"Frågeleksen" är inte ett enda spel utan en familj av dem. I vissa gissar man en hemlighet genom att ställa ja-eller-nej-frågor, i vissa turas man om att ställa personliga frågor till varandra, och i ett får man inte säga något som inte är en fråga. Alla behöver inget mer än en grupp människor, vilket är anledningen till att de dyker upp på fester, långa bilresor, i klassrum och på gruppmöten.
Nedan följer nio sätt att spela, alla med enkla regler och exempelfrågor, plus tips för att köra ett frågespel med en större grupp.
Snabb fakta
| Fråga | Svar |
|---|---|
| Hur många spelare behöver du? | Två eller fler; de flesta versioner fungerar bäst med 3 till 10 (spionspelet behöver minst 3) |
| Vad behöver du? | Ingenting, även om post-it-lappar, en timer eller telefoner hjälper för vissa versioner |
| Hur lång tid tar en runda? | Från 2 minuter (Nämn 5 saker) till cirka 45 minuter (de 36 frågorna) |
| Vilken version är bäst för främlingar? | Isbrytarfrågespel som "vill du hellre" eller "det här eller det där" |
Varför frågespel fungerar
Frågespel är mer än ett sätt att fördriva tiden. I en serie studier publicerade i Journal of Personality and Social Psychology, Huang och kollegor (2017) fann att personer som ställer fler frågor, särskilt följdfrågor, blir mer omtyckta av de personer de pratar med. I speeddejtingsamtal var det mer sannolikt att personer som ställde fler följdfrågor fick sin partner att gå med på en andra dejt. Forskarna fann också att folk inte förväntar sig att de ska bli mer omtyckta av att ställa frågor, vilket är en anledning till att ett spel som tvingar alla att ställa frågor kan vara så användbart.
1. Frågespelet
Detta är den mest bokstavliga versionen av frågespelet: man får bara tala i frågor. Det förekommer i Tom Stoppards pjäs från 1966, Rosencrantz och Guildenstern är döda, där de två titelkaraktärerna spelar det som en tennismatch.
Hur man spelar:
- Två spelare möter varandra. Den första ställer valfri fråga, till exempel "Sov du gott?"
- Den andra måste svara direkt med en annan fråga, till exempel "Varför frågar du?"
- En spelare begår en foul om de gör ett uttalande, tvekar, upprepar en fråga som redan har ställts, ställer en retorisk fråga eller ställer en orelaterad fråga.
- Varje foul ger din motståndare en poäng. Den som först når tre poäng vinner, sedan möter vinnaren nästa utmanare.
2. 20 frågor
Den klassiska gissningsleken. En spelare tänker på en person, plats eller sak, och alla andra har upp till 20 ja-eller-nej-frågor för att lista ut vad det är.
Hur man spelar:
- Svararen väljer en hemlighet och säger om det är en person, plats eller sak.
- Spelarna turas om att ställa frågor som kan besvaras med "ja", "nej" eller "jag vet inte".
- Om någon gissar rätt inom 20 frågor blir de nästa svarare. Om inte, avslöjar svararen hemligheten och fortsätter.
Om hemligheten till exempel är en giraff kan frågorna vara: "Lever den?" (ja), "Lever den i det vilda?" (ja), "Är den större än en bil?" (ja), "Lever den i Afrika?" (ja), "Har den lång hals?" (ja), "Är det en giraff?" (ja). Sex frågor, och spelaren som gissade vinner omgången.
3. 21 frågor
Trots det liknande namnet är 21 Questions ett lära-känna-spel snarare än ett gissningsspel. Spelarna turas om att ställa personliga frågor till varandra, och varje spelare får 21.
Hur man spelar:
- Bestäm reglerna först: kan spelare strunta i en fråga, och är några ämnen förbjudna?
- Turas om att ställa och besvara en fråga i taget.
- Be om en uppföljning innan du går vidare. Det håller samtalet igång och, som forskningen ovan visar, gör det dig till ett bättre sällskap.
