Oletko osallistuja?

24 Circle Time -toimintaa, jotka innostavat lapsia oppimaan ja nauramaan

24 Circle Time -toimintaa, jotka innostavat lapsia oppimaan ja nauramaan

Tietokilpailut ja pelit

Jane Ng 16 Huhtikuu 2024 6 min lukea

Kuvittele iloa lasten kokoontumisesta ympyrään, valmiina ihastuttavaan oppimisen ja leikkimisen seikkailuun. Kierrosaika ei ole pelkkää rutiinia – se on portti välttämättömien sosiaalisten taitojen ja tiedon lisäämiseen elämän alkuvaiheessa. 

Tänään jaamme 24 leikkisä ja yksinkertainen ympyräajan toimintaa joka valaisee pienten oppilaidesi kasvot. Liity kanssamme tutkimaan taikuutta ympyrän sisällä ja luomaan pysyviä muistoja lapsuuden kasvatuksesta!

Sisällysluettelo

Kuva: Freepik

Lisää sitoutumista kokoontumisiisi

Vaihtoehtoinen teksti


Etsitkö edelleen pelejä opiskelijoiden kanssa?

Hanki ilmaisia ​​malleja, parhaita pelejä luokkahuoneessa pelattavaksi! Rekisteröidy ilmaiseksi ja ota mitä haluat mallikirjastosta!


🚀 Nappaa ilmainen tili

Tässä on luettelo yksinkertaisista ja mukaansatempaavista esikoululaisille ja päiväkotilapsille sopivista ympyräaktiviteeteista, jotka on jaettu luokkiin:

Liike ja vuorovaikutus – Circle Time -aktiviteetit

Ota lapset mukaan energiseen hauskuuden pyörteeseen näillä Liikkumis- ja Vuorovaikutusympyrätoimintoilla!

#1 – ankka, ankka, hanhi

Kuinka pelata: Klassinen ympyräaikapeli, jossa lapset istuvat ympyrässä ja yksi lapsi kävelee ympäriinsä, koputtaa muiden päitä sanoen "ankka, ankka, hanhi". Valittu "hanhi" jahtaa sitten ensimmäistä lasta ympyrän ympäri.

#2 – Ohita hymy

Pelaaminen: Lapset istuvat ympyrässä. Eräs lapsi alkaa hymyillä vieressä olevalle henkilölle ja sanoo: "Välitän hymyn sinulle." Seuraava lapsi hymyilee takaisin ja välittää hymyn seuraavalle henkilölle.

#3 – kuuma peruna

Pelaaminen: Ohita esine ("kuuma peruna") ympyrän ympäri musiikin soidessa. Kun musiikki loppuu, esinettä pitelevä lapsi on "ulos".

Kuinka pelata Hot Potato | Ympyräajan toimintaa

#4 – High-Five Counting

Pelaaminen: Lapset laskevat yhdestä kymmeneen, antaen jokaiselle numerolle korkeat viisit, mikä vahvistaa laskemistaitoja.

#5 – Freeze Dance

Pelaaminen: Soita musiikkia ja kannusta lapsia tanssimaan. Kun lasketaan kolme, musiikki pysähtyy ja kaikki jäätyvät paikoilleen.

#6 – Luontojooga

Pelaaminen: Anna jokaiselle lapselle eläin- tai luontoasento (puu, kissa, sammakko). Lapset ottavat asentonsa vuorotellen, ja toiset arvaavat asentonsa.

#7 – Kehonosan tunnistus

Pelaaminen: Kutsukaa esiin jokin ruumiinosa, ja lapset koskettavat tai osoittavat sitä kehon osaa päällensä.

Oppiminen ja luovuus – Circle Time -aktiviteetit

Astu tutkimisen ja mielikuvituksen valtakuntaan näillä esikouluikäisille tarkoitetuilla oppimis- ja luovuusympyräpeleillä, jotka sytyttävät nuoret tiedolla ja kekseliäisyydellä.

esikoulupiirin peliideoita
Kuva: freepik

#8 – Sääpyörä

Pelaaminen: Luo pyörä sääsymboleilla. Pyöritä pyörää ja keskustele ilmoitetusta säästä. Kannusta lapsia kertomaan suosikkisäästään ja miksi.

#9 – Numeroiden määrä

Pelaaminen: Aloita laskeminen ja jokainen lapsi sanoo seuraavan numeron rivissä. Käytä leluja tai visuaalisia apuvälineitä nuoremmille lapsille laskentakäsitteiden ymmärtämiseen.

#10 – Aakkosten maaliskuu

Pelaaminen: Aloita aakkosten kirjaimella ja pyydä jokaista lasta sanomaan seuraava kirjain ja marssi paikalleen. Toista, rohkaisee kirjainten tunnistamista ja järjestystaitoja.

#11 – riimiaika

Pelaaminen: Aloita sanalla, ja jokainen lapsi lisää sanan, joka riimii. Pidä riimiketju käynnissä.

#12 – Kirjeetsivä

Pelaaminen: Valitse kirjain. Lapset nimeävät vuorotellen kyseisellä kirjaimella alkavia sanoja, mikä parantaa sanastoa ja kirjainten tunnistamista.

Kuva: freepik

Emotionaalinen tietoisuus ja ilmaisu – Circle Time -aktiviteetit

Luo turvallinen ja hoitava tila emotionaaliselle kasvulle ja ilmaisulle käyttämällä näitä tunnetietoisuutta ja ilmaisua esiopetuksen piirin aikapeleissä, joissa tunteet saavat äänensä.

#13 – Emotion Hot Seat

Pelaaminen: Valitse lapsi "kuummalle penkille" istumaan. Toiset esittävät kysymyksiä arvatakseen tunteen, jonka he esittävät.

