සියලුම ශ්‍රේණි සඳහා පන්තියේ ක්‍රීඩා කිරීමට 17+ අඩු සූදානම් විනෝද ක්‍රීඩා (2024 දී යාවත්කාලීන කරන ලදී!)

අධ්යාපන

Leah Nguyen 14 ඔක්තෝබර්, 2024 14 මිනි කියවීම

සිසුන්, වයස් භේදයකින් තොරව, සියල්ලන්ටම පොදු එකක් ඇත: ඔවුන්ට තිබේ කෙටි අවධානය පරාසයන් ඒ වගේම වැඩි වෙලාවක් ඉඳගෙන ඉගෙන ගන්න බෑ. යන්තම් දේශනයට විනාඩි 30 යි ඔවුන් චංචල වී, සිවිලිම දෙස හිස් බැල්මෙන් බලා සිටින හෝ සුළු ප්‍රශ්න අසන බව ඔබට පෙනෙනු ඇත.

සිසුන්ගේ රුචිකත්වයන් ඉහළ මට්ටමක තබා ගැනීමට සහ ඔබේ දරුවන් එළවළු වළක්වා ගැනීම වැනි පෙළපොත් වළක්වා ගැනීමට, මේවා පරීක්ෂා කරන්න පන්තියේ සෙල්ලම් කිරීමට විනෝද ක්රීඩා ඔබේ සිසුන් සමඟ. ඒවා බහුකාර්ය, සබැඳි සහ නොබැඳි ඉගෙනීම සඳහා විශිෂ්ට ලෙස ක්‍රියා කරයි, සහ පිහිටුවීමට වැඩි උත්සාහයක් අවශ්‍ය නොවේ.

විකල්ප පෙළ


සිසුන් සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට තවමත් ක්‍රීඩා සොයනවාද?

පන්ති කාමරයේ සෙල්ලම් කිරීමට නොමිලේ සැකිලි, හොඳම ක්‍රීඩා ලබා ගන්න! නොමිලේ ලියාපදිංචි වී ඔබට අවශ්‍ය දේ අච්චු පුස්තකාලයෙන් ගන්න!


🚀 නොමිලේ ගිණුමක් ලබා ගන්න
පන්තියේ වඩා හොඳ නියැලීමක් ලබා ගැනීමට සිසුන් සමීක්ෂණය කිරීමට අවශ්‍යද? ප්‍රතිපෝෂණ රැස් කරන්නේ කෙසේදැයි බලන්න AhaSlides නිර්නාමිකව

5 ප්‍රතිලාභ අන්තර්ක්‍රියාකාරී පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

එය සබැඳි හෝ නොබැඳි වුවත්, විනෝද පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වටයක් පැවැත්වීමේ වටිනාකමක් ඇත. ඔබ ඔබේ පාඩම තුළ නිතර නිතර ක්‍රීඩා ඇතුළත් කළ යුත්තේ මන්ද යන්නෙහි ප්‍රතිලාභ පහ මෙන්න:

  • අවධානය: විස්කොන්සින් විශ්ව විද්‍යාලයේ පර්යේෂකයන් විසින් කරන ලද අධ්‍යයනයකට අනුව, පාසලේ විනෝද ක්‍රීඩා සමඟින් අනිවාර්යයෙන්ම නැගිටිනු ඇත, අතලොස්සක් වූ විනෝදය සිසුන්ගේ අවධානය බෙහෙවින් වැඩි කරයි. විනෝදජනක පන්තිකාමර ක්‍රීඩා බොහෝ විට උද්යෝගිමත් වන අතර ජයග්‍රහණය සඳහා විශාල අවධානයක් අවශ්‍ය වන බැවින් ඔබේ සිසුන් පන්තියේ ක්‍රීඩා කිරීමට පෙළඹී සිටින බව දැකීම දුෂ්කර විද්‍යාවක් නොවේ.
  • අභිප්රේරණය: දුසිමකට වඩා වැඩි වාර ගණනක්, සිසුන් බොහෝ විට පාඩමක් හෝ පන්තියක් බලා සිටින්නේ විනෝද ක්‍රීඩාවක් ඇතුළත් නම්. ඔවුන් අභිප්රේරණයක් දැනෙනවා නම්, ඔවුන්ට දුෂ්කරම ඉගෙනීමේ බාධක පවා ජය ගත හැකිය👏
  • එක්ව: යුගල වශයෙන් හෝ කණ්ඩායම් වශයෙන් පන්තිකාමර ක්‍රීඩාවලට සහභාගී වීමෙන්, ඔබේ සිසුන් අවසානයේදී අන් අය සමඟ සහයෝගයෙන් කටයුතු කිරීමට ඉගෙන ගනු ඇති අතර, කිසිදු අයිතියක් හෝ වැරදි නොමැති අතර, මාර්ගය අවසානයේ ළඟා කර ගත හැකි ඉලක්ක පමණක් ඇති බැවින් සමගියෙන් වැඩ කරනු ඇත.
  • සෙනෙහස: ක්‍රීඩා කිරීම ඔබේ සිසුන් සමඟ විශේෂ බැඳීම් ඇති කර ගැනීමට හොඳ ක්‍රමයකි. වියළි මාතෘකා ඉගැන්වීමට අමතරව පිළිගැනීමේ පරිසරයක් ගොඩනඟා විනෝද වීමට දන්නා "සිසිල් ගුරුවරයා" ඔබ යැයි ඔවුන් සිතනු ඇත.
  • ඉගෙනීම ශක්තිමත් කිරීම: පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වල ප්‍රධාන අරමුණ සිසුන්ට සාම්ප්‍රදායික නොවන අධ්‍යාපන ක්‍රම භාවිතයෙන් ඉගෙනීමයි. වෙහෙස මහන්සි වී දැනුම ප්‍රියජනක දෙයකට යොමු කිරීමෙන්, ඔබේ සිසුන් ඉගෙනුම් ක්‍රියාවලියේ ධනාත්මක මතකයන් දල්වනු ඇත, ඒවා විභාග වලදී සිහිපත් කිරීමට වඩා පහසු වේ.

