Adakah anda seorang peserta?

72 Soalan Permainan Hot Takes untuk Pendapat Pedas

Membentangkan

Leah Nguyen 25 Julai 2023 10 min membaca

Rakaman hangat adalah sempurna jika anda ingin membangkitkan suasana dan menuju ke beberapa perdebatan hangat dengan rakan, keluarga atau rakan sekerja anda.

Tetapi apakah sebenarnya permainan yang menarik dan bagaimana untuk mencipta soalan yang betul yang mencetuskan huru-hara yang menyeronokkan?

Kami telah mengumpulkan 72 soalan paling pedas untuk setiap topik biasa. Selami untuk meneroka👇

Jadual kandungan

Apakah Hot Take?

Pandangan hangat ialah pendapat yang direka untuk mencetuskan perdebatan.

Pengambilan panas adalah kontroversi secara semula jadi. Mereka bertentangan dengan pendapat umum, menolak sempadan kebolehterimaan.

Tetapi itulah yang membuatkan mereka seronok - mereka mengundang perbincangan dan perselisihan faham.

Apakah Hot Take? - Permainan Hot Takes
Apakah Hot Take? – Permainan Hot Takes (Kredit imej: Youtube)

Cerita hangat biasanya mengenai topik yang kebanyakan orang boleh kaitkan - hiburan, sukan, makanan yang kita semua nikmati.

Mereka sering melemparkan sentuhan yang tidak konvensional dan menaikkan kening pada subjek yang biasa untuk mendapatkan reaksi.

Semakin meluas topik itu, semakin besar kemungkinan orang akan bersuara dengan dua sen mereka. Oleh itu, cuba elakkan pengambilan terlalu khusus yang hanya segelintir yang terpilih akan "dapat".

Sentiasa ingat khalayak anda semasa membuat cerita hangat – sesuaikan mereka dengan minat, rasa jenaka dan pendapat peribadi orang ramai.

Hos Permainan Hot Takes Talian

Biarkan peserta memasukkan pendapat mereka dan mengundi jawapan kegemaran mereka dengan ciri poket yang berguna ini, 100% mudah digunakan🎉

Pelajar menggunakan fungsi slaid sumbangsaran daripada AhaSlides untuk permainan perbahasan dalam talian di dalam kelas
Permainan Hot Takes

Jenama Hot Takes Permainan

1. Produk epal terlalu mahal dan terlalu mahal.

2. Tesla adalah keren tetapi tidak praktikal untuk kebanyakan orang.

3. Kopi Starbucks rasa seperti air.

4. Kandungan bagus Netflix telah merosot selama bertahun-tahun.

5. Shein melayan pekerja mereka dengan teruk dan merosakkan alam sekitar.

6. Kasut Nike rosak terlalu cepat untuk harganya.

7. Toyota menghasilkan kereta yang paling biasa-biasa sahaja.

8. Reka bentuk Gucci menjadi aneh dan hilang daya tarikannya.

9. Kentang goreng McDonald's jauh lebih baik daripada Burger King.

10. Uber menyediakan perkhidmatan yang lebih baik daripada Lyft.

11. Produk Google telah menjadi kembung dan keliru selama ini.

Jenama Hot Takes Game
Jenama Hot Takes Game

Haiwan Hot Takes Permainan

12. Kucing mementingkan diri sendiri dan menyendiri - anjing adalah haiwan peliharaan yang lebih penyayang.

13. Panda terlalu tinggi – mereka malas dan hampir tidak berminat untuk membiak untuk menyelamatkan spesies mereka sendiri.

14. Koala bodoh dan membosankan - mereka kebanyakannya hanya tidur sepanjang hari.

15. Ular menjadikan haiwan peliharaan yang hebat, orang hanya takut kepada mereka secara tidak rasional.

16. Tikus sebenarnya membuat haiwan peliharaan yang hebat tetapi mendapat reputasi buruk yang tidak sepatutnya.

17. Ikan lumba-lumba adalah jerkah – mereka membuli haiwan lain untuk berseronok dan suka menyeksa mangsanya.

18. Kuda diberi nilai berlebihan – ia mahal untuk diselenggara dan sebenarnya tidak melakukan sebanyak itu.

19. Gajah terlalu besar - ia menyebabkan terlalu banyak kerosakan hanya dengan wujud.

20. Nyamuk harus pupus kerana ia tidak memberi sebarang perbezaan kepada ekosistem.

21. Gorila terlalu singa - cimpanzi sebenarnya adalah kera besar yang lebih bijak.

22. Anjing mendapat perhatian dan kekaguman yang lebih daripada yang sepatutnya.

23. Burung kakak tua menjengkelkan - mereka kuat dan merosakkan tetapi orang masih menyimpannya sebagai haiwan peliharaan.

