AhaSlides ได้รับรางวัล Training Magazine Network Choice Award ประจำปี 2026 สาขาการนำหลักการเกมมาใช้ (Gamification)

ไม่พบรายการ
Blog ภาพขนาดย่อ

AhaSlides ได้รับรางวัล Training Magazine Network Choice Awards ประจำปี 2026 ในหมวด Gamification & Game-Based Learning สิ่งที่ทำให้รางวัลนี้พิเศษคือ ผู้ที่เลือกเรา: คือกลุ่มคนที่ทำงานด้านการฝึกอบรมเป็นอาชีพนั่นเอง

รางวัล Training Magazine Network Choice Awards คืออะไร?

รางวัล Choice Awards เป็นรางวัลเดียวในหมวดการเรียนรู้และการพัฒนาที่ตัดสินโดยกลุ่มผู้ใช้งาน โดยไม่มีคณะกรรมการตัดสินที่ทำกันแบบปิดลับ ผู้ชนะจะถูกเลือกโดยคะแนนโหวตจากสมาชิกกว่า 100,000 คนของ Training Magazine Network ซึ่งได้แก่ ผู้ฝึกอบรม นักออกแบบการเรียนการสอน ผู้เรียน และผู้นำด้านการเรียนรู้และการพัฒนาที่ใช้เครื่องมือเหล่านี้ทุกวัน

ในปีนี้ มีผู้ลงคะแนน 2,207 คน ลงคะแนนรวม 11,692 คะแนน ให้กับบริษัท 296 แห่งในเจ็ดหมวดหมู่ ระหว่างวันที่ 28 เมษายน ถึง 30 มิถุนายน 2026 ผู้ชนะได้รับการจัดอันดับตามจำนวนคะแนนรวมและคะแนนถ่วงน้ำหนักด้านประสิทธิภาพ บรรณาธิการ/ผู้จัดพิมพ์นิตยสาร Training คุณ Lorri Freifeld ประกาศผลเมื่อวันที่ 29 กันยายน 2026 และคุณสามารถดูรายชื่อผู้ชนะได้ใน ประกาศรายชื่อผู้ชนะจากนิตยสาร Training และเรียกดูหมวดหมู่ต่างๆ บน หน้า Choice Awards 2026.

ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ช่วงความสนใจที่สั้นของผู้ฝึกสอน

เทรนเนอร์ทุกคนรู้ดีว่าช่วงเวลาที่บรรยากาศในห้องเริ่มเปลี่ยนไปนั้นเป็นอย่างไร งานวิจัยก็สนับสนุนความรู้สึกนี้เช่นกัน: งานวิจัยของ ดร. กลอเรีย มาร์ค ที่มหาวิทยาลัยแคลิฟอร์เนีย เออร์ไวน์ จากการวิจัยล่าสุดของเธอ พบว่าระยะเวลาที่ผู้เรียนจดจ่ออยู่กับหน้าจอได้ลดลงจากประมาณ 2.5 นาทีในปี 2004 เหลือเฉลี่ยประมาณ 47 วินาที

คำตอบของเราคือการทำให้การมีส่วนร่วมเป็นค่าเริ่มต้น ผู้เรียนตอบคำถาม แข่งขัน โหวต และแสดงปฏิกิริยาแบบเรียลไทม์ผ่านโทรศัพท์มือถือ และผู้ฝึกสอนจะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นแบบเรียลไทม์ ดูเหมือนว่าจะได้ผล: บน AhaSlidesผู้ชม 80.9% มีส่วนร่วมกับการนำเสนออย่างกระตือรือร้น และ 44.6% มีส่วนร่วมกับสไลด์แบบโต้ตอบทุกสไลด์ (AhaSlides ข้อมูลแพลตฟอร์ม)

หนึ่งปีแห่งการสร้างความพร้อมสำหรับการฝึกอบรมแบบมีผู้ช่วยอำนวยความสะดวก

ทุกการอัปเดตในปีนี้มีเป้าหมายเดียวกันคือ ทำให้การฝึกอบรมง่ายขึ้นสำหรับผู้ฝึกสอน การชักชวนให้กลุ่มเข้าร่วมไม่ควรต้องใช้เวลาเตรียมการหลายชั่วโมงหรือความรู้พื้นฐานด้านการออกแบบเกม

AhaSlides ขณะนี้มีกิจกรรมเชิงโต้ตอบสำเร็จรูปมากกว่า 30 รายการที่ผู้ฝึกสอนสามารถนำไปใช้ในเซสชั่นและดำเนินการได้ทันที กิจกรรมเหล่านี้มีตั้งแต่เพื่อความสนุกสนานไปจนถึงการฝึกทักษะอย่างจริงจัง:

  • แข่งเป็ด ช่วยให้กลุ่มได้พักผ่อนอย่างสนุกสนานและผ่อนคลายระหว่างช่วงการเรียนรู้
  • เงียบสงบ ในทางกลับกัน ฟังก์ชันนี้จะแสดงช่วงหยุดหายใจแบบเต็มหน้าจอ พร้อมคำแนะนำและเสียงประกอบ เพื่อให้ผู้ฝึกสอนสามารถทำให้กลุ่มสงบลงก่อนที่จะเข้าสู่หัวข้อที่หนักหน่วง หรือหลังจากช่วงฝึกซ้อมที่เข้มข้น
  • วาดภาพ อยู่ในระดับที่จริงจังมาก ผู้ฝึกสอนทางการแพทย์สามารถแชร์ภาพอัลตราซาวนด์และให้พยาบาลทำเครื่องหมายลงบนภาพโดยตรงเพื่อแสดงสิ่งที่พวกเขาเห็น