17+ සිසුන් සඳහා විනෝද ක්රීඩාs

මාර්ගගත පන්ති කාමර සඳහා ක්රීඩා

අතථ්‍ය පාඩම් අතරතුර නිහඬ හිස්බව හරහා සටන් කිරීම උද්‍යානයේ ඇවිදීමක් නොවේ. වාසනාවකට මෙන්, මෙම වසංගතයට එරෙහිව සටන් කිරීමට ඇත්තේ එකකට වඩා වැඩි පිළියමක් පමණි. මෙම ප්‍රථමාධාර කට්ටලය සමඟ පන්ති වාතාවරණය ප්‍රබෝධමත් කර ඔබේ සිසුන්ගේ මුහුණුවල දීප්තිමත්ම සිනහවක් තබන්න.

සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව පරීක්ෂා කරන්න ???? සෑම වයස් සඳහාම මාර්ගගත පන්තිකාමර ක්‍රීඩා 15ක්.

#1 - සජීවී ප්‍රශ්නාවලිය

Gamified ප්‍රශ්නාවලිය ගුරුවරයාගේ පාඩම් සමාලෝචනය සඳහා විශ්වාසවන්ත පැත්ත ගන්නෝ වෙති. ඔවුන් සිසුන්ට වයස සහ අවකාශය සම්බන්ධයෙන්, උගත් පාඩම රඳවා ගැනීමට සහ සාම්ප්‍රදායික පෑන සහ කඩදාසි ක්‍රමයට ඉටු කළ නොහැකි ඔවුන්ගේ තරඟකාරිත්වය අවුස්සන්න උපකාර කරයි. 

ඔබට උත්සාහ කිරීමට අන්තර්ක්‍රියාකාරී සබැඳි ප්‍රශ්නාවලිය ටොන් ගණනක් ඇත: Kahoot, Quizizz, AhaSlides, Quizlet, ආදිය, නමුත් අපි නිර්දේශ කරමු AhaSlides තත්ත්පර 30කට අඩු කාලයකින් පාඩම් ප්‍රශ්නාවලියක් නිර්මාණය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන ලස්සන රසැති නොමිලේ සැලැස්මක් සමඟ (නොමිලේ AI සහායකගේ සහාය ඇතිව!)

පාසලේ ක්‍රීඩා කිරීමට ක්‍රීඩා - සාමාන්‍ය දැනුම ප්‍රශ්නාවලිය ක්‍රීඩා කරන අය AhaSlides
පන්තියේ සෙල්ලම් කිරීමට විනෝද ක්‍රීඩා - ESL සිසුන් සමඟ සජීවී ප්‍රශ්නාවලියක් AhaSlides.

#2 - චාරේඩ්s

සබැඳි හෝ නොබැඳි වුවත්, චාරේඩ්ස් පරිගණක තිරය පිටුපස සිරවී සිටින විට එහා මෙහා යාමට ඔබේ සිසුන්ගේ උනන්දුව තෘප්තිමත් කිරීමට විනෝදජනක භෞතික ක්‍රීඩාවකි.

ඔබට කණ්ඩායම් හෝ යුගල වශයෙන් සිසුන්ට වැඩ කිරීමට ඉඩ දිය හැකිය. ක්‍රියාවන් තුළින් නිරූපණය කිරීමට සිසුන්ට වචනයක් හෝ වාක්‍ය ඛණ්ඩයක් ලබා දෙනු ඇති අතර, ඔවුන්ගේ කණ්ඩායමේ සාමාජිකයින්ට එම විස්තරය මත පදනම්ව නිවැරදි වචනය/වාක්‍ය ඛණ්ඩය අනුමාන කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත.

