Aprender non é doado no mundo de Xbox e PlayStation. Como todos os demais estudantes, os estudantes de matemáticas experimentan todo tipo de distraccións e, coa dixitalización de case todo o que nos rodea, é difícil que se centren nos seus números...
...sen os xogos divertidos axeitados para xogar na clase, de todos os xeitos. Se es un profesor de matemáticas que loita por chamar a atención dos estudantes na era dixital, estes xogos de matemáticas na aula funcionan con, non en contra, moitas veces innato desexo dos estudantes de xogar.
visión global
Cando se atoparon Matemáticas? | 3.000 BC |
Quen descubriu por primeira vez as matemáticas? | Arquímedes |
Quen descubriu do 1 ao 9 números? | al-Khwarizmi e al-Kindi |
Quen atopou o infinito? | Srinivasa Ramanujan |
Consellos para unha mellor participación na clase
Comezar en segundos.
Aprende a conseguir unha mellor participación na clase con cuestionarios súper divertidos, creados por AhaSlides!
🚀 Fai unha conta gratuíta☁️
4 Beneficios dos xogos de matemáticas na aula
- Xogos de matemáticas na aula cubrir case todos os temas de matemáticas, ofrecéndolle aos estudantes diversión sen importar a lección. Para estudantes de menor idade a maiores, estes xogos van dende conceptos simples como suma e resta ata outros máis sólidos como álxebra e trigonometría.
- Os profesores poden usar estes xogos para facer clases aburridas máis agradable. Os estudantes máis novos poden xogar como personaxes fermosos e coloridos para resolver problemas (como os xogos de resolución de problemas de matemáticas), mentres que os maiores poden sentirse máis comprometidos cos crebacabezas.
- Os xogos de matemáticas na escola presentan o currículo dunha forma novidosa e diferente. Na parte frontal, parecen un xogo divertido típico. Non obstante, en todos os niveis do xogo, os estudantes aprender un novo concepto e unha nova estratexiay que axuda a motivalos e implicalos na materia.
- Os xogos ofrecen unha práctica repetida de habilidades dun xeito que non se sente tedioso. Os estudantes resolven de vontade varios problemas similares como parte do xogo, proporcionando o repetición necesario para desenvolver a fluidez matemática.
Índice analítico
- visión global
- MathLand
- AhaSlides
- Xogo Matemático Prodixio
- Matemáticas de Komodo
- math monstro
- Mestre de Matemáticas
- 2048
- Quento
- Matemáticas Toon
- Mestre de Matemáticas Mentais
- Preguntas máis frecuentes
10 xogos matemáticos para xogar na clase
Aquí tes unha lista de 10 xogos matemáticos interactivos para que os estudantes desenvolvan habilidades para resolver problemas superando divertidos desafíos matemáticos. Só tes que aparecer na pantalla grande coa túa clase.
Mergullámonos en ...
#1 - MathLand
Mellor para: De 4 a 12 anos: un dos mellores xogos de matemáticas para os alumnos de 5º curso.

MathLand é un xogo de matemáticas para estudantes cunha verdadeira mestura de aventura, como os xogos de matemáticas para aprender. Ten unha emocionante trama de pirata e unha misión de restaurar o equilibrio natural do medio, utilizando, por suposto, as matemáticas.
Para completar un nivel, os estudantes teñen que usar a suma, a resta, a multiplicación, a división e o reconto para axudar ao personaxe principal, Ray, a navegar por diferentes partes do mar para atopar o tesouro escondido.
MathLand ten 25 niveis cheos de sorpresas e desafíos que axudan aos teus estudantes a construír conceptos fundamentais cun enfoque e participación 100%. Todas as funcións básicas do xogo son gratuítas e é compatible con todos os dispositivos Android e IOS.
#2 - AhaSlides
Mellor para: Idades 11 +
Por suposto, sempre hai a opción de facer o teu propio xogo de matemáticas na aula moi rápido.
Coa ferramenta de preguntas adecuadas, podes crear un cuestionario de matemáticas para os teus estudantes, que poden probar xuntos nos xogos de matemáticas para a aula ou sós na casa.
Un xogo de matemáticas en equipo AhaSlides o que fai que todos os teus estudantes se animen pode ser exactamente o que o médico pediu para as aulas obsoletas e que non responden. Todo o que necesitan é un teléfono ou tableta para enviar as súas respostas en tempo real, igual que Kahoot!