มีการเพิ่มเข้ามาใหม่ทุกเดือน อย่าลืมติดตามชมนะคะ AhaSlides ชุมชน สำหรับรุ่นล่าสุด

ต่อไป: เกมห้องหลบหนี (Escape Room)

เกมถัดไปคือ Escape Room เกมฝึกฝนรูปแบบใหม่ที่จะวางจำหน่ายในทุกแพลตฟอร์ม AhaSlides ผู้ใช้ในเดือนตุลาคม 2026 ทีมต่างๆ แข่งกับเวลาเพื่อค้นหาเบาะแสที่ซ่อนอยู่ในฉากและหาทางออก โดยใช้สิ่งที่ได้เรียนรู้เพื่อหลบหนี เกมนี้เริ่มต้นจากผลงานที่ชนะเลิศที่ AhaSlides'คว้ารางวัลชนะเลิศอันดับ 1 และรางวัลขวัญใจมหาชนจากการแข่งขันแฮ็กกาธอนเดือนกันยายน 2026'

นอกเหนือจากช่วงถ่ายทอดสดแล้ว

การทำให้การมีส่วนร่วมง่ายขึ้นยังหมายถึงภาระงานที่ลดลงรอบๆ การประชุมในปีนี้ด้วย AhaSlides ได้ปรับปรุงรายงานให้ดียิ่งขึ้น เพื่อให้ผู้ฝึกสอนสามารถเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นว่าผู้เรียนทำได้ดีแค่ไหนและได้อะไรติดตัวไปหลังจากการเรียนแต่ละครั้ง และได้เปิดตัวแบบสำรวจ เพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะก่อนและหลังการฝึกอบรม แผนงานต่อไปคือการเรียนรู้ด้วยตนเองผ่านระบบออนไลน์ เพื่อให้ผู้เรียนสามารถเรียนรู้ต่อเนื่องได้ระหว่างการเรียนแบบสด

สิ่งที่พวกเขากำลังพูด

"เรารู้สึกขอบคุณสำหรับเรื่องนี้ เพราะผู้ฝึกสอนลงคะแนนเห็นชอบ" เดฟ บุย ซีอีโอ กล่าว AhaSlides"หน้าที่ของเราคือการทำให้การมีส่วนร่วมเป็นเรื่องง่าย: ผู้ฝึกสอนไม่ควรต้องออกแบบเกมตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อให้ผู้เข้าร่วมมีส่วนร่วม นั่นคือเหตุผลที่เราใช้เวลาในปีนี้ในการสร้างวิธีการเล่นและการแข่งขันที่พร้อมใช้งาน Escape Room ซึ่งทีมของเราสร้างขึ้นเองและได้รับเลือกให้เป็นเกมโปรดในงานแฮ็กกาธอนเมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมา จะเปิดตัวในเดือนนี้ และเนื่องจากการเรียนรู้ไม่ได้หยุดลงเมื่อการอบรมจบลง การเรียนรู้ด้วยตนเองจึงเป็นสิ่งต่อไป"

ผู้ฝึกสอนที่ใช้ AhaSlides เห็นเหมือนกันเลยค่ะ “การเรียนรู้แบบใช้เกมได้ผลก็ต่อเมื่อตัวเกมไม่ใช่ประเด็นหลัก แต่คือการมีส่วนร่วม” แคสซี ลาบอรี วิทยากรหลัก นักเขียน และผู้เชี่ยวชาญด้านการมีส่วนร่วม และผู้ได้รับรางวัล ATD Talent Development Outstanding Professional Award ประจำปี 2026 กล่าวAhaSlides มันมอบวิธีการสร้างสรรค์ที่น่าทึ่งในการเชิญชวนผู้คนให้มาร่วมสัมผัสประสบการณ์ และทุกครั้งที่ฉันใช้มัน ฝูงชนก็ต่างตื่นเต้นกันอย่างมาก"

ขอบคุณ และลองทำด้วยตัวเองดูนะคะ

ขอขอบคุณทุกท่านที่ลงคะแนนเสียง เราจะยังคงพัฒนาเครื่องมือสำเร็จรูปเพื่อให้ผู้ฝึกสอนสามารถจัดห้องสำหรับการเล่น แข่งขัน และเรียนรู้ร่วมกันต่อไป

AhaSlides มีผู้ใช้งานมากกว่า 4 ล้านคนในองค์กรกว่า 142,000 แห่ง และเข้าถึงผู้เข้าร่วมกว่า 24 ล้านคน ดู AhaSlides ฟรี และจัดการฝึกอบรมครั้งต่อไปด้วยแบบทดสอบ โพลล์ หรือเกม

สมัครรับข้อมูลเพื่อรับเคล็ดลับ ข้อมูลเชิงลึก และกลยุทธ์ในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้ชม
ขอขอบคุณ! ได้รับการส่งของคุณแล้ว!
อ๊ะ! เกิดข้อผิดพลาดขณะส่งแบบฟอร์ม

อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ

AhaSlides ใช้งานโดยบริษัทชั้นนำ 500 อันดับแรกของ Forbes America สัมผัสพลังแห่งการมีส่วนร่วมได้แล้ววันนี้

เริ่มต้นใช้งานฟรี
© 2026 AhaSlides บริษัท พีทีอี จำกัด