Two Truths and a Lie ialah salah satu permainan pemecah ais paling serba boleh yang boleh anda mainkan. Sama ada anda bertemu rakan sekerja baharu, menganjurkan perhimpunan keluarga atau berhubung dengan rakan secara maya, permainan mudah ini memecahkan halangan dan mencetuskan perbualan yang tulen.
Tatal ke bawah untuk mencari 50 inspirasi untuk aktiviti ini.
Jadual Kandungan
Apakah Dua Kebenaran dan Pembohongan?
Peraturan dua kebenaran dan pembohongan adalah mudah. Setiap pemain berkongsi tiga kenyataan tentang diri mereka—dua benar, satu palsu. Pemain lain meneka pernyataan yang mana satu pembohongan.
Setiap pemain berkongsi tiga kenyataan tentang diri mereka—dua benar, satu palsu. Pemain lain meneka pernyataan yang mana satu pembohongan.
Permainan ini berfungsi dengan hanya 2, tetapi lebih menarik dengan kumpulan yang lebih besar.
Petua: Pastikan apa yang anda katakan tidak membuatkan orang lain berasa tidak selesa.
Variasi Dua Kebenaran dan Pembohongan
Untuk seketika, orang memainkan Two Truths dan A Lie dalam gaya yang berbeza dan sentiasa menyegarkannya. Terdapat banyak cara kreatif untuk bermain permainan tanpa kehilangan semangatnya. Berikut adalah beberapa idea yang popular pada masa kini:
- Dua Pembohongan dan Kebenaran: Versi ini adalah bertentangan dengan permainan asal, kerana pemain berkongsi dua kenyataan palsu dan satu kenyataan benar. Matlamatnya adalah untuk pemain lain mengenal pasti kenyataan sebenar.
- Lima Kebenaran dan Pembohongan: Ia adalah peningkatan tahap permainan klasik kerana anda mempunyai pilihan untuk dipertimbangkan.
- Siapa Yang Mengatakan Itu?: Dalam versi ini, pemain menulis tiga kenyataan tentang diri mereka, dicampur dan dibaca dengan kuat oleh orang lain. Kumpulan perlu meneka siapa yang menulis setiap set idea.
- Edisi Selebriti: Daripada berkongsi profil mereka, pemain akan membuat dua fakta tentang seorang selebriti dan sekeping maklumat tidak sebenar untuk menjadikan parti itu lebih mendebarkan. Pemain lain perlu mengenal pasti yang salah.
- bercerita: Permainan ini memfokuskan pada perkongsian tiga cerita, dua daripadanya adalah benar, dan satu adalah salah. Kumpulan itu perlu meneka cerita mana satu pembohongan.
Layani permainan pemecah ais untuk kumpulan.

Bila Perlu Bermain Dua Kebenaran dan Pembohongan
Majlis yang sesuai untuk
- Mesyuarat pasukan dengan ahli baru
- Sesi latihan yang memerlukan rehat yang bertenaga
- Mesyuarat maya untuk menambah hubungan manusia
- Perhimpunan sosial di mana orang tidak mengenali antara satu sama lain
- Perjumpaan keluarga untuk mengetahui fakta yang mengejutkan tentang saudara-mara
- Tetapan bilik darjah untuk pelajar berhubung
Masa terbaik adalah pada
- Permulaan peristiwa sebagai pemecah ais (10-15 minit)
- Pertengahan mesyuarat untuk mencergaskan semula kumpulan
- Masa sosial santai apabila perbualan memerlukan percikan api
Cara bermain
Versi Bersemuka
Persediaan (2 minit):
- Susun kerusi dalam bulatan atau berkumpul di sekeliling meja
- Terangkan peraturan dengan jelas kepada semua orang
Permainan:
- Perkongsian pemain tiga kenyataan tentang diri mereka
- Kumpulan berbincang dan bertanya soalan penjelasan (1-2 minit)
- Semua orang mengundi pada kenyataan mana yang mereka fikir adalah pembohongan
- Pemain mendedahkan jawapan dan menerangkan secara ringkas tentang kebenaran
- Pemain seterusnya mengambil giliran mereka
Pemarkahan (Pilihan): Berikan 1 mata untuk setiap tekaan yang betul
Versi Maya
Persediaan:
- Gunakan persidangan video (Zum, Pasukan, dll.)
- Pertimbangkan untuk menggunakan alat pengundian seperti AhaSlides untuk mengundi
- Kekalkan struktur pengambilan giliran yang sama
Tip: Minta pemain menulis tiga kenyataan mereka secara serentak, kemudian bergilir-gilir membacanya dengan kuat untuk perbincangan.

