Digitální úniková hra je krátký příběh se zamčenými dveřmi. Hráči si přečtou nápovědu, vyřeší kód nebo slovo a pokračují, až když napíší správnou odpověď; špatná odpověď zobrazí vaši nápovědu a udrží je v místnosti. Google Forms to umožňuje zdarma.
Tato příručka krok za krokem ukazuje, jak vytvořit únikovou místnost pomocí Google Forms, s použitím sekcí jako místností a ověření odpovědí jako zámku, s příkladem čtyř místností pro přestavbu. Poté porovnává Forms s živým slidem v únikové místnosti, abyste si mohli vybrat tu, která nejlépe vyhovuje hernímu stylu vaší skupiny.
Ve zkratce: Chcete-li vytvořit únikovou místnost pomocí Google Forms, vytvořte jednu sekci v každé místnosti, přidejte nápovědu a povinnou otázku s krátkou odpovědí s ověřením odpovědi jako zámkem a poté přidejte poslední sekci pro výstup. Otestujte každou odpověď v náhledu.
Co potřebujete pro únikovou místnost s Google Forms?
- Účet Google a pár minut Formuláře Google.
- Příběh a 3 až 5 hádanek (náš návrh pro první hru, nikoli limit Forms). Strašidelná knihovna, vloupání do laboratoře nebo zamčená učebna, to vše funguje.
- Na každou hádanku existuje krátká a jednoznačná odpověď: číslo, jedno slovo nebo krátká fráze.
Nejprve si napište hádanky a odpovědi na papír. Pozdější změna zámku znamená úpravu ověřovacích pravidel otázku po otázce.
Jak krok za krokem vytvořit únikovou místnost s Google Forms
- Vytvořte formulář. Ve Formulářích Google vytvořte prázdný formulář a zadejte název svého příběhu. Do popisu uveďte kontext, například „Jste zamčeni ve školní knihovně. Najděte třímístný kód.“
- Přidejte sekci pro každou místnost. Vybrat Přidat sekci vytvořit novou stránku formuláře a pojmenovat ji („Místnost 1: Knihovna“). Nápověda Googlu to popisuje jako zalomení sekce a vy si vyberete, kam lidé přejdou ve spodní části každé sekce (Nápověda k editorům Dokumentů Google: Vytvoření formuláře). Nechte každou místnost na výchozím nastavení a pokračujte k další části: požadovaná, ověřená odpověď je to, co hráče brzdí.
- Dejte nápovědu do místnosti. Přidejte do sekce text příběhu, obrázek nebo hádanku. Obrázek můžete přidat jako samostatnou položku nebo k otázce či odpovědi s výběrem odpovědí či zaškrtávacím políčkem. K otázce nelze přidat video, ale můžete ho umístit před ni nebo za ni (Nápověda k editorům Dokumentů Google: Přidání obrázků nebo videí).
- Přidejte jako zámek otázku s krátkou odpovědí. Pod nápovědu přidejte Stručná odpověď otázka jako „Jaký je kód dveří?“. Zapněte Požadovaný takže prázdná odpověď nemůže projít.
- Zapněte ověřování odpovědí. Otevřít otázku Více menu a zvolte Ověření odpovědi, poté nejprve vyberte typ pravidla (Nápověda k editorům Dokumentů Google: Nastavení pravidel pro formulář). Pro otázky s krátkou odpovědí jsou typy pravidel:
- Číslo, pro číselný kód, například 4721: zvolte Rovná aby byla akceptována pouze tato hodnota, a otestujte ji v náhledu. Stránka nápovědy neuvádí možnosti Čísla; referenční příručka k jazyku Apps Script od Googlu uvádí toto pravidlo jako requireNumberEqualTo.
- Text, chcete-li zkontrolovat určitý text, například odpověď obsahující slovo.
- Délka, pro minimální nebo maximální počet znaků.
- Regulární výraz, pro porovnání vzoru s variantami Obsahuje, Neobsahuje, Shoduje se nebo Neshoduje se. Použijte ji, když je v pořádku několik pravopisů.
- Zapište nápovědu jako chybovou zprávu. In Vlastní text chyby, napište, co hráč vidí, když je odpověď špatná. Dobrá zpráva spíše pošťouchá než napomíná: „Ne tak docela. Podívejte se znovu na třetí knihu v poličce.“
- Opakujte pro každou místnost. Každá sekce má svou vlastní nápovědu a vlastní uzamčenou otázku. V náhledu zkontrolujte, zda se v případě špatné odpovědi zobrazuje text chyby a nelze pokračovat, takže místnosti probíhají v pořadí.
