(සියලුම වයස් කාණ්ඩ සඳහා) පාහේ ශුන්‍ය සූදානමක් සහිත ආකර්ෂණීය ESL පන්ති කාමර ක්‍රීඩා 12ක්

අධ්යාපන

එලී ට්‍රාන් 15 සැප්තැම්බර්, 2025 11 මිනි කියවීම

සාමාන්‍ය දේ වටා බොහෝ ස්නායු පියාසර කරනවා ESL පන්ති කාමර ක්රීඩා. මහජන විනිශ්චයට බියෙන් සිසුන් බොහෝ විට ලැජ්ජාවට පත් වී ගොත ගැසෙන ප්‍රතිචාර දක්වයි.

භාෂාවක් ඉගැන්වීම ESL විනෝද ක්‍රීඩා නොවේ, නමුත් එය විය හැකිය. විනෝදාත්මක ESL ක්‍රීඩා යනු හුදෙක් පෙළපොත් වලින් ප්‍රියජනක විවේකයක් පමණක් නොවේ, ඒවා ඔබේ සිසුන්ට වචන මාලාව සංශෝධනය කිරීමට, නව ව්‍යුහයන් ඉගෙන ගැනීමට සහ, තීරණාත්මක ලෙස, විනෝදජනක, දිරිගන්වනසුලු පරිසරයක ඉංග්‍රීසි පුහුණු වීමට උපකාර කරයි.

විනෝදය ආරම්භ කිරීමට ඉඩ දෙන්න ...

💡 තනිකරම සොයමින් සමඟ අමුත්තන් දුරස්ථ ඉගෙනීම සඳහා පන්ති කාමර ක්රීඩා? පරීක්ෂාකාරී වන්න අපගේ 15 ලැයිස්තුව!

බාලාංශ සඳහා ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

ළමයින් සෙල්ලම් කිරීමෙන් ඉංග්‍රීසි හොඳින් පුහුණු වන බව සරල කරුණකි. බාලාංශ සිසුන් සඳහා ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා පහසු විය යුතුය, සරල නීති තිබිය යුතු අතර ඔවුන්ගේ අතිරික්ත ශක්තියෙන් වැඩ කිරීමට ඔවුන් එහා මෙහා යාමට සැලැස්විය යුතුය. ESL සිසුන් සඳහා ක්‍රීඩාව පරීක්ෂා කරමු!

ක්රීඩාව #1: සයිමන් පවසයි

සයිමන් කියනවා, 'මේ සෙල්ලම කරන්න!'. මෙය ඔබ මෙතෙක් දැන සිටි වඩාත්ම සංකේතාත්මක සහ සම්භාව්‍ය ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වලින් එකකි; මම ඔට්ටු අල්ලනවා අපි හැමෝම පොඩි කාලේ හිනා වෙලා මේ සෙල්ලම කළේ කියලා.

සැකයකින් තොරව, සයිමන් පවසයි ඔබගේ ESL පන්තියේ සත්කාරකත්වය සැපයීමට පහසුම ක්‍රීඩාව වේ. ළමයින් සමඟ විනෝද වීමට ඔබ ඔබේ ළමා ආත්මය හැර වෙනත් කිසිවක් සූදානම් කළ යුතු නැත. මෙම පහසු, ප්‍රියජනක ක්‍රීඩාව සමඟින් ඔබේ සිසුන් නැඟිටුවන්න!

ඔබට ඔබේ දරුවන්ට ඉගැන්වීමට අවශ්‍ය ක්‍රියා පද කිහිපයක් තෝරන්න. හොඳම ඒවා නම් ළමයින් එහා මෙහා යාමට සලස්වන හෝ සමහර මෝඩ දේවල් කරන්න; අපි ඔබට පොරොන්දු වෙනවා අවසානයේ ඔවුන් සිනහවෙන් සිටින බව.

ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. ඔබ මෙම ක්‍රීඩාවේ සයිමන් ය. වට කිහිපයකින් පසු, ඔබට සයිමන් වීමට වෙනත් ශිෂ්‍යයෙකු තෝරා ගත හැකිය.
  2. ක්‍රියාවක් තෝරාගෙන 'සයිමන් [එම ක්‍රියාව] කියයි'' කියා හයියෙන් කියන්න, එවිට ළමයින් එය කළ යුතුයි. ඔබට එය පවසන විට හෝ සරලව පවසන විට එම ක්රියාව කළ හැකිය.
  3. විවිධ ක්රියාවන් සමඟ මෙම ක්රියාවලිය කිහිප වතාවක් නැවත නැවත කරන්න.
  4. ඔබ කැමති විට, 'සයිමන් පවසයි' යන වාක්‍ය ඛණ්ඩය නොමැතිව ක්‍රියාව පමණක් කියන්න. ඒ ක්‍රියාව කවුරු කළත් එළියේ. ක්‍රීඩාවේ අන්තිමයා ජයග්‍රාහකයා වේ.
  5. ඔබට මෙය පන්තියේදී හෝ අතථ්‍ය පාඩම් අතරතුරේදී කළ හැකිය, නමුත් අවසාන අවස්ථාවේදී, ඔබට නැරඹීමට හැකි වන පරිදි කැමරාව ඉදිරිපිට යමක් කිරීමට ඔවුන්ට පවසන්න.

ක්රීඩාව # 2: වාසනාවන්ත රෝදය

පුදුමයන්ගෙන් පිරුණු වර්ණවත් දඟ පන්දු යවන රෝදයකට වඩා ළමයින් ආකර්ෂණය කරන කිසිවක් නැහැ නේද? ආතතියෙන් තොර දැනුමක් හෝ ගෙදර වැඩ පරීක්ෂාවක් සඳහා සම්බන්ධ වීමට එය කදිම ක්‍රමයකි.

ඔබේ දඟ පන්දු යවන්නාගේ රෝදයේ මෙම ක්‍රීඩාවේ අඩු සිට ඉහළ දක්වා විවිධ ලකුණු අඩංගු වේ. ඔබට අවශ්‍ය ඕනෑම ලකුණු තෝරා ගත හැකිය, නමුත් කුඩා දරුවන් විශාල සංඛ්‍යා වලට ආදරය කරයි!

තාක්ෂණයේ ස්පර්ශයකින්, ඔබට ක්ලික් කිරීම් කිහිපයකින් මාර්ගගත දඟ පන්දු යවන්නෙකු ලබා ගත හැකිය.

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. ඔබේ පන්තිය කණ්ඩායම් වලට බෙදන්න. ඔබට ඔවුන්ගේ කණ්ඩායම්වල නම් තීරණය කිරීමට ඉඩ දිය හැකිය, නැතහොත් ඒ වෙනුවට අංක/වර්ණ භාවිතා කරන්න.
  2. සෑම වටයකම, එක් එක් කණ්ඩායමෙන් කෙනෙකු තෝරාගෙන ඔවුන්ගෙන් ප්‍රශ්නයක් අසන්න හෝ කාර්යයක් අවසන් කිරීමට ඔවුන්ගෙන් ඉල්ලා සිටින්න.
  3. ඔවුන් එය නිවැරදිව කළ විට, ළමයින්ට තම කණ්ඩායම් සඳහා අහඹු ලකුණු ලබා ගැනීමට රෝදය කරකැවිය හැකිය.
  4. අවසානයේදී, වැඩිම ලකුණු ලබාගත් කණ්ඩායම ජය ගනී.
දඟර රෝද අහස්ලයිඩ්

ක්රීඩාව #3: සංගීත පුටු

සිසුන් සඳහා වඩා හොඳ ESL පන්ති කාමර ක්‍රීඩා කිහිපයක් තිබේ සංගීත පුටු සංගීතය සහ ව්‍යායාම සම්බන්ධයෙන්. ආකර්ශනීය ඉංග්‍රීසි තාලවලට එහා මෙහා දිවීම සහ ඔවුන්ගේ වේගවත් ප්‍රතිචාර නැමීම ප්‍රතික්ෂේප කළ හැක්කේ කුමන දරුවාටද?

එයින් උපරිම ප්‍රයෝජන ගැනීම සඳහා සෑම පුටුවකටම වාග්මාලා ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පතක් දමන්න. සිසුන් පුටුවේ (සහ ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත) හිඳගත් විට, ඊළඟ වටය ආරම්භ වීමට පෙර ඔවුන්ට ශබ්ද කෝෂ වචනයෙන් කෑ ගැසිය යුතුය.