#3 - තරණය කිරීමට කාලය

අනිවාර්යයෙන්ම, පාසැලේදී කම්මැලි වූ විට සෙල්ලම් කිරීමට ක්රීඩාවක්! ප්‍රාථමික සිසුන් මෙම ක්‍රීඩාවට ප්‍රිය කරයි, විශේෂයෙන් තරුණ අය. අපට ගුරුවරුන් කිහිප දෙනෙකු ඔවුන්ගේ සිසුන් සෙල්ලම් කරන ලෙස ඉල්ලා සිටින බව බෙදාගෙන ඇත තරණය කිරීමට කාලය පන්ති අතරතුර, සහ ඔබ ක්‍රීඩාව දෙස බැලුවහොත් මඟ පෙන්වීමක්, එය සම්පූර්ණ පැකේජය සහ තරුණයින් සඳහා සම්පූර්ණ ඇස් කැන්ඩි බව ඔබට පෙනෙනු ඇත 🍭

ක්‍රීඩාව ඔබේ සම්මත බහුවරණ ප්‍රශ්නාවලිය අන්තර්ක්‍රියාකාරී ක්‍රීඩාවක් බවට පරිවර්තනය කරනු ඇත, එහිදී සිසුන්ට ඔවුන්ගේ චරිත තෝරාගෙන වේගවත්ම නිවැරදි පිළිතුර සමඟ කඳු මුදුනට යා හැකිය.

නැගීමට කාලය යනු පන්තියේ සෙල්ලම් කිරීමට විනෝදජනක ක්‍රීඩාවකි
රූපය: NearPod

ESL සිසුන් සඳහා ක්රීඩා

දෙවන භාෂාවක් ඉගෙනීම සඳහා වචන සහ අර්ථයන් පරිවර්තනය කිරීමට දෙගුණයක් ශක්තියක් අවශ්‍ය වේ, ඔබේ පන්තිය නියමිත වේලාවට එහි හිඳීමට හේතුව විය හැකිය. කණගාටු නොවන්න, මන්ද මෙම ESL පන්තිකාමර අයිස් කඩන යන්ත්‍ර සමඟින්, "භයානක" හෝ "ලැජ්ජා" ඔබේ සිසුන්ගේ ශබ්ද කෝෂයේ නොතිබෙනු ඇත 😉.

මෙන්න සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව ????ආකර්ෂණීය ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා 12ක්.

#4 - Baamboozle

ජෙනරල් ඇල්ෆා ළමයින්ගේ භාෂාව ඉගැන්වීම ගගනගාමි අනුකරණයන් වාදනය කිරීම වැනි ය. යූ ටියුබ් සමඟ හොඳම මිතුරෙකු ලෙස හැදී වැඩීමෙන් මිනිත්තු 5ක් ඇතුළත ඔවුන්ට අවධානය නැති කර ගත හැක, එබැවින් මෙන්න මගේ පාඩම - පුනරාවර්තන ඕනෑම දෙයක් වැඩ නොකරනු ඇත. පිළියම? ලස්සන, පහසු වේදිකාවක් වගේ Baamboozle ඔවුන්ගේ පුස්තකාලයේ මිලියන 2ක ක්‍රීඩා (ඔවුන්ගේ හිමිකම් මගේ නොවේ!) සමඟ ක්‍රියා කළ හැක.

ඔබ සරලව පෙර-සාදාගත් ක්‍රීඩාවක් තෝරන්න හෝ ඉගෙනුම් මාතෘකාව මත පදනම්ව අභිරුචි ක්‍රීඩාවක් සාදන්න, සහ ඔබේ සිසුන් කණ්ඩායම් වලට බෙදන්න (බොහෝ විට 2). ඔවුන් මාරුවෙන් මාරුවට ක්‍රීඩා පුවරුවෙන් අංකයක් හෝ ප්‍රශ්නයක් තෝරා ගනු ඇත.

ESL සිසුන් සඳහා baamboozle අත්‍යවශ්‍ය වේ
රූපය: Baamboozle

#5 - මට පහක් කියන්න

මෙය ඔබට ඔබේම නීති සකස් කළ හැකි සරල වචන මාලාව සමාලෝචන ක්‍රීඩාවකි. පන්තියේදී, ඔබේ සිසුන් කණ්ඩායම්වලට බෙදා සෑම කණ්ඩායමකටම ප්‍රවර්ගයක් ලබා දෙන්න (උදා: පීසා ටොපිංස්). ඔවුන්ට තත්පර 20 කින් එම කාණ්ඩයට අයත් දේවල් පහක් (උදා: චීස්, හතු, හැම්, බේකන්, ඉරිඟු) පුවරුවේ ඉදිරිපත් කිරීමට සිදුවනු ඇත. 

අතථ්‍ය පන්තියක් සඳහා, වයිට්බෝඩ් මෙවලමක් මත ප්‍රවර්ගයෙන් කරුණු පහක් ලිවීමට සිසුන්ට ඉඩ දෙන්න. ඔවුන් අතර වේගවත්ම ජයග්රාහකයා වේ!

