
.webp)
.webp)
.webp)


收集学习者的偏好和意见,然后衡量培训效果。

游戏化活动可以提高参与度并促进主动学习。

互动问题可以强化学习并找出学习差距。

匿名问题鼓励参与者积极参与。
用一个平台取代多种工具,高效处理民意调查、测验、游戏、讨论和学习活动。
通过游戏化的活动将被动倾听者转变为主动参与者,在整个会议过程中保持活力。
导入 PDF 文档,使用 AI 生成问题和活动,并在 10-15 分钟内准备好演示文稿。


使用二维码、模板和 AI 支持立即启动会话,以便立即实施。
在会议期间获得即时反馈和详细报告,以实现持续改进和获得更好的结果。
与 Teams、Zoom、Google Meet 完美兼容, Google Slides和 PowerPoint。


