Bạn đã bao giờ bắt đầu một cuộc họp, lớp học hay sự kiện nhóm mà chỉ nghe thấy... sự im lặng? Trò chơi điền vào chỗ trống là một trong những cách nhanh nhất để khắc phục khoảng lặng khó xử đó. Chúng không cần chuẩn bị nhiều, cực kỳ linh hoạt và mang tính cạnh tranh đáng ngạc nhiên, đến nỗi ngay cả người im lặng nhất trong phòng cũng đột nhiên có ý kiến về trò chơi. Bố già.
Hướng dẫn này cung cấp cho bạn hơn 100 câu hỏi trò chơi điền vào chỗ trống sẵn sàng sử dụng về các chủ đề công sở, học tập, phim ảnh, truyền hình, âm nhạc và các hoạt động xã hội dành cho đồng nghiệp, bạn bè và thanh thiếu niên, cùng với các mẹo để tổ chức trò chơi trực tiếp với sự tham gia đầy đủ của khán giả.
Cách chơi trò chơi Điền vào chỗ trống
Luật chơi rất đơn giản: đọc to một câu với một từ khóa bị thiếu, và người chơi sẽ hét lên, viết hoặc gõ câu trả lời của mình. Người nào có nhiều câu trả lời đúng nhất sẽ thắng.
Những gì bạn cần:
- Từ 2 đến 20 người chơi (cũng chơi tốt với nhóm nhỏ hoặc phòng đông người)
- Danh sách các câu hỏi (bạn có thể sử dụng tất cả những câu hỏi bên dưới)
- Cách thu thập câu trả lời: bút và giấy, bảng trắng, hoặc công cụ trắc nghiệm trực tuyến như AhaSlides.
Định dạng cơ bản:
- Đọc câu có chỗ trống (ví dụ: "Đến vô cực và ___")
- Người chơi gửi câu trả lời trong vòng 5 đến 10 giây.
- Hãy tiết lộ đáp án và cộng một điểm cho mỗi câu trả lời đúng.
- Người chơi có số điểm cao nhất sau tất cả các vòng sẽ thắng.
Bạn có thể tổ chức trò chơi này như một cuộc thi đố vui thuần túy, một vòng thi tốc độ có tính giờ, hoặc một cuộc thi tiếp sức đồng đội nơi các nhóm cùng nhau cạnh tranh. Thể thức này đủ linh hoạt để sử dụng như một hoạt động khởi động trong lớp học, một trò chơi phá băng trong cuộc họp, hoặc một trò chơi trọn vẹn trong bữa tiệc.

Trò chơi điền từ vào chỗ trống dành cho công việc
Những câu hỏi này rất hiệu quả để phá vỡ bầu không khí ngại ngùng khi bắt đầu một buổi đào tạo, cuộc họp toàn thể hoặc sự kiện nhóm. Kết hợp các câu hỏi đố vui với các câu hỏi mở để mọi người vừa cạnh tranh vừa chia sẻ.
- KPI là viết tắt của Chỉ số Hiệu suất Chính (Key Performance ___ [Indicator])
- ROI là viết tắt của Return on ___ [Investment] (Lợi tức đầu tư).
- Phân tích SWOT bao gồm Điểm mạnh, Điểm yếu, ___ và Thách thức [Cơ hội].
- Nguyên tắc 80/20 còn được gọi là Nguyên tắc ___ [Pareto]
- "Hoàn thành tốt hơn là ___" là một câu châm ngôn nổi tiếng ở Thung lũng Silicon [hoàn hảo]
- Amazon được thành lập bởi ___ [Jeff Bezos]
- "Suy nghĩ khác biệt" là khẩu hiệu quảng cáo của ___ [Apple]
- Chiếc iPhone đầu tiên được ra mắt vào năm ___ [2007]
- B2B là viết tắt của Business to ___ [Business] (Doanh nghiệp với doanh nghiệp)
- Cuốn sách "7 thói quen của người thành đạt" được viết bởi ___ [Stephen Covey]
- Người xây dựng một doanh nghiệp mới từ con số không được gọi là một ___ [doanh nhân]
- OKR là viết tắt của Mục tiêu và Kết quả chính.
- Khái niệm "an toàn tâm lý" tại nơi làm việc được nhà nghiên cứu ___ [Amy Edmondson] phổ biến.
- "Hành động nhanh chóng và phá vỡ ___" là khẩu hiệu ban đầu của Facebook [Things].
- Trong quản lý dự án, biểu đồ ___ trực quan hóa tiến độ dự án dưới dạng các thanh ngang [Gantt].