#6 - පෙන්වන්න සහ දුරකථනl

ඔබේ සිසුන්ට ඔවුන්ගේ ලිවීමේ දී පිරිපහදු කළ වචන ඇතුළත් කළ හැකි වීම සතුටක්, නමුත් කතා කිරීමේදී ඔවුන්ට එය කළ හැකිද?

In පෙන්වන්න සහ කියන්න, ඔබ සිසුන්ට ඔවුන්ගේ ප්‍රියතම කෑමක් වැනි වැඩ කිරීමට මාතෘකාවක් ලබා දෙයි. සෑම පුද්ගලයෙකුටම මාතෘකාවට ගැලපෙන අයිතමයක් ගෙන ඒමට සහ එම වස්තුව සම්බන්ධ කථාවක් හෝ මතකයක් පැවසීමට සිදුවනු ඇත.

ක්‍රීඩාවට තවත් කුළුබඩු එකතු කිරීම සඳහා, ඔබට හොඳම කතන්දර කියන්නා, හොඳම කතන්දර කුමන්ත්‍රණය, වඩාත්ම හාස්‍යජනක කතාව වැනි විවිධ ත්‍යාග සඳහා සිසුන්ට ඡන්දය දීමට සහ තරඟ කිරීමට ඉඩ දිය හැකිය.

Hiho ළමයිගේ Show and Tell කථාංගයක නිශ්චල රූපයක්
පාසල්-හිතකාමී ක්‍රීඩා පෙන්වන්න සහ කියන්න - පින්තූර ණය: හායි හෝ ළමයි

#7 - වචන දාමය

මෙම සරල, ශුන්‍ය-සූදානම් ක්‍රීඩාව සමඟින් ඔබේ සිසුන්ගේ වචන බැංකුව පරීක්ෂා කරන්න.

පළමුව, 'මීමැස්සන්' වැනි වචනයක් ඉදිරිපත් කරන්න, පසුව ශිෂ්‍යයෙකුට බෝලයක් විසි කරන්න; ඔවුන් "මරකත" වැනි අවසාන අකුර වන "e" වලින් ආරම්භ වන තවත් වචනයක් ගැන සිතනු ඇත. යමෙකුට ඊළඟ වචනය ප්‍රමාණවත් තරම් වේගයෙන් කෑගසන්නට නොහැකි වන තෙක් ඔවුන් පන්තිය වටා වචන දාමය දිගටම කරගෙන යනු ඇත, පසුව ඔවුන් එම ක්‍රීඩකයා නොමැතිව නැවත ආරම්භ කරනු ඇත.

වඩා උසස් මට්ටමක් සඳහා, ඔබට තේමාවක් සකස් කර එම කාණ්ඩයට පමණක් අයත් වචන පවසන ලෙස සිසුන්ගෙන් ඉල්ලා සිටිය හැක. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබේ තේමාව "සත්ව" නම් සහ පළමු වචනය "බල්ලා" නම්, ක්‍රීඩකයින් "එළු" හෝ "පාත්තයා" වැනි සත්ව වචන අනුගමනය කළ යුතුය. කාණ්ඩය පුළුල්ව තබා ගන්න, එසේ නොමැතිනම්, මෙම ඉක්මන් පන්තිකාමර ක්‍රීඩාව ඉතා අපහසු වේ!

#8 - වර්ඩ් ජම්බල් රේස්

වර්ඩ් ජම්බල් රේස් කාලය, වචන අනුපිළිවෙල සහ ව්‍යාකරණ පුහුණු කිරීම සඳහා පරිපූර්ණ වේ.

ඒක හරි සරලයි. වාක්‍ය අතලොස්සකට කැපීමෙන් සූදානම් වන්න, ඉන්පසු ඔබේ පන්තිය කුඩා කණ්ඩායම්වලට බෙදා ඔවුන්ට වචන සමූහය බැගින් දෙන්න. ඔබ "යන්න!" යැයි පැවසූ විට, සෑම කණ්ඩායමක්ම වචන නිවැරදි පිළිවෙළට තැබීමට තරඟ කරයි.

ඔබට පන්තියේ භාවිතා කිරීමට වාක්‍ය මුද්‍රණය කළ හැකිය, නැතහොත් a භාවිතා කර වෙහෙසකින් තොරව වචන කලවම් කළ හැක මාර්ගගත ප්‍රශ්නාවලිය නිර්මාතෘ.

එය ක්‍රියා කරන ආකාරය මෙන්න

  1. සඳහා ලියාපදිංචි වන්න AhaSlides (නිදහස්), ඉදිරිපත් කිරීමක් සාදා "නිවැරදි අනුපිළිවෙල" විනිවිදකය තෝරන්න.
  2. වාක්‍යයක වචන එකතු කරන්න. ඒ සෑම එකක්ම ඔබේ ක්‍රීඩකයින් සඳහා අහඹු ලෙස මාරු කරනු ලැබේ.
  3. කාල සීමාව සකසන්න.
  4. ඔබේ සිසුන්ට ඉදිරිපත් කරන්න.
  5. ඔවුන් සියල්ලෝම ඔවුන්ගේ දුරකථනවලට සම්බන්ධ වී වේගයෙන් වචන වර්ග කිරීමට තරඟ කරති!
විනෝදජනක පන්තිකාමර ක්‍රීඩාවක gif - වචන අවුල් තරඟය

ක්‍රීඩා පමණක් නොව ඔබේ සිසුන්ගේ රඳවා තබා ගැනීම සහ අවධානය වැඩි දියුණු කළ හැකි තවත් බොහෝ ක්‍රියාකාරකම් තිබේ.
👉 වැඩි විස්තර දැනගන්න අන්තර් ක්රියාකාරී පාසල් ඉදිරිපත් කිරීමේ අදහස්.

