كل ليلة ألعاب تحتاج إلى رهان. فبدونه، تميل جولات "المرح فقط" من المسابقات العامة أو التمثيل الصامت أو لعبة جينغا إلى التلاشي سريعًا، لأن لا أحد يمانع الخسارة عندما لا تُكلّف شيئًا. العقوبة المناسبة (أو الجزاء، إن أردتَ أن تبدو أقل تهديدًا) هي ما يُضفي على الخسارة أهمية.
يكمن السر في اختيار عواقب تثير الضحك لا التذمر: عقوبات محرجة دون إذلال، يمكن للجميع توقعها ومع ذلك يتوقون لمشاهدتها. تدعم الأبحاث فكرة الضحك الجماعي. فقد وجد عالم النفس روبرت بروفين أن الناس يضحكون ويبتسمون في أغلب الأحيان في المواقف الاجتماعية (بروفين وفيشر، 1989تُتيح جولة العقاب للمجموعة فرصة للضحك معًا.
فيما يلي 50 فكرة للعقاب مصنفة حسب المكان ومقسمة إلى مجموعات من خمسة تقريبًا، حتى تتمكن من الاختيار والمزج. لكل مكان... لدينا اختياربالإضافة إلى طريقة سريعة وعادلة لاختيار واحد حتى لا يتهمك أحد بالتلاعب بالنتائج.

جميع الأفكار الخمسين في لمحة
استخدم هذا الجدول لمسح الإعدادات والعثور على الإعداد الذي يناسب مجموعتك، ثم تحقق مما تحتاجه قبل بدء اللعبة.
| الضبط | أفكار | أفضل ل | لدينا اختيار | ماذا تحتاج |
|---|---|---|---|---|
| سريع وسخيف | 10 | أي مجموعة تقريبًا | تبختر على مدرج وهمي | أقلام تلوين الوجه أو أقلام تلوين الوجه الآمنة على البشرة |
| عبر الإنترنت والافتراضي | 8 | مكالمات الفيديو والمحادثات الجماعية | قم بسرد أفعالك بصوت عالٍ | كاميرا ويب ودردشة جماعية |
| أصدقاء مقربين | 8 | الأشخاص الذين يعرفون بعضهم البعض جيداً | جرب مزيجًا غير مألوف من الأطعمة | وجبات خفيفة وخيار الانسحاب المتفق عليه |
| حجرة الدراسة | 8 | مراجعة الألعاب واختبارات يوم الجمعة | قُد الصف في جولة من التصفيق | سبورة بيضاء وبضع دقائق |
| مصنع | 8 | فرق العمل، تم إبقاؤها خفيفة واختيارية | أرسل رسالة بريد إلكتروني تتضمن كلمات إطراء إلى ثلاثة من زملائك | البريد الإلكتروني أو Slack |
| حفلة | 8 | أعياد الميلاد والتجمعات الكبيرة | تجمّد في وضعية سخيفة لمدة 30 ثانية | كاميرا هاتف، بالإضافة إلى عصابة للعينين ووجبات خفيفة لاختبار التذوق |
لماذا تُفسد العقوبة السيئة اللعبة (وتنقذها العقوبة الجيدة)
العقوبة البسيطة جدًا تُتجاهل، أما العقوبة القاسية فتجعل الناس يتوقفون عن التطوع للعب. والحل الأمثل هو عقوبة محرجة بعض الشيء، وسريعة التنفيذ، وآمنة على جميع الحاضرين، بمن فيهم من ينفذها.
وجد بروفين وفيشر أن الضحك والابتسام يحدثان في الغالب في وجود الآخرين، ووجد روبن دنبار وزملاؤه أن الضحك الاجتماعي مرتبط بارتفاع عتبة الألم، وهو ما يقترحه المؤلفون بأنه قد يساعد في توطيد الروابط بين أفراد المجموعة.دنبار وآخرون، 2012الهدف هو الضحك المشترك، لذا إذا كان العقاب لا ينجح إلا لأنه مؤلم، فتجنبه.
كيفية اختيار العقوبة بشكل عادل
أسرع طريقة لإفساد متعة اللعبة هي ترك المجموعة تتجادل لمدة خمس دقائق حول العقوبة التي سيتحملها الخاسر. دوّن قائمة مختصرة قبل بدء اللعبة، ثم استخدم شيئًا عشوائيًا لتحديد العقوبة حتى لا يلوم أحد المضيف.
إذا كنت ستدير ليلة الألعاب على شاشة على أي حال، فإن عجلة دوارة هي الحل الأبسط. ضع قائمة مختصرة بالعقوبات في العجلة، وقم بتدويرها مباشرة أمام الجميع، وما تستقر عليه هو ما سيحدث، دون نقاش. AhaSlides عجلة دوارة يتم وضع الشريحة في نفس العرض التقديمي الذي ربما تستخدمه بالفعل لإدارة جولة المعلومات العامة أو تتبع النتائج، لذلك لن تضطر إلى التبديل بين خمسة تطبيقات مختلفة في منتصف اللعبة.
ملاحظة من المضيف: اتفق مع المجموعة على القائمة المختصرة قبل السؤال الأول، واحذف أي شيء يرفضه اللاعب، ودع الخاسر يحدد متى تضغط على زر الدوران. غالبًا ما يقبل اللاعبون بالانسحاب عندما يشاهدون عجلة الاختيار.