- Přidejte závěrečnou část. Poslední část udělejte východem: zprávou („Unikl jsi!“), finálním obrázkem nebo certifikátem. Dosažení této části znamená, že hráč prošel všemi zámky.
- Otestujte to v náhledu. Vpravo nahoře vyberte Náhled (Nápověda k editorům Dokumentů Google: Vytvoření, odeslání a sdílení formuláře). Vyzkoušejte každou správnou odpověď, každou špatnou odpověď a i pár nešikovných: velká písmena, mezery navíc, jiný pravopis.
- Publikujte a sdílejte. Vybrat Publikovat, pak Řídit rozhodnout, kdo může odpovědět. Můžete povolit přístup komukoli s odkazem nebo jej omezit a Omezit na 1 odpověď je pod Nastavení > Odpovědi a nutí respondenty k přihlášení k účtu Google. Nechte tuto možnost vypnutou pro hru, kterou si lidé mohou zahrát znovu.
Podrobnosti o Formulářích Google zde odpovídají stránkám nápovědy Google, zkontrolovaným 14. října 2026. Tato příručka neobsahuje žádné snímky obrazovky Formulářů, proto porovnejte každý název nabídky s vaším vlastním formulářem.
Pokud zámek nefunguje správně
| Problém | Co zkontrolovat |
|---|---|
| Další nechává hráče pokračovat i bez správné odpovědi | Požadovaný je zapnuto, ověřování odpovědí je pro danou otázku zapnuto a pravidlo je Zápasy or Rovná, Ne obsahuje |
| Správné slovo je odmítnuto | Velká písmena: použijte vzor, například [Cc][Ll][Oo][Cc][Kk] a zeptej se na jedno slovo |
| Hráči jsou požádáni o přihlášení | Omezit na 1 odpověď je pod Nastavení > Odpovědinebo Řídit omezuje, kdo může reagovat |
Příklad únikové místnosti z Google Forms (čtyři místnosti)
Tento příklad navazuje na výše uvedené kroky: každá místnost je sekce s jednou povinnou otázkou s krátkou odpovědí a finální kód používá dřívější odpovědi, proto v popisu formuláře hráčům řekněte, aby si každou odpověď poznamenali. Popis je napsán ze stránek nápovědy Google a nebyl vytvořen a testován jako živý formulář, takže neexistuje odkaz pro kopírování. Dva zámky slov odpovídají přesnému slovu bez mezer: Nápověda k Formulářům Google ukazuje pouze jeden příklad vzoru a nedokumentuje, jak se s mezerami zachází, takže vzory zůstávají striktní a nápovědy říkají „jedno slovo“. Změňte příběh a čísla tak, aby odpovídala vaší skupině.
| Pokoj | Vodítko | Odpověď | Ověřovací pravidlo | Vlastní text chyby | Poté, co správná odpověď přejde k |
|---|---|---|---|---|---|
| Místnost 1: dveře knihovny | Tři knihy na poličce: červená má 12 stran, modrá 9 a zelená 7. Zámek u těchto dveří představuje celkový počet stran. | 28 | Číslo rovno 28 | Ne tak docela. Přidejte stránky všech tří knih. | Pokoj 2 |
| Místnost 2: čtecí pult | Vzkaz zní: „Mám obličej a dvě ruce, visím na zdi a tikám. Co jsem?“ Napište jedno slovo. | hodiny | Regulární výraz, Shody, [Cc][Ll][Oo][Cc][Kk] | Podívejte se na zeď. | Pokoj 3 |
| Místnost 3: zamčená zásuvka | V poznámke se píše, že zásuvka se otevírá slovem KHOS, ale každé písmeno se v abecedě posunulo o tři místa dopředu. Napište skutečné slovo jako jedno slovo. | pomoc | Regulární výraz, Shody, [Hh][Ee][Ll][Pp] | Posuň každé písmeno o tři místa zpět. | Pokoj 4 |
| Místnost 4: trezor | Konečný kód je odpověď pro Místnost 1, následovaná počtem písmen v odpovědi pro Místnost 3. | 284 | Číslo rovno 284 | Použijte své odpovědi z předchozích místností. | Východová sekce („Unikli jste!“) |
Můžete místo toho zamknout pokoj s výběrem z více možností?
Ano. Ověřování odpovědí vyžaduje, aby hráči psali; pokud chcete, aby si vybrali sami, použijte Přejít do sekce na základě odpovědiNápověda Googlu uvádí, že tato možnost je k dispozici pouze pro Více možností a Dropdown otázky, takže to nefunguje u otázek s krátkou odpovědí (Nápověda k editorům Dokumentů Google).
