フィッシングとセキュリティトレーニングのためのサイバーセキュリティ脱出ゲームアイデア10選

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セキュリティ意識向上トレーニングは、人々がクリックするスライドと、昼食までに忘れてしまうクイズで終わってしまうことが多い。これは重要なことだ。なぜなら、情報漏洩の約60%に人的要因が関わっているからだ。 Verizonの2025年のデータ侵害調査レポートサイバーセキュリティをテーマにした脱出ゲームは、同じ教訓を記憶に定着させる理由を与えてくれる。参加者は手がかりを見つけ、学んだことを活用して脱出しなければならないからだ。

以下は、サイバーセキュリティ脱出ゲームのアイデア10選です。5つずつ2ラウンドに分かれており、フィッシングと詐欺メッセージ、次にパスワード、デバイス、データというテーマです。各アイデアは1つの部屋で構成され、参加者は手がかりを見つけ、鍵を開けて脱出します。各ラウンドには、 私たちのピックまず最初に構築する部屋について説明します。アイデアの後は、スマートフォンや大画面でプレイできる、自分のペースで進められるコースとして構築する方法をご紹介します。

サイバーセキュリティ脱出ゲームとは何ですか?

サイバーセキュリティ脱出ゲームは、偽のメールや脆弱なパスワードを見抜くといったセキュリティの知識を駆使して鍵を開け、脱出を目指すパズルゲームです。チーム対抗で実際の脱出ゲームを行うのは、啓発イベントなどです。一方、デジタル脱出ゲームでは、各自が自分のペースで、自分のデバイスを使ってプレイできるため、組織内の全員が受講する必要のある研修に適しています。

2ラウンドの概要

  • 第1ラウンド:フィッシング詐欺と不正メッセージ(アイデア1~5)
  • 第2ラウンド:パスワード、デバイス、データ(アイデア6~10)

第1ラウンド:フィッシングと詐欺メッセージ

フィッシング詐欺が効果的なのは、人々に素早い行動を促すからだ。この5つの部屋では、人々はペースを落とし、確認の練習をする。 私たちの選択: アイデア1:受信トレイ。なぜなら、誰もが受信トレイを持っており、その答えは誰もがその日のうちに実践できる習慣だからです。

セット1:クリック音の前に一時停止する練習ができる部屋

  1. 受信トレイ:フィッシングメールを見破ろう。 手がかり: 3つの危険信号がカード1枚につき1つずつあります。送信者の住所が実際の会社とほぼ一致していないこと、メッセージが1時間以内の対応を要求していること、そして挨拶があなたの名前ではなく「お客様各位」となっていることです。 ロック: 選択式の問題。「リンクをクリックしないと1時間後にアカウントが閉鎖されるというメールが届きました。最初にとるべき最も安全な行動は何ですか?」正解は、公式サイトに自分でアクセスして確認することです。
  2. リンク保管庫:本物のウェブアドレスか偽物のウェブアドレスか。 手がかり: 誰でも使えるルールが一つあります。ウェブアドレスの最初のスラッシュを見つけて、そこから逆方向に読んでみてください。その前の最後の2つの部分(.co.ukのような末尾の場合は3つ)が実際の所有者を示しており、アドレスの前の方に馴染みのある名前があっても何も証明にはなりません。 ロック: マッチング問題。学習者は3つのアドレスに参加します。 accounts.example.com, examp1e.com (NAIST) と paypal.com.secure-login.exampleそれぞれが何と言っているかに応じて、本物、文字に置き換えられた数字、またはsecure-login.exampleが所有する偽物。
  3. コントロールルーム:一言ルール。 手がかり: 最初の2つの部屋について簡単にまとめると、一つの鉄則があります。それは、急ぎだと感じたら、ペースを落とすことです。 ロック: 空欄補充問題。「メッセージが____を引き起こした場合、行動する前に立ち止まって確認してください。」正解は「緊急性」です。
  4. 添付ファイルデスク:どのファイルが安全に開けるのでしょうか? 手がかり: 差出人が不明な請求書がZIPファイルで送られてきた。読む前に「コンテンツを有効にする」ように求められる文書。同僚から送られてくるはずだった共有ファイル。 ロック: 複数選択式の質問です。ファイルを開く代わりに報告するファイルをすべて選択してください。
  5. テキストメッセージと電話:メール以外の詐欺。 手がかり: 荷物に関する短いリンク付きのテキストメッセージが届き、その後、ITサポートの担当者を名乗る人物から電話があり、先ほどあなたの携帯電話に送信されたばかりのコードを尋ねられる。 ロック: 「ITサポート担当者から、先ほど受け取ったコードを尋ねられました。どうしますか?」 正解は、電話を切って、既に知っている番号でITサポートに電話をかけることです。

第2ラウンド:パスワード、デバイス、データ

これらの項目は、アカウントやノートパソコンを安全に保つための日常的な習慣を網羅しています。 私たちの選択: アイデア8:オープンオフィス。なぜなら、人々が職場で触れるあらゆる物は、彼らが日常的に目にする現実的なリスクだからだ。