تُعدّ عجلة الاختيار خيارًا مثاليًا للمكاتب والفصول الدراسية، فهي تبدو محايدة. لا يمكن لأحد أن يدّعي أن المضيف اختار الخيار الأصعب عمدًا عندما تختاره العجلة تلقائيًا. كما أنها تتناغم بسلاسة مع العناصر الأخرى. ألعاب عرض تفاعلية إذا كنت تدير جلسة كاملة بدلاً من جولة واحدة.
عقوبات سريعة ومضحكة لأي ليلة ألعاب
هذه الطرق فعّالة مع أي مجموعة تقريباً. معظمها لا يستغرق أكثر من دقيقة، وبعضها يستغرق وقتاً أطول.
المجموعة الأولى: الانسحابات الفورية
- رسم الوجه من قبل الفائز. يقوم الفائز برسم شارب أو نظارات على وجه الخاسر باستخدام قلم طلاء الوجه.
- غنِّ مقطعًا، بدون موسيقى. يغني الخاسر مقطعاً واحداً من أغنية تختارها المجموعة، بدون موسيقى.
- عشر تمارين ضغط في مكانها. بسيط، عملي، سريع.
- اقرأ قصيدة كتبتها للتو. امنح الخاسر دقيقتين لكتابة قصيدة قصيرة عن اللعبة، ثم اقرأها بصوت عالٍ.
- قلّد المشاهير بأفضل ما لديك. تختار المجموعة الشخصية المشهورة.
المجموعة الثانية: عقوبات تستمر لفترة من الوقت
- ارتدي ملابسك بالمقلوب لبقية الليلة.
- أجب عن كل سؤال بصوت قرصان حتى نهاية الجولة التالية.
- لا تتحدث إلا همساً إلى أن يحين دورك التالي.
- أخبرنا بدورك التالي مثل معلق رياضي.
- تبختر على مدرج وهمي في أرجاء الغرفة على أنغام موسيقى درامية.
اختيارنا: تخيّل نفسك تسير على منصة عرض أزياء وهمية. يستغرق الأمر 20 ثانية، ثم ينضم جميع من في الغرفة إلى الموسيقى.

عقوبات على ليالي الألعاب عبر الإنترنت والافتراضية
تم تصميمه لإجراء مكالمات الفيديو والمحادثات الجماعية، حيث يكون "الجمهور" عبارة عن شبكة من كاميرات الويب.
المجموعة الأولى: عقوبات الكاميرا والدردشة
- قم بتغيير اسم العرض الخاص بك في مكالمة الفيديو إلى شيء تختاره المجموعة لبقية المكالمة.
- سجل فيديو رقص مدته 15 ثانية وأرسلها إلى دردشة المجموعة.
- قف طوال بقية المباراة بدلاً من الجلوس.
- استخدم الرموز التعبيرية فقط للتواصل في الدردشة للجولة القادمة.
المجموعة الثانية: حالات التنازل على مستوى المكالمة
- وجّه الكاميرا إلى أسوأ زاوية في الغرفة لجولة كاملة.
- قم بجولة تعريفية مدتها 30 ثانية في غرفتك مثل وكيل عقارات، أمام الكاميرا.
- دع المجموعة تختار خلفيتك الافتراضية لبقية المكالمة.
- سرد أفعالك بصوت عالٍ، مثل فيلم وثائقي عن الطبيعة، لمدة دقيقتين.
اختيارنا: سرد أفعالك بصوت عالٍ. من الصعب مشاهدة فيلم وثائقي عن الطبيعة مدته دقيقتان عن تحضير كوب من الشاي دون أن تضحك.