වචන මාලාව පන්තිකාමර ක්‍රීඩා

ESL පන්තිකාමර ක්‍රීඩා වලට සමාන වුවත්, මෙම වාග්මාලා ක්‍රීඩා වාක්‍ය ව්‍යුහයට වඩා තනි වචන ප්‍රගුණ කිරීම කෙරෙහි වැඩි අවධානයක් යොමු කරයි. තර්ජනාත්මක නොවන ලෙස නිර්මාණය කර ඇති අතර, ඒවා පන්ති කාමරය තුළ සිසුන්ගේ විශ්වාසය සහ ශක්ති මට්ටම් ඉහළ නැංවීමට විශිෂ්ට මාර්ගයකි.

මෙන්න සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව 👉 පන්ති කාමරය සඳහා විනෝද වාග්මාලා ක්රීඩා 10 ක්

#9 - පින්තූර

ඔවුන්ගේ සිසුන්ට ඔවුන්ගේ ඩූඩ්ලිං කුසලතා පුහුණු කිරීමට ඉඩ දීමට කාලයයි.

පන්තියේ පින්තූර වාදනය කිරීම ඉතා සරල ය. ඔබ සූදානම් කර ඇති වචනය කියවීමට ඔබ කෙනෙකුට පවරන අතර තත්පර 20 කින් එය ඉක්මනින් සටහන් කිරීමට ඔවුන්ට සිදුවේ. කාලය ඉතිරි වූ විට, ඩූඩලය මත පදනම්ව එය කුමක්දැයි අනුමාන කිරීමට අනෙක් අයට සිදුවනු ඇත.

ඔබට ඔවුන්ට කණ්ඩායම් වශයෙන් හෝ තනි තනිව ක්‍රීඩා කිරීමට ඉඩ දිය හැකි අතර සිසුන්ගේ මට්ටමට අනුව අභියෝගය වැඩි කරන්න. දක්වා පින්තූර ඔන්ලයින් සෙල්ලම් කරන්න, විශාලන වයිට්බෝඩ් එක භාවිතා කිරීමට හෝ එහි ඇති බොහෝ විශිෂ්ට පිංතූර ආකාරයේ නොමිලේ යෙදුම් වලින් එකක් භාවිතා කිරීමට වග බලා ගන්න.

පන්තිකාමර ක්‍රීඩා සඳහා Pictionary ක්‍රීඩා කරන ආකාරය
පන්තියේ සෙල්ලම් කිරීමට විනෝද ක්රීඩා

#10 - වචන පොරබැදීම

වචන ගලවා ඒවා මොනවාදැයි සොයා බැලීම තරම් විනෝදජනක දෙයක් නැත. ඔයාට ටිකක් හදන්න පුළුවන් Word Scramble වැඩ පත්රිකා සතුන්, උත්සව, නිශ්චල යනාදී විවිධ තේමා සමඟ සූදානම් කර පන්ති අතරතුර ඒවා රෝල් කරන්න. සියලුම වචන සාර්ථකව විකේතනය කරන පළමු ශිෂ්‍යයා ජයග්‍රාහකයා වනු ඇත.

#11 - රහස් වචනය අනුමාන කරන්න

නව වචන කටපාඩම් කිරීමට සිසුන්ට උපකාර කළ හැක්කේ කෙසේද? වචන සංගම් ක්‍රීඩාව උත්සාහ කරන්න, රහස් වචනය අනුමාන කරන්න.

පළමුව, වචනයක් ගැන සිතන්න, පසුව ඒ හා සම්බන්ධ වචන කිහිපයක් සිසුන්ට කියන්න. ඔබ සිතන වචනය අනුමාන කිරීමට උත්සාහ කිරීමට ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ පවතින වචන මාලාව භාවිතා කිරීමට සිදුවනු ඇත.

උදාහරණයක් ලෙස, රහස් වචනය "පීච්" නම්, ඔබට "රෝස" කියන්න පුළුවන්. එවිට ඔවුන් "ෆ්ලමින්ගෝ" වැනි දෙයක් අනුමාන කළ හැකි අතර එය සම්බන්ධයක් නැති බව ඔබ ඔවුන්ට පවසනු ඇත. නමුත් ඔවුන් "ගුවා" වැනි වචන පවසන විට, එය රහස් වචනය සමඟ සම්බන්ධ වී ඇති බව ඔබට පැවසිය හැකිය.