Para unha aplicación de proba de matemáticas, AhaSlides satisface as necesidades dos profesores con elementos de gamificación como rachas e táboas de clasificación, un lobby de probas e reaccións emoji para a participación en directo, o filtrado de blasfemias e funcións de enquisas como enquisas e escalas de valoración para obter comentarios instantáneos.
Despois do cuestionario, podes ver como foi todo o mundo co informe completo da clase, que amosa as preguntas coas que os alumnos loitaron e as que resolveron.
Para os profesores, AhaSlides ten unha oferta exclusiva de só 2.95 dólares ao mes, ou é totalmente gratuíto se estás ensinando nunha aula de menos de 50 estudantes.
#3 - Xogo de matemáticas Prodigy - Xogos de matemáticas de aula
Mellor para: De 4 a 14 anos

Este xogo ten diferentes actividades que axudan a ensinar unhas impresionantes 900 habilidades matemáticas.
Xogo Matemático Prodixio deseñado especificamente para aprender conceptos fundamentais das matemáticas, e non só abrangue unha ampla gama de misións matemáticas nun formato RPG, senón que tamén ofrece unha opción ao profesor a través da cal pode supervisar facilmente o progreso de toda a clase ao mesmo tempo. , así como estudantes individuais.
Vén cunha opción de avaliación automatizada que califica ao alumno polo seu rendemento en calquera nivel de xogo. Todas estas avaliacións ocorren en tempo real, o que elimina a necesidade de cualificar ou verter os deberes.
#4 - Matemáticas de Komodo
Mellor para: De 4 a 16 anos

Matemáticas de Komodo está deseñado especificamente para axudar tanto aos profesores como aos pais a construír bases matemáticas para os seus fillos. Funciona co principio de recompensa, con opcións personalizadas que se poden cambiar segundo as necesidades dos estudantes.
O xenial deste xogo de matemáticas na aula é que non só está ligado á aula. Os pais tamén poden traballar con esta aplicación na casa e os estudantes poden practicar matemáticas sen necesidade de estar na aula.
Funciona nun sistema de nivel tipo Duolingo e conta cun panel de control que axuda a supervisar o progreso. Mostra o bo rendemento dun alumno e tamén axuda a destacar as categorías nas que está loitando.
Komodo Math é compatible con teléfonos Android e IOS normais e non require ningún dispositivo especial.
#5 - Monster Math - Xogos de matemáticas para aula
Mellor para De 4 a 12 anos

math monstro axuda aos nenos a practicar as matemáticas mentres gozan e se divirten, a través de historias e personaxes moi ben deseñados.
O xogo permite aos estudantes xogar como un monstro que ten que loitar contra os inimigos para protexer a un dos seus amigos. Para completar un nivel, os estudantes deben traballar baixo limitacións de tempo para descubrir a resposta correcta ou, en caso contrario, non poderán seguir adiante.
É un xogo sinxelo que imparte a simple habilidade de calcular e resolver problemas aritméticos nun ambiente con presión de tempo.
#6 - Mestre de matemáticas
Mellor para: Maiores de 12 anos. Imos ver divertidos xogos de matemáticas para xogar na aula!

Mestre de Matemáticas É posiblemente o xogo interactivo de matemáticas máis axeitado para estudantes de todas as idades, con nenos de 8 anos disfrutando das cousas máis sinxelas e adultos dos retos globais.
Ten categorías de problemas aritméticos que se poden resolver individualmente, como problemas de división ou resta, ou se queres ter unha mestura de todos estes, tamén podes obtelo.
Ten problemas de aritmética verdadeiro/falso xunto con preguntas de igualdade e probas de memoria. Aínda que non ten o sentido de aventura que outros xogos de matemáticas para estudantes nesta lista, é ideal para preparar exames sinxelos e axuda a superar os retos aos que se enfrontan os estudantes na resolución de problemas aritméticos.
#7 - 2048
Mellor para: Idades 12 +

