מקום העבודה משתנה במהירות. העובדים מביאים כעת ציפיות שונות, סדרי עדיפויות ומיומנויות טכנולוגיות שונות. עובדי המילניום והדור Z גדלו כשהלמידה אינה מוגבלת להרצאות בכיתה, הם מצפים ליותר חידושים ויצירתיות.
לפיכך, אימון מסורתי צריך להתפתח גם כדי להתאים לתחומי העניין של הצעירים.
זו הסיבה לשילוב משחקים אינטראקטיביים לאימונים היא מגמה בלתי נמנעת. בואו נסתכל מקרוב על 14 המשחקים האינטראקטיביים הטובים ביותר להדרכות כדי להגביר את המעורבות ושביעות הרצון של העובדים.
תוכן העניינים
למה אנחנו צריכים משחקים אינטראקטיביים למפגשי אימון
עם תקציבים מצומצמים בין המגזרים, אף מנהל לא רוצה לרדוף אחר טרנדים חדשים ללא הוכחות מאחוריהם. למרבה המזל, הנתונים מאמתים את ההשפעות החיוביות של אימוץ משחקים אינטראקטיביים לאימונים.
מחקרים של חוקרים כמו קארל קאפ מראים סימולציות למידה אינטראקטיביות ומשחקים משפרים את הזיכרון בלמעלה מ-70% בהשוואה להרצאות או ספרי לימוד. לחניכים יש גם 85% יותר מוטיבציה ללמוד באמצעות שיטות משחק.
בענקית הטכנולוגיה סיסקו, משחק שירות לקוחות אינטראקטיבי ששיחקו על ידי 2300 מתאמנים הגדיל את שימור הידע ב-9% תוך קיצוץ של זמן ההצטרפות למטוס כמעט בחצי. לוריאל ראתה תוצאות דומות באמצעות משחקי תפקידים ממותגים שהציגו מוצרים קוסמטיים חדשים, שהעלו את שיעורי ההמרה של המכירות במשחק גבוה עד 167% מההכשרה הסטנדרטית של למידה מתוקשבת.
18+ המשחקים האינטראקטיביים הטובים ביותר למפגשי אימון
מוכן לעשות שינוי באימונים ארגוניים צייד את החיפוש שלך במשחקים האינטראקטיביים המובילים האלה לאימונים. קל להתקנה ומלא ריגושים.
שאלות שובר קרח
- 👫גודל קהל: קטן עד גדול (5-100+ משתתפים)
- 📣 הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 5-15 דקות
התחלת אימון יכולה להיות מאתגרת. אתה רוצה שכולם, כולל עצמך, ירגישו רגועים ומעוניינים. אם דברים מרגישים נוקשים או מביכים בהתחלה, זה יכול להפוך את כל האימון לפחות מהנה. לכן להתחיל עם משחק שובר קרח זה רעיון מצוין. בחר שאלה שמתאימה לקבוצה שלך ומתאימה למה שאתה מתאמן. זה עוזר לחבר את המתאמנים שלך לנושא בצורה ידידותית.
כדי לעשות את זה אפילו יותר משמח, השתמש גלגל מסתובב לבחור מי יענה. בדרך זו, כולם מקבלים הזדמנות להצטרף, וזה שומר על האנרגיה גבוהה בחדר.
הנה דוגמה: נניח שאתה מדבר על תקשורת טובה יותר בעבודה. אפשר לשאול, "מה הדיבור הכי קשה שהיה לך בעבודה? איך התמודדת עם זה?" לאחר מכן סובב את הגלגל כדי לבחור כמה אנשים לחלוק את הסיפורים שלהם.
למה זה עובד: זה גורם לאנשים לחשוב על הנושא ולשתף את מה שהם יודעים. זו דרך מצוינת להתחיל את האימון שלך כשכולם מרגישים מעורבים ומתעניינים.
חידוני טריוויה
- 👫גודל קהל: קטן עד גדול (10-100+ משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 15-30 דקות
חידון אינו חדש בתחום תכנית אימונים, אבל הדבר שהופך אותו למיוחד הוא השימוש באלמנטים של gamification. חידון טריוויה מבוסס Gamified הוא הבחירה הטובה ביותר למשחק אימון. זה כיף ומרתק, מה שיכול ליצור תחרות בריאה בין הלומדים. אמנם אתה יכול להשתמש בדרכים מסורתיות לארח טריוויה, אך עם זאת באמצעות פלטפורמת חידון אינטראקטיבית כמו AhaSlides יכול להיות יעיל יותר ולחסוך זמן.
למה זה עובד: גישה זו הופכת את האימון למסע דינמי ואינטראקטיבי, ומשאירה את המשתתפים בעלי מוטיבציה ולהוטים לחקור עוד.
