Работното место брзо се менува. Вработените сега носат различни очекувања, приоритети и технолошки вештини. Работниците од Millennial и Gen Z пораснаа со учењето не е ограничено на предавања во училница, тие очекуваат повеќе иновации и креативности.
Така, традиционалната обука треба да се развива и за да се прилагоди на интересите на младите.
Затоа инкорпорирање интерактивни игри за тренинг сесии е неизбежен тренд. Ајде внимателно да ги разгледаме најдобрите 14 интерактивни игри за сесии за обука за да го зголемиме ангажманот и задоволството на вработените.
Содржина
Зошто ни се потребни интерактивни игри за сесии за обука
Со тесни буџети низ секторите, ниту еден менаџер не сака да ги следи новите трендови без докази зад нив. За среќа, податоците ги потврдуваат позитивните влијанија од усвојувањето на интерактивни игри за тренинзи.
Студиите на истражувачи како Карл Кап покажуваат дека интерактивните симулации на учење и игрите го подобруваат потсетувањето за над 70% во споредба со предавањата или учебниците. Учесниците се исто така 85% повеќе мотивирани да учат користејќи методи на игри.
Во технолошкиот гигант Cisco, интерактивната игра за услуги на клиентите што ја играа 2300 слушатели го зголеми задржувањето на знаењето за 9% додека го намали времето за вклучување речиси на половина. L'Oréal забележа слични резултати преку брендирани игри за играње улоги воведувајќи нови козметички производи, кои ги зголемија стапките на конверзија на продажбата во играта до 167% повисоки од стандардната обука за е-учење.
18+ најдобри интерактивни игри за сесии за обука
Подготвени да направите промена во корпоративната обука Опремете ја вашата потрага со овие врвни интерактивни игри за тренинзи. Лесен за поставување и полн со возбудувања.
Прашања за мразокршач
- 👫Големина на публиката: од мали до големи (5-100+ учесници)
- 📣 Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 5-15 минути
Започнувањето на тренинг сесија може да биде предизвик. Сакате сите, вклучително и вие самите, да се чувствуваат опуштено и заинтересирани. Ако работите се чувствуваат вкочанети или незгодни на почетокот, тоа може да го направи целиот тренинг помалку забавен. Затоа, започнувањето со игра со мразокршач е одлична идеја. Изберете прашање што одговара на вашата група и одговара на она што ќе го тренирате. Ова помага да ги поврзете вашите слушатели со темата на пријателски начин.
За да го направите уште порадосен, користете тркало што се врти да избере кој одговара. На овој начин, секој добива шанса да се приклучи и ја одржува енергијата високо во собата.
Еве еден пример: Да речеме дека зборувате за подобра комуникација на работа. Можеш да прашаш, "Кој е најтешкиот разговор што сте го имале на работа? Како се справивте со тоа?" Потоа завртете го тркалото за да изберете неколку луѓе кои ќе ги споделат своите приказни.
Зошто функционира: Ова ги тера луѓето да размислуваат за темата и да го споделат она што го знаат. Тоа е одличен начин да го започнете вашиот тренинг со сите кои се чувствуваат вклучени и заинтересирани.
Квизови за ситници
- 👫Големина на публиката: од мали до големи (10-100+ учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 15-30 минути
Квизот не е нов во програма за обука, но она што го прави посебен е користењето на гејмификација елементи. Квизот за тривиа базиран на гејмифициран е најдобриот избор за тренинг игра. Тоа е забавно и ангажирано, што може да создаде здрава конкуренција меѓу учениците. Иако можете да користите традиционални начини за хостирање на ситници, но сепак користејќи интерактивна квиз платформа како AhaSlides може да биде поефективен и да заштеди време.
Зошто функционира: Овој пристап ја трансформира обуката во динамично и интерактивно патување, оставајќи ги учесниците мотивирани и желни да истражуваат повеќе.
