Mängupõhine õpe muudab haridust ja me oleme siin, et tutvustada teile seda kontseptsiooni. Olenemata sellest, kas olete õpetaja, kes otsib uusi tööriistu, või õpilane, kes otsib lõbusat õppimisviisi, see blog postitus aitab teil uurida mängupõhised õppemängud.
Lisaks juhendame teid tüüpide üle mängupõhised õppemängud parimate platvormidega, kus need mängud ellu ärkavad, valides oma haridusteekonnaks õige tee.
Sisukord
- Mis on mängupõhine õpe?
- Mängupõhiste õppemängude eelised
- Mängupõhiste õppemängude tüübid
- Parim platvorm mängupõhistele õppemängudele
- Võtme tagasivõtmine
- KKK
Mängu muutvaid haridusnõuandeid
Kaasake oma publik
Alustage sisukat arutelu, saage kasulikku tagasisidet ja harige oma publikut. Tasuta võtmiseks registreeruge AhaSlides šabloon
🚀 Hangi tasuta viktoriin☁️
Mis on mängupõhine õpe?
Mängupõhine õpe (GBL) on haridusmeetod, mis kasutab mänge arusaamise ja mälu parandamiseks. Selle asemel, et loota ainult lugemisele või kuulamisele, lisab see lähenemisviis hariva sisu nauditavatesse mängudesse. See muudab õppeprotsessi põnevaks seikluseks, võimaldades inimestel nautida uusi oskusi ja teadmisi.
Lühidalt öeldes toob mängupõhine õpe haridusse mängulisuse tunde, muutes selle kaasahaaravamaks ja nauditavamaks.
Mängupõhiste õppemängude eelised
Mängupõhised õppemängud pakuvad mitmeid eeliseid, mis aitavad kaasa tõhusamale ja kaasahaaravamale õppekogemusele. Siin on neli peamist eelist:
- Rohkem lõbusat õppimist: Mängud muudavad õppimise lõbusaks ja huvitavaks, hoides õppijaid kaasatuna ja motiveerituna. Mängude väljakutsed, auhinnad ja sotsiaalsed aspektid köidavad mängijaid, muutes õppimiskogemuse nauditavaks.
- Paremad õpitulemused: uurimistöö näitab, et GBL võib tavapäraste meetoditega võrreldes oluliselt parandada õpitulemusi. Aktiivne osalemine õppeprotsessis mängude kaudu suurendab teabe säilitamist, kriitilist mõtlemist ja probleemide lahendamise oskusi.
- Meeskonnatöö ja suhtluse tõuge: Paljud mängupõhised õppemängud hõlmavad meeskonnatööd ja koostööd, pakkudes mängijatele võimalusi oma suhtlemis- ja suhtlemisoskusi parandada. See toimub turvalises ja nauditavas keskkonnas, soodustades positiivset sotsiaalset suhtlust.
- Isikupärastatud õppekogemus: GBL-platvormid saavad kohandada raskusastet ja sisu individuaalsete õppijate põhjal. See tagab, et igal õppijal on isikupärastatud ja tõhusam õppimiskogemus, mis vastab tema ainulaadsetele vajadustele ja eelistustele.
Mängupõhiste õppemängude tüübid
Mängupõhine õpe hõlmab erinevat tüüpi mänge, mis on loodud hariduse kaasahaaravaks hõlbustamiseks. Siin on mitut tüüpi mängupõhiseid õppemänge:
1. õppesimulatsioonid:
Simulatsioonid kordavad reaalse maailma stsenaariume, võimaldades õppijatel keerukate süsteemidega suhelda ja neid mõista. Need mängud pakuvad praktilist kogemust, täiustades praktilisi teadmisi kontrollitud keskkonnas.
#2 – viktoriin ja triviamängud:
Mängud, mis sisaldavad viktoriinid ja trivia väljakutsed on tõhusad faktide kinnitamiseks ja teadmiste kontrollimiseks. Need sisaldavad sageli vahetut tagasisidet, muutes õppimise dünaamiliseks ja interaktiivseks kogemuseks.
#3 – seiklus- ja rollimängud (RPG-d):
Seiklus- ja RPG-mängud sukeldavad mängijad süžeesse, kus nad võtavad teatud rollid või tegelased. Nende narratiivide kaudu puutuvad õppijad kokku väljakutsetega, lahendavad probleeme ja teevad otsuseid, mis mõjutavad mängu kulgu.
