Jolasetan oinarritutako ikaskuntza aldaketa bat da hezkuntzan, eta hemen gaude kontzeptua aurkezteko. Tresna berriak bilatzen ari zaren irakaslea zaren edo ikasteko modu dibertigarri baten bila dabilen ikaslea izan, blog-argitalpen honek aukera ematen dizu aztertzen jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoak.
Gainera, mota ezberdinetan zehar gidatuko zaitugu jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoak joko hauek bizitza hartzen duten plataform nagusiekin, zure hezkuntza-bidaiarako bide egokia aukeratuz.
Edukien taula
- Zer da jokoetan oinarritutako ikaskuntza?
- Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoen abantailak
- Jolasetan oinarritutako ikaskuntza-joko motak
- #1 - Hezkuntza-simulazioak
- #2 - Galdetegiak eta bitxikeriak
- #3 - Abentura eta rol-jokoak (RPG)
- #4 - Puzzle jokoak
- #5 - Hizkuntzak ikasteko jolasak
- #6 - Matematika eta Logika Jokoak
- #7 - Historia eta Kultura Jokoak
- #8 - Zientzia eta Natura Esploratzeko Jokoak
- # 9 - Osasun eta Ongizate Jokoak
- # 10 - Jokalari anitzeko joko kolaboratiboak
- Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoetarako plataforma nagusia
- Gakoen eramatea
- Maiz egiten diren galderak
Jolasak aldatzeko hezkuntza aholkuak
Lortu zure publikoa parte hartzea
Hasi eztabaida esanguratsuak, jaso iritzi erabilgarriak eta hezi zure publikoa. Eman izena doan hartzeko AhaSlides txantiloia
🚀 Hartu doako galdetegia☁️
Zer da jokoetan oinarritutako ikaskuntza?
Jokoetan oinarritutako ikaskuntza (GBL) ulermena eta memoria hobetzeko jolasak erabiltzen dituen hezkuntza metodo bat da. Irakurtzean edo entzutean soilik oinarritu beharrean, ikuspegi honek hezkuntza-edukiak txertatzen ditu jolas atseginetan. Ikasketa prozesua abentura zirraragarri batean eraldatzen du, norbanakoak gozatzeko aukera emanez, gaitasun eta ezagutza berriak eskuratzen dituen bitartean.
Laburbilduz, jokoetan oinarritutako ikaskuntzak ludikotasun sentsazioa ekartzen du hezkuntzara, erakargarriagoa eta atseginagoa bihurtuz.
Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoen abantailak
Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoek hezkuntza-esperientzia eraginkor eta erakargarriagoa lortzen laguntzen duten abantaila ugari eskaintzen dituzte. Hona hemen lau abantaila nagusi:
- Ikaskuntza dibertigarriagoa: Jolasek ikaskuntza dibertigarri eta interesgarria egiten dute, ikasleak arduratuta eta motibatuta mantenduz. Jolasen erronkek, sariek eta alderdi sozialek jokalariak lotzen dituzte, ikaskuntza esperientzia atsegina eginez.
- Ikaskuntzaren emaitza hobeak: Ikerketa adierazten du GBLk ikaskuntza-emaitzak nabarmen hobe ditzakeela metodo tradizionalekin alderatuta. Jolasen bidez ikasteko prozesuan parte-hartze aktiboa informazioaren atxikipena, pentsamendu kritikoa eta arazoak konpontzeko trebetasunak hobetzen ditu.
- Talde lana eta komunikazioa bultzatzea: Jolasetan oinarritutako ikaskuntza-joko askok talde-lana eta lankidetza dakartza, jokalariei komunikazioa eta pertsonen arteko trebetasunak hobetzeko aukerak eskainiz. Hau ingurune seguru eta atsegin batean gertatzen da, elkarrekintza sozial positiboak sustatuz.
- Ikaskuntza Esperientzia pertsonalizatua: GBL plataformek zailtasun maila eta edukia pertsonaliza ditzakete ikasle indibidualetan oinarrituta. Honek ikasle bakoitzak ikaskuntza esperientzia pertsonalizatua eta eraginkorragoa duela ziurtatzen du, bere behar eta lehentasun bereziei erantzunez.
Jolasetan oinarritutako ikaskuntza-joko motak
Jolasetan oinarritutako ikaskuntzak hezkuntza era erakargarrian errazteko diseinatutako hainbat joko mota biltzen ditu. Hona hemen jokoetan oinarritutako ikaskuntza-joko mota batzuk:
#1 - Hezkuntza-simulazioak:
Simulazioek mundu errealeko eszenatokiak errepikatzen dituzte, ikasleei sistema konplexuekin elkarreragiteko eta ulertzeko aukera emanez. Jolas hauek esperientzia praktikoa eskaintzen dute, ingurune kontrolatu batean ezagutza praktikoa hobetuz.
#2 - Galdetegiak eta bitxikeriak:
Sartzen dituzten jokoak galdetegiak eta bitxikeriak eraginkorrak dira gertaerak sendotzeko eta ezagutza probatzeko. Sarritan, berehalako iritzia sartzen dute, ikaskuntza esperientzia dinamiko eta interaktibo bihurtuz.