මෙම ක්‍රීඩාව නිසැකවම උද්දීපනය කිරීම වටී. එය විනෝදජනකයි, සෙල්ලම් කිරීමට පහසුයි, සහ වඩාත්ම වැදගත් දෙය නම්, එය ඔබේ සිසුන් ඔවුන්ගේ පුටු මත දැඩි ලෙස වාඩි වී සිටිනවා වෙනුවට ඔවුන්ව නැඟිටින අතර ගමන් කරයි.

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. සෑම සිසුවෙකුටම පුටුවක් ගන්න, එකක් අඩු කරන්න.
  2. පුටු රවුමක, පසුපසට සකසන්න.
  3. සෑම පුටුවකම වාග්මාලා ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පතක් තබන්න.
  4. සංගීතය වාදනය වන විට පුටු වටා දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කිරීමට දරුවන්ට උපදෙස් දෙන්න.
  5. හදිසියේම සංගීතය නවත්වන්න. සෑම සිසුවෙක්ම ඉක්මනින් පුටුවක වාඩි විය යුතුය.
  6. ආසනයක් නොමැති ශිෂ්‍යයා ක්‍රීඩාවෙන් ඉවත් වනු ඇත.
  7. එක් එක් ශිෂ්‍යයා වටා ඉක්මනින් ගොස් ඔවුන්ගේ ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පතේ ඇති වචන මාලාව ඔවුන්ගෙන් විමසන්න.
  8. තවත් පුටුවක් ඉවතට ගෙන එක් පුටුවක් පමණක් ඉතිරි වන තුරු ක්‍රීඩාව දිගටම කරගෙන යන්න.
  9. එම පුටුවේ වාඩි වී ෆ්ලෑෂ් කාඩ්පත නිවේදනය කරන එකම දරුවා ජයග්‍රාහකයා වේ!

ක්‍රීඩාව #4: මට පහක් කියන්න

මෙම පන්තියේ ESL ක්‍රීඩාව සරල වන අතර සූදානම් වීමට ශුන්‍ය කාලයක් ගතවේ. කණ්ඩායම් තුළ තරුණ සිසුන් ස්වයංසිද්ධව කතා කිරීමට හෝ මොළය අවුල් කිරීමට එය විශිෂ්ටයි.

ඔබට ඔවුන්ට සෙල්ලම් කිරීමට ඉඩ දිය හැකිය මට පහක් කියන්න ඔවුන්ගේ මතකයන් සහ වචන මාලාව පරීක්ෂා කිරීමට. එය ළමයින් සඳහා විනෝදජනක, විශිෂ්ට සහ සරල මොළ පුහුණුවකි.

දඟර රෝද අහස්ලයිඩ්

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. වර්ණ, ආහාර, ප්‍රවාහනය, සතුන් යනාදී කාණ්ඩ ලැයිස්තුවක් සාදන්න.
  2. සිසුන් 2, 3 හෝ 4 ක කණ්ඩායම් වලට දමන්න.
  3. ඔවුන් කැමති දේ මත පදනම්ව ප්‍රවර්ගයක් තෝරා ගැනීමට අසන්න, නැතහොත් අහඹු ලෙස a භාවිතා කර එකක් තෝරා ගන්න දඟ පන්දු යවන රෝදය.
  4. ශිෂ්‍යයා සතුන් කාණ්ඩය තෝරා ගන්නේ නම්, ගුරුවරයාට “මට වන සතුන් 5ක් කියන්න” හෝ “කකුල් 5ක් ඇති සතුන් 4ක් කියන්න” යැයි පැවසිය හැකිය.
  5. සිසුන්ට 5ම ඉදිරිපත් කිරීමට විනාඩියක් ඇත.

K12 සිසුන් සඳහා ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

මෙන්න අපි ටිකක් දියුණු වෙනවා. K12 සඳහා වන මෙම ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා කම්මැලි පැවරුම් සඳහා අපූරු ප්‍රතිස්ථාපන මෙන්ම ඔවුන්ගේ ඉංග්‍රීසි සහ ඔවුන්ගේ විශ්වාසය සඳහා අරුමපුදුම දේ කළ හැකි විනෝදජනක අයිස් කඩන යන්ත්‍ර වේ.

ක්රීඩාව #5: හෝඩියේ දාමය

K12 සිසුන් සඳහා ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා ලැයිස්තුවේ ඉහළින්ම ඇති ස්ථානයට Alphabet Chain සුදුසු වේ. ඔබේ සිසුන්ගේ නිර්මාණශීලිත්වය සහ වේගවත් චින්තනය ගැන ඔබ පුදුම විය හැක.