משימה אפשרית
- 👫גודל קהל: בינוני עד גדול (20-100 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 30-60 דקות
הסביבה מעצבת התנהגות. אתגר צוות "משימה אפשרית" יכול לעזור לך ליצור מקום שבו אנשים יכולים להתחרות ולעבוד יחד בצורה נחמדה. לְהִשְׁתַמֵשׁ AhaSlides כדי להגדיר סדרה של משימות מהירות: חידונים, ענני מילים, ו סקרים. חלקו את המשתתפים לצוותים. הגדר טיימר. אָז? צפו באירוסין מרקיע שחקים!
למה זה עובד: אתגרים קטנים מובילים לזכיות קטנות. ניצחונות קטנים בונים מומנטום. מומנטום מעודד מוטיבציה. ה-Leaderboard נוגע לרצון הטבעי שלנו להתקדמות ולהשוואה. צוותים דוחפים זה את זה להצטיין, ומעודדים תרבות של שיפור מתמיד.
נחשו את התמונה
- 👫גודל קהל: קטן עד גדול (10-100+ משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 15-30 דקות
הפוך תמונות נסתרות למשחק ניחושים מהנה שמושך את תשומת הלב של כולם. השתמש ב- תכונת חידון תמונה ב AhaSlides כדי להציג תמונת תקריב של רעיון, מילה או דבר שקשורים לחומר האימון שלך. כשאנשים מנסים להבין מה הם רואים, התרחק לאט כדי להציג פרטים נוספים. ההתרגשות גוברת ככל שהתמונה משתפרת. כולם להוטים יותר להבין את זה כשאנשים מנחשים לא נכון.
למה זה עובד: המשחק הזה לא רק מבדר - הוא יכול לחזק את הלמידה החזותית ולחדד את כישורי פתרון בעיות. ככל שהתמונה תקבל תשובות טובות יותר ונכונות יותר, ההתרגשות תגדל, והלמידה תתרחש בזמן אמת.
עימות דיבייט
- 👫גודל קהל: בינוני (20-50 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 30-60 דקות
רעיונות ששורדים ביקורת נעשים חזקים יותר. הקמת דיון באמצעות AhaSlides, למה לא? הציגו נושא מאתגר. חלקו את הקבוצה. תן לטיעונים לעוף. עם תגובות חיות, אתה יכול לקבל הערות ואימוג'ים בזמן אמת. לאחר מכן, סיים בסקר כדי לראות איזו צוות הציג את המקרה המשכנע ביותר.
למה זה עובד: הגנה על רעיונות מחדדת את החשיבה. השימוש באימוג'י כדי לתת ולקבל משוב מיידי גורם לכולם להתעניין. ההצבעה הסופית מביאה את הדברים לידי סיום וגורמת לכולם להרגיש שיש להם דעה.
ענן מילים שיתופי
- 👫גודל קהל: קטן עד גדול (10-100+ משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 10-20 דקות
בשנים האחרונות, השימוש ב ענן מילים הוא לא רק בחיפוש אחר צפיפות מילת המפתח, אלא הוא משחק אימון אינטראקטיבי ליצירת שיתוף פעולה בצוות. האם הלומדים מצטיינים חזותי, שמיעתי, או קינסתטית מצבים, האופי האינטראקטיבי של ענן המילים מבטיח הכלה ומעורבות עבור כל המשתתפים.
חפש את המטמון
- 👫גודל קהל: קטן עד בינוני (10-50 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 30-60 דקות
זהו משחק קלאסי לאירועים חברתיים ותוכניות חינוכיות, ומאמנים יכולים להשתמש בו להדרכה ארגונית. זה כולל משתתפים בחיפוש אחר פריטים ספציפיים, פתרון רמזים או השלמת משימות בתוך מרחב מוגדר. המשחק הזה מתאים גם להגדרות לא מקוונות וגם להגדרות מקוונות. לדוגמה, זום ו AhaSlides ניתן להשתמש בו ליצור ציד נבלות וירטואלי שבו כולם יכולים לשתף את עדכוני הווידאו שלהם בזמן שהם מחפשים פריטים או משלימים אתגרים.
משחק תפקידים
- 👫גודל קהל: קטן עד בינוני (10-50 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 30-60 דקות
ניצול משחק תפקידים כמשחק אימון הוא גם רעיון מצוין. זה יכול לעזור לשפר תקשורת, כישורים בין אישיים, פתרון קונפליקטים, משא ומתן ועוד. חשוב לתת משוב על משחק התפקידים כי זוהי דרך מעשית לחזק את הלמידה ולהנחות את המשתתפים לקראת שיפור.