නොමිලේ ප්‍රශ්න විචාරාත්මක සැකිලි!


භාවිතා කිරීමට නොමිලේ, සජීවී ප්‍රශ්නාවලියක් සමඟ ඉගෙනීමේ සහ රඳවා ගැනීමේ අනුපාතය වැඩි දියුණු කරන්න AhaSlides.

#12 - බස් එක නවත්වන්න

මෙය තවත් විශිෂ්ට වචන මාලාවක් සංශෝධනය කිරීමේ ක්‍රීඩාවකි. ක්‍රියාපද, ඇඳුම් පැළඳුම්, ප්‍රවාහනය, වර්ණ, යනාදී ඔබේ සිසුන් ඉගෙන ගෙන ඇති ඉලක්ක වචන මාලාව අඩංගු සමහර ප්‍රවර්ග හෝ මාතෘකා සකස් කිරීමෙන් ආරම්භ කරන්න. ඉන්පසු, හෝඩියේ අකුරක් තෝරන්න.

කණ්ඩායම්වලට බෙදිය යුතු ඔබේ පන්තියට, එම නිශ්චිත අකුරෙන් ආරම්භ වන එක් එක් කාණ්ඩයෙන් හැකි ඉක්මනින් සෑම වචනයක්ම ලිවීමට සිදුවේ. ඔවුන් සියලු රේඛා සම්පූර්ණ කරන විට, ඔවුන්ට කෑ ගැසීමට සිදුවනු ඇත "බස් එක නවත්වන්න!".

උදාහරණයක් ලෙස, කාණ්ඩ තුනක් ඇත: ඇඳුම්, රටවල් සහ කේක්. ඔබ තෝරා ගන්නා අකුර "C" වේ. සිසුන්ට මෙවැනි දෙයක් ඉදිරිපත් කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත:

  • කෝර්සෙට් (ඇඳුම්)
  • කැනඩාව (රටවල්)
  • කප්කේක් (කේක්)

පන්තිකාමර පුවරු ක්‍රීඩා

පුවරු ක්‍රීඩා විශිෂ්ට පන්ති කාමර ප්‍රධාන අංග බවට පත් කරයි. ඔවුන් ඵලදායී තරඟයක් මගින් සිසුන්ගේ සහයෝගීතාවය සහ වාග්මාලා කුසලතා වැඩි කරයි. පන්තියේ සිසුන් සමඟ ක්‍රීඩා කිරීමට ඉක්මන් ක්‍රීඩා කිහිපයක් මෙන්න. ඒවා බහුකාර්ය වන අතර ඕනෑම වයස් කාණ්ඩයක් සමඟ භාවිතා කිරීමට හොඳය.

#13 - හෙඩ්බන්ස්

පවුලේ සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩාවෙන් උපුටා ගන්නා ලදී, හෙඩ්බන්ස් වායුගෝලය ඉහළ නැංවීමක් වන අතර සෙල්ලම් කිරීමට ඉතා පහසු වේ.

සත්ව, ආහාර හෝ වස්තු කාණ්ඩයට අයත් කාඩ්පත් කිහිපයක් මුද්‍රණය කර ඒවා ඔබේ සිසුන්ගේ නළල මත අලවන්න. කාලය අවසන් වීමට පෙර කාඩ්පත් මොනවාදැයි සොයා ගැනීමට ඔවුන්ට "ඔව්" හෝ "නැත" ප්‍රශ්න ඇසීමට සිදු වනු ඇත. Hedbanz සඳහා යුගල වශයෙන් ක්‍රීඩා කිරීම ප්‍රශස්ත වේ.

පුවරු ක්රීඩාව hedbanz
රූපය: UltraBoard Games

#14 - බොගල්

අකුරු 16 කින් යුත් අවුල් ජාලයක් මත, ඉලක්කය බොගල් හැකි තරම් වචන සොයා ගැනීමයි. ඉහළ, පහළ, වම, දකුණ, විකර්ණ, ඔබේ සිසුන්ට ජාලකය මත වචන කීයක් ඉදිරිපත් කළ හැකිද?

ඒවා ගොඩක් තියෙනවා නොමිලේ Boggle සැකිලි දුරස්ථ ඉගෙනුම් සහ භෞතික පන්ති කාමර සඳහා මාර්ගගතව. සමහරක් ගොඩ ගසා පන්තිය අවසානයේ ඔබේ සිසුන්ට ප්‍රසන්න පුදුමයක් ලෙස ලබා දෙන්න.

#15 - ඇපල් වලට ඇපල්

සිසුන්ගේ වචන මාලාව සංවර්ධනය සඳහා විශිෂ්ටයි, ඇපල් වලට ඇපල් ඔබේ පන්තිකාමර එකතුවට එක් කිරීමට හාස්‍යජනක පුවරු ක්‍රීඩාවකි. කාඩ්පත් වර්ග දෙකක් තිබේ: දේවල් (සාමාන්‍යයෙන් නාම පදයක් සහිත) සහ විස්තර (විශේෂණ පදයක් අඩංගු වේ).