Každá volba může hráče poslat do jiné sekce: správná odpověď otevře další místnost a špatná ho pošle do sekce s nápovědami, jejíž nastavení „Sekce za“ odkazuje zpět na tuto místnost, takže se může pokusit znovu. Umožňuje to větvení příběhů s různými konci pro různé možnosti. Nevýhodou je, že otázku s výběrem odpovědi lze uhodnout, takže jí dejte čtyři nebo pět věrohodných možností.
Tipy a časté chyby
- Otestujte velká písmena. Hráči píší „Candle“, „candle“ a „CANDLE“. Zkontrolujte, jak je vaše pravidlo zachází v náhledu. Pokud pravidlo zachází s velkými písmeny jako s jinými, regulární výraz, například
[Cc]andlepřijímá Svíčku a svíčku, ale ne SVÍČKU, zatímco[Cc][Aa][Nn][Dd][Ll][Ee]přijímá všechny tři. - Nezapomeňte, že pravidla se liší podle typu otázky. Krátká odpověď nabízí Číslo, Text, Délku a Regulární výraz a odstavec Délku a Regulární výraz. Nápověda Googlu neuvádí žádná pravidla pro otázky s výběrem odpovědí ani pro otázky s rozbalovací nabídkou, a proto jsou zde zámky krátké odpovědi (Nápověda k editorům Dokumentů Google: Nastavení pravidel pro formulář).
- Napište jednu užitečnou radu do každé místnosti. Formuláře zobrazují po každé špatné odpovědi stejný vlastní text chyby, takže je vhodné ho postrčit, aniž by se odpověď prozradila.
- Odpovědi udržujte krátké. Jedno slovo nebo číslo ponechává méně prostoru pro překlepy než věta.
- Berte to jako hru, ne jako bezpečný test. Hráči se mohou pokusit o špatnou odpověď, kolikrát chtějí. Kdo může odpovědět, závisí na nastavení vašeho účtu a organizace; pro kontrolu otevřete odkaz po odhlášení. To je v pořádku pro hru ve třídě, ale ne pro cokoli, co se hodnotí.
- Neočekávejte žádný živý náhled ani časovač. Odpovědi se zobrazují ve formuláři Odpovědi karta. Mezi zdokumentované ovládací prvky Googlu patří absence živého zobrazení toho, kdo je v které místnosti, a také žádný nativní časovač. Pokud na závodě záleží, měřte si čas sami.
- Vysvětlete pravidla v úvodu. Řekněte hráčům, že špatná odpověď zobrazí zprávu a co tato zpráva znamená.
Google Forms vs. slide z únikové hry naživo
Správná volba závisí na tom, zda vaše skupina hraje společně nebo samostatně.
| vlastnost | Formuláře Google | Živá skluzavka v únikové místnosti (AhaSlides) |
|---|---|---|
| Počáteční náklady | Zdarma s účtem Google | Potřebuje účet AhaSlides |
| Styl hry | Vlastní tempo, každý ve svém vlastním čase | Všichni hrají najednou, v čele s hostitelem |
| Domácí úkoly nebo použití na dálku | Formuláře Google: pošlete odkaz a přehrají se kdykoli | AhaSlides vede hostitel, takže se všichni připojí k jedné relaci |
| Typ odpovědi | Zadané odpovědi: čísla, slova, vzory | Nápovědy s výběrem odpovědí (2 až 4 odpovědi na každou otázku) |
| Nastavení | Sekce a ověřovací pravidlo pro každý zámek | Místnosti, nápovědy na obrázku a kód od jedněch dveří |
| stopy | Text a obrázky v sekci | Aktivní body vodítek umístěné na obrázku místnosti |
| Zobrazení hostitele | Formuláře Google zobrazují odpovědi po odeslání | AhaSlides ukazuje hráče, jak se pohybují mezi místnostmi, živě |
| Časovač | Formuláře Google nemají nativní časovač | Časový limit AhaSlides, který nastavíte, 5 sekund až 1 hodina |
| koncovka | Závěrečná část | Kód dveří a poté výsledková tabule s časy úniku |
Formuláře vyberte, když si lidé hrají sami, podle vlastního rozvrhu nebo chcete odpovědi napsané na počítači. Živý snímek se hodí do místnosti nebo hovoru, kde by měli všichni začít společně a moderátor se chce dívat.
Jak funguje živá verze v AhaSlides
AhaSlides, interaktivní prezentační platforma, má v sekci Hra typ slajdu Escape Room vedený hostitelem. Zde je návod, jak je vytvořen, abyste si mohli porovnat jeho práci s výše uvedenou metodou Forms.