Permainan Haiwan Hot Takes
Permainan Haiwan Hot Takes

Hiburan Hangat Permainan

24. Filem Marvel Cinematic Universe adalah gaya daripada bahan dan kebanyakannya membosankan.

25. Beyonce terlalu berlebihan – muziknya okey.

26. Siri Game of Thrones lebih baik daripada Breaking Bad.

27. Kawan tidak pernah selucu itu – ia terlalu teruja kerana nostalgia.

28. Trilogi Lord of the Rings berlarutan terlalu lama.

29. Rancangan Kardashian sebenarnya menghiburkan dan sepatutnya menghasilkan lebih banyak musim.

30. The Beatles secara besar-besaran berlebihan - muzik mereka berbunyi bertarikh sekarang.

31. Media sosial sangat buruk untuk kreativiti dan seni - ia menggalakkan kandungan cetek.

32. Leonardo DiCaprio seorang pelakon yang bagus, tetapi dia tidaklah sehebat yang didakwa orang.

33. Kebanyakan animasi Anime adalah mengerikan.

34. Overwatch > World of Warcraft.

35. Nicki Minaj ialah ratu rap.

Hiburan Permainan Panas
Hiburan Permainan Panas

Makanan Panas Permainan

36. Piza Margherita ialah piza OG.

37. Sushi adalah overhyped. Ikan mentah tidak boleh dianggap sebagai makanan istimewa.

38. Ais krim vanila lebih baik daripada aiskrim coklat.

39. Bacon adalah makanan yang paling berlebihan. Ia benar-benar hanya lemak masin.

40. Kentang goreng adalah lebih rendah daripada kentang goreng wafel.

41. Avokado adalah tawar dan popularitinya adalah pelik.

42. Kale adalah makanan arnab yang tidak boleh dimakan, sebenarnya tidak sihat.

43. Durian berbau dan rasanya busuk.

44. Nutella hanyalah pes hazelnut bergula.

45. Hot dog atas burger bila-bila hari.

46. ​​Keju adalah tawar dan tidak menambah nilai pada hidangan.

47. Diet Keto adalah lebih baik daripada mana-mana diet.

Permainan Makanan Panas
Permainan Makanan Panas

Permainan Fashion Hot Takes

48. Seluar jeans kurus memicit kemaluan anda tanpa sebab yang kukuh – seluar jeans longgar lebih selesa.

49. Tatu telah hilang makna – kini ia hanya hiasan badan yang klise.

50. Beg tangan berjenama adalah satu pembaziran wang - satu $20 juga berfungsi.

51. H&M ialah jenama fesyen pantas terbaik.

52. Jeans kurus tidak kelihatan menyanjung lelaki.

53. Gaya rambut potongan serigala adalah klise dan membosankan.

54. Tiada gaya yang asli lagi.

58. Crocs adalah keperluan dan setiap orang harus mendapatkan sepasang.

59. Bulu mata palsu kelihatan lentik pada wanita.

60. Pakaian bersaiz besar kelihatan tidak sebaik pakaian yang sebenarnya sesuai.

61. Cincin hidung tidak kelihatan baik pada sesiapa pun.

Permainan Fashion Hot Takes
Permainan Fashion Hot Takes

Permainan Pop Culture Hot Takes

62. Budaya "bangun" yang sedar secara sosial telah melampaui batas dan menjadi parodi sendiri.

63. Feminis moden hanya mahu menjatuhkan lelaki, mereka tidak mahu bersekedudukan.

64. Selebriti yang menceburkan diri dalam politik harus menyimpan pendapat mereka untuk diri mereka sendiri.

65. Rancangan anugerah sama sekali tidak dapat disentuh dan tidak bermakna.

66. Veganisme tidak mampan dan kebanyakan "vegan" masih menggunakan produk haiwan.

67. Budaya menjaga diri selalunya berubah menjadi memanjakan diri.

68. Keistimewaan yang cukup adalah nyata dan harus ditinggalkan.

69. Trend menghias vintaj membuatkan rumah orang ramai kelihatan bersepah dan tidak bermaya.

70. Perkataan "pendapat tidak popular" digunakan secara berlebihan.

71. Henry Cavill tidak melakukan apa-apa selain dia seorang yang samar-samar British dan secara konvensional kacak.

72. Orang ramai menyalahgunakan penyakit mental sebagai alasan untuk segala-galanya.

Teks alternatif


Mulakan dalam beberapa saat.