Trò chơi điền từ vào chỗ trống dành cho học sinh
Tuyệt vời để sử dụng trong các hoạt động khởi động tiết học, ôn tập cuối bài hoặc các bài kiểm tra nhanh không quá quan trọng. Chúng bao gồm các môn học cốt lõi nên bất kỳ lớp học hoặc nhóm học sinh nào cũng có thể sử dụng.
- Ty thể là ___ của tế bào [nhà máy năng lượng]
- Nước được tạo thành từ hydro và ___ [oxy]
- Ký hiệu hóa học của vàng là ___ [Au]
- Quá trình thực vật tạo ra thức ăn từ ánh sáng mặt trời được gọi là ___ [quang hợp]
- Công thức E=mc² được xây dựng bởi ___ [Albert Einstein]
- Căn bậc hai của 144 là ___ [12]
- Thủ đô của Pháp là ___ [Paris]
- Sông dài nhất thế giới là sông ___ [sông Nile]
- Tổng thống đầu tiên của Hoa Kỳ là ___ [George Washington]
- Cơ thể con người có ___ xương [206]
- Shakespeare đã viết ___ bài thơ sonnet [154]
- Hành tinh gần Mặt Trời nhất là ___ [Sao Thủy]
- Việc nghiên cứu các sinh vật sống được gọi là ___ [sinh học]
- Vạn Lý Trường Thành được xây dựng chủ yếu vào thời nhà Minh.
- Vở kịch Romeo và Juliet được viết bởi ___ [William Shakespeare]