මෙය බොහෝ විට පන්ති හෝ සාදවලදී භාවිතා කරන ක්‍රීඩාවක් වන අතර, කිසිවෙකුට සරල ක්‍රීඩාවක් ගැන සිතාගත නොහැකිය. එය කිසි විටෙකත් පරණ නොවන අතර සූදානම් වීමට කිසිදු උත්සාහයක් අවශ්‍ය නොවේ.

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. බෝලයක් අල්ලාගෙන සිටියදී, වචනයක් කියන්න.
  2. පන්දුව වෙනත් සිසුවෙකුට විසි කරන්න.
  3. එය අල්ලා ගන්නා ශිෂ්‍යයා පෙර වචනයේ අවසාන අකුරෙන් ආරම්භ වන වචනයක් පවසා පන්දුව ඉදිරියට විසි කරයි.
  4. තත්පර 10 ක් ඇතුළත වචනයක් ගැන සිතාගත නොහැකි ඕනෑම සිසුවෙකු ඉවත් කරනු ලැබේ.
  5. එක් සිසුවෙකු පමණක් ඉතිරි වන තෙක් ක්රීඩාව දිගටම පවතී.

ක්‍රීඩාව #6: නිවැරදි අනුපිළිවෙල අනුමාන කරන්න

මෙම ක්‍රීඩාව පන්ති කාමර රාශියක තවත් ජනප්‍රිය ක්‍රීඩාවකි. සංකීර්ණ කතා මාලා ප්‍රගුණ කිරීම හෝ සරල දෛනික චර්යාවන් සංවිධානය කිරීම වැනි දේ අනුක්‍රමණය කිරීමට ඔබේ සිසුන්ට අභියෝග කරන්න.

මුළු පන්තියටම සෙල්ලම් කළ හැකිය නිවැරදි පිළිවෙල තනි තනිව හෝ කණ්ඩායම් වශයෙන්. ඔබට අවශ්‍ය වන්නේ අනුක්‍රමික කාඩ්පත් කිහිපයක් සහ ටයිමරයක් පමණි, නැතහොත් ඔබට පුවරුවේ පියවර ලියා සිසුන්ට ඒවා සකස් කිරීමට සැලැස්විය හැකිය.

මාර්ගගතව සෙල්ලම් කරන්නේ කෙසේද

AhaSlides හි නිවැරදි අනුපිළිවෙල විනිවිදක වර්ගය භාවිතා කිරීම
  1. AhaSlides ගිණුමක් සඳහා ලියාපදිංචි වන්න.
  2. නව ඉදිරිපත් කිරීමක් සාදා "නිවැරදි අනුපිළිවෙල" විනිවිදක වර්ගය තෝරන්න.
  3. ඔබේ සිසුන්ට කාමරයට එක්වන ලෙස ආරාධනා කිරීමට සහභාගී වන සබැඳිය හෝ QR කේතය බෙදා ගන්න.
  4. අයිතම නිවැරදි අනුපිළිවෙලට ටයිප් කරන්න, එවිට ඒවා වාදනය කළ පසු අහඹු ලෙස සකස් කරනු ලැබේ.
  5. ඉදිරිපත් කර සෙල්ලම් කරන්න.

ක්‍රීඩාව #7: Vogue හි ප්‍රශ්න 73

ජනප්‍රිය පුද්ගලයින් සමඟ Vogue හි ප්‍රශ්න 73 මාලාව ගැන කවදා හෝ අසා තිබේද? හොඳයි, මෙම ඉක්මන් ක්‍රීඩාවට සම්බන්ධ වීමට ඔබේ සිසුන් ප්‍රසිද්ධ පුද්ගලයන් විය යුතු නැත.

සිසුන් කෙටි කාලයක් තුළ විවෘත ප්‍රශ්න කිහිපයකට පිළිතුරු දිය යුතුය; ඔවුන් ඉතා වේගයෙන් සිතිය යුතු අතර මුලින්ම මතකයට එන දේ පැවසිය යුතුය. එය ඔබගේ පාඩම් වල අවසාන මිනිත්තු කිහිපයක් උණුසුම් කිරීමට හෝ පිරවීමට මෙන්ම ඔබේ සිසුන්ගේ වචන මාලාව සහ ලිවීමේ කුසලතා පරීක්ෂා කිරීමට හොඳ ක්‍රමයකි.

