Sebagian besar rapat virtual berakhir dengan cara yang sama: lambaian sopan, ucapan selamat tinggal yang singkat, dan obrolan grup yang tetap sunyi selama seminggu berikutnya. Tim jarak jauh jarang kekurangan niat baik. Format rapat standar hanya tidak memberi mereka kesempatan untuk berpartisipasi.
Proyek Aristotle Google meneliti 180 tim dan menemukan bahwa keamanan psikologis, yaitu perasaan bahwa Anda dapat berbicara atau membuat kesalahan tanpa dihukum, lebih penting daripada keempat dinamika lain yang diukurnya.Laporan New York Times tentang penelitian tersebutPermainan dengan taruhan rendah adalah cara cepat untuk membangunnya ketika rekan kerja jarang bertemu di luar panggilan terjadwal.
Berikut adalah 10 permainan untuk rapat virtual dalam dua putaran yang masing-masing terdiri dari lima pemain. Setiap permainan dapat dimainkan dalam panggilan video standar, dengan fitur opsional. AhaSlides presentasi jika Anda menginginkan jajak pendapat dan hasil langsung.
Babak 1: lima pembuka cepat
Proses ini memakan waktu kurang dari sepuluh menit, hanya membutuhkan sedikit persiapan, dan cocok untuk memulai panggilan.
Lima pembuka cepat5 games
1Dua kebenaran dan dusta
Setiap orang menyampaikan dua pernyataan benar tentang diri mereka sendiri dan satu pernyataan fiktif. Kelompok tersebut kemudian melakukan voting untuk menentukan mana yang merupakan kebohongan.
Cara kerjanya ada dua: orang-orang mengungkapkan sesuatu yang nyata, dan kebohongan biasanya memicu obrolan lanjutan. Batasi setiap giliran antara 60 hingga 90 detik. Untuk kelompok di atas 10 orang, jalankan terlebih dahulu di ruang diskusi kelompok kecil, lalu bagikan kebohongan terbaik kepada semua orang.
Terbaik untukRapat pembukaan, orientasi karyawan baru, tim yang belum pernah bekerja sama sebelumnya
2Check-in emoji
Sebelum rapat dimulai, mintalah setiap orang untuk menuliskan satu emoji di kolom obrolan yang menunjukkan perasaan mereka. Luangkan waktu 90 detik untuk melihat hasilnya bersama-sama.
Ini adalah momen kejujuran yang singkat. Tampilan wajah-wajah lelah adalah informasi yang dapat ditindaklanjuti oleh seorang manajer, dan orang-orang yang lebih pendiam mendapatkan cara mudah untuk menyampaikan bagaimana keadaan mereka. Jajak pendapat langsung bekerja lebih baik daripada kotak obrolan: tanggapan muncul secara anonim dan Anda dapat menampilkan hasilnya sebagai awan kata.
Terbaik untukTim besar dan manajer yang ingin mengetahui suasana hati secara akurat.
3Asosiasi kata
Satu orang mengucapkan sebuah kata. Orang berikutnya mengucapkan kata pertama yang terlintas di benaknya, dan rantai tersebut berputar mengelilingi kelompok. Permainan berakhir ketika seseorang berhenti selama lebih dari lima detik atau rantai tersebut terhenti.
Ini adalah pemanasan yang andal sebelum sesi brainstorming karena membuat orang berbicara tanpa meminta mereka untuk mengambil posisi tertentu.
Terbaik untukPemanasan sebelum sesi brainstorming dan tim yang memulai sesi dengan tenang.
4jajak pendapat ini atau itu
Tawarkan serangkaian pilihan biner: kopi atau teh, rapat pagi atau rapat sore, spreadsheet atau presentasi. Semua orang memberikan suara, Anda menampilkan hasilnya, dan melanjutkan.
Nilainya terletak pada polanya. Tim di mana 80% lebih menyukai pembaruan asinkron mungkin menjalankan terlalu banyak panggilan, dan pembagian yang merata pada pertanyaan tentang gaya kerja merupakan pembukaan alami untuk percakapan yang sebenarnya. Di AhaSlides Anda dapat membuatnya dengan slide Pilih Jawaban dan menyaksikan suara masuk secara langsung.
Terbaik untukCocok untuk semua ukuran rapat, dan slot tetap yang praktis dalam rapat harian mingguan.
5Putar rodanya
Buatlah alat pemutar digital berisi pertanyaan-pertanyaan seperti "Bagikan cerita latar belakang layar Anda" atau "Apa yang Anda pelajari minggu ini?". Siapa pun yang ditunjuk oleh roda tersebut akan menjawab pertanyaan tersebut.
Pemilihan secara acak menghilangkan tekanan untuk menjadi sukarelawan, sehingga orang yang jarang berbicara seringkali menjawab dengan nyaman ketika mekanisme netral memilih mereka. AhaSlides Spinner Wheel memungkinkan Anda menambahkan nama atau petunjuk terlebih dahulu.