عقوبات للأصدقاء المقربين الذين يتقبلون المزاح
أكثر جرأة بعض الشيء، من الأفضل الاحتفاظ بها للأشخاص الذين يعرفون بعضهم البعض جيدًا والذين وافقوا على هذه الطاقة مسبقًا.
المجموعة 1: عقوبات الطعام
- تناول قطعة بسكويت سادة واحدة، ثم حاول أن تصفّر لحناً (مع وجود الماء في متناول اليد).
- تناول الطعام باليد "الخاطئة" لبقية الوجبة.
- جرب مزيجًا غير مألوف من الأطعمة تختار المجموعة (مثل المخللات والآيس كريم)، بعد التحقق من الحساسية.
- احمل معك غرضاً غريباً في كل مكان لبقية الليل، مثل بطة مطاطية أو قزم حديقة.
المجموعة الثانية: عقوبات الخروج والتجول
- تحدث كالروبوت لمدة عشر دقائق خلال المهمة أو النزهة التالية.
- أجرِ محادثة باستخدام الأسئلة فقط لمدة دقيقتين.
- الطلبات الجماعية لك في الزيارة القادمة للمطعم، ولكن يمكنك رفض الاختيار، ويتم احترام الحساسية الغذائية والأنظمة الغذائية دائمًا.
- قم بقراءة درامية لثلاث رسائل نصية تختارها بنفسك. عالي.
اختيارنا: جربوا مزيجاً غير مألوف من الطعام. تختار المجموعة، ويخبر الخاسر برأيه بصراحة، وردود الفعل تكمل الباقي.

عقوبات مناسبة للمعلمين في الفصول الدراسية
خفيف وسريع ومناسب للطلاب. رائع لألعاب المراجعة، واختبارات يوم الجمعة، أو أسئلة نهاية الوحدة.
المجموعة 1: سخيفة وسريعة
- ارتدِ قبعة سخيفة لبقية الحصة.
- قم بأداء رقصة النصر للفريق الفائز، أغنية الخاسر المختارة.
- ارسم رسماً كاريكاتورياً جذاباً للفريق الفائز على السبورة.
- تلاوة الحروف الأبجدية بالعكس في أقل من 20 ثانية.
المجموعة الثانية: التنازلات عن الأداء
- قدّم إعلانًا تجاريًا مدته 30 ثانية لغرض عشوائي في الفصل الدراسي.
- أجب عن الأسئلة الثلاثة التالية وأنت واقف على قدم واحدة.
- اكتب اعتذاراً من جملة واحدة للفريق الفائز، بأكبر قدر ممكن من الدراما.
- قُدْ الصف في جولة تصفيق للفائزين.
اختيارنا: قُد الصف في تصفيق حار للفائزين. الخاسر يحوّل العقوبة إلى احتفال، فلا يشعر أحد بأنه مُستهدف.

عقوبات مناسبة لفرق العمل في بيئة العمل
اجعل هذه الأمور خفيفة واختيارية، خاصة في مجموعات ذات مستويات خبرة مختلفة. لا ينبغي لأحد أن يشعر بأنه مجبر على فعل شيء محرج يتجاوز مجرد ضحكة سريعة.
المجموعة الأولى: انسحابات غير رسمية
- أحضر مشروبات الفريق من مطبخ المكتب.
- أرسل بريدًا إلكترونيًا مخصصًا للإطراء إلى ثلاثة زملاء.
- تحدث كالمذيع الإخباري في اجتماع الفريق القادم.
- اكتب رسالتك القادمة للفريق على شكل قصيدة.
المجموعة الثانية: عقوبات العرض والتوضيح
- غطِ مكتبك بالملاحظات اللاصقة ليوم واحد، ثم يُزال من قبل الفائز.
- علّم الفريق مهارة عديمة الفائدة في ثوان 60.
- دع الفريق يختار لك Slack رسالة الحالة لهذا اليوم.
- قم بتمرين إطالة لمدة دقيقة واحدة على المكتب للفريق بأكمله.
اختيارنا: أرسل بريدًا إلكترونيًا مليئًا بالإطراء إلى ثلاثة من زملائك. الخاسر يدفع غرامة تجعل ثلاثة أشخاص أكثر سعادة مما كانوا عليه من قبل.

عقوبات ألعاب الحفلات للمجموعات الكبيرة
تُعدّ هذه الأنشطة مثاليةً عند وجود جمهور، مثل حفلات أعياد الميلاد، وحفلات الأعياد، والتجمعات الاجتماعية الكبيرة. لمزيد من الأفكار لإمتاع الجمهور، تصفّح هذه الأفكار. أفكار حفلات افتراضية مجانية و مبادئ السلوك أفضل الألعاب الجماعية للعب.
المجموعة الأولى: أغاني تُرضي الجماهير
- كاريوكي مع مؤثرات صوتية حيوانية تُضاف كل عشر ثوانٍ.
- تجمد في وضعية سخيفة لمدة 30 ثانية بينما يقوم الجميع بتصويرها، بموافقتك.
- انضم إلى مسابقة رقص مصغرة ضد لاعب آخر.
- قم بإجراء مكالمة هاتفية مقنعة بشأن المكانس الكهربائية إلى صديق راغب.
المجموعة الثانية: تحديات سريعة
- قم بإجراء اختبار تذوق معصوب العينين من بين ثلاثة أنواع من الوجبات الخفيفة الغامضة، بعد التحقق من الحساسية.
- ضع كتابًا على رأسك أثناء المشي عبر الغرفة.
- احكِ قصة من نسج الخيال باستخدام ثلاث كلمات عشوائية، تصرخ المجموعة.
- قم بقيادة جولة من لعبة "هل تفضل" بصفته الشخص المُعيّن لطرح الأسئلة في المجموعة.
اختيارنا: تجمّد في وضعية مضحكة لمدة 30 ثانية. سيقوم الجميع بتصويرها (بموافقتك)، وستصبح الصور أفضل تذكارات تلك الليلة.

