Játék nevek emlékezésérevagy névmemória játék, minden kétséget kizáróan sokkal szórakoztatóbb és izgalmasabb, mint gondoltad.
Áttekintés
A nevek megjegyezésére szolgáló játékok a legjobb módja a memória edzésének egy olyan korszakban, amikor túl sok mindent kell megtanulni és emlékezni. A memorizálási folyamat működését nem nehéz megérteni, de a memória hatékony gyakorlása szórakozás közben meglehetősen kihívást jelent. A nevek megjegyezésére szolgáló játék nemcsak az emberek nevének megtanulására szolgál, hanem más dolgok megismerésére is.
Hány ember csatlakozhat a játékhoz, hogy megjegyezze a neveket? | A legjobb 6-8 fős csoport |
Hol tárolhat játékokat, hogy emlékezzen a játékokra? | Teremgarázs |
Mennyi ideig tart egy játék, hogy megjegyezze a neveket? | 10 perc alatt |
Tippek a jobb elköteleződéshez
Lépj kapcsolatba a társaiddal
Túl sok név ahhoz, hogy emlékezzünk egyszerre. Kezdjünk el egy játékot emlékezni a nevekre! Regisztráljon ingyenesen, és töltse ki a legjobb móka kvízt az AhaSlides sablonkönyvtárából!
🚀 Szerezz ingyenes kvízt☁️
A jobb tanulási eredmények eléréséhez az első elv az, hogy élvezd a tanulást. Fedezzük fel tehát a legjobb játékot a nevek megjegyezéséhez az AhaSlides segítségével.
- Áttekintés
- Tippek a jobb elköteleződéshez
- Board Race - Játék a nevek megemlékezésére
- Akció szótagok – Játék a nevek megemlékezésére
- Három szóban - Játék a nevek megemlékezésére
- Meet-me Bingo – Játék a nevek megemlékezésére
- Emlékezz rám kártyajáték - Játék a nevek emlékére
- Ball-Toss Name Game - Játék a nevek megemlékezésére
- Kulcs elvezetések
- Gyakran ismételt kérdések
Board Race - Játék a nevek megemlékezésére
A táblás verseny az egyik legizgalmasabb játék, amellyel hatékonyan tanulhatsz angolul. Ez a legalkalmasabb játék átdolgozás szókincs. Arra ösztönözheti a tanulókat, hogy aktívabbak legyenek és vegyenek részt a tanulásban. A tanulókat több csapatra is oszthatja, és nincs korlátozás az egyes csapatok résztvevőinek számát illetően.
Hogyan kell játszani:
- Állítson be egy témát, például a vadon élő állatokat
- Számozd meg a csapat minden játékosát az elsőtől az utolsó sorrendig
- A „menj” felkiáltása után a játékos azonnal a táblához irányít, felír egy állatot a táblára, majd átadja a krétát/táblatollat a következő játékosnak.
- Győződjön meg arról, hogy egyszerre csak egy csapattanuló írhat a táblára.
- Ha a válasz minden csapatban megismétlődik, csak egyet számoljon
Bónusz: Ha virtuális tanulásról van szó, használhatja a Word Cloud alkalmazást a játék tárolására. Az AhaSlides ingyenes élő és interaktív szófelhőt kínál; próbálja ki, hogy vonzóbbá és eseménydúsabbá tegye osztályát.
Akció szótagok -Játék emlékezni a nevekre
Ahhoz, hogy egy Action Syllables játékot játszhass, nagy koncentrációra és gyors reakcióra van szükség. Jó játék osztályjégtörőként kezdeni, hogy egy új csoport megtanulja egymás nevét és verseny érzetét kelti. Ez egy kiváló játék, hogy emlékezzen az osztálytársaid és kollégáid becenevére vagy valódi nevére.
Hogyan kell játszani:
- Gyűjtsd körbe a résztvevőket, és mondd ki a nevüket
- Minden szótagnál kötelező gesztust (cselekvést) tenni, amikor kimondja a nevét. Például, ha valakinek a neve Garvin, akkor ez egy 2 szótagos név, tehát két műveletet kell végrehajtania, például meg kell érintenie a fülét és megráznia a gombját egyszerre.