Trò chơi điền từ vào chỗ trống với các câu hỏi dành cho những người yêu thích phim ảnh.
Những câu hỏi này được trích dẫn từ các câu thoại và tựa đề kinh điển. Câu trả lời nằm trong ngoặc đơn.
- "Đến vô cực và ___" [xa hơn nữa], Câu chuyện đồ chơi
- "Tôi sẽ đưa ra cho anh ta một lời đề nghị mà anh ta không thể ___" [từ chối], Bố già
- "Sao lại ___ thế?" [nghiêm túc], The Dark Knight
- "Bạn không thể chịu đựng được ___!" [sự thật], Một vài người đàn ông tốt
- "Cứ tiếp tục ___" [bơi], Finding Nemo
- "Tôi sẽ quay lại sau," The Terminator
- "Cầu mong Thần Lực luôn ở bên ___" [bạn], Chiến tranh giữa các vì sao
- "Cuộc sống giống như một hộp ___" [sô cô la], Forrest Gump
- "Chúng ta sẽ cần một chiếc ___" [thuyền] lớn hơn, Hàm cá mập
- "Tôi tình nguyện làm ___!" [lời tri ân], Hunger Games
- "Quyền lực càng lớn thì trách nhiệm càng cao" [trách nhiệm], Người nhện
- "Expecto ___!" [Patronum], Harry Potter
Trò chơi điền vào chỗ trống dành cho người hâm mộ chương trình truyền hình.
- "Mùa đông đang đến gần", Game of Thrones
- "Tôi là người ___" [gõ cửa], Breaking Bad
- "Bạn khỏe không?" ___ [Joey] nói, Bạn bè
- "Dunder Mifflin, đây là ___" [Pam], Văn phòng
- "Hãy làm cho nó ___" [như vậy], Star Trek: The Next Generation
- "Chúng tôi đang trên một ___!" [ngắt quãng], Bạn bè
- "Ngươi chẳng biết gì cả, ___" [Jon Snow], Game of Thrones
- "Tôi không gặp nguy hiểm, Skyler. Tôi mới là ___" [nguy hiểm], Breaking Bad
- "Eleven" là một nhân vật trong ___" [Stranger Things]
- "Đừng bảo tôi không được làm gì!" mất
- "Đây là cách ___" Người Mandalor
- "The Simpsons" ra mắt vào năm ___" [1989]
Trò chơi điền vào chỗ trống dành cho người hâm mộ âm nhạc
- "Tôi sẽ luôn yêu ___" [bạn], Whitney Houston
- "Rolling in the ___" [Deep], Adele
- "Như một hòn đá lăn" [Stone], Bob Dylan
- "Billie ___" [Jean], Michael Jackson
- "Đừng dừng lại ___ trong" [tin tưởng], Hành trình
- "Bohemian ___" [Rhapsody], Queen
- "Shake it ___" [Off], Taylor Swift
- "Ánh sáng chói lóa ___" [Lights], The Weeknd
- "Kẻ xấu ___" [Guy], Billie Eilish
- "Shape of ___" [You], Ed Sheeran
- "Cầu thang lên ___" [Thiên đường], Led Zeppelin
- "Smells Like ___ Spirit" [Teen], Nirvana
Điền vào chỗ trống các câu hỏi để tham gia hỏi đáp trực tiếp.
Những câu hỏi này hiệu quả nhất khi người tham dự trả lời về bản thân họ, rất phù hợp cho các cuộc họp nhóm, buổi tối dành cho các cặp đôi và các buổi gặp gỡ nhóm. Hãy sử dụng chúng với các slide mở hoặc phần hỏi đáp để câu trả lời của mọi người đều hiển thị trực tiếp trên màn hình.
Trò chơi điền vào chỗ trống dành cho các cặp đôi
- Thói quen khó chịu nhất của người yêu tôi là ___
- Món ăn đầu tiên tôi nấu cho người yêu của mình là ___
- Khi chúng ta tranh cãi, tôi thường ___
- Ngôn ngữ tình yêu của người yêu tôi là ___
- Bài hát miêu tả chính xác nhất mối quan hệ của chúng ta là ___
- Tài năng bí mật của người yêu tôi là ___
- Điều khiến tôi yêu người yêu của mình là ___
- Buổi hẹn hò tệ nhất của chúng tôi là khi ___
- Bạn đời của tôi bị ám ảnh một cách kỳ lạ với ___
- Nếu người yêu tôi là một nhân vật trong phim, họ sẽ là ___
Trò chơi điền vào chỗ trống dành cho bạn bè
- Điều đáng xấu hổ nhất mà chúng ta từng làm cùng nhau là ___
- Nếu nhóm bạn của chúng ta là một chương trình truyền hình, thì tựa đề sẽ là ___
- Người bạn có khả năng đến muộn nhất trong mọi cuộc hẹn là ___
- Lý do tôi thường dùng để hủy kế hoạch là ___
- Trò đùa nội bộ kỳ lạ nhất mà chúng tôi có là về ___
- Nếu chúng ta thành lập một ban nhạc, tên của ban nhạc sẽ là ___
- Người bạn mà tôi thường gọi lúc 3 giờ sáng là ___
- Linh vật của nhóm chúng tôi là ___
- Bài kiểm tra tình bạn mà chúng ta đã cùng nhau vượt qua là ___
- Nếu phải miêu tả nhóm bạn của chúng tôi bằng ba từ, thì đó sẽ là ___
Trò chơi điền vào chỗ trống dành cho thanh thiếu niên
- Ứng dụng tôi dùng nhiều nhất là ___
- Bài hát được phát đi phát lại nhiều nhất hiện nay là ___
- Tôi có thể ăn ___ mỗi ngày
- Lý do tôi thường dùng khi không muốn đi đâu đó là ___
- Người nổi tiếng mà tôi muốn đổi đời là ___
- Nếu trường học có một từ ngữ tuyệt vời nhất để miêu tả tôi, đó sẽ là ___
- Thứ duy nhất tôi không thể thiếu khi ra khỏi nhà là ___
- Biểu tượng cảm xúc tôi dùng nhiều nhất là ___
- Thứ ngẫu nhiên nhất mà tôi từng tiêu tiền vào là ___
- Nếu tôi có một siêu năng lực, tôi sẽ dùng nó để ___
Hướng dẫn cách tổ chức trò chơi điền vào chỗ trống trên AhaSlides
Việc tổ chức trò chơi điền vào chỗ trống trên màn hình giúp mọi thứ trở nên tốt hơn. Câu trả lời hiển thị ngay lập tức, mọi người cùng tham gia đồng thời, và không có thời gian chết chờ đợi mọi người nói chen nhau.
AhaSlides có hai loại slide hoạt động hoàn hảo ở đây:
- Các slide mởCâu trả lời của mỗi người chơi đều hiển thị trên màn hình theo thời gian thực, rất phù hợp cho các vòng hỏi đáp mang tính chủ quan (các cặp đôi, bạn bè, thanh thiếu niên).
- Các slide bài kiểm traChỉ cần chọn câu trả lời đúng và AhaSlides sẽ tự động tính điểm, với bảng xếp hạng trực tiếp sau mỗi vòng, lý tưởng cho các thể loại đố vui (phim ảnh, âm nhạc, truyền hình).