#14 – Tunteiden sisäänkirjautuminen

Pelaaminen: Jokainen lapsi ilmaisee tunteitaan käyttämällä sanoja tai ilmeitä. Keskustele siitä, miksi he tuntevat niin, edistäen emotionaalista tietoisuutta ja empatiaa.

Kuva: freepik

#15 – Välitä kohteliaisuus

Pelaaminen: Jokainen lapsi sanoo jotain, jota hän arvostaa oikealla olevasta henkilöstä, mikä edistää ystävällisyyttä ja myönteisiä vakuutteluja.

#16 – Tunnepatsas

Pelaaminen: Lapset esittävät tunteen (iloisena, surullisena, yllättyneenä) ja jäätyvät tähän asentoon, kun taas toiset arvaavat tunteen.

Mielikuvitus ja luovuus – Circle Time -aktiviteetit

Päästä vapaaksi nuorten mielikuvituksen rajattomat mahdollisuudet näillä mielikuvituksen ja luovuuden kierroksilla, jotka herättävät ihastuttavia tarinoita ja eloisia taideteoksia.

#17 – Story Circle

Pelaaminen: Aloita tarina ja anna jokaisen lapsen lisätä lause, kun se kiertää ympyrän. Rohkaise luovuutta ja mielikuvitusta, kun tarina etenee yhteistyössä.

#18 – Simonin typerät kasvot

Pelaaminen: Lapset tekevät vuorotellen liioiteltuja ilmeitä, matkivat toisiaan ja lisäävät oman ainutlaatuisen käänteensä.

#19 – Tarinoiden kertominen rekvisiitta

Pelaaminen: Ohjaa ympäriinsä rekvisiitta (hattu, lelu) ja pyydä lapsia luomaan tarina rekvisiitin avulla.

#20 – Värikäs tarina:

Pelaaminen: Jokainen lapsi lisää tarinaan lauseen. Kun he mainitsevat värin, seuraava lapsi jatkaa tarinaa, mutta sisällyttää sen värin.

Havainnointi ja muisti – ympyräajan aktiviteetit

Kuva: freepik

Terävöi havainnointitaitoja ja muistikykyä näiden mukaansatempaavien havainnointi- ja muistikierrosten avulla, joissa huomio yksityiskohtiin on ylintä.

#21 – Arvaa ääni

Kuinka pelata: Sido yhden lapsen silmät ja pyydä toista antamaan yksinkertainen ääni. Lapsi, jonka silmät on sidottu, arvaa äänen ja sen luovan esineen.

#22 – Muistiympyrä

Kuinka pelata: Aseta erilaisia ​​esineitä ympyrän keskelle. Peitä ne ja poista sitten yksi. Lapset vuorotellen arvaavat kadonneen esineen.

#23 – Arvaa haju

Kuinka pelata: Kerää tuoksuvia esineitä (kuten sitrushedelmiä ja kanelia). Sido lapsen silmät ja anna hänen arvata haju vetämällä.

#24 – Vastakkainen peli

Kuinka pelata: Sano sana, ja lapset kertovat vuorotellen sen vastakohdan. Kannustaa kriittiseen ajatteluun ja sanaston laajentamiseen.

Keskeiset ostokset

Näiden Circle Time -toimintojen sisällyttäminen opetusrutiiniin voi muuttaa pelin kokonaisvaltaisen oppimiskokemuksen vaalimisessa nuorille oppijoille. 

Paranna interaktiivisten ja opettavaisten ympyrän aktiviteettien ohjelmistoasi entisestään tutkimalla AhaSlides. Päästä mielikuvituksesi valloilleen luoessasi interaktiivisia tietokilpailuja, mukaansatempaavia kyselyitä, värikkäitä esityksiä ja paljon muuta, jotka on räätälöity nuoren yleisösi ainutlaatuisten tarpeiden ja kiinnostusten mukaan. 

Hyödynnä AhaSlidesin dynaamiset mahdollisuudet piirteet ja malleja, ja avaa jännittävä oppimisen ja hauskuuden maailma ympyrän aikaseikkailuissasi!

Usein kysytyt kysymykset

Mitä ovat pyöreät pelit?

Pyöreät pelit ovat aktiviteetteja tai pelejä, joissa osallistujat istuvat tai seisovat pyöreässä järjestelyssä. Nämä pelit sisältävät usein vuorovaikutusta, kommunikaatiota ja sitoutumista piirin sisällä, mikä edistää ryhmädynamiikkaa, ryhmätyötä ja nautintoa osallistujien keskuudessa.

Mitä ympyräaika tarkoittaa?

Ympyräaika on, kun istumme piirissä ystäviemme kanssa, yleensä koulussa. Puhumme, leikimme ja opimme yhdessä ystävällisesti. Se auttaa meitä jakamaan, kommunikoimaan, oppimaan uusia asioita ja kehittymään sosiaalisesti.

Mitä on ympyräaika ja miksi se on tärkeää?

Piiriaika on, kun ryhmä, kuten koulussa, istuu piirissä tehdäkseen toimintoja, puhuakseen, pelatakseen pelejä tai jakaakseen tarinoita. Se on tärkeää, koska se auttaa kaikkia tuntemaan yhteyksiä, oppimaan puhumaan ja kuuntelemaan toisiaan, ymmärtämään tunteita ja kasvamaan paremmin erityisesti lasten kannalta.

Miten pelaat ympyräaikaa?

Voit kertoa tarinoita, puhua asioista, pelata pelejä, kuten Duck, Duck, Goose, tehdä helppoja harjoituksia, laulaa kappaleita ja paljon muuta. Tärkeää on, että kaikki voivat osallistua ja pitää hauskaa oppien ja ystävien ohessa.