10 ajatonta salonkipeliä lomahengen elvyttämiseen

Tietokilpailut ja pelit

Leah Nguyen 24 lokakuu, 2023 8 min lukea

Oletko koskaan miettinyt, kuinka esi-isämme viihdyttivät itseään ilman televisiota, matkapuhelimia tai Internetiä? Ripauksen luovuutta ja mielikuvitusta he omaksuivat erilaisia ​​klassisia olohuonepelejä, joista voi nauttia lomakauden aikana.

Jos haluat irrottaa verkkojohdot ja pitää yhteyttä läheisiisi, tässä on 10 ajatonta Parlor Pelit elvyttää vanhanaikaisen lomaviihteen henkeä.

Sisällysluettelo

Vinkkejä parempaan sitoutumiseen

Hauskat pelit


Ole vuorovaikutuksessa paremmin esityksessäsi!

Tylsän istunnon sijaan ole luova hauska isäntä sekoittamalla tietokilpailuja ja pelejä kokonaan! He tarvitsevat vain puhelimen tehdäkseen hangoutista, kokouksesta tai oppitunnista kiinnostavamman!


🚀 Luo ilmaisia ​​dioja ☁️

Mitä Parlor Games tarkoittaa?

Salipelit, joita kutsutaan myös huonepeleiksi, tarjoavat sisäviihdettä kaiken ikäisille yksilöille, mukaan lukien aikuiset ja lapset.

Nämä pelit saivat nimensä niiden historiallisesta yhteydestä ylemmän ja keskiluokan perheisiin viktoriaanisena ja Elisabet-aikana, jolloin niitä pelattiin yleisesti määrätyssä salissa.

Mikä on toinen sana Parlor Gamesille?

Parlour Games (tai Palour Games brittienglanniksi) voidaan kutsua löyhästi sisäpeleiksi, lautapeleiksi tai juhlapeleiksi. 

Mitkä ovat esimerkkejä parlour-peleistä?

Timeless Parlour Games elvyttää lomahenkeäsi
Timeless Parlour Games elvyttää lomahenkeäsi

Salipelit ovat pitkään olleet sisäviihteen lähde, olkoon sitten joulujuhlat, syntymäpäiväjuhlat tai perhejuhlat.

Sukellaanpa ajattomiin klassikkoesimerkkeihin huonepeleistä, jotka tuovat silkkaa nautintoa kaikkiin tilaisuuksiin. 

# 1. Sardines

Sardines on viihdyttävä piilosalipeli, joka on nautinnollisinta sisätiloissa.

Tässä pelissä yksi pelaaja ottaa piilottajan roolin, kun taas muut pelaajat laskevat sataan ennen etsinnän aloittamista.

Kun jokainen pelaaja paljastaa piilopaikan, he liittyvät piilopaikkaan, mikä johtaa usein koomisiin tilanteisiin.

Peliä jatketaan, kunnes kaikki pelaajat yhtä lukuun ottamatta ovat löytäneet piilopaikan, ja viimeisestä pelaajasta tulee seuraavan kierroksen piilottaja.

#2. Kuvitteellinen

Sanapelit ovat olleet lomapelihitti läpi historian viktoriaanisista ajoista nykypäivän lautapeleihin ja mobiilisovelluksiin. Aiemmin pelaajat luottivat sanakirjoihin viihteenä.

Otetaan esimerkiksi Fictionary. Yksi henkilö lukee epäselvän sanan, ja kaikki muut luovat vääriä määritelmiä. Luettuaan määritelmät ääneen pelaajat äänestävät oikeaa. Väärennetyt lähetykset ansaitsevat pisteitä, kun taas pelaajat saavat pisteitä oikein arvaamisesta.

Jos kukaan ei arvaa oikein, sanakirjan omaava henkilö saa pisteen. Sanapeli alkaa!

Vaihtoehtoinen teksti


Aloita sekunneissa.

Pelaa Fictionarya verkossa AhaSlides. Lähetä, äänestä ja ilmoita tulokset helposti.