2048 é unha entrada comodín nesta lista. É máis un xogo de crebacabezas, pero é o suficientemente viciante para que os estudantes aprendan matemáticas de multiplicación ao longo do camiño.
Funciona dentro dunha cuadrícula de tellas, cada unha cun número que se combina cando colocas dúas tellas co mesmo número. Este xogo é perfecto para a maioría dos estudantes, pero quizais sexa o máis adecuado para os maiores, xa que require unha estratexia única para tentar alcanzar o número combinado de 2048.
Aínda que isto funciona principalmente como un crebacabezas, é indubidable un aumento de compromiso na clase e pode actuar como un marabilloso rompe-xeo, xa que os estudantes seguramente terán números na mente durante moito tempo despois.
2048 é un xogo gratuíto e é compatible con dispositivos Android e IOS. Tamén podes xogalo no portátil a través da ligazón anterior para unha mellor visibilidade na clase.
#8 - Quento
Mellor para: Idades 12 +

Falando de crebacabezas, Quento é un xogo de matemáticas de aula único e agradable, un crebacabezas para estudantes de todos os grupos de idade (pero quizais o máis axeitado para estudantes maiores).
En Quento os alumnos teñen que facer un número sumando ou restando diferentes números dispoñibles. Funciona en sumas e restas simples de números, pero como 2048, funciona con mosaicos en movemento polos espazos dispoñibles.
Se as fichas de números suman o número de destino, o xogador recibe unha estrela; unha vez que todas as estrelas foron desbloqueadas, o xogador pode pasar á seguinte rolda. É un xogo colorido e divertido con diferentes desafíos e problemas aritméticos.
Tamén é un gran xogo de lóxica xa que axuda aos estudantes a pensar en varios niveis á vez.
#9 - Toon Math
Mellor para: De 6 a 14 anos

Matemáticas Toon, é un xogo de matemáticas escolar interesante, e non só no sentido de que o é sospeitosamente semellante ao xogo popular Temple Run.
No xogo, o personaxe do alumno está sendo perseguido por un monstro e o alumno ten que utilizar os conceptos de suma, resta, multiplicación para fuxir del. En concreto, os alumnos teñen problemas de matemáticas ao longo do camiño e teñen que saltar ao carril coa resposta correcta para manter o monstro en marcha.
É un xogo moi bonito, interesante e ben estruturado, ideal para nenos de 1º a 5º que están aprendendo operacións aritméticas básicas.
Ademais da infracción dos dereitos de autor, ten un bo equilibrio entre aventura, diversión e sentido de aprender iso Temple Run certamente non ten.
As funcións básicas de Toon Math son gratuítas, pero con actualizacións, pode custar ata $14.
#10 - Mestre de matemáticas mentais
Mellor para: Idades 12 +

Mestre de Matemáticas Mentais , como suxire, é un xogo de matemáticas mentais. Non hai aventuras, personaxes nin historias, pero o xogo ten niveis interesantes e desafiantes, cada un dos cales require unha nova estratexia e enfoque para a resolución de problemas.
Por iso é máis axeitado para estudantes maiores que para os máis novos. Isto tamén é certo no contido do xogo, que se centra un pouco máis en niveis máis altos de matemáticas, incluíndo logaritmos, raíces cadradas, factoriais e outros temas un pouco máis avanzados.
As preguntas en si non son tan sinxelas; requiren un pouco de pensamento agudo. Isto convérteo nun xogo de aula de matemáticas ideal para estudantes que queiran probar as súas habilidades en matemáticas e adestrarse para problemas aritméticos aínda máis desafiantes.
Preguntas máis frecuentes
Que son as Matemáticas?
As matemáticas, moitas veces abreviadas como "matemáticas", son un campo de estudo que trata da lóxica, estrutura e relacións de números, cantidades, formas e patróns. É unha linguaxe universal que nos permite comprender e describir o mundo que nos rodea mediante o uso de números, símbolos e ecuacións.
A que campos se poden aplicar as matemáticas?
Bioloxía, Física, Ciencia, Enxeñaría, Economía e Informática,
Os nenos aprenden matemáticas máis rápido que as nenas?
Non, non hai probas que suxiran que os nenos aprendan matemáticas máis rápido que as nenas. A idea de que un xénero é inherentemente mellor en matemáticas que o outro é un estereotipo común que foi desmentido polos feitos.
As mellores formas de aprender matemáticas?
Use xogos matemáticos para maximizar a diversión, construír unha base sólida, practicar regularmente, abordar as matemáticas cunha actitude positiva, utilizar múltiples recursos e, por suposto, buscar axuda cando sexa necesario.