මධ්‍යම සහ උසස් පාසල් සිසුන් සඳහා ක්‍රීඩාව මට්ටම් කිරීමට, ඔවුන්ගේ පිළිතුරු වාක්‍ය කිහිපයකින් පැහැදිලි කරන ලෙස ඔවුන්ගෙන් සමහරෙකුගෙන් ඉල්ලා සිටින්න.

AhaSlides හි මොළ කුණාටු මෙවලම භාවිතයෙන් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

AhaSlides මොළය අවුස්සන මෙවලම
  1. ලබා ගන්න ඇති ප්රශ්න ලැයිස්තුව.
  2. ලියාපදිංචි වන්න AhaSlides සඳහා නොමිලේ.
  3. ඉදිරිපත් කිරීමක් සාදා ඔබේ ප්‍රශ්න සමඟ Brainstorm ස්ලයිඩ් කිහිපයක් එක් කරන්න.
  4. ඔබේ සිසුන් සමඟ සම්බන්ධ වීමේ සබැඳිය බෙදා ගන්න.
  5. ඔවුන්ගේ දුරකථන වලින් සෑම ප්‍රශ්නයකටම පිළිතුරු යැවීමට ඔවුන්ට තත්පර 30ක් දෙන්න.
  6. එය ඊළඟ වටයට ගෙන ඔබේ පන්තියට ඔවුන්ගේ ප්‍රියතමයට ඡන්දය දීමට ඉඩ දෙන්න.
  7. සම්පූර්ණයෙන් වැඩිම 'ලයික්' ලබා ගන්නා තැනැත්තා ක්‍රීඩාව ජය ගනී.

ක්රීඩාව #8: තරණය කිරීමට කාලය

නැඟීමට කාලයයි විසින් මාර්ගගත ඉගෙනුම් ක්‍රීඩාවකි නියපොඩ්, පන්ති කාමර ක්‍රීඩා සහ විනෝදජනක ESL ක්‍රියාකාරකම් රාශියක් සපයන වේදිකාවකි. එය ඔබේ සිසුන්ගේ දැනුම තක්සේරු කරන අතරම මිත්‍රශීලී තරඟකාරිත්වයක් සමඟින් පන්ති සහභාගීත්වය ඊළඟ මට්ටමට ගෙන යයි.

එය බහුවරණ ප්‍රශ්න විචාරාත්මක ක්‍රීඩාවක් වන අතර එය සජීවීව හෝ ශිෂ්‍ය-වේග ප්‍රකාරයේදී ක්‍රීඩා කළ හැකි අතර, අවසාන අරමුණ කඳු මුදුනට ළඟාවීමයි.

සංකල්පය ඉතා සරල ය, නමුත් තරණය කිරීමට කාලය වර්ණවත් ලෙස නිර්මාණය කර ඇති තේමා, සජීවිකරණ චරිත සහ ආකර්ශනීය පසුබිම් සංගීතය සමඟින් තරුණයින් ආකර්ෂණය කර ගැනීම සඳහා හොඳින් ක්‍රියා කරයි.

Nearpod හි නැගීමේ කාලය - ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩාවක්

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. A සඳහා ලියාපදිංචි වන්න නොමිලේ Nearpod ගිණුම.
  2. නව පාඩමක් සාදා ඉන්පසු විනිවිදකයක් එක් කරන්න.
  3. සිට කටයුතු පටිත්ත, තෝරන්න තරණය කිරීමට කාලය.
  4. සපයා ඇති කොටුවේ ප්‍රශ්න සහ පිළිතුරු කිහිපයක් ඇතුළත් කරන්න.
  5. ඔබේ ක්‍රීඩාවට තවත් ප්‍රශ්න එක් කරන්න.
  6. සහභාගිවන්නාගේ සබැඳිය ඔබේ සිසුන්ට යවන්න හෝ ඔවුන්ගේම වේගයෙන් ක්‍රීඩා කිරීමට සබැඳියක් දෙන්න.