- Přidejte snímek a rozmístěte místnosti. Vyberte si koncept (Strašidelný dům, Vesmírná stanice, Starověký chrám, Vánoce nebo Halloween) nebo si ponechte klasický styl a použijte vlastní obrázky pokojů. Snímek obsahuje 1 až 6 pokojů, každý s názvem a obrázkem.
- Umístěte nápovědy k obrázkům. Kliknutím na obrázek místnosti přidáte nápovědu. Každá nápověda je otázka s výběrem odpovědí s 2 až 4 odpověďmi a jednou správnou odpovědí a místnost může pojmout až 15 nápověd.

- Nastavte kód dveří a časovač a poté přiložte. Zadejte kód dveří o délce až 6 číslic a časový limit v sekundách. Hráči se připojí na svých telefonech; stiskněte Home a obrazovka prezentujícího ukazuje, jak se každý hráč pohybuje mezi místnostmi.

Některé vyřešené indicie rozdávají kódy jako symboly; u Posledních dveří se v tabulce každý symbol promění v číslici a hráči zadají kód pro únik. Po skončení kola se na výsledkové tabuli objeví seznam těch, kteří unikli a jak rychle, a poté ti, kteří jsou stále v pasti, a to nejblíže k cíli. Pořadí se seřazuje podle času úniku, nikoli podle bodů. Protože kolo vede hostitel, hodí se do učebny, tréninku nebo týmové akce, nikoli do formuláře, který někdo vyplňuje sám doma. Chcete to udělat všichni společně? Postavte si únikovou místnost se skluzavkou. AhaSlides.
Detaily produktu ověřeny v AhaSlides dne 14. října 2026.
Nejčastější dotazy
Můžete si v Google Forms vytvořit únikovou místnost?
Ano. Pro každou místnost použijte samostatnou sekci a povinnou otázku s krátkou odpovědí a ověřením odpovědi jako zámek.
Může Google Forms zkontrolovat napsanou odpověď?
Ano, s ověřováním odpovědi u otázky s krátkou odpovědí: pravidlo pro číslo, text, délku nebo regulární výraz, s vlastním textem chyby zobrazeným v případě, že odpověď pravidlo poruší.
Existuje šablona únikové hry pro Google Forms?
Není zde k dispozici žádná hotová kopie ke stažení. Výše uvedený příklad se čtyřmi místnostmi uvádí všechny nápovědy, odpovědi a pravidla, takže si ho můžete znovu sestavit a poté změnit příběh. Nejprve si z kroků sestavte vlastní, abyste věděli, jak každý zámek funguje, než znovu použijete zámek někoho jiného.
Mohou Formuláře Google ukázat, kdo vyhrává?
Nezobrazuje se online: Odpovědi se po odeslání zobrazí na kartě Odpovědi. Dokumentované ovládací prvky Googlu neobsahují živé zobrazení.
Můžete do únikové hry ve Formulářích Google přidat časovač?
Ne v samotných Formulářích: v dokumentovaných ovládacích prvcích Googlu není žádný nativní časovač, takže si hodiny spusťte sami na obrazovce nebo telefonu.
Kolik místností by měla mít úniková hra s Google Forms?
Pro první hru doporučujeme tři až pět, ne limit pro Forms. Každá místnost je jedna sekce s jedním zámkem a každá další místnost je dalším ověřovacím pravidlem k otestování v Preview.
Vidí hráči správné odpovědi?
Ve výchozím nastavení ne. Při ověřování odpovědí Formuláře požádají hráče o zodpovězení prázdného zámku a zobrazí vám vlastní text chyby, pokud je odpověď špatná. Pokud formulář nastavíte jako kvíz, v nápovědě Googlu se říká, že si v nastavení kvízu můžete vybrat, zda se lidem zobrazí zmeškané otázky, správné odpovědi a bodové hodnoty (Nápověda k editorům Dokumentů Google: Vytváření a hodnocení kvízů pomocí Formulářů Google). V případě únikové hry to vypněte, aby odpovědi zůstaly skryté.
Další nápady na únikové hry
Pokud chcete pouze bezplatnou cestu, stačí provést výše uvedené kroky. Pokud porovnáváte nástroje pro tvorbu formulářů ze širšího hlediska, náš seznam bezplatné alternativy k Google Formulářům pokrývá všechny možnosti. Nápady na puzzle, které můžete umístit do svých pokojů, najdete zde hádanky s odpověďmi a hádanky bočního myšlenía pro varianty při osobním setkání zkuste nápady na honbu za pokladem.
Více o provozování únikových her: hádanky z únikových her, únikové místnosti pro učebny a témata únikových her.








