A maioria dos adolescentes já joga videogames. Em um Pesquisa do 2024 Pew Research Center85% dos adolescentes americanos entre 13 e 17 anos disseram jogar videogames, e 72% desses jogadores afirmaram que um dos motivos é passar tempo com outras pessoas. Portanto, o objetivo não é afastar os adolescentes dos jogos, mas sim oferecer jogos que os coloquem no mesmo ambiente, conversando, rindo e pensando juntos.

Este guia abrange nove jogos, divididos em jogos de palavras e cartas, um quiz, um jogo de dramatização e dois jogos interativos. Para cada um, você encontrará o número de jogadores e a faixa etária indicados pela editora, instruções de jogo e uma dica para conduzi-lo com sucesso. Escolha dois ou três para uma noite, em vez de tentar todos.

Como escolher um jogo para adolescentes

  1. Conte o grupo primeiro. Codenames e Taboo exigem equipes. Scattergories funciona melhor com poucos jogadores. Tag e jogos de perguntas e respostas se adaptam facilmente a diferentes grupos.
  2. Pense em energia. Combine um jogo de palavras tranquilo com alguma atividade física para que ninguém fique parado por muito tempo.
  3. Mantenha as regras concisas. Se você precisar de mais de um minuto para explicar, os adolescentes vão checar seus celulares.
  4. Permitir que as pessoas optem por não participar. A opção "passar" mantém os jogadores tímidos na sala.

Jogos de palavras e cartas

1. Comparando maçãs com maçãs

Jogadoras: 4 ou mais (as listas de varejo indicam de 4 a 8 ou de 4 a 10, dependendo da edição). Idades: 12+, de acordo com o Página da Wikipédia sobre Apples to Apples e anúncios de varejo.

Em cada rodada, o juiz vira uma carta verde com um adjetivo, e todos os outros jogam a carta vermelha com o substantivo que melhor se encaixa. O juiz escolhe o vencedor, então a resposta mais engraçada geralmente ganha da mais precisa. Não há tabuleiro, então é fácil de transportar.

Dica: O papel de juiz muda a cada rodada, então lembre os jogadores de escolherem o que eles acham mais engraçado, não o que eles acham que o juiz vai gostar mais.

2. Codinomes

Jogadoras: De 2 a 8 ou mais, em duas equipes. Idades: 10+, de acordo com Czech Games Edition.

Um mestre espião dá uma dica de uma palavra que conecta várias das palavras dispostas sobre a mesa, e sua equipe precisa adivinhar quais são. O jogo recompensa dicas inteligentes e atenção aos detalhes. Também existem versões com imagens e para duetos, caso o grupo prefira.

Dica: Combinem antes de começar se nomes próprios são permitidos, para evitar discussões durante o jogo.

3. Scattergories

Jogadoras: 2 para 6. Idades: 12+ (ver o Página da Wikipédia sobre Scattergories).

Lance uma letra do dado e escreva uma resposta para cada categoria da sua lista, como "algo que você encontra em uma cozinha". Você só pontua se ninguém mais escrever a mesma resposta, então as melhores respostas são as mais inusitadas. Cada rodada tem duração aproximada de três minutos, e uma partida geralmente consiste em três rodadas.

Dica: Com um grupo maior, joguem em duas equipes para que todos ainda tenham a oportunidade de escrever.

4. Tabu

Jogadoras: 4 ou mais. Idades: 13+, de acordo com Instruções da Hasbro.

Os jogadores dão dicas para que sua equipe adivinhe uma palavra, sem usar as palavras "tabu" impressas no cartão. Uma ampulheta ajuda a controlar o ritmo. É um bom jogo para desenvolver habilidades de comunicação, pois exige que você descreva as coisas de uma maneira diferente sob pressão.

Dica: Peça para alguém da equipe adversária segurar o cartão e ficar atento a qualquer deslize, para que quem estiver dando a dica não consiga esconder nenhuma palavra proibida.

5. Frase de efeito

Jogadoras: 4 ou mais, em duas equipes. Idades: 12+, conforme listado em Instruções da Hasbro.

Um dispositivo portátil exibe uma palavra. Descreva-a para sua equipe sem dizê-la em voz alta e passe o dispositivo adiante quando eles acertarem. Quando o cronômetro zerar, a equipe que estiver com o dispositivo perde a rodada. É rápido e não precisa de preparação.