#3 - Abentura eta rol-jokoak (RPG):
Abentura eta RPG jokoek jokalariak istorio batean murgiltzen dituzte, non rol edo pertsonaia zehatzak hartzen dituzten. Narrazio horien bidez, ikasleek erronkei topo egiten diete, arazoak konpontzen dituzte eta jokoaren ibilbidean eragina duten erabakiak hartzen dituzte.
#4 - Puzzle jokoak:
Puzzle jokoak pentsamendu kritikoa eta arazoak konpontzeko trebetasunak suspertzea. Jolas hauek askotan arrazoiketa logikoa eta plangintza estrategikoa eskatzen duten erronkak aurkezten dituzte, garapen kognitiboa sustatuz.
#5 - Hizkuntzak ikasteko jokoak:
Hizkuntza berriak eskuratzeko diseinatutako joko hauek hiztegia, gramatika eta hizkuntza gaitasunak erronka interaktiboetan integratzen dituzte. Hizkuntza-gaitasuna hobetzeko modu ludiko bat eskaintzen dute.
#6 - Matematika eta Logika Jokoak:
Matematika eta logika trebetasunetan oinarritzen diren jokoek jokalariak zenbakizko erronketan parte hartzen dute. Joko hauek hainbat kontzeptu matematiko jorratu ditzakete, oinarrizko aritmetikatik hasi eta arazoen ebazpen aurreratuetaraino.
#7 - Historia eta Kultura Jokoak:
Historia eta kultura desberdinak ikastea zirraragarria bihurtzen da gertaera historikoak, pertsonaiak eta alderdi kulturalak biltzen dituzten jokoen bidez. Jokalariek esploratu eta deskubritzen dute ezagutzak lortzen dituzten bitartean ingurune interaktibo batean.
# 8 - Zientzia eta Natura Esploratzeko Jokoak:
Zientzian oinarritutako jokoek kontzeptu zientifikoak, esperimentuak eta fenomeno naturalak aztertzeko plataforma eskaintzen dute. Joko hauek sarritan simulazioak eta esperimentuak izaten dituzte ulermena hobetzeko.
# 9 - Osasun eta ongizate jokoak:
Osasuna eta ongizatea sustatzeko diseinatutako jokoek jokalariei ohitura osasuntsuei, elikadurari eta egoera fisikoari buruz hezitzen dituzte. Askotan erronkak eta sariak sartzen dituzte bizimodu positiboak sustatzeko.
# 10 - Jokalari anitzeko joko kolaboratiboak:
Jokalari anitzeko jokoek talde lana eta lankidetza bultzatzen dituzte. Jokalariak elkarrekin lan egiten dute helburu komunak lortzeko, komunikazioa eta pertsonen arteko trebetasunak sustatuz.
Hauek eskuragarri dauden jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoen adibide batzuk baino ez dira. Mota bakoitzak ikaskuntza-helburu eta lehentasun desberdinak betetzen ditu.
Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoetarako plataforma nagusia
Jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoen "plataforma nagusia" zehaztea subjektiboa da eta zure behar zehatzen, aurrekontuaren eta xede-publikoen araberakoa da. Hona hemen plataforma ezagunenak eta aintzatetsienak, euren indarguneen arabera sailkatuta:
Feature | AhaSlides | Kahoot! | Quizizz | Prodigy Hezkuntza | Minecraft Hezkuntza Edizioa | Duolingo | PhET simulazio interaktiboak |
Fokatu | Hainbat galdera mota, denbora errealeko konpromisoa | Galdetegietan oinarritutako ikaskuntza, ebaluazio gamifikatua | Berrikuspena eta ebaluazioa, ikaskuntza gamifikatua | Matematika eta hizkuntzen ikaskuntza (K-8) | Sormen irekia, STEM, Lankidetza | Hizkuntza Ikaskuntza | STEM Hezkuntza, Simulazio Interaktiboak |
Helburuko Adin Taldea | Aroan | Aroan | K-12 | K-8 | Aroan | Aroan | Aroan |
Key Ezaugarriak | Askotariko galdera-mota, denbora errealeko elkarrekintza, gamifikazio-elementuak, ikus-entzunezko istorioak, lankidetza-ikaskuntza | Galdetegi interaktiboak, denbora errealeko iritzia, sailkapenak, banakako/taldekako erronkak | Zuzeneko joko interaktiboak, galdera formatu askotarikoak, jokatzeko lehiakorra, sailkapenak, ikasketa-estilo desberdinak | Ikaskuntza moldagarria, bideak pertsonalizatuak, istorio erakargarriak, sariak eta txapak | Oso pertsonalizagarria den mundua, ikasgaien planak, plataforma arteko bateragarritasuna | Ikuspegi gamifikatua, ziztada txikiko ikasgaiak, bideak pertsonalizatuak, hizkuntza anitzak | Simulazioen liburutegi aberatsa, esperimentu interaktiboak, irudikapen bisualak |
Indarrak | Hainbat galdera mota, denbora errealeko konpromisoa, merkean, galdera formatu sorta zabala | Ebaluazio gamifikatua, ikaskuntza soziala sustatzen du | Berrikuspen eta ebaluazio gamifikatua, hainbat ikaskuntza-estilo onartzen ditu | Ikaskuntza pertsonalizatua, istorio erakargarriak | Esplorazio irekia, sormena eta lankidetza sustatzen ditu | Mokadu txikiko ikasgaiak, hizkuntza aukera anitzak | Ikaskuntza praktikoa, irudikapen bisualak |
Prezioak | Doako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzak | Doako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzak | Doako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzak | Doako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzak | Eskola eta banakako planak prezio ezberdinetan | Doako plana eginbide mugatuekin, funtzio gehigarrietarako ordaindutako harpidetzak | Doako sarbidea simulazioetara, dohaintzak onartzen dira |
Parte hartzeko eta ebaluatzeko plataformak:
- AhaSlides: Hainbat galdera mota eskaintzen ditu, hala nola, amaiera irekia, hitz-hodeiak, irudien aukeraketa, inkestak eta zuzeneko galdetegiak. Denbora errealeko konpromisoa, gamifikazio-elementuak, istorio bisualak, lankidetza-ikaskuntza eta irisgarritasuna ditu.