ගුරුවරයෙකු ලෙස, ඔබට විනිශ්චයකරු විය හැකි අතර තෝරා ගත හැකිය විස්තර කාඩ්පත. සිසුන් තම අතේ ඇති කාඩ්පත් හතෙන් තෝරා ගැනීමට උත්සාහ කරනු ඇත දෙයක් එම විස්තරය වඩාත් ගැලපෙන බව ඔවුන්ට හැඟේ. ඔබ එම සංසන්දනය කිරීමට කැමති නම්, ඔවුන්ට එය තබා ගත හැකිය විස්තර කාඩ්පත. ජයග්රාහකයා වන්නේ වැඩිපුරම එකතු කරන තැනැත්තායි විස්තර ක්රීඩාව තුළ කාඩ්පත්.

පන්තිකාමර ගණිත ක්‍රීඩා

ගණිතය ඉගෙනීම කවදා හෝ විනෝදජනක වී තිබේද? මෙම කෙටි නමුත් ප්‍රබල ගණිත ක්‍රීඩා සමඟින්, ඔබේ සිසුන් ඔවුන්ගේ සර්වකාලීන ප්‍රියතම විෂය ලැයිස්තුවට ගණිතය එක් කරනු ඇති නිසා අපි ඔව් කියන්නට එඩිතර වෙමු. ක්‍රීඩාව පදනම් කරගත් ක්‍රියාකාරකම් වටා ගොඩනගා ඇති පාඩම් වැඩි ගණිත ලෝලීන් ජනනය කරන බව විද්‍යාත්මකව ඔප්පු කර ඇත. සම්භාවිතා ක්‍රීඩා ද සියලු ශ්‍රේණිවල සිසුන් සඳහා විනෝදජනක විකල්පයන්ගෙන් එකකි. එය පරික්ෂා කරන්න!

මෙන්න සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව 👉කම්මැලි K10 සිසුන් සඳහා හොඳම ගණිත වීඩියෝ ක්‍රීඩා 12ක්

#16 - ඔයා බොහෝවිට

ඔබ කුකීස් 12ක පැකේජ $3 බැගින් හෝ කුකීස් 10ක පැකේජ $2.60 බැගින් මිලදී ගන්නවාද?

ඔබේ සිසුන් තෝරන පිළිතුර කුමක්දැයි විශ්වාස නැත, නමුත් අපි කුකීස් වලට කැමතියි 🥰️ හි සම්මත සංස්කරණයේ ඔබ මීටත් වඩා, සිසුන්ට තේරීම් දෙකක් සහිත දර්ශනයක් ලබා දේ. ඔවුන් කුමන විකල්පය සඳහා යා යුතුද යන්න තෝරා ගැනීමට සහ තාර්කික තර්කනය භාවිතයෙන් එය සාධාරණීකරණය කිරීමට ඔවුන්ට සිදු වනු ඇත.

ගණිත සංස්කරණයේදී, සියලුම සිසුන් එකම වේලාවක ක්‍රීඩා කරන අතර විකල්ප දෙකෙන් හොඳම ගනුදෙනුව තෝරා ගැනීමට තරඟ කරයි.

ක්‍රීඩාව ඉක්මන් icebreaker හෝ පාඩම්-එන්ඩර් ලෙස සබැඳිව සහ නොබැඳි ලෙස ක්‍රීඩා කළ හැකිය.

#17 - 101 සහ පිටත

ඔබේ ගණිත පාඩම් ටිකක් අඳුරු සටහනකින් අවසන් වේ යැයි ඔබ කවදා හෝ කරදර වෙනවාද? වට කිහිපයක් ආරම්භ කරන්නේ කෙසේද? 101 සහ පිටත, පන්තිය සඳහා විනෝදජනක ක්‍රියාකාරකමක් වන අතර එහි ඉලක්කය වන්නේ අංක 101 ඉක්මවා නොගොස් හැකිතාක් දුරට ලකුණු ලබා ගැනීමයි. ඔබේ පන්තිය කණ්ඩායම් වලට බෙදන්න, සහ දාදු කැටයක් නියෝජනය කරන දඟ පන්දු යවන රෝදයක් තබා ගන්න (ඔව් අපි සිතන්නේ සෑම පන්තියකම ඩයිස් කිහිපයක් සූදානම් නැති බවයි).

සෑම කණ්ඩායමක්ම මාරුවෙන් මාරුවට රෝදය කරකවන අතර, ඔවුන්ට එක්කෝ මුහුණත අගය අනුව අංකය ගණන් කිරීමට හෝ 10න් ගුණ කිරීමට හැකිය. නිදසුනක් ලෙස, ඔවුන් පහක් පෙරළන්නේ නම්, ඔවුන්ට එම අංකය තබා ගැනීමට හෝ එය 50 බවට පත් කර ඉක්මනින් ළඟා වීමට තෝරා ගත හැකිය. 101.

