Tanečníci si na skluzavce vyměňují dýňové hlavy, zatímco publikum ťuká do svých telefonů. Když se reflektory zastaví, systém vybere, kdo vyhraje cenu, kdo odpoví jako další, nebo zahájí párty.
Začněte zdarma.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)

.webp)
.webp)
.webp)

.webp)
Přidejte snímek, zadejte název a stiskněte tlačítko Přehrát.
Otevřete výběr snímků a v části Anketa vyberte možnost Výměna hlavy dýně.
Napište si vlastní otázku a poté zapněte nebo vypněte možnost Výběr prezentujícího a hudbu. Ve výchozím nastavení je připraveno osm ukázkových tanečníků.
Hra nyní funguje s telefony v místnosti i bez nich. Jakmile se telefon připojí, stává se Začátkem kola.
Tři místnosti, kde rozhoduje reflektor.
Vyberte, kdo odpoví na další otázku, a zatímco čekají, nechte celou třídu ťukat.
Nechte reflektory vybrat, kdo se o to podělí jako první, jako rozcvičku před začátkem skutečné práce.
Vylosujte si zlatou dýni nebo začněte večírek s tím, koho najde reflektor.
Vaše publikum ťuká na své vlastní sluchátka a rytmus se zaplňuje. Můžete ťukat i vy pomocí mezerníku.
Začněte zdarma
Tanečníci si vyměňují dýňové hlavy, zatímco reflektor se pohybuje po parketu a odpočítávání tikají k zastavení.
Začněte zdarma
Stiskněte Enter a vítěz se objeví v záplavě konfet. Pomocí něj vyberte, kdo odpoví další, vyhraje cenu nebo zahájí párty, a poté stiskněte R pro opakování hry.
Začněte zdarma