Можна мисија
- 👫Големина на публика: средна до голема (20-100 учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 30-60 минути
Околината го обликува однесувањето. Тимскиот предизвик „Можна мисија“ може да ви помогне да создадете место каде што луѓето ќе можат да се натпреваруваат и да работат заедно на убав начин. Користете AhaSlides да поставите серија брзи задачи: квизови, облачни зборови, и анкети. Поделете ги учесниците во тимови. Поставете тајмер. Тогаш? Гледајте како свршува до небо!
Зошто функционира: Малите предизвици водат до мали победи. Малите победи градат импулс. Моментумот ја поттикнува мотивацијата. Таблата на водачи ја користи нашата природна желба за напредок и споредба. Тимовите меѓусебно се туркаат да напредуваат, поттикнувајќи култура на постојано подобрување.
Погодете ја сликата
- 👫Големина на публиката: од мали до големи (10-100+ учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 15-30 минути
Претворете ги скриените слики во забавна игра со погодување што го привлекува вниманието на сите. Користете го Функција за квиз со слики во AhaSlides да прикажете слика одблиску на идеја, збор или нешто што е поврзано со вашиот материјал за обука. Додека луѓето се обидуваат да сфатат што гледаат, полека одзумирате за да покажете повеќе детали. Возбудата расте како што сликата станува подобра. Секој е пожелен да сфати кога луѓето погрешно погодуваат.
Зошто функционира: оваа игра не е само забавна - таа може да го зајакне визуелното учење и да ги изостри вештините за решавање проблеми. Како што сликата добива подобри и повеќе точни одговори, возбудата ќе расте, а учењето ќе се случува во реално време.
Дебата пресметка
- 👫Големина на публика: средна (20-50 учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 30-60 минути
Идеите што ја преживуваат критиката стануваат посилни. Поставување дебата користејќи AhaSlides, зошто да не? Презентирајте предизвикувачка тема. Поделете ја групата. Нека полетаат аргументите. Со реакции во живо, можете да добивате коментари и емотикони во реално време. Потоа, завршете со анкета за да видите кој тим направил најубедлив случај.
Зошто функционира: бранењето идеи го изострува размислувањето. Користењето емотикони за давање и примање инстант повратни информации ги одржува сите заинтересирани. Конечното гласање ги доведува работите до крај и прави сите да се чувствуваат како да имаат збор.
Колаборативен збор облак
- 👫Големина на публиката: од мали до големи (10-100+ учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 10-20 минути
Во последниве години, употребата на зборот облак не е само барање густина на клучниот збор, туку е интерактивна игра за обука за создавање тимска соработка. Дали учениците се истакнуваат во визуелна, аудитивни или кинестетички режими, интерактивната природа на зборот облак обезбедува инклузивност и ангажираност за сите учесници.
Улиците метач Хант
- 👫Големина на публиката: Мала до средна (10-50 учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰Време: 30-60 минути
Ова е класична игра за социјални настани и едукативни програми, а тренерите можат да ја искористат за корпоративна обука. Тоа вклучува учесници кои бараат одредени ставки, решаваат индиции или завршуваат задачи во дефиниран простор. Оваа игра е добра и за офлајн и за онлајн поставки. На пример, зум AhaSlides може да се користи да се создаде Виртуелен лов на чистачи каде што секој може да ги споделува своите видео доводи додека бара ставки или завршуваат предизвици.
Игра со улоги
- 👫Големина на публиката: Мала до средна (10-50 учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰Време: 30-60 минути
Искористувањето на играњето улоги како игра за обука е исто така одлична идеја. Тоа може да помогне за подобрување на комуникацијата, интерперсоналните вештини, разрешување конфликти, преговарање и многу повеќе. Важно е да се даде повратна информација за играта со улоги бидејќи тоа е практичен начин да се зајакне учењето и да се насочат учесниците кон подобрување.