Dapatkan templat perbahasan pelajar percuma. Daftar secara percuma dan ambil apa yang anda mahu daripada perpustakaan templat!


🚀 Dapatkan Templat Percuma ☁️

FAQ

Apa yang dikira sebagai makanan panas?

Pandangan hangat ialah pendapat yang sengaja kontroversi atau dibesar-besarkan bertujuan untuk mencetuskan perdebatan. Ia bertentangan dengan pandangan arus perdana mengenai topik biasa untuk mencipta buzz dan perhatian.

Walaupun melampau, pengambilan panas yang baik mengandungi kebenaran yang mencukupi untuk membuat orang menganggap pihak lain, walaupun mereka tidak bersetuju. Intinya adalah untuk menjana pemikiran dan perbincangan, bukan hanya menyinggung perasaan.

Beberapa ciri:

  • Menyerang pandangan popular mengenai topik yang boleh dikaitkan
  • Berlebihan dan hiperbolik untuk menarik perhatian
  • Berakar pada beberapa kritikan yang sah
  • Bertujuan untuk mencetuskan perdebatan, bukan meyakinkan

Bagaimana anda bermain permainan panas?

#1 – Kumpulkan sekumpulan 4-8 orang yang ingin mengadakan perbincangan yang menghiburkan. Lebih meriah dan berpendapat kumpulan itu, lebih baik.

#2 – Pilih topik atau kategori untuk dimulakan. Pilihan popular termasuk makanan, hiburan, selebriti, aliran budaya pop, sukan, dsb.

#3 – Seorang bermula dengan berkongsi pandangan hangat tentang topik itu. Ia sepatutnya merupakan pendapat yang sengaja provokatif atau bertentangan yang bertujuan untuk menjana perdebatan.

#4 – Kumpulan yang lain kemudiannya bertindak balas dengan sama ada berhujah menentang pandangan hangat, memberikan contoh balas, atau berkongsi hot take berkaitan mereka sendiri.

#5 – Orang yang berkongsi hot take asal kemudian mempunyai peluang untuk mempertahankan kedudukan mereka sebelum menyerahkannya kepada orang seterusnya.

#6 – Orang seterusnya menawarkan pandangan hangat tentang topik yang sama atau baharu. Perbincangan diteruskan dengan cara yang sama - berkongsi, berdebat, mempertahankan, lulus.

#7 – Teruskan, sebaik-baiknya mendarat di 5-10 jumlah panas mengambil masa dalam 30-60 minit sambil orang membina hujah dan contoh masing-masing.

# 8 - Cuba pastikan perbincangan itu ringan dan baik hati. Walaupun kata-kata hangat itu bertujuan untuk menimbulkan provokasi, elakkan kejahatan sebenar atau serangan peribadi.

Pilihan: Kumpul mata untuk hidangan hangat "paling pedas" yang menghasilkan perdebatan paling banyak. Anugerah bonus untuk mereka yang paling bertentangan dengan pandangan konsensus kumpulan.

Berapa ramai orang boleh bermain permainan panas?

Permainan panas boleh berfungsi dengan baik dengan pelbagai saiz kumpulan:

Kumpulan Kecil (4 – 6 orang):
• Setiap orang mendapat peluang untuk berkongsi berbilang makanan hangat.
• Terdapat banyak masa untuk perbahasan dan perbincangan mendalam bagi setiap pengambilan.
• Umumnya membawa kepada perbincangan yang lebih bernas dan substantif.

Kumpulan Sederhana (6 – 10 orang):
• Setiap orang hanya mendapat 1 – 2 peluang untuk berkongsi makanan hangat.
• Terdapat lebih sedikit masa untuk membahaskan setiap pengambilan individu.
• Menjana perdebatan pantas dengan banyak sudut pandangan yang berbeza.

Kumpulan Besar (10+ orang):
• Setiap orang hanya mempunyai 1 peluang untuk berkongsi hot take.
• Perbahasan dan perbincangan lebih luas dan bebas.
• Berfungsi dengan baik jika kumpulan itu sudah mengenali antara satu sama lain dengan baik.