinumas. 2023 m. atlikta daugiau nei 45 000 teismo sprendimų pakartotinė analizė nustatyta, kad žmonės teisingai įvertino apie 71 procentą tiesų, bet tik apie 31 procentą melų, todėl įtikinamas, įprastas melas paprastai veikia geriausiai.
Patarimas:
- Prieš žaidimo pradžią duokite žaidėjams minutę pagalvoti, kad niekas nepanikuotų, kai ateis jų eilė.
- Droviems žaidėjams pateikite „saugių“ užduočių sąrašą, pavyzdžiui, „maistas, kurio niekada nebandžiau“ arba „vieta, kurioje buvau“.
- Grupes laikykite mažas, kad žmonės galėtų prisiminti vieni kitų teiginius. Maždaug penkių žmonių grupėms tai yra daug efektyviau nei vienas didelis ratas.
- Pabandykite Dviejų tiesų ir vieno melo vadovas variacijoms ir teiginių idėjoms.
5. Atspėk tą filmą
Tinkamumas/panaudojimas: dramos, kino ir žiniasklaidos klubai, 4–6 asmenų komandos. Laikas: 15 min.
Kiekviena komanda slapta išsirenka filmo sceną ir ją suvaidina per mažiau nei tris minutes, o kitos atspėja pavadinimą. Laimi komanda, kuri atspėja daugiausiai pavadinimų.
Pastabos:
- Pasirinkite scenas, kurias atpažins visi kambaryje esantys asmenys, nes žaidimas nuvilia, jei niekas nematė filmo.
- Kiekvienas pasirodymas trunka tris minutes, kad žaidimas nesibaigtų.
- Uždrauskite sakytines citatas iš filmo, jei norite sunkesnės versijos.
Internetinė versija: Paverskite tai „Suderinkite poras“ klausimu, kai paaugliai sujungia filmus su jų veiksmo vieta arba tuo, kuris veikėjas pasako kurią eilutę. Tai gerai veikia su visa grupe vienu metu.
6. Grupinis žodžių debesis
Tinkamumas/panaudojimas: bet kokio dydžio, ypač didelėms ar tylioms grupėms. Laikas: 5 min.
Užduokite vieną klausimą, į kurį visa klasė atsakytų vienu ar dviem žodžiais, pavyzdžiui, „Koks vienas žodis apibūdintų, kaip šiandien jaučiatės?“ arba „Koks jūsų mėgstamiausias užkandis?“. Visi atsako savo telefone, o atsakymai ekrane susijungia į bendrą paveikslėlį. Dažnai vartojami žodžiai ilgėja, o tai greitai parodo, ką grupė turi bendro.
Kadangi visi atsako vienu metu ir niekam nereikia kalbėti garsiai, tai vienas iš mažiausiai spaudimą keliančių žaidimų sąraše. Pabandykite užduoti vieną klausimą sesijos pradžioje ir vieną pabaigoje, kad pamatytumėte, kaip pasikeitė nuotaika.
7. Greitas testas
Tinkamumas/panaudojimas: didesnėse grupėse arba kaip apibendrinimas užsiėmimo pabaigoje. Laikas: 10 min.
Naudokite penkis–aštuonis klausimus apie tai, kas paaugliams iš tikrųjų rūpi, pavyzdžiui, muzika, žaidimai, filmai ir socialinė žiniasklaida, o tarp raundų naudokite lyderių lentelę. Kadangi visi atsakinėja savo telefone, niekam nereikia kalbėti prieš auditoriją. Paruošti klausimai yra mūsų... smulkmenos klausimai paaugliams, šablonų biblioteka turi paruoštų viktorinų, kurias galite redaguoti.
Kaip paleisti ledlaužius internete
Tie patys žaidimai veikia ir vaizdo skambučiuose, tačiau yra keletas pakeitimų:
- Naudokite trijų ar keturių asmenų poilsio kambarius interviu ir „Dvi tiesos ir melas“.
- Balsavimą perkelkite į bendrą ekraną. Apklausos ir žodžių debesys leidžia visiems atsakyti vienu metu, užuot vieniems kitus užgožus.
- Klausimai turi būti lengvi ir mažai rizikingi.ir venkite bet ko, kas prašo asmeninės informacijos bendrame ekrane.
- Išsiųskite raginimus iš anksto kad tylūs paaugliai galėtų pirmiausia pagalvoti.
Štai „Dviejų tiesų ir melo“ skaidrė, kaip ji atrodo AhaSlidesKiekvieno žaidėjo trys teiginiai rodomi ekrane, kad grupė galėtų juos aptarti prieš visiems atspėjant melą.

O štai filmo žaidimui tinkantis „Match Pairs“ klausimas su atskleistais atsakymais.

Norėdami pasirinkti, kas eis pirmas, naudokite Verpimo ratas o ne nominuoti ką nors, kad niekas nesijaustų išskirtas.
Patarimai, kaip su paaugliais vesti ledlaužius
- Eik pirmas pats. Trumpas, šiek tiek kvailokas jūsų pavyzdys geriau nei bet koks paaiškinimas parodo toną.
- Pradėk lengvai. Pradėkite žaidimu, kurį visi žaidžia kartu, ir pereikite prie vaidybinių žaidimų tik tada, kai grupė apšils.
- Trumpai. Dešimties minučių visiškai pakanka. Svarbiausia – sustoti, kol žmonės dar nori daugiau.
- Pasiūlykite išeitį. „Praėjimo“ kortelė nieko nekainuoja ir sustabdo apmaudą.
- Aptarimas vienoje eilutėje. Paklauskite, ką jie sužinojo apie ką nors, kad žaidimas būtų susijęs su likusia užsiėmimo dalimi.
Dažnai užduodami klausimai
Kokie yra geri ledlaužio klausimai paaugliams?
Sakinyje pateikite juos lengvus ir atsakingus, pavyzdžiui:
- Kokį įgūdį norėtumėte išmokti?
- Koks neįprastas jūsų hobis ir kodėl jis jums patinka?
- Jei galėtumėte vakarieniauti su bet kuria įžymybe, kas tai būtų?
- Koks geriausias dalykas, kurį neseniai žiūrėjai ar žaidei?
Kada reikėtų naudoti ledlaužį?
Naudokite vieną, kai žmonės nepažįsta vienas kito, klubo, užsiėmimo ar renginio pradžioje arba kai energija pritrūksta sesijos viduryje. Jie taip pat padeda, kai grupė pirmą kartą susijungia, pavyzdžiui, semestro pradžioje.
Kokios yra gero ledlaužio taisyklės?
- Žaidimą derinkite prie grupės amžiaus ir pomėgių.
- Pasirinkite žaidimus, atitinkančius grupės dydį ir erdvę.
- Tegul jis būna trumpas, kad neužgožtų pagrindinės veiklos.
- Turinys ir kalba turi būti tinkami, venkite jautrių temų.
- Leiskite žmonėms atsisakyti.
Kiek laiko turėtų tarnauti ledlaužis?
Pakanka penkių–penkiolikos minučių. Jei bėgiojate kelis kartus, bendras laikas turi būti ne ilgesnis kaip dvidešimt minučių.
Ieškote daugiau? Žr. mūsų vadovus vakarėlių veikla paaugliams, jaunimo grupių žaidimai bei žaidimai paaugliams.