Човечки јазол
- 👫Големина на публиката: Мала до средна (8-20 учесници)
- 📣Поставки: Само лично
- ⏰ Време: 15-30 минути
Добрата корпоративна обука треба да вклучува физички активности. Наместо да седите на едно место, да го поттикнете телото да се движи со игра со човечки јазли е одлична идеја. Целта на играта е да промовира тимска работа и поврзување. Она што ја прави една од одличните интерактивни игри за тренинзи е тоа што секој не може да си дозволи еден на друг.
Хелиум стап
- 👫Големина на публика: Мала (6-12 учесници)
- 📣Поставки: Само лично
- ⏰ Време: 10-20 минути
За брзо кршење на мразот и зголемување на енергијата, стапчето за хелиум е одлична опција. Оваа игра за обука е најдобра за поттикнување смеа, интеракција и позитивна групна атмосфера. Лесно се поставува, се што ви треба е долг, лесен столб (како што е ПВЦ цевка) што групата ќе го држи хоризонтално користејќи ги само показалците. Не е дозволено стискање или стискање. Ако некој изгуби контакт, групата мора да започне одново.
Играта со прашања
- 👫Големина на публиката: од мали до големи (5-100+ учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 15-30 минути
Кои се најдобрите интерактивни игри за тренинзи? Нема подобра игра од игрите со прашања како играта со 20 прашања, Дали повеќе би сакале..., Никогаш не ..., Ова или тоа, и повеќе. Елементот на забава и неочекувани прашања може да донесе смеа, радост и поврзаност на целата група. Некои одлични прашања за почеток, како: „Дали повеќе би сакале да нуркате во длабоко море или да скокате со банџи?“, или „Чевли или влечки?“, „Колачиња или чипс?“.
„Најди двајца луѓе“
- 👫Големина на публика: средна до голема (20-100+ учесници)
- 📣Поставки: се претпочита лично, може да се прилагодат за виртуелни
- ⏰ Време: 15-30 минути
Премисата е јасна: на учесниците им се дава листа на карактеристики или особини, а целта е да се најдат две лица во групата кои одговараат на секој критериум. Тоа не само што промовира интеракција и комуникација, туку и ја поставува основата за соработка и меѓусебно поврзана групна динамика.
Жешкото седиште
- 👫Големина на публиката: Мала до средна (10-30 учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 20-40 минути
Во „Жешкото седиште“, учесникот ја презема улогата на соговорник додека други поставуваат спонтани прашања. Оваа ангажирана активност промовира брзо размислување, комуникациски вештини и способност да се одговори под притисок. Тоа е одлична алатка за градење тим, поттикнувајќи подлабоко разбирање меѓу учесниците додека истражуваат различни перспективи и личности.
Топки со прашања
- 👫Големина на публиката: Мала до средна (10-30 учесници)
- 📣Поставки: Само лично
- ⏰ Време: 15-30 минути
„Топки со прашања“ вклучуваат учесници кои фрлаат топка еден на друг, при што секој улов бара од фаќачот да одговори на прашањето што се наоѓа на топката. Тоа е одлична комбинација на вежбање и игра со прашања. Обучувачот може да ги прилагоди прашањата што се усогласуваат со програмата за обука или имаат за цел да се запознаат.
телефон
- 👫Големина на публиката: Мала до средна (10-30 учесници)
- 📣Поставки: се претпочита лично, може да се прилагодат за виртуелни
- ⏰ Време: 10-20 минути
Во играта „Телефон“ учесниците формираат линија, а од човек на човек се шепоти порака. Последното лице потоа ја открива пораката, често со хумористични искривувања. Овој класичен мразокршач ги истакнува предизвиците на комуникацијата и важноста на јасноста, што ја прави една од најдобрите интерактивни игри за тренинг сесии.
Игра со фрази
- 👫Големина на публиката: Мала до средна (6-20 учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 20-30 минути
Старо но златно! Оваа игра во салон покажува не само колку духовити, логични и брзо размислуваат способностите на играчите, туку и ја зајакнува хармонијата меѓу членовите на тимот. Во оваа жива игра, учесниците се трудат да пренесат даден збор или фраза без да користат специфични „табу“ зборови.
