A távmunkára való áttérés sokat változtatott a helyzeten, de egy dolog nem változott: a szürke megbeszélések létezése. A Zoom iránti vonzalmunk napról napra csökken, és továbbra is azon gondolkodunk, hogyan tehetjük a virtuális megbeszéléseket szórakoztatóbbá, és hogyan biztosíthatunk jobb csapatépítő élményt a munkatársaknak. Íme, játékok virtuális megbeszélésekhez.
A találmány egy 2021 vizsgálatAz interaktív diák lehetővé teszik az oktatók számára, hogy a régi információkat egy új, dinamikusabb és lebilincselőbb tanulási paradigmává alakítsák át.
A 10 virtuális csapattalálkozó játékot tartalmazó listánk visszahozza az örömöt az online találkozókhoz, csapatépítő tevékenységekhez, konferenciahívásokhoz vagy akár egy munkahelyi karácsonyi partihoz.
Mindezek a játékok játszhatók az AhaSlides segítségével, amellyel ingyenesen hozhatsz létre virtuális csapatmegbeszéléses játékokat. A csapatod a telefonjait használva játszhat a kvízeken, és hozzájárulhat a szavazásokhoz, szófelhőkhöz, ötletelésekhez és pörgettyűkhöz.
Legjobb játékok virtuális megbeszélésekhez
1. játék: Forgasd meg a kereket
Egy egyszerű játék egyszerű koncepcióval, mégis meglepetést okoz a játékosoknak. A forgó kerék véletlenszerűséget vezet be, ami magasan tartja az energiát és mindenkit bevon, mert senki sem tudja, milyen kihívás, kérdés vagy nyeremény következik.
Talán már láttad ezeket vásárokon, konferenciákon és céges rendezvényeken – a forgó kerekek folyamatosan vonzzák a tömegeket és elköteleződést keltenek, mert a kiszámíthatatlanság és a győzelem izgalmának iránti természetes szeretetünket aknázzák ki, miközben zökkenőmentesen gyűjtik a potenciális ügyfeleket vagy szórakoztató formátumban közvetítik a kulcsfontosságú információkat.
Melyik főműsoridős vetélkedőműsort ne lehetne jobbá tenni egy forgó kerék hozzáadásával? Justin Timberlake egy évados tévésorozat-csodája, a Pörgesd meg a kereket, teljesen nézhetetlen lett volna a hihetetlenül hivalkodó, 40 méter magas forgó kerék nélkül a középpontban.
Megtörténik, ha a kérdésekhez pénzbeli értéket rendel a nehézségüktől függően, majd kiharcolja a hűvös 1 millió dollárt, ez izgalmas tevékenység lehet egy virtuális csapattalálkozón.
Ez egy tökéletes jégtörő játék virtuális megbeszélésekhez. Valószínűleg nem találsz jobb és egyszerűbb jégtörő játékot, mint a Pörgesd meg a kereket.
Hogyan készítsem
- Hozzon létre egy forgókereket az AhaSlides-en, és különböző pénzösszegeket állítson be bejegyzésekként.
- Minden bejegyzéshez gyűjtsön össze több kérdést. A kérdéseknek annál nehezebbnek kell lenniük, minél több pénz jut egy bejegyzésre.
- Csapatmegbeszélésén forogjon minden játékosért, és tegyen fel kérdést, attól függően, hogy mennyi pénzre szállnak le.
- Ha jól találják, adják hozzá ezt az összeget a bankjukhoz.
- Az első, aki 1 millió dollárt ér el, a győztes!
Vegyük az AhaSlides-t a Centrifugálás.
Produktív találkozók kezdődnek itt. Próbálja ki ingyen alkalmazotti elkötelező szoftverünket!

2. játék: Kinek a fotója ez?
Ez minden idők egyik kedvencünk. Ez a játék könnyed beszélgetéseket teremt, hiszen az emberek szeretnek a saját fotóikról és a mögöttük lévő élményekről beszélni!
Minden résztvevő küld egy személyes, a múltban készült fotót, ami lehet egy nyaralásról, egy hobbiból, egy becses pillanatból vagy egy szokatlan helyszínről.
A fotók névtelenül jelennek meg, és a csapattagoknak kitalálniuk kell, hogy kihez tartoznak.
Miután minden találgatás megtörtént, a fotó tulajdonosa felfedi magát és megosztja a kép mögött rejlő történeteket.
Ez a játék tökéletes a csapattagok közötti kapcsolatok kiépítésére, betekintést nyújtva egymás életébe a munkán túl is.
Hogyan készítsem
- Hozz létre egy „Rövid válasz” diát az AhaSlides-en, és írd be a kérdést.
- Helyezzen be egy képet, és írja be a helyes választ.
- Várd meg a közönség válaszát
- A közönség válaszai megjelennek a képernyőn.