#4 – Puslemängud:
Puzzle mängud stimuleerida kriitilist mõtlemist ja probleemide lahendamise oskusi. Need mängud esitavad sageli väljakutseid, mis nõuavad loogilist mõtlemist ja strateegilist planeerimist, edendades kognitiivset arengut.
#5 – keeleõppemängud:
Need mängud, mis on loodud uute keelte omandamiseks, integreerivad sõnavara, grammatika ja keeleoskused interaktiivseteks väljakutseteks. Need pakuvad mängulist viisi keeleoskuse parandamiseks.
#6 – matemaatika- ja loogikamängud:
Mängud, mis keskenduvad matemaatikale ja loogikaoskustele, kaasavad mängijaid numbriliste väljakutsetega. Need mängud võivad hõlmata mitmesuguseid matemaatilisi kontseptsioone alates põhiaritmeetikast kuni keerukamate probleemide lahendamiseni.
#7 – Ajaloo- ja kultuurimängud:
Ajaloo ja erinevate kultuuride tundmaõppimine muutub põnevaks mängude kaudu, mis hõlmavad ajaloolisi sündmusi, tegelasi ja kultuurilisi aspekte. Mängijad uurivad ja avastavad, omandades samal ajal teadmisi interaktiivses keskkonnas.
#8 – Teaduse ja loodusuurimise mängud:
Teaduspõhised mängud pakuvad platvormi teaduslike kontseptsioonide, katsete ja loodusnähtuste uurimiseks. Need mängud sisaldavad sageli mõistmise parandamiseks simulatsioone ja katseid.
#9 – tervise- ja heaolumängud:
Mängud, mis on loodud tervise ja heaolu edendamiseks, õpetavad mängijaid tervislike harjumuste, toitumise ja füüsilise vormi kohta. Need sisaldavad sageli väljakutseid ja hüvesid, et julgustada positiivseid elustiilivalikuid.
#10 – mitme mängijaga koostöömängud:
Mitme mängijaga mängud soodustavad meeskonnatööd ja koostööd. Mängijad teevad koostööd ühiste eesmärkide saavutamiseks, edendades suhtlemis- ja suhtlemisoskusi.
Need on vaid mõned näited saadaolevatest erinevat tüüpi mängupõhistest õppemängudest. Iga tüüp vastab erinevatele õppeeesmärkidele ja eelistustele.
Parim platvorm mängupõhistele õppemängudele
Mängupõhiste õppemängude "tippplatvormi" määramine on subjektiivne ja sõltub teie konkreetsetest vajadustest, eelarvest ja sihtrühmast. Siin on mõned kõige populaarsemad ja paremini hinnatud platvormid, mis on liigitatud nende tugevate külgede järgi:
tunnusjoon | AhaSlides | Kahoot! | Quizizz | Imelaste haridus | Minecrafti haridusväljaanne | Duolingo | PhET interaktiivsed simulatsioonid |
Keskenduma | Erinevad küsimuste tüübid, reaalajas kaasamine | Viktoriinipõhine õpe, mänguline hindamine | Ülevaatus ja hindamine, mänguline õpe | Matemaatika ja keeleõpe (K-8) | Avatud loovus, STEM, koostöö | Keeleõpe | STEM-haridus, interaktiivsed simulatsioonid |
Sihtvanuserühm | Kõik vanused | Kõik vanused | K-12 | K-8 | Kõik vanused | Kõik vanused | Kõik vanused |
Põhijooned | Erinevad küsimusetüübid, reaalajas suhtlemine, mänguelemendid, visuaalne jutuvestmine, koostööõpe | Interaktiivsed viktoriinid, reaalajas tagasiside, edetabelid, individuaalsed/meeskondlikud väljakutsed | Interaktiivsed reaalajas mängud, mitmesugused küsimuste vormingud, konkurentsivõimeline mänguviis, edetabelid, mitmekesised õppestiilid | Kohanduv õpe, isikupärastatud teed, kaasahaaravad lood, preemiad ja märgid | Väga kohandatav maailm, tunniplaanid, platvormidevaheline ühilduvus | Mänguline lähenemine, väikese mahuga õppetunnid, isikupärastatud teed, mitmekesised keeled | Rikkalik simulatsioonide raamatukogu, interaktiivsed katsed, visuaalsed esitused |
Tugevused | Erinevad küsimuste tüübid, reaalajas kaasamine, taskukohasus, lai valik küsimuste vorminguid | Mänguline hindamine, soodustab sotsiaalset õppimist | Mänguline ülevaade ja hindamine, toetab erinevaid õppimisstiile | Isikupärastatud õppimine, kaasahaaravad süžeed | Avatud uurimine soodustab loovust ja koostööd | Väikesed tunnid, mitmekesised keelevalikud | Praktiline õpe, visuaalsed esitused |
hinnapoliitika | Tasuta pakett piiratud funktsioonidega, tasulised lisafunktsioonide tellimused | Tasuta pakett piiratud funktsioonidega, tasulised lisafunktsioonide tellimused | Tasuta pakett piiratud funktsioonidega, tasulised lisafunktsioonide tellimused | Tasuta pakett piiratud funktsioonidega, tasulised lisafunktsioonide tellimused | Kooli- ja individuaalsed plaanid erinevate hindadega | Tasuta pakett piiratud funktsioonidega, tasulised lisafunktsioonide tellimused | Simulatsioonidele tasuta juurdepääs, annetusi võetakse vastu |
Kaasamis- ja hindamisplatvormid:
- AhaSlides: Pakub erinevaid küsimusi, nagu avatud küsimused, sõnapilved, pildivalik, küsitlused ja reaalajas viktoriinid. Sisaldab reaalajas kaasamist, mängulisuse elemente, visuaalset jutuvestmist, koostöös õppimist ja juurdepääsetavust.