קשר אנושי
- 👫גודל קהל: קטן עד בינוני (8-20 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי בלבד
- ⏰ זמן: 15-30 דקות
אימון ארגוני טוב צריך לכלול פעילות גופנית. במקום לשבת במקום אחד, להניע את הגוף עם משחק קשר אנושי הוא רעיון מצוין. מטרת המשחק היא לקדם עבודת צוות וחיבור. מה שהופך אותו לאחד מהמשחקים האינטראקטיביים הגדולים לאימונים הוא שכולם לא יכולים לשחרר אחד את הידיים של זה.
סטיק הליום
- 👫גודל קהל: קטן (6-12 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי בלבד
- ⏰ זמן: 10-20 דקות
כדי לשבור במהירות את הקרח ולהגדיל את האנרגיה, מקל הליום הוא אופציה מצוינת. משחק אימון זה הוא הטוב ביותר לעידוד צחוק, אינטראקציה ואווירה קבוצתית חיובית. זה קל להתקנה, כל מה שאתה צריך זה מוט ארוך וקל משקל (כגון צינור PVC) שהקבוצה תחזיק אופקית באמצעות האצבעות המורה בלבד. אסור להיאחז או לצבוט. אם מישהו מאבד קשר, הקבוצה חייבת להתחיל מחדש.
משחק השאלות
- 👫גודל קהל: קטן עד גדול (5-100+ משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 15-30 דקות
מהם המשחקים האינטראקטיביים הטובים ביותר לאימונים? אין משחק טוב יותר ממשחקי השאלות כמו משחק 20 השאלות, האם תעדיפי..., מעולם לא..., זה או זה, ועוד. האלמנט של שאלות מהנות ובלתי צפויות יכול להביא צחוק, שמחה וחיבור לכל הקבוצה. כמה שאלות נהדרות להתחיל כמו: "האם אתה מעדיף לצלול בים עמוק או לקפוץ בנג'י?", או "נעליים או נעלי בית?", "עוגיות או צ'יפס?".
"מצא שני אנשים"
- 👫גודל קהל: בינוני עד גדול (20-100+ משתתפים)
- 📣הגדרות: עדיפות אישית, ניתן להתאים לוירטואלי
- ⏰ זמן: 15-30 דקות
הנחת היסוד היא פשוטה: המשתתפים מקבלים רשימה של מאפיינים או תכונות, והמטרה היא למצוא שני אנשים בקבוצה התואמים לכל קריטריון. זה לא רק מקדם אינטראקציה ותקשורת אלא גם מניח את הבסיס לדינמיקה קבוצתית שיתופית ומקושרת.
המושב החם
- 👫גודל קהל: קטן עד בינוני (10-30 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 20-40 דקות
ב"מושב החם", משתתף לוקח על עצמו את תפקיד המרואיין בעוד אחרים שואלים שאלות ספונטניות. פעילות מרתקת זו מקדמת חשיבה מהירה, כישורי תקשורת ויכולת להגיב תחת לחץ. זהו כלי מצוין לבניית צוות, המטפח הבנה עמוקה יותר בקרב המשתתפים כאשר הם חוקרים נקודות מבט ואישיות שונות.
כדורי שאלה
- 👫גודל קהל: קטן עד בינוני (10-30 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי בלבד
- ⏰ זמן: 15-30 דקות
"כדורי שאלה" כוללים משתתפים משליכים כדור אחד לשני, כאשר כל תפיסה מחייבת את התופס לענות על שאלה שנמצאה על הכדור. זה שילוב נהדר של אימון ומשחק השאלה. המאמן יכול להתאים את השאלות המתאימות לתוכנית האימון או למטרות היכרות זה עם זה.
טֵלֵפוֹן
- 👫גודל קהל: קטן עד בינוני (10-30 משתתפים)
- 📣הגדרות: עדיפות אישית, ניתן להתאים לוירטואלי
- ⏰ זמן: 10-20 דקות
במשחק "טלפון" המשתתפים יוצרים קו, ונלחשת הודעה מאדם לאדם. לאחר מכן האדם האחרון חושף את המסר, לעתים קרובות עם עיוותים הומוריסטיים. שוברת קרח קלאסית זו מדגישה את אתגרי התקשורת ואת חשיבות הבהירות, מה שהופך אותו לאחד המשחקים האינטראקטיביים הטובים ביותר לאימונים.
משחק ביטוי
- 👫גודל קהל: קטן עד בינוני (6-20 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 20-30 דקות
ישן אבל זהב! משחק הטרקלין הזה מראה לא רק עד כמה יכולות השחקנים שנונות, הגיוניות ומהיר חשיבה, אלא גם מחזק את ההרמוניה בין חברי הקבוצה. במשחק תוסס זה, המשתתפים שואפים להעביר מילה או ביטוי נתון מבלי להשתמש במילות "טאבו" ספציפיות.