3. játék: Staff Soundbite
A Staff Soundbite segítségével meghallhatod azokat az irodai hangokat, amelyekről sosem gondoltad volna, hogy hiányozni fognak, de furcsa módon régóta vágysz rájuk, mióta otthonról dolgozol.
A tevékenység megkezdése előtt kérdezze meg munkatársait néhány audio benyomásról a különböző alkalmazottaktól. Ha már régóta együtt dolgoznak, szinte biztosan felvették azokat a kis ártatlan tulajdonságokat, amelyek munkatársaikkal rendelkeznek.
Játsszátok el őket a foglalkozás során, és kérd meg a résztvevőket, hogy szavazzanak arról, melyik munkatársat személyesítik meg. Ez a virtuális csapatmegbeszéléses játék egy vicces módja annak, hogy mindenkit emlékeztessünk arra, hogy a csapatszellemből semmi sem veszett el az online térbe költözés óta.
A játék azért sikeres, mert ünnepli azokat a furcsa, emberi elemeket, amelyek minden csapattagot egyedivé tesznek, miközben újraalkotja azt a természetes ismerősséget, amely a távmunkából gyakran hiányzik, végső soron a közös nevetés és elismerés révén erősítve a kötelékeket.
Hogyan készítsem
- Kérjen 1 vagy 2 mondatos benyomásokat a különböző alkalmazottaktól. Tartsa ártatlanul és tisztán!
- Tegye ezeket a hangfalakat az AhaSlides típusú kvíz diáiba, és kérdezze meg, "ki ez?" a címben.
- Adja hozzá a helyes választ, valamint minden más elfogadott választ, amelyet úgy gondolja, hogy csapata javasolhat.
- Adjon nekik időkorlátot, és ügyeljen arra, hogy a gyorsabb válaszok több pontot kapjanak.

4. játék: Élő kvíz!
Egy egyszerű, mégis szórakoztató megoldás a virtuális megbeszélések hangulatának feldobására. A játékban a játékosoknak a lehető leggyorsabban kell gondolkodniuk és válaszolniuk.
Komolyan, melyik megbeszélés, workshop, céges elvonulás vagy szünet nem lett volna jobb egy élő kvízzel?
A belőlük fakadó versenyhelyzet és a gyakran kialakuló vidámság egyértelműen a virtuális csapatmegbeszéléses játékok trónjára helyezi őket.
Ma, a digitális munkahelyek korában, a rövid kvízek bizonyítottan elősegítik a csapatszellem és a siker iránti elkötelezettség fejlesztését, ami az irodából otthonra való átmenet időszakában hiányzott.
Tökéletesen alkalmas laposnak tűnő virtuális megbeszélések energizálására, hosszú workshopok vagy képzések megszakítására, céges elvonulások beindítására, vagy a napirendi pontok közötti átmeneti idő kitöltésére – lényegében bármikor, amikor gyorsan át kell terelni a csoport energiáját a passzív részvételről az aktív részvételre.