Frågor att prova:
- Vilket är det bästa rådet du någonsin har fått?
- Vad får dig alltid att skratta, hur många gånger du än ser det?
- Hur gillar du att koppla av i slutet av en lång vecka?
- Beskriv ett ögonblick då du kände dig stolt över dig själv.
- Vilken är din favoritkomfortmat?
- Vilken dålig vana har du lyckats bryta?
- Om du kunde bemästra en färdighet över en natt, vad skulle det vara?
- Vad är det mest spontana du någonsin har gjort?
4. Nämn 5 saker
Ett snabbt spel där en spelare har några sekunder på sig att namnge fem saker i en kategori. Kategorierna är enkla; det är timern som gör det svårt.
Hur man spelar:
- En spelare läser en kategori och startar en timer (fem till tio sekunder räcker).
- Spelaren i heta stolen nämner fem saker innan tiden går ut.
- Få en poäng för varje giltigt svar och skicka sedan vidare den heta stolen.
Kategorier att prova:
- 5 saker du kan hitta i ett kök
- 5 saker du kan ha på fötterna
- 5 saker som är röda
- 5 saker som är runda
- 5 saker du kan hitta på ett bibliotek
- 5 saker som kan flyga
- 5 fiktiva karaktärer
- 5 saker som börjar på bokstaven S

5. Pannspelet
Även känd som "Vem är jag?", detta är 20 frågor omvända: du är den som har hemligheten, men du vet inte vad den är.
Hur man spelar:
- Varje spelare skriver en känd person, ett djur eller ett föremål på en lapp och fäster den på någon annans panna utan att visa dem.
- När det är din tur, ställ ja-eller-nej-frågor till gruppen om ordet på din egen panna.
- Fortsätt fråga medan svaren är "ja"; ett "nej" gör att turen går vidare. Den första spelaren som gissar sitt ord vinner.
Till exempel: "Är jag en människa?" (ja), "Lever jag?" (nej), och turen går. Nästa tur: "Är jag en vetenskapsman?" (ja), "Skrev jag om evolution?" (ja), "Är jag Charles Darwin?" (ja).
6. Spionspelet
Inspirerad av sällskapsspelet Spyfall, blandar den här versionen frågor med bluff. Alla utom en spelare känner till en hemlig plats; spionen måste lista ut var de befinner sig utan att bli ertappad.
Hur man spelar:
- Dela ut ett kort eller skicka ett meddelande till varje spelare med samma plats (till exempel "ett sjukhus"). På en spelares kort står det bara "spion".
- Spelarna turas om att ställa frågor till varandra om platsen, till exempel "Vad har du på dig idag?" eller "Hur länge har du varit här?"
- Svaren måste vara tillräckligt vaga för att inte avslöja platsen för spionen, men tillräckligt specifika för att bevisa att du inte är spionen.
- När som helst kan en spelare rösta om vem spionen är. Spionen kan också stoppa spelet för att gissa platsen.
Bra frågetyper: frågor om rutin ("Vad brukar du göra här?"), om människor ("Vem mer är här med dig?") och scenarier ("Vad skulle du göra om ljuset slocknade?").
7. Skoleken med de nygifta
Populärt vid bröllop och årsdagar. Paret sitter rygg mot rygg, var och en håller i en av sina egna skor och en av sin partners, och lyfter skon på den som svaret beskriver. Vår skospelsfrågor har massor mer.
Frågor att ställa paret:
- Vem gjorde det första steget?
- Vem är den bättre kocken?
- Vem är mest romantisk?
- Vem ber först om ursäkt efter ett gräl?
- Vem är den bättre dansaren?
- Vem är mer organiserad?
- Vem är mer benägen att planera en överraskning?
- Vem är mest spontan?
8. Isbrytarfrågor
Korta, lätta frågespel är det enklaste sättet att värma upp en grupp människor som inte känner varandra väl. Fyra favoriter:
Skulle du hellre:
- Skulle du hellre resa till det förflutna eller framtiden?