The Pilville ☁️

#3. Shush

Shush on mukaansatempaava sanapeli, joka sopii sekä aikuisille että puheliasille lapsille. Peli alkaa siten, että yksi pelaaja ottaa johtoaseman ja valitsee kielletyksi sanaksi yleisesti käytetyn sanan, kuten "the", "mutta", "an" tai "with".

Tämän jälkeen johtaja vuorotellen esittää satunnaisia ​​kysymyksiä muille pelaajille, joiden on vastattava käyttämättä kiellettyä sanaa. On suositeltavaa, että kysymykset vaativat yksityiskohtaisia ​​selityksiä, kuten "Kuinka sait tällaisen silkkisen hiuksiinne?" tai "Mikä saa sinut uskomaan yksisarvisen olemassaoloon?".

Jos pelaaja vahingossa käyttää kiellettyä sanaa tai vastaa liian kauan, hän putoaa kierroksesta.

Peliä jatketaan, kunnes vain yksi pelaaja jää puhumaan, joka sitten ottaa seuraavan kierroksen johtajan roolin ja aloittaa uuden Shush-istunnon.

#4. Naurupeli

Naurupeli toimii yksinkertaisten sääntöjen mukaan. Se alkaa siitä, että yksi pelaaja lausuu sanan "ha" säilyttäen samalla vakavan ilmeen.

Seuraava pelaaja jatkaa sarjaa lisäämällä ylimääräisen "ha" muodostamaan "ha ha" ja sen jälkeen "ha ha ha" ja niin edelleen jatkuvassa silmukassa.

Tavoitteena on pidentää peliä niin kauan kuin mahdollista ilman nauruun. Jos pelaaja hymyilee hieman, hän putoaa pelistä.

#5. Ristinolla

Parlour Games - Tic-tac-toe
Parlour Games - Tic-tac-toe

Et tarvitse mitään muuta kuin paperin ja kynän tässä klassisimmassa sisätiloissa. Tämä kahden pelaajan peli vaatii 3x3 ruudukon, joka koostuu yhdeksästä ruudusta.

Yksi pelaaja on merkitty "X":ksi, kun taas toinen pelaaja ottaa roolin "O". Pelaajat vuorotellen asettavat oman merkkinsä (joko X tai O) mille tahansa ruudukon vapaalle ruudulle.

Pelin ensisijaisena tavoitteena on, että pelaaja kohdistaa kolme merkkiään peräkkäin ruudukossa ennen vastustajansa. Nämä rivit voidaan muodostaa suoraksi viivaksi pystysuoraan, vaakasuoraan tai vinottain.

Peli päättyy, kun jompikumpi pelaajista saavuttaa tämän tavoitteen tai kun ruudukon kaikki yhdeksän ruutua ovat täyttyneet.

#6. Moriarty, oletko siellä?

Valmistele silmäsiteet (myös huivit toimivat) ja nappaa kääritty sanomalehti luotettavaksi aseksesi.

Kaksi rohkeaa pelaajaa tai partiolaista astuu kehään kerrallaan, silmät sidottuina ja aseistettuina sanomalehdineen.

He asettuvat päätä vasten, makaavat etupuolellaan kädet ojennettuina odottaen. Aloittava tiedustelija huutaa: "Oletko siellä Moriarty?" ja odottaa vastausta.

Heti kun toinen tiedustelija vastaa "kyllä", kaksintaistelu alkaa! Aloittava tiedustelija heilauttaa sanomalehden päänsä päällä ja pyrkii lyömään vastustajaansa kaikin voimin. Mutta varo! Toinen tiedustelija on valmis iskemään takaisin omalla nopealla sanomalehtiheitolla.

Ensimmäinen tiedustelija, joka osuu vastustajansa sanomalehteen, putoaa pelistä, jolloin toinen partiolainen voi liittyä taisteluun.

#7. Domino

Parlour Games - Domino
Parlour Games - Domino (Kuvan luotto: 1.Dibs)

Domino tai Ebony and Ivory on mukaansatempaava peli, jota voi pelata kaksi tai useampi henkilö ja jossa käytetään pieniä suorakaiteen muotoisia palikoita, jotka on valmistettu materiaaleista, kuten muovista, puusta tai vanhemmista versioista norsunluusta ja eebenpuusta.