- Kahoot!: Soodustab viktoriinipõhist õpet, mängupõhist teadmiste hindamist ja sotsiaalset õppimist igas vanuses. Looge ja mängige interaktiivseid viktoriinid reaalajas tagasiside, edetabelite ja individuaalsete/meeskondlike väljakutsetega.
- Quizizz: Keskendutakse K-12 õpilaste läbivaatamisele ja hindamisele. Pakub interaktiivseid viktoriinid erinevate küsimuste vormingute, kohanduvate õpiteede, reaalajas tagasiside ja individuaalsete/meeskonna väljakutsetega
Üldised GBL-platvormid
- Prodigy haridus: Keskendutakse K-8 õpilaste matemaatika- ja keeleõppele. Pakub kohanduvat õppimist, isikupärastatud teid ja kaasahaaravaid süžeeliine.
- Minecrafti haridusväljaanne: Edendab igas vanuses avatud loovust, STEM-haridust ja koostööd. Väga kohandatav maailm mitmekesiste tunniplaanide ja platvormidevahelise ühilduvusega.
GBL-platvormid konkreetsetele teemadele
- Duolingo: Keskendutakse igas vanuses keeleõppele mängulise lähenemise, väikese mahuga õppetundide, isikupärastatud radade ja mitmekesiste keelevalikutega.
- PhET interaktiivsed simulatsioonid: Sisaldab rikkalikku loodusteaduste ja matemaatika simulatsioonide raamatukogu igas vanuses, julgustades interaktiivsete katsete ja visuaalsete esituste kaudu praktilist õppimist.
Täiendavad tegurid, mida tuleks arvesse võtta:
- Hinda: Platvormid pakuvad erinevaid hinnamudeleid, sealhulgas piiratud funktsioonidega tasuta pakette või laiendatud funktsioonidega tasulisi tellimusi.
- Sisu kogu: Mõelge olemasolevale GBL-mängude teegile või võimalusele luua oma sisu.
- Kasutusmugavus: Valige intuitiivse liidese ja kasutajasõbralike funktsioonidega platvorm.
- Sihtgrupp: Valige platvorm, mis vastab teie vaatajaskonna vanuserühmale, õppimisstiilidele ja ainevajadustele.
Võtme tagasivõtmine
Mängupõhised õppemängud muudavad hariduse põnevaks seikluseks, muutes õppimise nauditavaks ja tõhusaks. Veelgi parema õpetliku kogemuse saamiseks on platvormidele meeldib AhaSlides suurendage kaasamist ja suhtlemist, lisades õppimise teekonnale täiendava lõbu. Olenemata sellest, kas olete õpetaja või õpilane, ühendades mängupõhise õppe AhaSlides malle ja interaktiivsed funktsioonid loob dünaamilise ja põneva keskkonna, kus teadmisi kogutakse entusiasmi ja rõõmuga.
KKK
Mis on mängupõhine õpe?
Mängupõhine õpe on mängude kasutamine õpetamiseks ja õppimise lõbusamaks muutmiseks.
Mis on mängupõhise õppeplatvormi näide?
AhaSlides on näide mängupõhisest õppeplatvormist.
Mis on mängupõhise õppe näitemängud?
"Minecraft: Education Edition" ja "Prodigy" on näited mängupõhistest õppemängudest.
Ref: Tulevikuhariduse ajakiri | Ime | Study.com