- Kahoot!: Galdetegietan oinarritutako ikaskuntza, gamifikatutako ezagutzaren ebaluazioa eta ikaskuntza soziala sustatzen ditu adin guztientzako. Sortu eta erreproduzitu galdetegi interaktiboak denbora errealeko iritziekin, sailkapen-taulekin eta banakako/taldeko erronkekin.
- Quizizz: K-12ko ikasleen berrikuspena eta ebaluazioan oinarritzen da. Galdetegi interaktiboak eskaintzen ditu galdera formatu ezberdinekin, ikasketa-bide moldagarriekin, denbora errealeko iritziekin eta banakako/taldekako erronkekin
GBL Plataforma Orokorrak
- Prodigy Hezkuntza: Matematika eta hizkuntza ikaskuntzan zentratzen da K-8ko ikasleentzat. Ikaskuntza moldagarria, ibilbide pertsonalizatuak eta istorio erakargarriak eskaintzen ditu.
- Minecraft Hezkuntza Edizioa: Sormen irekia, STEM hezkuntza eta lankidetza sustatzen ditu adin guztientzako. Oso pertsonalizagarria den mundua, hainbat ikasgai planekin eta plataforma anitzeko bateragarritasunarekin.
GBL Plataformak Gai Espezifikoetarako
- Duolingoa: Adin guztientzako hizkuntzen ikaskuntzan zentratzen da ikuspegi gamifikatu batekin, mokadu txikiko ikasgaiekin, ibilbide pertsonalizatuekin eta hizkuntza aukera askorekin.
- PhET simulazio interaktiboak: Adin guztietarako zientzia eta matematika simulazioen liburutegi aberatsa du, esperimentu interaktiboen eta irudikapen bisualen bidez ikaskuntza praktikoa sustatuz.
Kontuan hartu beharreko faktore gehigarriak:
- Prezioei: Plataformek hainbat prezio-eredu eskaintzen dituzte, ezaugarri mugatuak dituzten doako planak edo funtzionalitate hedatuak dituzten ordainpeko harpidetzak barne.
- Eduki liburutegia: Demagun GBL jokoen liburutegia edo zure edukia sortzeko gaitasuna.
- Erabilera erraztasuna: Aukeratu interfaze intuitiboa eta erabilerrazak diren ezaugarriak dituen plataforma bat.
- Nori zuzendua: Hautatu zure publikoaren adin-taldeari, ikasteko estiloei eta gai-beharrei erantzuten dien plataforma.
Gakoen eramatea
Jolasetan oinarritutako ikaskuntza-jokoek hezkuntza abentura zirraragarri bihurtzen dute, ikaskuntza atsegina eta eraginkorra eginez. Hezkuntza-esperientzia are hobea izateko, bezalako plataformak AhaSlides konpromisoa eta interakzioa hobetu, ikasketa-bidaian dibertsio-geruza gehigarri bat gehituz. Irakaslea edo ikaslea izan, jokoetan oinarritutako ikaskuntza txertatuz AhaSlides txantiloiak funtzio interaktiboak ingurune dinamiko eta zirraragarria sortzen du, non ezagutza ilusioz eta alaitasunez lortzen den.
Maiz egiten diren galderak
Zer da jokoetan oinarritutako ikaskuntza?
Jolasetan oinarritutako ikaskuntza jolasak erabiltzen irakasteko eta ikaskuntza dibertigarriagoa egiteko.
Zein da jokoetan oinarritutako ikaskuntza plataforma baten adibidea?
AhaSlides jokoetan oinarritutako ikaskuntza plataforma baten adibidea da.
Zer dira jokoetan oinarritutako ikaskuntza adibide-jokoak?
"Minecraft: Education Edition" eta "Prodigy" jokoetan oinarritutako ikaskuntza-jokoen adibideak dira.
Ref: Etorkizuneko Hezkuntza aldizkaria | Mirari | Study.com