AhaSlides було названо переможцем премії Training Magazine Network Choice Awards 2026 року в категорії «Гейміфікація та навчання на основі ігор». Особливим цей конкурс робить той, хто обрав нас: люди, які заробляють на життя проведенням тренінгів.
Що таке нагороди журналу Training Magazine Network Choice Awards?
Нагороди Choice Awards – це єдині нагороди для постачальників рішень у сфері навчання та розвитку, що вручаються шляхом краудсорсингу. Журі не працює за зачиненими дверима. Переможців обирають голосами понад 100 000 членів мережі журналів Training Magazine Network: тренерів, розробників навчальних матеріалів, учнів та лідерів навчання та розвитку, які щодня використовують ці інструменти.
Цього року 2,207 виборців віддали 11 692 голоси за 296 компаній у семи категоріях у період з 28 квітня по 30 червня 2026 року. Переможців ранжували за загальною кількістю голосів та зваженим балом ефективності. Редактор/видавець журналу «Навчання» Лоррі Фрайфельд оголосила результати 29 вересня 2026 року, і ви можете побачити переможців у… Оголошення переможців журналу «Тренінг» та переглядайте категорії на Сторінка премії Choice Awards 2026.
Створено для обличчя кросівок, що потребують підвищеної концентрації уваги
Кожен тренер знає момент, коли кімната починає рухатися в незручному русі. Дослідження підтверджують це відчуття: Дослідження доктора Глорії Марк в Каліфорнійському університеті в Ірвайні виявила, що зосереджена увага на екрані скоротилася з приблизно 2.5 хвилин у 2004 році до середнього показника близько 47 секунд у її новішому дослідженні.
Наша відповідь полягає в тому, щоб зробити участь стандартною. Учні відповідають, змагаються, голосують та реагують у прямому ефірі зі своїх телефонів, а тренер бачить результат у режимі реального часу. Здається, це працює: на AhaSlides 80.9% аудиторії активно взаємодіють з презентаціями, а 44.6% взаємодіють з кожним інтерактивним слайдом (дані платформи AhaSlides).
Рік створення можливості для фасилітованого навчання
Кожен реліз цього року має одну мету: полегшити участь тренерів у навчанні. Залучення групи до участі не повинно вимагати годин підготовки чи досвіду в геймдизайні.
AhaSlides тепер має понад 30 готових інтерактивних завдань, які тренер може додати до заняття та одразу провести. Вони варіюються від чистої розваги до серйозного навчання навичкам:
- Качині перегони дає групі швидку, легку перерву між навчальними блоками.
- Заспокойся робить протилежний ефект: повноекранна дихальна пауза з керованим вступом та навколишнім звуком, щоб тренер міг заспокоїти групу перед складною темою або після інтенсивного сеансу.
- Малювати на зображенні знаходиться на серйозному кінці. Медичний інструктор може поділитися ультразвуковим зображенням і попросити медсестер зробити позначку безпосередньо на ньому, щоб показати, що вони бачать.
Щомісяця додається більше. Перегляньте Спільнота AhaSlides для останніх випусків.
Далі: Квест-кімната
Наступна гра – Escape Room, нова навчальна гра, яка стане доступною для всіх користувачів AhaSlides у жовтні 2026 року. Команди змагаються у швидкості, щоб знайти підказки, заховані в сцені, та знайти вихід, застосовуючи отримані знання для втечі. Гра почалася як переможна гра на хакатоні AhaSlides у вересні 2026 року, де вона посіла 1-ше місце та здобула звання «Найулюбленіша».
Поза межами живої сесії
Спрощення залучення також означає менше роботи навколо сесії. Цього року AhaSlides покращив свої звіти, щоб тренери могли чіткіше бачити, як учні працювали та що вийшло після сесії, а також запустив опитування, щоб вони могли збирати відгуки до та після навчання. Наступним у плані є самостійне електронне навчання, щоб учні могли продовжувати навчання між живими сесіями.
Що вони кажуть
«Ми вдячні за це, бо тренери проголосували за нього», – сказав Дейв Буй, генеральний директор AhaSlides. «Наше завдання – зробити залучення легким: тренеру не потрібно розробляти гру з нуля, щоб залучити кімнату. Саме тому ми витратили цей рік на створення готових способів гри та змагань. Квест-кімната, яку наша власна команда створила та отримала визнання улюбленою на нашому вересневому хакатоні, запускається цього місяця. А оскільки навчання не припиняється після завершення сесії, наступним кроком буде самостійне навчання».
Тренери, які використовують AhaSlides, бачать те саме. «Навчання на основі ігор працює, коли гра не є головним. Головне — участь», — сказала Кассі ЛаБорі, основний доповідач, автор та експерт із залучення, а також лауреат премії ATD за видатний професійний розвиток талантів 2026 року. «AhaSlides дає мені неймовірно креативні способи залучення людей до процесу, і щоразу, коли я його використовую, натовп шаленіє».
Дякую, і спробуйте самі
Усім, хто проголосував: дякуємо. Ми продовжуватимемо створювати готові способи, як тренерам дозволити об’єднати сили для гри, змагань та спільного навчання.
AhaSlides використовують понад 4 мільйони доповідачів у понад 142 000 організаціях, охоплюючи понад 24 мільйони учасників. Спробуйте AhaSlides безкоштовно і проведіть своє наступне тренування за допомогою вікторини, опитування або гри.