වැඩිහිටි සිසුන් සඳහා, තීරණ වඩාත් අපහසු කිරීමට, 7 වැනි අපහසු ගුණ කිරීමේ අංකයක් ලබා දීමට උත්සාහ කරන්න.

ඩයිස් ආදේශකයක් ලෙස ස්පිනර් වීල් භාවිතයෙන් 101 සහ පිටතට

💡 අවශ්‍යයි තවත් Spinner wheel ක්‍රීඩා මෙවැනි? ඔබට නොමිලේ අන්තර්ක්‍රියාකාරී අච්චුවක් අප සතුව ඇත! 'පන්ති දඟ පන්දු ක්‍රීඩා' සොයා ගන්න අච්චු පුස්තකාලයේ.

#18 - මගේ අංකය අනුමාන කරන්න

1 සිට 100 දක්වා, මගේ සිතේ ඇති අංකය කුමක්ද? තුළ මගේ අංකය අනුමාන කරන්න, ඔබ සිතන්නේ අංකය කුමක්දැයි සිසුන්ට අනුමාන කිරීමට සිදුවනු ඇත. හැමෝගෙම තාර්කික චින්තනය පුරුදු කරන්න හොඳ ගණිත ක්‍රීඩාවක්. ඔත්තේ සංඛ්‍යාවක් ද?”, “අනූව දශකයේද?”, “5ේ ගුණාකාරයක් ද?” වැනි ප්‍රශ්න ඇසීමට ඔවුන්ට හැකි අතර, ඔබට වෙනත් කිසිවක් නොදී “ඔව්” හෝ “නැත” යනුවෙන් පමණක් පිළිතුරු දිය හැකිය. ඉඟි

💡විනෝද ක්‍රීඩා වලට අමතරව, ඔබට මේවා ගවේෂණය කිරීමටද හැකිය සිසුන් සඳහා අන්තර් ක්රියාකාරී ඉදිරිපත් කිරීමේ අදහස් සහ ඉගෙනීම විනෝදජනක, අන්තර්ක්‍රියාකාරී සහ අමතක නොවන බවට පත් කරන්නේ කෙසේදැයි සොයා බලන්න.

පන්ති කාමරවල අන්තර්ක්‍රියාකාරී ඉඟි

මෙම ක්‍රියාකාරකම්, සියලුම වයස්වල සිසුන් සඳහා (බාලාංශයේ සිට විශ්ව විද්‍යාලය දක්වා!) පරිපූර්ණ වන අතර, පන්ති කාමර පාඩම් ප්‍රගුණ කරන අතරතුර විශ්වාසය සහ ශක්ති මට්ටම් ඉහළ නංවනු ඇත. නමුත් ඉන්න, තව තියෙනවා! පහතින් ඔබගේ පාඩම් ගතිකව සහ සිත් ඇදගන්නාසුළු ලෙස තබා ගැනීමට සුපිරි විනෝදාත්මක ඉඟි සහ පන්ති ක්‍රියාකාරකම්වල නිධානයක් අප සතුව ඇත:

නිතර අසන ප්රශ්න

මෙම ක්‍රීඩා සියලුම වයස් කාණ්ඩ සඳහා සුදුසුද?

අපි ප්‍රාථමිකයේ සිට උසස් පාසල දක්වා විවිධ වයස් පරාසයන් සඳහා ක්‍රීඩා ඇතුළත් කර ඇත. සෑම ක්‍රීඩා විස්තරයක්ම නිර්දේශිත වයස් කාණ්ඩය සටහන් කරයි.

මෙම ක්‍රීඩා කිරීමට මට විශේෂ ද්‍රව්‍ය අවශ්‍යද?

මෙම ක්‍රීඩා බොහොමයකට අවම ද්‍රව්‍ය අවශ්‍ය වේ, බොහෝ විට එදිනෙදා පන්තිකාමර සැපයුම් හෝ පහසුවෙන් ලබාගත හැකි සබැඳි මෙවලම් වැනි AhaSlides.

මෙම ක්‍රීඩා කණ්ඩායම් ගොඩනැගීම හෝ අයිස් කඩන්නන් සඳහා භාවිත කළ හැකිද?

නියත වශයෙන්ම! පන්තිකාමර ප්‍රජාව ගොඩනැගීමට සහ අයිස් බිඳීම සඳහා හොඳින් ක්‍රියා කරන ක්‍රීඩා මොනවාදැයි අපි උද්දීපනය කළෙමු.

ක්‍රීඩා අතරතුර පන්ති කාමරයේ හැසිරීම කළමනාකරණය කරන්නේ කෙසේද?

ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර හැසිරීම සඳහා පැහැදිලි අපේක්ෂාවන් සකසන්න. නීති පැහැදිලි කරන්න, ක්රීඩාශීලීත්වය අවධාරණය කරන්න, සහ සෑම කෙනෙකුටම සහභාගී වීමට අවස්ථාවක් ඇති බව සහතික කරන්න.