מטורף ליב
- 👫גודל קהל: קטן עד בינוני (5-30 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי או וירטואלי
- ⏰ זמן: 15-30 דקות
תוכניות אימון רבות לאחרונה מעריכות את המשחק Mad libs. משחק האימון האינטראקטיבי הזה הוא הטוב ביותר לטיפוח יצירתיות, שיפור מיומנויות תקשורת והחדרת אלמנט של כיף לחוויית הלמידה. זה באופן מסורתי משחק מילים שבו המשתתפים ממלאים את החסר במילים אקראיות כדי ליצור סיפורים הומוריסטיים. לַחקוֹר תבניות הניתנות להתאמה אישית באמצעות כלים אינטראקטיביים כמו AhaSlides. זה שימושי במיוחד עבור אימונים וירטואליים או מרחוק.
נעלי סקרמבלר
- 👫גודל קהל: בינוני (15-40 משתתפים)
- 📣הגדרות: באופן אישי בלבד
- ⏰ זמן: 20-30 דקות
לפעמים, זה נהדר להשתחרר ולעבוד אחד עם השני, ובגלל זה נוצר מערבל הנעליים. במשחק זה, המשתתפים מסירים את הנעליים וזורקים אותן לערימה. לאחר מכן מערבבים את הנעליים, וכל משתתף בוחר באקראי זוג שאינו שלו. המטרה היא למצוא את הבעלים של הנעליים שהם בחרו על ידי השתתפות בשיחות סתמיות. זה שובר מחסומים, מעודד אנשים ליצור אינטראקציה עם עמיתים שהם אולי לא מכירים היטב, ומחדיר תחושה של שובבות בסביבת העבודה.
משוב מאמן: מה הם אומרים
אל תסתפק במילה שלנו. הנה מה שמדריכים בתעשיות שונות אומרים על השימוש AhaSlides לארח משחקים אינטראקטיביים לאימונים...
"זו דרך מאוד מאוד מהנה לבנות צוותים. מנהלי אזורים מאוד שמחים שיש להם AhaSlides כי זה באמת ממריץ אנשים. זה כיף ומושך מבחינה ויזואלית."
גאבור טות' (רכז פיתוח והדרכה של כישרונות ב- Ferrero Rocher)
"AhaSlides הופך את ההנחיה ההיברידית לכוללת, מרתקת ומהנה."
סאורב אטרי (מאמן מנהיגות בכיר בגאלופ)
טיפים נוספים למפגשי הדרכה
- איך לפתח תוכנית אימונים מותאמת אישית | 2024 חשוף
- 5 תוכנות ההדרכה המובילות לצוות שהכי משתמשים בהן עכשיו | עודכן בשנת 2024
- תכנון מפגש הדרכה ביעילות בשנת 2024
המנות העיקריות
Gamification ו מצגות אינטראקטיביות הם העתיד של אימון ארגוני יעיל. אל תגביל הכשרה ארגונית עם עטים והרצאות. הוסף משחקים אינטראקטיביים בדרכים וירטואליות עם AhaSlides. על ידי למידה כיצד להפוך מצגות אינטראקטיביות עם משחקים, מאמנים יכולים להבטיח שהמפגשים שלהם מרתקים ויעילים כאחד. עם משחקים מותאמים אישית וממותגים המותאמים היטב לאחריות בעולם האמיתי, האימונים הופכים להיות הסיבה מעורבות עובדים, סיפוק ומחויבות.
שאלות נפוצות
כיצד אוכל להפוך את האימון שלי לאינטראקטיבי יותר?
שלבו משחקים כמו טריוויה, משחק תפקידים ואתגרים מעשיים, שמכריחים מעורבות ויישום של שיעורים. אינטראקטיביות זו מגבשת ידע טוב יותר מאשר הרצאות פסיביות.
איך הופכים אימונים למהנים?
עיצוב פעילויות אינטראקטיביות כמו חידונים תחרותיים, סימולציות ומשחקי הרפתקאות שבונים התרגשות ושיתוף פעולה תוך כדי הוראה. הכיף המובנה הזה מניע את ההשתתפות באופן אורגני.
איך מעסיקים אנשים באימון?
משכו אנשים לחוויה כמו משחקים מבוססי סיפור המותאמים לחיזוק מיומנויות, במקום לכפות עליהם מצגות יבשות. אתגרים אינטראקטיביים מעוררים מעורבות עמוקה יותר.
איך אני יכול להפוך אימון מחשבים למהנה?
שלבו חידונים מרובי משתתפים, ציד נבלות דיגיטלי, משחק תפקידים אווטאר ושיעורים מבוססי קווסטים המונעים על ידי תחרות ידידותית ב-eLearning לחוויה הרפתקנית דמוית משחק המגבירה את המעורבות.
Ref: EdApp