Terbaik untukPengecekan kehadiran di awal pertemuan rutin dan kelompok dengan energi rendah.
Pilihan kami: jajak pendapat ini atau ituHanya butuh lima menit untuk menyiapkannya, semua orang menjawab secara bersamaan, dan hasilnya memberikan sesuatu yang nyata untuk didiskusikan oleh tim.

Babak 2: lima tantangan tim
Sesi ini membutuhkan waktu 10 hingga 20 menit dan cocok dilakukan di tengah rapat atau sebagai acara utama dalam pertemuan seluruh karyawan.
Lima tantangan tim5 games
6Trivia virtual
Bagilah peserta menjadi tim yang terdiri dari tiga hingga lima orang dan adakan lima hingga delapan putaran dalam berbagai kategori: pengetahuan umum, industri Anda, budaya populer, dan sejarah perusahaan.
Format tim itu penting. Kuis individu memberi penghargaan kepada mereka yang bersuara paling lantang dan mengetik paling cepat, sementara kuis tim membutuhkan diskusi internal singkat, di situlah koneksi terjalin. Dengan AhaSlidesSetiap tim menjawab dari perangkatnya masing-masing dan papan peringkat langsung menggantikan lembar kerja penilaian.
Terbaik untukPertemuan tim rutin, pertemuan seluruh tim, dan kompetisi tim.
7Perburuan harta karun virtual
Beri setiap orang waktu 90 detik untuk menemukan barang-barang di rumah: sesuatu yang berwarna biru, sesuatu yang berusia lebih dari 10 tahun, sesuatu yang mereka banggakan. Orang pertama yang kembali ke kamera dengan semua barang tersebut akan menjadi pemenangnya.
Permainan tebak-tebakan ini memecah energi statis dari panggilan video dan memberi rekan kerja gambaran tentang tempat tinggal dan tempat kerja orang lain. Untuk tim yang terdiri dari 15 orang atau lebih, berikan nilai poin untuk setiap item dan gunakan jajak pendapat untuk memilih temuan yang paling kreatif.
Terbaik untukRapat seluruh tim jarak jauh dan sesi panjang yang membutuhkan penyegaran energi di tengah jalan.
8Pictionary
Gunakan papan tulis di platform video Anda. Satu orang menggambar sebuah kata secara diam-diam sementara yang lain mengetik tebakan di obrolan. Atur pengatur waktu 60 detik dan putar laci tersebut.
Menggambar dengan buruk di depan rekan kerja adalah bentuk kerentanan ringan yang dapat membantu membangun rasa aman secara psikologis dari waktu ke waktu.
Terbaik untukIstirahat sejenak di tengah sesi dan tim kreatif.
9Meja siapa ini?
Sebelum pertemuan, kumpulkan foto meja kerja setiap orang atau sudut yang khas dari meja tersebut. Tunjukkan foto-foto itu satu per satu sementara semua orang menebak milik siapa foto tersebut.
Ini cocok untuk tim yang belum pernah bertemu langsung. Ruang kerja mencerminkan banyak hal, mulai dari buku dan tanaman hingga manajemen kabel, dan obrolan setelah setiap pengungkapan seringkali berlangsung lebih lama daripada proses menebak-nebak.
Terbaik untukTim yang tersebar, pengenalan karyawan baru, dan pertemuan seluruh karyawan setiap kuartal.
10Bingo tim
Buatlah kartu bingo berisi momen-momen umum saat bekerja jarak jauh: "ada hewan peliharaan yang terlihat di kamera", "bergabung dari dalam mobil", "mengatakan Anda sedang membisu minggu ini", "ada tanaman yang terlihat saat ini". Para pemain menandai kotak-kotak saat rapat berlangsung dan berteriak "Bingo!" pada sebuah baris.
Program ini berjalan di latar belakang, sehingga tidak mengganggu agenda. Momen-momen biasa, seperti kucing yang masuk ke dalam bingkai, menjadi peristiwa bersama alih-alih gangguan.
Terbaik untukRapat seluruh karyawan yang panjang dan tinjauan triwulanan di mana perhatian teralihkan
Pilihan kami: Trivia virtualTeams mewajibkan diskusi singkat sebelum setiap jawaban, yang merupakan hal terdekat yang bisa dilakukan melalui panggilan video seperti mengobrol di dekat mesin kopi.