- Skulle du hellre ha mer tid eller mer pengar?
- Skulle du hellre behålla ditt förnamn eller välja ett nytt?
Fler idéer: roligt skulle du hellre frågor.
Aldrig har jag någonsin:
- Jag har aldrig brutit ett ben.
- Aldrig har jag någonsin sökt efter mitt eget namn online.
- Aldrig har jag någonsin rest på egen hand.
Fler idéer: aldrig har jag några frågor.
Det här eller det där:
- Spellistor eller poddar?
- Sneakers eller tofflor?
- tidig fågel eller nattuggla?
Fler idéer: den eller den frågan.

Vem är mest sannolikt att:
- Vem glömmer oftast en väns födelsedag?
- Vem är mest sannolikt att bli miljonär?
- Vem är mest sannolikt att medverka i en reality-TV-show?
- Vem är mest benägen att gå förbi en kändis utan att märka det?
- Vem äger mest sannolikt flest husdjur?
Fler idéer: mest sannolikt till frågor.
9. De 36 frågorna
Det djupaste frågespelet på den här listan. Psykologen Arthur Aron och kollegor utformade 36 frågor, i tre set, för att bygga närhet mellan två personer. Större bra i åtgärd, från UC Berkeleys Greater Good Science Center, beskriver hur man använder dem med vänner, familj eller kollegor, inte bara som den "förälskelse"-övning de blev kända för.
Hur man spelar:
- Avsätt cirka 45 minuter med en annan person, ansikte mot ansikte.
- Turas om att svara på frågorna i Set I och byt ut vem som går först varje gång.
- Efter en tredjedel av din tid, gå vidare till Set II, sedan Set III. Varje set är mer personligt än det föregående.
Den första uppsättningen inleds med frågor som "Om vem som helst i världen fick välja, vem skulle du vilja ha som middagsgäst?" och "Vad skulle vara en 'perfekt' dag för dig?" Se till att ni båda känner er bekväma med att dela med er innan ni börjar.
Hur man spelar frågeleken med en stor grupp
De flesta frågespel är utformade för en liten krets. Med en klass, ett teammöte eller ett virtuellt samtal kan några förändringar hindra de högljudda personerna från att prata allt:
- Välj slumpmässigt vem som går härnäst. A spinnerhjul med allas namn avgör vem som svarar på nästa fråga, så att ingen känner sig utpekad.
- Låt alla svara på en gång. För Nämn 5 saker eller 21 frågor, samla skriftliga svar på en öppen bild och läs upp de bästa.
- Rösta istället för att skrika. Skulle du hellre springa, det här eller det där, och troligtvis som en levande enkät, så hela rummet svarar från sina telefoner.
- Ta frågor anonymt. An anonyma frågor och svar låter folk skicka in frågor utan att uppge sina namn.
- Håll poäng för frågesport. Om ditt frågespel är ett frågesport, frågesproducent poängsätter svaren och visar en topplista mellan omgångarna.

För fler sätt att få igång en gruppsamtal, se vår isbrytare frågor och lära känna dina spel.
Vanliga frågor och svar
Vad är skillnaden mellan 20 frågor och 21 frågor?
20 Questions är en gissningslek: spelarna ställer ja-eller-nej-frågor för att identifiera en hemlig person, plats eller sak. 21 Questions är en konversationslek: spelarna turas om att ställa personliga frågor till varandra för att lära känna varandra.
Vilket är ett bra frågespel för jobbet?
Håll det lätt och valfritt. Det ena eller det andra, skulle du hellre vilja, och Nämn 5 saker fungerar bra i möten eftersom ingen behöver dela något personligt. Spara de mer djupgående formaten, som de 36 frågorna, för par som har valt att delta.
Hur gör man ett frågespel roligare?
Lägg till en timer, håll poäng och ställ en följdfråga när ett svar låter intressant. Att sätta upp några grundregler i början, som "du kan alltid passa", hjälper också folk att slappna av och vara med.