Hogyan kell használni őket
- Kattintson a fenti sablonra az ingyenes regisztrációhoz.
- Válassza ki a kívánt kvízt a sablonkönyvtárból.
- Nyomja meg a „Válaszok törlése” gombot a mintaválaszok törléséhez.
- Oszd meg az egyedi csatlakozási kódot játékosaiddal.
- A játékosok telefonjukon csatlakoznak, te pedig élőben prezentálod nekik a kvízt!
5. játék: Kép nagyítása
Van egy halom irodai fotója, amelyet soha nem gondolt volna, hogy újra megnézi? Nos, turkáljon a telefon fotótárában, gyűjtse össze az összeset, és próbálja ki a Képnagyítást.
Ebben az esetben bemutatja csapatának egy szupernagyított képet, és megkéri őket, hogy találják ki, mi a teljes kép. A legjobb ezt olyan képekkel megtenni, amelyek kapcsolatban állnak az alkalmazottaival, például a személyzeti partikon készült képekkel vagy az irodai berendezésekkel.
A Picture Zoom kiválóan alkalmas arra, hogy emlékeztesse munkatársait arra, hogy Ön még mindig egy csapat, csodálatos közös történelemmel, még akkor is, ha ez az ősi irodai nyomtatón alapul, amely mindig zöld színben nyomtat.
Tökéletes virtuális csapatmegbeszélésekhez, amikor nosztalgiát és humort szeretnél csempészni a csapatba, a beilleszkedés során, hogy az új alkalmazottak megismerkedhessenek a csapat történetével, vagy bármikor, amikor emlékeztetni szeretnéd a kollégákat a közös utazásukra és a munkafeladatokon túli kapcsolataikra – akár virtuálisan, akár személyesen találkozunk.
Hogyan készítsem
- Gyűjtsön össze egy maroknyi képet, amelyek összekapcsolják munkatársait.
- Hozzon létre egy típusú válasz kvíz diát az AhaSlides-en, és adjon hozzá egy képet.
- Amikor megjelenik a kép kivágásának lehetősége, nagyítson a kép egy részén, és kattintson a Mentés gombra.
- Írja meg, hogy mi a helyes válasz, néhány más elfogadott válasszal is.
- Állítson be időkorlátot, és válassza ki, hogy gyorsabb válaszokat és több pontot ad-e.
- A kvíz ranglista diáján, amely a beírt válaszdiát követi, állítsa be a háttérképet teljes méretű képként.

6. játék: Balderdash
A Balderdash egy kreatív szókincsjáték, ahol a csapatok versenyeznek, hogy kitalálják a legmeggyőzőbb hamis definíciókat a homályos, de valódi angol szavakra.
A játékhoz válassz ki 3-4 szokatlan, valódi szót, mindegyiket mutasd be definíció nélkül, majd a résztvevők küldjék be a legjobb tippjüket vagy kreatív, hamis definíciójukat chaten vagy szavazóeszközökön keresztül, miközben te bekevered a valódi definíciókat, végül pedig, miután mindenki megszavazta a leghihetőbb lehetőséget, kiderül, melyik volt a helyes.
Távirányítóval ez tökéletes egy kis könnyed tréfálkozáshoz, ami egyben a kreatív leveket is megindítja. Lehet, hogy csapata nem (sőt, valószínűleg nem is fogja) tudja, mit jelent a szava, de a megkérdezésükből fakadó kreatív és vidám ötletek minden bizonnyal megérnek néhány percet a találkozási időből.
Tökéletes kreatív workshopok bemelegítéséhez, megbeszélések közbeni szünetek felpezsdítéséhez, új csapattagokkal való kapcsolatteremtéshez, vagy bármilyen virtuális vagy személyes összejövetelhez.
Hogyan készítsem
- Keressen egy listát a furcsa szavakról (Használja a Véletlenszerű szógenerátor és állítsa a szótípust „kiterjesztett”-re).
- Válassz egy szót, és mondd el a csoportodnak.
- Nyisd meg az AhaSlides-t, és hozz létre "Brookstorm" diákat.
- Mindenki névtelenül benyújtja a saját szódefinícióját egy ötletbörze-diára.
- Adja hozzá a valódi definíciót névtelenül a telefonjáról.
- Mindenki arra a meghatározásra szavaz, amelyet valósnak gondol.
- 1 pont jár mindenkinek, aki a helyes válaszra szavazott.
- 1 pont jár annak, aki szavazatot kap a beadványára, minden egyes szavazat után.
7. játék: Készítsen történeteket
A Történetírás egy közös kreatív írás játék, ahol a csapattagok felváltva mondatokat írnak, hogy egy kiszámíthatatlan, gyakran vicces csoporttörténetet alkossanak, amely a megbeszélés során bontakozik ki.
Ne hagyja, hogy egy globális járvány felszámolja csapatában ezt a bizarr, kreatív szellemet. A Build a Storyline tökéletesen működik, hogy életben tartsa a munkahely művészi, furcsa energiáját.
Kezdje azzal, hogy javasolja egy történet kezdő mondatát. A csapata egyesével hozzáadja saját rövid kiegészítéseit, mielőtt átadná a szerepet a következő személynek. A végére elkészül egy ötletes és vidám történet.
Tökéletes hosszú virtuális workshopokhoz, képzésekhez vagy stratégiai tervezési megbeszélésekhez, ahol szeretnéd fenntartani az energiát és az elkötelezettséget anélkül, hogy dedikált időblokkokra lenne szükséged.
Hogyan készítsem
- Hozzon létre egy nyílt végű diát az AhaSlides-en, és írja be a címet történetének kezdeteként.
- Tegye a „név” mezőt a „további mezők” alá, így nyomon követheti, hogy kik válaszoltak
- Add hozzá a „csapat” mezőt, és cseréld le a szöveget a „ki következik?” Szóra, hogy minden író megírhassa a következő nevét.
- Győződjön meg arról, hogy az eredmények nem láthatók-e és nem szerepelnek-e rácsban, így az írók egy sorban láthatják a történetet, mielőtt hozzáadják a részét.
- Mondja meg a csapatának, hogy tegyen valamit a fejére a megbeszélés során, miközben írják a részüket. Így joggal mentheti fel bárkit, aki lenéz a telefonjára és nevet.