Tällä pelillä on muinaiset juuret Kiinassa, mutta se esiteltiin länsimaissa vasta 18-luvulla. Pelin nimen uskotaan saaneen alkunsa sen varhaisesta suunnittelusta, joka muistuttaa hupullista viittaa, joka tunnetaan nimellä "domino", jossa on norsunluinen etuosa ja eebenpuinen takaosa.

Jokainen dominolohko on jaettu kahteen osaan viivalla tai harjanteella, ja viivan ylä- ja alapuolella on täpliä tai täplien yhdistelmiä. Dominot on numeroitu tietyn järjestyksen mukaan. Ajan myötä pelistä on syntynyt lukuisia muunnelmia, jotka ovat lisänneet pelin monimuotoisuutta.

#8. Valojen heittäminen

Throwing Up Lights on värikäs peli, jossa kaksi pelaajaa lipsahtaa pois ja valitsee luottamuksellisesti sanan.

Palattuaan huoneeseen he osallistuvat keskusteluun ja heittävät vihjeitä valaisemaan valittua sanaa. Kaikki muut pelaajat kuuntelevat tarkkaavaisesti ja yrittävät tulkita sanan dekoodaamalla keskustelun.

Kun pelaaja luottaa arvaukseensa, hän huudahtaa innostuneesti: "Sytyn valoon" ja kuiskaa arvauksensa yhdelle kahdesta johtavasta pelaajasta.

Jos heidän arvauksensa osuu oikeaan, he liittyvät keskusteluun ja tulevat osaksi eliitin sananvalintatiimiä, kun taas muut jatkavat arvailua.

Jos heidän arvauksensa on kuitenkin virheellinen, he asettuvat lattialle nenäliina peittäen kasvonsa odottamaan mahdollisuuttaan lunastaa. Peli jatkuu, kunnes kaikki pelaajat ovat onnistuneet arvaamaan sanan.

#9. Miten, miksi, milloin ja missä

Valmistaudu haastavaan arvauspeliin! Yksi pelaaja valitsee esineen tai asian nimen ja pitää sen salassa. Muiden pelaajien on selvitettävä tämä mysteeri esittämällä yksi neljästä kysymyksestä: "Mitä pidät siitä?", "Miksi pidät siitä?", "Milloin pidät siitä?" tai "Missä pidät siitä?" . Jokainen pelaaja voi esittää vain yhden kysymyksen.

Mutta tässä on käänne! Pelaaja, jolla on salainen esine, voi yrittää hämmentää kysyjät valitsemalla sanan, jolla on useita merkityksiä. He sisällyttävät kaikki merkitykset taitavasti vastauksiinsa, mikä lisää ylimääräistä sekaannusta. He voivat esimerkiksi valita sanat "Sole or Soul" tai "Creak or Creek" pitääkseen kaikki varpaillaan.

Valmista deduktiiviset taitosi, osallistu strategiseen kyseenalaistamiseen ja ota vastaan ​​ihastuttava haaste piilotetun esineen paljastamisesta. Voitko voittaa kielelliset arvoitukset ja nousta pääarvaajaksi tässä jännittävässä pelissä? Arvauspelit alkakoon!

#10. Luovuta lippu

Tämä aikuisille suunnattu nopeatempoinen särmäpeli rentouttaa vieraasi ja lisää ilmapiiriin ylimääräistä kipinää.

Jokainen pelaaja menettää mielellään arvoesineen, kuten avaimet, puhelimen tai lompakon. Näistä kohteista tulee huutokaupan keskipiste. Nimetty "huutokaupanpitäjä" astuu lavalle ja esittelee jokaisen kohteen ikään kuin se olisi myynnissä.

Pelaajilla on mahdollisuus saada arvokkaat esineensä takaisin maksamalla huutokaupanpitäjän asettama hinta. Se voi pelata Totuus vai tehtävä, paljastaa salaisuuden tai jopa suorittaa sarjan energisiä hyppyjälkiä.

Panokset ovat korkealla, ja nauru täyttää huoneen, kun osallistujat astuvat innokkaasti takaisin ottamaan omaisuutensa takaisin.

Tarvitsetko nykyaikaisempia vastineita huonepeleihin? Yrittää AhaSlides heti.