Dica: O sinal sonoro é imprevisível, então o jogo se concentra mais na velocidade do que na estratégia. Isso faz com que as rodadas sejam curtas e rápidas.

Um quiz que os adolescentes podem jogar em seus celulares.

6. Quiz de perguntas e respostas ao vivo

Jogadoras: Quantas você quiser. Idades: Qualquer uma, dependendo das perguntas.

Escolha temas que interessem aos adolescentes, como música, filmes, jogos e esportes, e organize um quiz em equipe ou individual. AhaSlides, você configurou Escolha a resposta perguntas, e os jogadores entram em seus telefones escaneando um código QR ou inserindo um código de entrada. Entre os melhores O deslize após cada rodada mantém a competição em andamento.

AhaSlides Slide com a classificação dos jogadores, exibido na tela do apresentador, e um celular mostrando a posição de um dos jogadores.
Slide com a tabela de classificação após uma rodada de perguntas.

Dica: O plano gratuito permite 50 participantes e 5 perguntas por apresentação, o que é suficiente para uma rodada curta. Para um quiz mais longo, veja AhaSlides preçosSe tiver alguma dúvida, entre em contato com nosso Perguntas de curiosidades para adolescentes estão prontos para uso.

Jogo de drama

7. Mistério de assassinato

Jogadoras: geralmente de 6 a 12, dependendo do kit. Idades: geralmente a partir dos 13 anos.

Ocorreu um "assassinato" e cada jogador assume um personagem com informações secretas. Os jogadores interrogam uns aos outros, compartilham pistas e tentam descobrir quem cometeu o crime. Os kits variam de um jogo rápido de meia hora a uma noite inteira. É uma ótima opção para o Halloween ou qualquer festa onde adolescentes gostem de jogos de interpretação. Leia mais sobre o gênero na Wikipédia.

Dica: Dê aos jogadores tímidos personagens com muitas pistas, para que eles tenham bastante o que dizer sem precisar improvisar.

Jogos ativos

8. dia

Jogadoras: 4 ou mais. Idades: qualquer.

Um jogador é o "pegador" e persegue os outros. Quem for pego se torna o novo "pegador". Funciona em acampamentos, piqueniques e eventos escolares, e pode ser adaptado para pega-pega congelada (os jogadores pegos ficam imóveis até que um colega de equipe os toque).

Dica: Defina os limites e uma zona de segurança antes de começar, e prefira grama ou um espaço aberto em vez de um piso duro.

9. Percurso de obstáculos

Jogadoras: um ou mais, individualmente ou em equipe. Idades: qualquer.

Defina uma linha de partida e uma de chegada e adicione obstáculos para rastejar por baixo, escalar, pular entre eles e carregar. Cronometre cada corrida ou faça com que as equipes disputem entre si. É uma atividade que gasta energia, facilita a formação de equipes e pode ser construída com itens domésticos.

Dica: use o AhaSlides Roda giratória Para decidir qual jogador joga a seguir ou qual obstáculo vem primeiro, para que ninguém se sinta discriminado.

AhaSlides Um slide com uma roda giratória aparece na tela do apresentador, juntamente com um código QR de participação e um celular exibindo a roda.
Uma roleta giratória para escolher quem joga a seguir.

Quais jogos para qual evento

  1. Festa de aniversário: Comparação de jogos como Apples to Apples, Scattergories e um quiz ao vivo.
  2. Noite do pijama ou noite em família: Nomes de código, Tabu e Frase de efeito.
  3. Dia das Bruxas: Mistério de assassinato e um quiz temático.
  4. Evento escolar ou juvenil: pega-pega, uma pista de obstáculos e um quiz de curiosidades.

Para mais ideias, consulte nossos guias sobre atividades de festa para adolescentes e jogos de grupos juvenis.

Perguntas frequentes

Quais são os melhores jogos para adolescentes?

Jogos de palavras como Codenames e Taboo, quizzes ao vivo e jogos ativos como pega-pega funcionam bem. Escolha com base no tamanho do grupo e na energia do ambiente.

Que jogos os adolescentes podem jogar em uma festa?

Jogos como Apples to Apples, Scattergories e um quiz são ideais para uma festa em casa, enquanto pega-pega e uma pista de obstáculos combinam melhor com um jardim ou um evento para jovens.

Os videogames fazem mal aos adolescentes?

A maioria dos adolescentes joga videogames, e muitos jogam para estar com os amigos. Incluir jogos presenciais proporciona a eles um tipo diferente de tempo juntos.

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