8. játék: Háztartási film
A Háztartási Film egy kreatív kihívás, ahol a csapattagok mindennapi háztartási tárgyakat használnak fel híres filmjelenetek újraalkotására, vicces módokon próbára téve művészi víziójukat és találékonyságukat.
Mindig azt hittem, hogy ahogy egymásra rakod az írószereidet, úgy néz ki, mintha Jack és Rose a Titanic ajtaján lebegne. Nos, igen, ez teljesen őrült, de a Háztartási filmben ez is nyerő pályamű!
Ez az egyik legjobb virtuális csapattalálkozó játék, amellyel tesztelheti munkatársai művészi szemét. Kihívja őket, hogy találjanak tárgyakat a házuk körül, és rakják össze őket úgy, hogy egy film jelenetét keltsék újra.
Ehhez vagy hagyhatja, hogy kiválasszák a filmet, vagy adhat nekik egyet az IMDb legjobb 100-ból. Adjon nekik 10 percet, és miután elkészültek, rábírják őket, hogy egyenként mutassák be őket, és gyűjtsék össze mindenki szavazatát, hogy ki a kedvenc .
Tökéletes virtuális csapatmegbeszélésekhez, ahol az emberek könnyebben hozzáférhetnek a háztartási eszközökhöz. Ráadásul ezzel a játékkal lebonthatod a korlátokat, nevethetsz a kollégáiddal, és megismerheted a személyiségüket.
Hogyan készítsem
- Rendeljen filmeket csapata minden tagjának, vagy engedje meg a szabad tartást (amennyiben van képük a valós jelenetről is).
- Szánjon nekik 10 percet, hogy megtaláljanak mindent, amit csak tudnak, a házuk körül, hogy létrehozzák a film egy híres jelenetét.
- Miközben ezt teszik, hozzon létre egy feleletválasztós diát az AhaSlides-en a filmcímek nevével.
- Kattintson a „több opció kiválasztásának engedélyezése” lehetőségre, hogy a résztvevők megnevezhessék a legjobb 3 kikapcsolódásukat.
- Elrejti az eredményeket, amíg mind be nem érkeznek, és a végén fedje fel azokat.

9. játék: Valószínűleg...
A „legvalószínűbb” egy olyan társasjáték, amelyben a játékosok megjósolják, hogy a csoportban ki fog a legnagyobb valószínűséggel valami vicceset vagy ostobát tenni vagy mondani.
Ami a legjobb erőfeszítés és vidámság arányú virtuális csapattalálkozókat illeti, a Most Likely to… kiüti őket a parkból. Egyszerűen nevezzen meg néhány „legvalószínűbb” forgatókönyvet, sorolja fel a résztvevők nevét, és kérje meg őket, hogy szavazzanak, ki a legvalószínűbb.
Ez egy kötelező program, ha jobban meg szeretnéd ismerni a csapattagjaidat, és szeretnél néhány emlékezetes, vidám pillanatot szerezni.
Ez az egyik legjobb tevékenység a jégtöréshez, amikor új tagokat próbálsz integrálni a csapatodba, ezáltal mélyebb csapatkapcsolatokat építve.
Hogyan készítsem
- Készítsen egy csomó feleletválasztós diát a „valószínűleg…” címmel.
- Válassza a „hosszabb leírás hozzáadása” lehetőséget, és írja be az egyes diák „legvalószínűbb” forgatókönyvének többi részét.
- Írja be a résztvevők nevét az 'opciók' mezőbe.
- Törölje a „ennek a kérdésnek helyes válasza van” mezőt.
- Mutassa be az eredményeket oszlopdiagramon.
- Válassza ki az eredmények elrejtését és a végén való felfedését.