- Miután végzett, adja át a fókuszt a következő személynek úgy, hogy véletlenszerűen más neveket hív ki. Ennek a személynek ki kell mondania a nevét és fel kell lépnie, majd ki kell mondania valaki más nevét.
- A játék addig ismétlődik, amíg valaki nem hibázik
In Három szó -Játék emlékezni a nevekre
Egy híres „Ismerjünk meg” játékváltozat mindössze három szóból áll. Mit jelent? Egy adott témakérdést korlátozott időn belül három szóban kell leírnia. Például állítson be egy témát, mint például: Mi az érzése most? Azonnal meg kell nevezned három állítást az érzelmeidről.
Kérdések listája az „Ismerj meg” kihíváshoz:
- Mik a hobbijaid?
- Milyen készségeket tanulnál el legszívesebben?
- Kik a legközelebbi emberek hozzád?
- Mi teszi egyedülállóvá?
- Kik a legviccesebb emberek, akikkel valaha találkoztál?
- Milyen emojit használsz leggyakrabban?
- Milyen Halloween jelmezt szeretnél kipróbálni?
- Melyek a kedvenc weboldalaid?
- Melyek a kedvenc könyveid?
Többet akar? Nézze meg:
Találkozzunk Bingo -Játék emlékezni a nevekre
Ha interaktív bemutatkozó játékot keresel, a meet-me bingó ideális választás lehet, különösen nagy csoportok számára. A Tudtad? Bingo, több érdekes tényt tud meg másokról, és tudja, hogyan kell jó kapcsolatot fenntartani velük.
Egy kis időt és erőfeszítést igényel a bingó létrehozása. De ne aggódj; az emberek szeretni fogják. Először interjút készíthet az emberekkel, és megkérheti őket, hogy írjanak le néhány tényt róluk, például mit szeretnek csinálni az én időmben, mik a kedvenc sportjaik, és véletlenszerűen tegyék bele a bingókártyába. A játékszabály a klasszikus bingót követi; az nyer, aki sikeresen megszerezte az öt sort.
Emlékezz rám kártyajáték -Játék emlékezni a nevekre
A "Remember Me" egy kártyajáték, amely próbára teszi memóriakészségeit. Így kell játszani a játékot:
- Állítsa be a kártyákat: Kezdje egy pakli játékkártya megkeverésével. Tedd a kártyákat képpel lefelé egy rácsba, vagy terítsd ki őket az asztalra.
- Kezdje körrel: Az első játékos két kártya felfordításával kezdi, és minden játékos számára felfedi névértékét. A kártyákat képpel felfelé kell hagyni, hogy mindenki láthassa.
- Match or mismatch: Ha a két felfordított kártya rangja azonos (pl. mindkettő 7-es), a játékos megtartja a kártyákat, és pontot szerez. A játékos ezután újabb kört vesz fel, és addig folytatja, amíg nem sikerül felfordítania a megfelelő kártyákat.
- Ne felejtsd el a kártyákat: Ha a két felfordított kártya nem egyezik, akkor ugyanazon a pozícióban fordítsa vissza őket képpel lefelé. Fontos megjegyezni, hogy az egyes kártyák hol helyezkednek el a jövőbeli körökhöz.
- Következő játékos köre: A kör ezután átszáll a következő játékosra, aki megismétli a két kártya felfordításának folyamatát. A játékosok felváltva folytatják mindaddig, amíg az összes kártya össze nem illeszkedik.
- Pontozás: A játék végén minden játékos megszámolja a párjait, hogy meghatározza a pontszámát. A játékot az a játékos nyeri, aki a legtöbb párral vagy a legtöbb pontszámmal rendelkezik.
A Remember Me különféle változatokhoz igazítható, például több pakli kártya használatához vagy további szabályok hozzáadásával a bonyolultság növelése érdekében. Nyugodtan módosíthatja a szabályokat preferenciái vagy az érintett játékosok korosztálya alapján.
Jó szórakozást a „Remember Me” játékhoz, és tesztelje memóriakészségeit!
Ezért érdemes használni AhaSlides egyedisége miatt Spinner kerék és a helyes rendelési funkciók egy „Remember Me kártyajáték” online rendezéséhez!