Bạn có thể kết hợp cả hai loại trong cùng một bài thuyết trình: Bắt đầu bằng vòng thi đố vui với các slide trình chiếu để tạo tính cạnh tranh, sau đó chuyển sang phần câu hỏi mở cho các câu hỏi cá nhân ở cuối.

Bảng xếp hạng tạo thêm tính cạnh tranh ngay cả trước khi bạn tiết lộ ai đã viết phần nào.

Người tham gia không cần tải ứng dụng. Họ tham gia thông qua mã QR hoặc liên kết ngắn và trả lời trên điện thoại trong khi bạn điều khiển tốc độ từ màn hình của mình.
Mẹo để làm cho bài trắc nghiệm điền vào chỗ trống thú vị hơn
Thêm giới hạn thời gian. Năm đến mười giây cho mỗi câu hỏi tạo áp lực và ngăn ngừa việc suy nghĩ quá mức. Việc theo dõi đồng hồ đếm ngược cũng là một phần thú vị.
Hãy tận dụng các vòng thưởng. Cộng gấp đôi điểm cho các hạng mục khó hơn, hoặc tổ chức "vòng thi nhanh" trong đó người trả lời đúng đầu tiên sẽ giành được điểm.
Đa dạng hóa độ khó. Bắt đầu bằng những câu hỏi dễ để mọi người tự tin hơn, sau đó tăng dần độ khó. Kết thúc bằng một câu hỏi khó sẽ giúp phần chung kết trở nên đáng nhớ.
Hãy để khán giả tự đặt câu hỏi. Hãy yêu cầu người chơi tự điền vào chỗ trống các câu của mình ở đầu trò chơi, sau đó sử dụng chúng trong vòng tiếp theo. Cách này đặc biệt hiệu quả trong các cuộc họp nhóm, nơi mọi người cùng chia sẻ bối cảnh.
Hãy đọc với một khoảng lặng đầy kịch tính. Cách truyền đạt quan trọng hơn bạn nghĩ. Một khoảng dừng đúng lúc kiểu "Và câu trả lời là... ___" luôn tạo ra phản ứng chân thực.
Các câu hỏi thường gặp
Trò chơi điền vào chỗ trống là một trò chơi đố vui hay trong những trường hợp nào?
Bất cứ khi nào bạn cần một hoạt động nhanh chóng, ít tốn công chuẩn bị mà lại giúp cả nhóm cùng trò chuyện. Hoạt động này phù hợp cho các trò chơi khởi động trong văn phòng, làm nóng lớp học, trò chơi trong các bữa tiệc, sự kiện xây dựng đội nhóm và các cuộc họp trực tuyến.
Ứng dụng này hỗ trợ bao nhiêu người chơi?
Từ hai đến hai mươi người tham gia trực tiếp. Hàng trăm người nếu bạn sử dụng công cụ thăm dò ý kiến trực tuyến và mọi người trả lời đồng thời trên điện thoại của họ.
Người chơi có cần biết câu trả lời chính xác không?
Đối với các vòng thi đố vui thì đúng vậy. Còn đối với các vòng hỏi đáp cá nhân, không có câu trả lời sai, đó là lý do tại sao chúng lại hiệu quả đến vậy trong việc khơi gợi cuộc trò chuyện.
Tôi có thể sử dụng những thứ này cho các cuộc họp trực tuyến không?
Chắc chắn rồi. Hãy dán câu hỏi vào khung chat hoặc sử dụng AhaSlides để chạy câu hỏi trực tiếp, giúp người tham gia từ xa có thể trả lời trên thiết bị của họ giống như những người có mặt trực tiếp.


.webp)
.webp)