Memilih permainan yang tepat untuk rapat Anda
| Jenis pertemuan | Game yang patut dicoba |
|---|---|
| Sesi standup mingguan (15 menit) | Check-in emoji, jajak pendapat ini atau itu |
| Rapat bulanan seluruh karyawan (60 menit) | Kuis virtual, Bingo tim |
| Sesi orientasi | Dua kebenaran dan satu kebohongan, Meja siapa ini? |
| Sesi curah pendapat dimulai | Asosiasi kata, Putar roda |
| Lokakarya panjang (90+ menit) | Perburuan harta karun sebagai jeda di tengah permainan. |
Cara menyelenggarakan permainan ini dengan AhaSlides
Sebagian besar permainan ini menggunakan kotak obrolan dan pengatur waktu. Untuk 40 orang, jawaban anonim atau roda yang dapat diikuti peserta, alat yang dirancang khusus menghilangkan pekerjaan koordinasi. Peserta bergabung dari ponsel atau peramban, tanpa perlu mengunduh aplikasi, dan hasilnya muncul secara langsung di layar bersama.
Berikut jenis slide yang cocok untuk game mana:
| Jenis slide | Cara menggunakannya |
|---|---|
| Pilih Jawaban | Jajak pendapat ini atau itu dan putaran kuis virtual pilihan ganda, dengan papan peringkat langsung. |
| Ketik Jawaban | Pertanyaan trivia di mana tim mengetik jawabannya, dan konfirmasi perburuan harta karun. |
| kata Cloud | Fitur check-in emoji dan asosiasi kata, ditampilkan sebagai satu gambar bersama. |
| Skala Peringkat | Mengecek sejenak "bagaimana perasaan tim hari ini" di awal rapat harian. |
| Terbuka Berakhir | Dua kebenaran dan satu kebohongan, di mana setiap orang menyampaikan tiga pernyataan mereka dan kelompok tersebut melakukan pemungutan suara. |
| Roda Pemintal | Putar roda, dengan petunjuk atau nama tim pada setiap segmennya. |
Jika Anda menjalankan ini setiap minggu, templat yang dapat digunakan kembali akan menghemat waktu penyiapan selama 20 menit yang biasanya akan memakan waktu setiap sesi.
Tips untuk menjalankan permainan dalam rapat virtual
Ingatlah mengapa Anda melakukannya. Proyek Aristotle menemukan bahwa keamanan psikologis adalah yang terkuat dari lima dinamika tim di antara 180 tim, dan permainan di mana tidak apa-apa untuk berbuat salah atau konyol adalah salah satu cara termurah untuk mempraktikkannya.
Umumkan permainan tersebut sebelumnya. Orang yang merasa terkejut dengan partisipasi yang tidak terduga cenderung menarik diri. Catatan di kalender seperti "kita akan mulai dengan putaran kuis lima menit" menghilangkan hambatan tersebut.
Jangan hanya memberi penghargaan kepada para ekstrovert. Kuis berbasis kecepatan dan asosiasi kata dalam format open-mic lebih menguntungkan orang yang paling lantang. Gunakan format dengan saluran masukan simultan, seperti jajak pendapat langsung atau jawaban yang diketik.
Biarkan panggilan tersebut stabil terlebih dahulu. Memulai perburuan harta karun dalam 60 detik pertama akan menghasilkan keheningan yang canggung. Beri orang waktu 90 detik untuk menyapa dan memeriksa audio mereka.
Mendiskusikan hasil-hasil tersebut. Jika 70% anggota tim memilih untuk mengurangi jumlah rapat rutin, sampaikan hal itu dengan lantang, meskipun tidak ada perubahan yang dapat dilakukan secara langsung. Mengabaikan hasil tersebut akan membuat kegiatan ini terasa seperti formalitas belaka.

FAQ (Pertanyaan Umum)
Game apa saja yang cocok untuk rapat virtual?
Permainan "Dua Kebenaran dan Satu Kebohongan", kuis virtual, putar roda keberuntungan, dan check-in emoji adalah yang paling mudah untuk memulai. Permainan ini hanya membutuhkan sedikit atau tanpa persiapan dan dapat dijalankan di platform video apa pun.
Berapa lama durasi permainan dalam rapat virtual?
Lima hingga sepuluh menit sudah cukup untuk sebagian besar rapat. Sisihkan 15 hingga 20 menit untuk kuis tim atau perburuan harta karun dalam sesi yang lebih panjang.
Bagaimana cara menjalankan permainan untuk tim jarak jauh yang besar?
Gunakan ruang diskusi kelompok atau alat di mana setiap orang menjawab di perangkat masing-masing secara bersamaan. Polling langsung, awan kata, dan kuis tim dapat diikuti oleh ratusan orang.
Apakah permainan dalam rapat virtual gratis untuk dijalankan?
Ya, sebagian besar orang tidak memerlukan apa pun selain panggilan video dan berbagi layar. AhaSlides memiliki paket gratis untuk jajak pendapat, kuis, awan kata, dan roda putar.
Posting terkait
Untuk ide lainnya, lihat 41 permainan Zoom dengan persiapan mudah, 17 permainan pemecah kebekuan untuk tim dan 170 pertanyaan pemecah kebekuan untuk di tempat kerja.