Ball-Toss névjáték -Játék emlékezni a nevekre
A Ball-Toss Name Game egy szórakoztató és interaktív tevékenység, amely segít a játékosoknak megtanulni és emlékezni egymás nevére. Így kell játszani:
- Kör kialakítása: Minden résztvevő álljon fel vagy üljön körbe, egymással szemben. Gondoskodjon arról, hogy mindenkinek legyen elegendő helye a kényelmes mozgáshoz.
- Válassz egy kezdő játékost: Határozd meg, ki kezdje a játékot. Ez történhet véletlenszerűen vagy önkéntes kiválasztásával.
- Mutatkozzon be: A kezdő játékos úgy mutatkozik be, hogy hangosan kimondja a nevét, például: "Szia, a nevem Alex."
- Labdafeldobás: A kezdő játékos egy softballt vagy más biztonságos tárgyat tart, és odadobja a körön át bármely másik játékosnak. Miközben feldobják a labdát, kimondják annak a nevét, akinek dobják, például: "Tessék, Sarah!"
- Fogadás és ismétlés: Az a személy, aki elkapja a labdát, bemutatkozik a nevének kimondásával, például: "Köszönöm, Alex. A nevem Sarah." Ezután feldobják a labdát egy másik játékosnak, az illető nevét használva.
- Folytassa a mintát: A játék ugyanazon a mintán folytatódik, minden játékos kimondja annak a nevét, akinek dobja a labdát, és az a személy bemutatkozik, mielőtt valaki másnak dobja a labdát.
- Ismétlés és kihívás: A játék előrehaladtával a játékosoknak meg kell próbálniuk megjegyezni és használniuk az összes résztvevő nevét. Bátorítson mindenkit, hogy figyeljen és aktívan idézze fel mindenki nevét, mielőtt feldobja a labdát.
- Gyorsítsd fel: Amint a játékosok kényelmesebbé válnak, növelheted a labdafeldobás sebességét, ami nagyobb kihívást és izgalmassá tesz. Ez segít a résztvevőknek gyorsan gondolkodni, és támaszkodni memóriakészségeikre.
- Változatok: A játék érdekesebbé tétele érdekében változatokat adhat hozzá, például megkövetelheti a résztvevőktől, hogy a bemutatkozáskor tüntessenek fel személyes tényt vagy kedvenc hobbit.
Addig folytasd a játékot, amíg a körben mindenkinek lehetősége nem lesz bemutatkozni és részt venni a labdafeldobásban. A játék nemcsak a nevek emlékezésében segíti a játékosokat, hanem elősegíti az aktív hallgatást, a kommunikációt és a barátság érzését a csoporton belül.
Kulcs elvezetések
Ha új csapatról, osztályról vagy munkahelyről van szó, kissé kínos lehet, ha valaki nem emlékszik osztálytársai vagy munkatársai nevére vagy alapprofiljára. Vezetőként és oktatóként olyan bemutatkozó játékok megszervezése, mint például a nevekre való emlékezés, szükséges a kötődés és a csapatszellem érzetének megteremtéséhez. Ezért a nevek megjegyezésére szolgáló játék nagyon fontos!
Az AhaSlides számos praktikus funkcióval és jól megtervezett játéksablonokkal segít a jobb jégtörők és a csapatépítő tevékenységek leginnovatívabb és leghatékonyabb megszervezésében.
Gyakran ismételt kérdések
Hogyan játszol a nevek emlékezetében?
A játéknak 6 lehetősége van a nevek megjegyezésére, köztük a Board Race, az Action Syllables, az Interjú Three Words, a Meet-me Bingo és a Remember Me kártyajáték.
Miért érdemes játékkal emlékezni a nevekre?
Hasznos a memória megtartásában, az aktív tanulásban, a szórakozásban a motivációban, erősíti a társadalmi kapcsolatokat bármely csoportban, fokozza a bizalomépítést és a jobb kommunikációt.
Hogyan jegyzi meg a névjegyzéket?
Tippek a nevek és arcok jobb memorizálásához, többek között (1) figyeljen és ismételje meg (2) asszociációk megjelenítése, (3) emlékező eszközök használata, (4) bontása, (5) történet vagy elbeszélés létrehozása, (6) ismétlés és áttekintés (7) Gyakorlat másokkal és (8) Vizualizációs technikák használata