Луди либи
- 👫Големина на публиката: Мала до средна (5-30 учесници)
- 📣Поставки: лично или виртуелно
- ⏰ Време: 15-30 минути
Многу програми за обука во неодамна ја ценат играта луди либи. Оваа интерактивна игра за обука е најдобра за поттикнување на креативноста, подобрување на комуникациските вештини и внесување елемент на забава во искуството за учење. Тоа е традиционално игра со зборови каде учесниците ги пополнуваат празнините со случајни зборови за да создадат хумористични приказни. Истражува приспособливи шаблони користејќи интерактивни алатки како AhaSlides. Ова е особено корисно за виртуелни или далечински сесии за обука.
Чевли Scrambler
- 👫Големина на публика: средна (15-40 учесници)
- 📣Поставки: Само лично
- ⏰ Време: 20-30 минути
Некогаш е одлично да се олабавите и да се работи меѓу себе, па затоа е создаден и шмекерот за чевли. Во оваа игра, учесниците ги отстрануваат чевлите и ги фрлаат во куп. Чевлите потоа се мешаат и секој учесник по случаен избор избира пар кој не е негов. Целта е да се најде сопственикот на чевлите што ги одбрале со вклучување во случајни разговори. Ги урива бариерите, ги охрабрува луѓето да комуницираат со колеги кои можеби не ги познаваат добро и внесува чувство на разиграност во работната средина.
Повратни информации од тренерот: Што велат тие
Не го земајте само нашиот збор за тоа. Еве што велат тренерите од различни индустрии за користење AhaSlides да биде домаќин на интерактивни игри за тренинзи...
„Тоа е многу забавен начин да се градат тимови. Регионалните менаџери се многу среќни што имаат AhaSlides затоа што навистина им дава енергија на луѓето. Тоа е забавно и визуелно привлечно."
Габор Тот (Координатор за развој и обука на таленти во Фереро Рошер)
"AhaSlides го прави хибридното олеснување инклузивно, ангажирано и забавно“.
Саурав Атри (извршен тренер за лидерство во Галуп)
Повеќе совети за сесии за обука
- Како да се развие персонализиран план за обука | 2024 Откривање
- Топ 5 софтвери за обука на персоналот кои најмногу се користат сега | Ажурирано во 2024 година
- Ефикасно планирање на тренинг сесија во 2024 година
Клучни Килими
Гејмификација и интерактивни презентации се иднината на ефективната корпоративна обука. Не ја ограничувајте корпоративната обука со пенкала и предавања. Додадете интерактивни игри на виртуелни начини со AhaSlides. Со учење како да се направат презентации интерактивни со игрите, тренерите можат да се погрижат нивните сесии да бидат и ангажирани и ефективни. Со персонализирани, брендирани игри цврсто усогласени со реалните обврски, обуката станува причина за ангажман на вработените, задоволство и посветеност.
Најчесто поставувани прашања
Како можам да ја направам мојата тренинг сесија поинтерактивна?
Вклучете игри како ситници, играње улоги и практични предизвици, кои принудуваат ангажирање и примена на лекциите. Оваа интерактивност го зацврстува знаењето подобро од пасивните предавања.
Како ги правите тренинзите забавни?
Дизајнирајте интерактивни активности како натпреварувачки квизови, симулации и авантуристички игри кои градат возбуда и соработка додека предавате. Оваа вродена забава органски го поттикнува учеството.
Како ги ангажирате луѓето на тренинг сесија?
Привлечете ги луѓето во искуство како игрите засновани на приказни, приспособени да ги зајакнуваат вештините, наместо да им форсираат суви презентации. Интерактивните предизвици предизвикуваат подлабок ангажман.
Како можам да го направам забавно обуката за компјутери?
Вклучете квизови со повеќе играчи, лов на дигитални чистачи, играње улоги на аватари и лекции засновани на потрага поттикнати од пријателска конкуренција во е-учењето за авантуристичко искуство слично на играта што го засилува ангажманот.
Реф: EdApp