10. játék: értelmetlen
A Pointless egy fordított pontozású kvízjáték, amelyet a brit vetélkedő ihletett, ahol a játékosok pontokat szereznek a legkevésbé ismert, tág kategóriájú kérdésekre adott helyes válaszok megadásával, a kreatív gondolkodást jutalmazva a közismert ismeretek helyett.
A Pointlessben, a virtuális csapattalálkozós játékok kiadásában feltesz egy kérdést a csoportodnak, és megkéred őket, hogy adjanak elő 3 választ. A legkevésbé említett válasz vagy válaszok hozzák a pontokat.
Például, ha a „B-vel kezdődő országok” kifejezést kéri, egy csomó brazil és belga származású lehet, de a Benin és Brunei hozza haza a szalonnát.
A Pointless segíthet energikus légkör megteremtésében, a barátságos verseny révén jégtörésben az új csapattagokkal, vagy bármilyen olyan összejövetelen, ahol nyugodt légkört szeretnél teremteni, amely az egyedi gondolkodást ünnepli.
Hogyan készítsem
- Hozzon létre egy szófelhő-diát az AhaSlides segítségével, és írja be a széles körű kérdést címként.
- Növelje a „résztvevőnkénti bejegyzéseket” 3-ra (vagy 1-nél többre).
- Tegyen időkorlátot az egyes kérdések megválaszolására.
- Az eredményeket rejtse el, és a végén fedje fel.
- A legtöbbet emlegetett válasz lesz a legnagyobb a felhőben, és a legkevésbé emlegetett (az, amelyik kapja a pontot) lesz a legkisebb.

Mikor érdemes használni a virtuális csapat-találkozó játékokat

Teljesen érthető, hogy nem akarod a megbeszélésekre pazarolni az idődet – ezt nem vitatjuk. De ne feledd, hogy ez a megbeszélés gyakran az egyetlen alkalom a nap folyamán, amikor az alkalmazottaid rendesen beszélgethetnek egymással.
Ezt szem előtt tartva azt tanácsoljuk, hogy minden találkozón egy virtuális csapattalálkozó játékot használjon. A legtöbb esetben a játékok nem haladják meg az 5 percet, és az általuk nyújtott előnyök messze felülmúlják az esetleges „elpazarolt” időszakokat.
De mikor érdemes csapatépítő tevékenységeket alkalmazni egy értekezleten? Van néhány irányzat ezzel kapcsolatban…
- Az elején - Ezeket a játékokat hagyományosan arra használják, hogy megtörjék a jeget, és kreatív, nyitott állapotba hozzák az agyukat a találkozó előtt.
- Középen - A találkozó nehéz üzleti folyamatainak megbontására szolgáló játékot általában a csapat örömmel fogadja.
- A végén - Az összefoglaló játék kiválóan használható annak ellenőrzésére, hogy megértsék, és biztosítsák, hogy mindenki ugyanazon az oldalon legyen, mielőtt visszatérne a távoli munkához.
A virtuális csapattalálkozók helyzete

A távmunka elszigetelheti a csapat tagjait. A virtuális csapattalálkozó játékok segítenek csökkenteni ezt az érzést azáltal, hogy online összehozza a kollégákat.
Fessük meg a digitális tájat, itt:
A tanulmány az UpWork-tól megállapította, hogy a vállalatok 73% -a 2028-ban legalább az lesz részben távoli.
Másik tanulmány a GetAbstract-től megállapította, hogy az amerikai munkavállalók 43%-a szeretné a távmunka növekedése miután a COVID-19 világjárvány során tapasztalta. Ez az ország azon dolgozóinak csaknem fele, akik most legalább részben otthonról akarnak dolgozni.
Az összes szám valóban egy dologra mutat: egyre több online találkozó a jövőben.
A virtuális csapattalálkozó játékok segítségével fenntarthatja a kapcsolatot az alkalmazottai között egy folyamatosan töredezett munkakörnyezetben.