طرق تنظيم جولة عقاب لمجموعة
قم بتشغيل كل شيء من واحد AhaSlides عرض تقديمي، مباشر أو عبر مشاركة الشاشة:
| نوع الشريحة | ما يفعله ذلك في جولة العقاب الخاصة بك |
|---|---|
| عجلة الدوار | أضف قائمتك المختصرة بالعقوبات وقم بتدويرها أمام الجميع، بحيث يكون الاختيار عشوائيًا وواضحًا. |
| اختر الإجابة | قم بتشغيل جولة الاختبار أو الأسئلة العامة التي تحدد الخاسر، مع تحديث النتائج على لوحة المتصدرين. |
| سحابة الكلمات | اطلب من المجموعة كتابة عقوبة واحدة لكل فرد، واستخدم أكبر الكلمات كقائمة مختصرة. |
| مقياس التصنيف | اطلب من الجميع تقييم مدى شعورهم بالشجاعة من 1 إلى 5 قبل المباراة، حتى تتمكنوا من الاتفاق على مستويات التسامح مسبقًا. |
استضف جولة العقاب التالية على AhaSlides، مجانًا لما يصل إلى 50 لاعبًا.
الأسئلة المتكررة
ما هي العقوبات المناسبة لخسارة الرهان؟
أفضل العقوبات لخسارة الرهان هي تقديم خدمات بسيطة وتحديات غير مؤذية، مثل غسل أطباق الفائز، أو التخطيط لليلة الألعاب القادمة، أو القيام بعقوبة طريفة من القائمة المذكورة أعلاه. اتفق على قيمة الرهان قبل وضعه، واحرص على أن يكون سريعًا، وتجنب أي شيء يكلف مالًا حقيقيًا أو يسبب إحراجًا لأحد أمام الناس.
ما الذي يُعتبر عقاباً قاسياً؟
عادةً ما تعني الأطعمة الحارة شعوراً بعدم الراحة الجسدية، ولكنها آمنة في الوقت نفسه، مثل تجربة مزيج طعام غير مألوف تختاره المجموعة. تأكد دائماً من عدم وجود حساسية لدى أي شخص، وامنحه فرصة الانسحاب قبل بدء اللعبة. أما العقاب الذي لا يوافق عليه أحد فهو محرجٌ فحسب، وليس مضحكاً.
كيف أتأكد من أن الخاسر يتقبل الأمر بروح رياضية؟
اتفقوا على القواعد قبل الجولة الأولى. يختار كل لاعب مستوى تحمله للعقوبة مسبقًا، ولا تسحب المجموعة إلا من الخيارات التي وافق عليها كل لاعب بالفعل. هذه الخطوة البسيطة تمنع معظم الإحراج الذي يقلق الناس.
ماذا لو لم يرغب شخص ما في تنفيذ عقوبته؟
دعهم يستبدلوها بنسخة احتياطية من القائمة المتفق عليها، دون أي أسئلة. لا تُجدي جولة العقاب نفعاً إلا إذا بدت اختيارية.
اجعل الجانب الخاسر يضحك
أفضل ليالي الألعاب تجعل الخسارة ممتعة تقريبًا كالفوز. اكتبوا قائمة مختصرة قبل اللعب، واتفقوا كمجموعة على مستوى التسامح، ودعوا شيئًا محايدًا، كعجلة دوارة، يُحدد الفائز في النهاية. القليل من التنظيم يُحافظ على متعة الجميع، سواءً كانوا في الغرفة أو على الهاتف أو في المكتب.
مصادر
بروفين، ر.ر، وفيشر، ك.ر. (1989). الضحك والابتسام والحديث: علاقتها بالنوم والسياق الاجتماعي لدى البشر. علم السلوك، 83، 295-305.
Dunbar, RIM, Baron, R., Frangou, A., Pearce, E., van Leeuwen, EJC, Stow, J., Partridge, G., MacDonald, I., Barra, V., & van Vugt, M. (2012). يرتبط الضحك الاجتماعي بارتفاع عتبة الألم. وقائع الجمعية الملكية B، 279، 1161-1167.