විශ්ව විද්‍යාල සිසුන් සහ වැඩිහිටියන් සඳහා ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

විශ්ව විද්‍යාල සිසුන් සහ වැඩිහිටි ඉගෙන ගන්නන් පන්තියේදී ඔවුන් කුඩා කාලයේ සිටි කාලයට වඩා බොහෝ ලැජ්ජාශීලී වේ. වැඩිහිටියන් සඳහා වඩාත් තාක්ෂණික සහ දියුණු ESL පන්ති කාමර ක්‍රීඩා කිහිපයක් පහත දැක්වේ.

ක්රීඩාව #9: Trivia

සමහර විට හොඳම ESL පාසල් ක්රීඩා වඩාත් සරල වේ. ඒ අතථ්‍ය ප්‍රශ්න විචාරාත්මක නිර්මාතෘ ඕනෑම දෙයක් පිළිබඳ සිසුන්ගේ දැනුම පරීක්ෂා කිරීමට ඔප්පු කළ හැකි ක්‍රමවලින් එකකි. ක්රීඩාව තරඟකාරී, විනෝදජනක සහ ඝෝෂාකාරී විය හැකිය; එය බොහෝ ප්‍රශ්න සහ ඔබේ සත්කාරක කුසලතා මත රඳා පවතී.

ප්‍රශ්න විචාරාත්මක තාක්ෂණය අද සෑම තැනකම පවතින අතර, එය අප සුළු දේවල් කරන ආකාරය විප්ලවීය ලෙස වෙනස් කර ඇත. ලස්සන දෘශ්‍ය (හෝ) සහිත සජීවී ESL ප්‍රශ්නාවලියක් සඳහා පන්තියේ සහ මාර්ගගතව භාවිතා කිරීමට සෑම විටම නොමිලේ මෙවලම් තිබේ. ශබ්ද).

AhaSlides භාවිතයෙන් ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද

AhaSlides ප්‍රශ්න විචාරාත්මක ක්‍රීඩාව
  1. නොමිලේ ගිණුමක් සාදන්න.
  2. ඉදිරිපත් කිරීමක් සාදා ප්‍රශ්නාවලිය විනිවිදකයක් එක් කරන්න.
  3. ඔබේ ප්‍රශ්නය කරන්න, පසුව සෝදා නැවත නැවත කරන්න (නැතහොත් අච්චුවක් අල්ලා ගන්න!)
  4. ඔබගේ ක්‍රීඩාවට සබැඳිය බෙදාගෙන 'ඉදිරිපත් කරන්න' ඔබන්න
  5. සිසුන් ඔවුන්ගේ දුරකථනවලට සම්බන්ධ වී සෑම ප්‍රශ්නයකටම සජීවීව පිළිතුරු සපයයි.
  6. ලකුණු ගණන් කර ඇති අතර ජයග්‍රාහකයා කන්ෆෙට්ටි වැස්සකින් ප්‍රකාශයට පත් කෙරේ!

ක්‍රීඩාව #10: මම කවදාවත් නැහැ

සාදයේ රැජින මෙහි සිටී! මෙම සම්භාව්‍ය පානීය ක්‍රීඩාව ඔබේ සිසුන්ගේ ව්‍යාකරණ සහ වචන මාලාව පරීක්ෂා කිරීමට වඩාත් ආකර්ෂණීය ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වලින් එකකි.

ඔවුන්ට සිතීමට සහ බෙදා ගැනීමට තත්පර 10ක් පමණක් දෙන්න, මන්ද කාල පීඩනය මෙම ක්‍රීඩාව වඩාත් විනෝදජනක කරයි. ඔබට ඔබේ සිසුන්ට ඔවුන්ගේ මනසින් කැළඹීමට ඉඩ දිය හැකිය, නැතහොත් සෑම වටයක් සඳහාම ඔවුන්ට තේමාවක් ලබා දිය හැකිය, එය පාඩමේ ප්‍රධාන මාතෘකාව හෝ ඔබ ඔවුන්ට උගන්වන ඒකකයක් විය හැකිය, එවිට ඔවුන්ට සංශෝධනය කළ හැකිය.

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. සිසුන් වාතයේ ඇඟිලි 5 ක් ඔසවයි.
  2. ඔවුන් එක් එක්කෙනා 'Never have I ever...' යනුවෙන් පටන් ගෙන, කිසිදා නොකළ දෙයක් පැවසීමට මාරු වෙති..
  3. කවුරු හරි කියපු දේ කරලා තියෙනවා නම් ඇඟිල්ලක් දාන්න ඕනේ.
  4. මුලින්ම ඇඟිලි 5ම දාන කෙනාට පාඩුයි.

