De fleste tenåringer spiller allerede spill. I en 2024 Pew Research Center undersøkelse, 85 prosent av amerikanske tenåringer i alderen 13 til 17 år sa at de spiller videospill, og 72 prosent av de som spiller sa at én grunn er å tilbringe tid med andre mennesker. Så målet er ikke å trekke tenåringer bort fra spill. Det er å gi dem spill som setter dem i samme rom, snakkende, leende og tenkende sammen.
Denne guiden dekker ni spill, delt inn i ord- og kortspill, en quiz, et dramaspill og to aktive spill. For hvert spill får du antall spillere og aldersgruppe som utgiveren lister opp, hvordan det fungerer, og ett tips for å drive det bra. Velg to eller tre for en kveld i stedet for å prøve dem alle.
Hvordan velge et spill for tenåringer
- Tell gruppen først. Kodenavn og Taboo trenger lag. Scattergories fungerer best med en håndfull spillere. Tag og en quiz skaleres enkelt opp.
- Tenk på energi. Bland en rolig ordlek med noe aktivt, slik at ingen sitter stille for lenge.
- Hold reglene korte. Hvis du trenger mer enn et minutt til å forklare det, vil tenåringene sjekke telefonene sine.
- La folk velge bort. Et «pass»-alternativ holder sjenerte spillere i rommet.
Ord- og kortspill
1. Epler til epler
spillere: 4 eller flere (utsalgsoppføringer sier 4 til 8 eller 4 til 10, avhengig av utgaven). aldre: 12+, per Wikipedia-siden om epler til epler og detaljhandelsoppføringer.
Hver runde snur dommeren et grønt kort med et adjektiv, og alle andre spiller det røde substantivkortet fra hånden sin som passer best. Dommeren velger vinneren, så det morsomste svaret slår ofte det mest nøyaktige. Det er ikke noe brett, så det går lett.
Tips: Dommerrollen roterer hver runde, så minn spillerne på å velge det de synes er morsomst, ikke det de tror dommeren vil like best.
2. Kodenavn
spillere: 2 til 8 eller flere, fordelt på to lag. aldre: 10+, i følge Tsjekkisk spillutgave.
En spionmester gir en ledetråd på ett ord som knytter sammen flere av ordene som er lagt ut på bordet, og laget deres må gjette hvilke. Det belønner smart ledetrådgivning og nøye lytting. Det finnes også bilde- og duettversjoner hvis gruppen foretrekker dem.
Tips: Bli enige før dere begynner om hvorvidt egennavn er tillatt, for å unngå krangel midt i spillet.
3. Spredte skapninger
spillere: 2 til 6. aldre: 12+ (se Wikipedia-siden for Scattergories).
Kast en bokstav og skriv et svar for hver kategori på listen din, for eksempel «noe du finner på et kjøkken». Du får bare poeng hvis ingen andre skrev det samme svaret, så de beste svarene er de uvanlige. Hver runde er tidsbestemt til omtrent tre minutter, og et spill varer vanligvis i tre runder.
Tips: med en større gruppe, spill i to lag slik at alle fortsatt får skrive.
4. Taboo
spillere: 4 eller mer. aldre: 13+, i følge Hasbros instruksjoner.
Spillerne gir ledetråder slik at laget deres kan gjette et ord, uten å bruke de «tabu»-ordene som er trykt på kortet. En sandklokke holder det raskt. Det er et godt spill for å bygge kommunikasjonsferdigheter fordi du må beskrive ting på en ny måte under press.
Tips: la noen på motstanderlaget holde kortet og lytte etter glipper, slik at ledetrådgiveren ikke kan snike et tabuord forbi noen.
5. Slagord
spillere: 4 eller flere, fordelt på to lag. aldre: 12+, som oppført på Hasbros instruksjoner.
En håndholdt enhet viser et ord. Beskriv det til laget ditt uten å si det, og send enheten videre når de gjetter riktig. Når timeren er over, taper laget som holder den runden. Den beveger seg raskt og trenger ingen oppsett.
Tips: Buzzeren er uforutsigbar, så spillet handler mer om fart enn strategi. Det holder rundene korte og lette.
En quiz som tenåringer kan spille på telefonene sine
6. Live trivia-quiz
spillere: så mange du vil. aldre: hvilken som helst, avhengig av spørsmålene.
Velg temaer tenåringer bryr seg om, som musikk, filmer, spilling og sport, og kjør det som en gruppe- eller individuell quiz. AhaSlides, du satte opp Velg svar spørsmål, og spillere blir med på telefonene sine ved å skanne en QR-kode eller skrive inn en bli med-kode. Leaderboard skli etter hver runde holder konkurransen i gang.

Tips: Gratisplanen tillater 50 deltakere og 5 quizspørsmål per presentasjon, noe som er nok for en kort runde. For en lengre quiz, se AhaSlides prisingHvis du har spørsmål, kan du kontakte oss Triviaspørsmål for tenåringer er klare til bruk.
Dramaspill
7. Mordmysterium
spillere: vanligvis 6 til 12, avhengig av settet. aldre: vanligvis 13+.
Et «mord» har skjedd, og hver spiller tar på seg en rollefigur med hemmelig informasjon. Spillerne spør hverandre, deler ledetråder og prøver å finne ut hvem som gjorde det. Settene varierer fra et kort halvtimes spill til en hel kveld. Det er et godt valg for Halloween eller en hvilken som helst fest der tenåringer liker rollespill. Les mer om sjangeren på Wikipedia.
Tips: gi sjenerte spillere mange ledetråder, slik at de har mye å si uten å måtte improvisere.
Aktive spill
8. Tagg
spillere: 4 eller mer. aldre: noen.
Én spiller er «den» og jager de andre. Den som blir tagget blir den nye «den». Det fungerer på leir, piknik og skolearrangementer, og kan tilpasses med frysetagg (taggede spillere fryser til en lagkamerat berører dem).
Tips: Bli enige om grensene og en trygg sone før du starter, og hold det til gress eller et åpent område i stedet for et hardt gulv.
9. Hinderløype
spillere: en eller flere, alene eller i lag. aldre: noen.
Sett en start- og mållinje, og legg til ting å krype under, klatre over, hoppe mellom og bære. Ta tiden på hvert løp eller kappløp mot hverandre. Det forbrenner energi og det er enkelt å lage lag, og du kan bygge det av husholdningsartikler.
Tips: bruke AhaSlides Spinnerhjul å bestemme hvilken spiller som går neste gang eller hvilken hindring som kommer først, slik at ingen føler seg ertet.

Hvilke kamper for hvilket arrangement
- Bursdagsfest: Epler til epler, Scattergories og en live quiz.
- Overnatting eller familiekveld: Kodenavn, tabu og slagord.
- Halloween: mordmysterium og en temaquiz.
- Skole- eller ungdomsarrangement: tag, en hinderløype og en quiz.
For flere ideer, se våre guider til festaktiviteter for tenåringer og ungdomsgruppespill.
Ofte stilte spørsmål
Hva er bra spill for tenåringer?
Ordspill som Kodenavn og Tabu, live trivia og aktive spill som tagg fungerer alle bra. Velg basert på gruppestørrelsen og energien i rommet.
Hvilke spill kan tenåringer spille på fest?
Epler til epler, Scattergories og en quiz passer til en fest hjemme, mens tag og en hinderløype passer til en hage eller et ungdomsarrangement.
Er videospill dårlige for tenåringer?
De fleste tenåringer spiller dem, og mange spiller for å være sammen med venner. Å blande seg inn i ansikt-til-ansikt-leker gir dem en annerledes tid sammen.