50 Idea untuk memainkan Two Truths and A Lie
Two Truths and A Lie tentang pencapaian & pengalaman
- Saya telah ditemu bual di televisyen secara langsung
- Saya telah melawat 15 negara di 4 benua
- Saya memenangi kejohanan negeri dalam perbahasan sekolah menengah
- Saya bertemu seorang selebriti di sebuah kedai kopi di Los Angeles
- Saya telah tiga kali terjun udara
- Saya pernah sesat di negara asing selama 8 jam
- Saya lulus valedictorian kelas sekolah menengah saya
- Saya telah berlari maraton dalam masa kurang dari 4 jam
- Saya pernah makan malam di White House
- Saya dilahirkan semasa gerhana matahari
Kebenaran dan Pembohongan tentang tabiat
- Saya bangun pada pukul 5 pagi setiap hari
- Saya telah membaca keseluruhan siri Harry Potter sebanyak 5 kali
- Saya menggosok gigi tepat 4 kali sehari
- Saya boleh bercakap 4 bahasa dengan lancar
- Saya tidak pernah terlepas satu hari flos dalam 3 tahun
- Saya minum tepat 8 gelas air setiap hari
- Saya boleh bermain piano, gitar, dan biola
- Saya bermeditasi selama 30 minit setiap pagi
- Saya telah menyimpan jurnal harian selama 10 tahun
- Saya boleh menyelesaikan kiub Rubik dalam masa kurang dari 2 minit
Kebenaran dan Pembohongan tentang hobi dan personaliti
- Saya takut dengan rama-rama
- Saya tidak pernah makan hamburger
- Saya tidur dengan boneka haiwan zaman kanak-kanak
- Saya alah kepada coklat
- Saya tidak pernah melihat mana-mana filem Star Wars
- Saya mengira langkah apabila saya berjalan ke tingkat atas
- Saya tidak pernah belajar menunggang basikal
- Saya takut lif dan selalu menaiki tangga
- Saya tidak pernah memiliki telefon pintar
- Saya tidak boleh berenang sama sekali
Kebenaran dan Kebohongan tentang keluarga dan hubungan
- Saya anak bongsu daripada 12 beradik
- Kakak kembar saya tinggal di negara lain
- Saya ada kaitan dengan pengarang terkenal
- Ibu bapa saya bertemu dalam rancangan realiti TV
- Saya mempunyai 7 orang adik beradik
- Datuk dan nenek saya adalah pemain sarkas
- Saya anak angkat tetapi jumpa ibu bapa kandung saya
- Sepupu saya adalah seorang atlet profesional
- Saya tidak pernah menjalinkan hubungan romantik
- Keluarga saya memiliki restoran
Kebenaran dan Pembohongan tentang keanehan dan kerawanan
- Saya telah disambar petir
- Saya mengumpul kotak makan tengah hari vintaj
- Saya pernah tinggal di sebuah biara selama sebulan
- Saya mempunyai seekor ular peliharaan bernama Shakespeare
- Saya tidak pernah menaiki kapal terbang
- Saya adalah tambahan dalam filem Hollywood utama
- Saya boleh juggle sambil menunggang unicycle
- Saya telah menghafal pi hingga 100 tempat perpuluhan
- Saya pernah makan cengkerik (sengaja)
- Saya mempunyai nada yang sempurna dan boleh mengenal pasti sebarang nota muzik
Tips untuk Kejayaan
Mencipta Kenyataan yang Baik
- Campurkan jelas dengan halus: Sertakan satu pernyataan yang jelas benar/salah dan dua yang boleh berlaku sama ada
- Gunakan butiran khusus: "Saya melawat 12 negara" lebih menarik daripada "Saya suka mengembara"
- Kebolehpercayaan keseimbangan: Jadikan pembohongan itu munasabah dan kebenaran berpotensi mengejutkan
- Pastikan ia sesuai: Pastikan semua kenyataan sesuai untuk khalayak anda
Untuk Ketua Kumpulan
- Tetapkan peraturan asas: Tetapkan bahawa semua pernyataan harus sesuai dan dihormati
- Galakkan soalan: Benarkan 1-2 soalan penjelasan bagi setiap pernyataan
- Urus masa: Pastikan setiap pusingan maksimum 3-4 minit
- Kekal positif: Fokus pada pendedahan yang menarik daripada menangkap orang dalam pembohongan
Soalan Lazim
Berapa lama permainan itu harus berlangsung?
Rancang 2-3 minit setiap orang. Untuk kumpulan 10 orang, jangkakan 20-30 minit jumlah.
Bolehkah kita bermain dengan orang yang tidak dikenali?
Sudah tentu! Permainan ini berfungsi terutamanya dengan orang yang tidak mengenali antara satu sama lain. Cuma ingatkan semua orang supaya menyimpan kenyataan yang sesuai.
Bagaimana jika kumpulan itu terlalu besar?
Pertimbangkan untuk memecahkan kepada kumpulan yang lebih kecil iaitu 6-8 orang, atau gunakan variasi di mana orang menulis kenyataan tanpa nama dan orang lain meneka pengarangnya.