ක්රීඩාව #11: Classmate සමපේක්ෂනය

සිසුන් මෙම ක්‍රීඩාවට හසු වූ පසු එයට කැමති වනු ඇත! මෙම අනුමාන ක්‍රීඩාව ඔබේ සිසුන් ඔවුන්ගේ පන්තියේ මිතුරන් තේරුම් ගන්නේ කෙසේද සහ ඔවුන්ගේ ව්‍යාකරණ, කථන සහ සවන්දීමේ කුසලතා ප්‍රගුණ කරන්නේ කෙසේද යන්න පරීක්ෂා කරයි. පාඨමාලාව අතරතුර ඔබට එය ඕනෑම වේලාවක භාවිතා කළ හැකිය; සිසුන්ට හෝ ඉගෙන ගන්නන්ට එකිනෙකා ගැන වැඩි විස්තර දැන ගැනීමට අවශ්‍ය වූ විට එය ආරම්භයේදී විශේෂයෙන් විශිෂ්ටයි.

පන්තියේ මිතුරිය සමපේක්ෂනය සමහර ඉලක්ක ක්‍රියා පද හැර වෙන කිසිවක් සූදානම් කිරීමට අවශ්‍ය නැති තවත් ක්‍රීඩාවකි.

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. සිසුන්ට වාක්‍ය සාදන වචන මාලාවක් ලබා දෙන්න, වැනි, go, හැකි, අකමැති, ආදිය
  2. ශිෂ්‍යයෙක් තවත් එකක් ගැන කරුණක් ගැන සිතා හෝ අනුමාන කර 'මම එය සිතමි' යැයි කියනු ඇත. වාක්‍යයේ සපයා ඇති වචනයක් අඩංගු විය යුතුය. උදාහරණ වශයෙන්, 'මම හිතන්නේ රේචල් පියානෝ වාදනයට අකමැතියි'. ලබා දී ඇති වචන පරිවර්තන කිරීමට සිසුන්ගෙන් ඉල්ලා සිටීමෙන් ඔබට එය දුෂ්කර කළ හැකිය, 1 ආතති සහ සංකීර්ණ ව්‍යාකරණ ව්‍යුහයන් භාවිතා කරන්න.
  3. පසුව සඳහන් කළ ශිෂ්‍යයා එම තොරතුරු සත්‍යද නැද්ද යන්න තහවුරු කරනු ඇත. ඒක ඇත්ත නම් කියන එකාට පොයින්ට් එකක් එනවා.
  4. පළමුව ලකුණු 5 ලබා ගන්නා තැනැත්තා ජයග්‍රහණය කරයි.

ක්‍රීඩාව #12: ඔබ කැමතිද?

ඵලදායී ආරම්භයක් සඳහා විශිෂ්ට විය හැකි සරල අයිස් කඩන යන්ත්‍රයක් මෙන්න ශිෂ්‍ය විවාද සහ පන්තියේ අවිධිමත් සාකච්ඡා.

සඳහා මාතෘකා ඔබ මීටත් වඩා 'ඔබට වඩා දණහිස් හෝ වැලමිට නොමැතිද?', හෝ 'ඔබ කන සෑම දෙයකම කෙචප් හෝ ඇහි බැම සඳහා මෙයොනීස් ගන්නවාද?' වැනි අව්‍යාජ කෝපාවිෂ්ඨ විය හැකිය.

ඔබ ස්පිනර් වීල් භාවිතා කිරීමට වඩා කැමතිද?

ක්රීඩා කරන්නේ කෙසේද

  1. a වෙතින් තෝරන්න විශාල ලැයිස්තුව of ඔබ මීටත් වඩා ප්රශ්නය.
  2. පිළිතුරක් ඉදිරිපත් කිරීමට සිසුන්ට තත්පර 20ක් දක්වා තිබිය හැක.
  3. ඔවුන්ගේ තර්කය පැහැදිලි කරන ලෙස ඔවුන්ගෙන් ඉල්ලා තවත් බෙදා ගැනීමට ඔවුන්ව දිරිමත් කරන්න. වල්, වඩා හොඳයි!

නොමිලේ පන්ති කාමර ක්‍රීඩා සැකිලි