セット2:日々の習慣を育む部屋

  1. パスワードラボ:最も強力なパスワードはどれ? 手がかり: 長いパスワードは複雑なパスワードよりも優れている。パスワードは決して使い回さないこと。パスワードマネージャーを使えば、パスワードを記憶してくれるので、自分で覚える必要はない。 ロック: 3つの選択肢がある多肢選択式問題です。選択肢は、数字と記号を含む短い単語、文字を数字に置き換えた一般的な単語、そして複数のランダムな単語からなる長いパスフレーズです。パスフレーズを入力するとロックが解除されます。
  2. 2つ目のロック:サインインを促すメッセージ。 手がかり: サインイン承認プロンプトの目的、そして自分が要求していないプロンプトが表示された場合は、誰かがあなたになりすましてサインインしようとしている可能性があるという警告サインである理由について説明します。 ロック: マッチング問題です。学習者は、「自分が要求したプロンプト」には「承認」し、「自分が要求していないプロンプト」には「拒否して報告」し、「プロンプトが連続して多数表示される」場合は「拒否してIT部門に報告」を選択します。
  3. オープンオフィス:退職前に直したいことは何ですか? 手がかり: 部屋にあった物。画面に貼られたパスワードが書かれた付箋、ロックされていないノートパソコン、共有デスクに置かれた顧客情報のプリントアウト、そして置き忘れられた来訪者バッジ。 ロック: 複数選択問題:部屋にあるすべてのリスクを選択してください。4つすべてが正解です。
  4. カフェのテーブル:共有Wi-Fiを使って作業中。 手がかり: 公共ネットワーク上では、保護されていない通信内容を誰でも閲覧できる可能性があり、放置されたノートパソコンはあっという間に盗まれたり改ざんされたりする恐れがあります。一方、組織が提供するVPNは、送信するデータを保護します。 ロック: 「カフェから仕事用のファイルを送信する必要があるとします。まず何をすればいいですか?」正解は、組織のVPNに接続することです。
  5. 報告書室:そこが脱出路だ。 手がかり: 誰に、どれくらい早く、何を伝えるべきか。ミスを迅速に報告することで、被害を最小限に抑えることができます。 ロック: 空欄補充問題。「クリックしてはいけないリンクをクリックした場合、まず最初にすべきことは____です。」コードは「報告」です。短い締めくくりのカードで締めくくるのが適切でしょう。

サイバーセキュリティ脱出ゲームコースの構築方法 AhaSlides

AhaSlides は、チームや教室向けのオールインワン型エンゲージメントプラットフォームで、コースに脱出ゲーム風の要素が加わりました。各レッスンがマップ上の部屋になり、学習者はオブジェクトをタップして手がかりカードを見つけ、レッスンの知識チェックに答えて鍵を開け、スマートフォンや大画面で部屋から部屋へと進んでいきます。レッスンは一度作成すれば、あとはゲーム形式に変換されるため、パズルをコーディングしたり、部屋を予約したりする必要はありません。

脱出ゲームスタイルを適用するには、接続されているAIアシスタントに質問します。 AhaSlides現時点では、AIアシスタントなしでそれを適用する方法はありません。

  1. まずはコースを建設する。 各部屋に1つのレッスンがある標準コースを作成します。各レッスンには、手がかりとなる短いテキストまたは画像ブロックをいくつか用意し(部屋の中の最大4つのオブジェクトに分散)、最後に知識チェックを1つ用意します。これが鍵となります。レッスンの最初の知識チェックのみが鍵となるため、各レッスンにつき1つにしてください。 コース作成ガイド 基本をカバーします。
  2. AIアシスタントを接続してください。 ClaudeやChatGPTなど、カスタムMCPコネクタをサポートするアシスタントでは、 AhaSlides MCPサーバー、 https://mcp.ahaslides.com/mcp、そして AhaSlides アカウント。 の MCP入門ガイド 両方の手順が記載されています。
  3. 脱出ゲーム風をリクエストしてください。 コース名とスタイルを指定してください。例えば、「フィッシングの基礎コースで脱出ゲームプラグインを使用する」のように指定します。テーマ(お化け屋敷、宇宙ステーション、ジャングルの遺跡など)、各部屋のタイマー、マップの最後にあるフィナーレ、各部屋に合わせたオリジナルのショートストーリーなども指定できます。タイマーは、参加者が部屋で過ごした時間を表示するだけで、時間制限はありません。
  4. プレビューしてから公開してください。 「マイファイル」を開き、「コース」をクリックしてコースを開きます。次に「プレビュー」をクリックすると、学習者が実際に体験するのと同じように各ルームを再生できます。他のコースと同様に公開してリンクを共有してください。学習者は、スマートフォンまたはパソコンでlearn.ahaslides.comからコースを開きます。

学習者が見るもの

各部屋には最大4つのタップ可能なオブジェクトがあり、その名前は「オブジェクトを探す」の下に表示されます。各オブジェクトをタップすると、ヒントカードが開きます。学習者はそれを読んで「ヒントを保持」をタップします。ヒントカードには解答がないため、テストを受ける前に学習することができます。

以下の画面は、上記のアイデア1~3に基づいて作成された、3つの部屋からなるフィッシング対策講座からのものです。

1号室、受信箱、 AhaSlides スマートフォンでプレイできる脱出ゲームコース:暗い幽霊の出るホールに振り子時計、探すアイテムリスト「振り子時計(発見)」と「シャンデリア」、手がかり1つとロックボタン
電話に貼られた手がかりカード、手がかり2/2:送信者の住所は実際の会社とほぼ同じで、メッセージは1時間以内の対応を要求しており、挨拶はあなたの名前ではなく「お客様各位」となっており、「手がかりを保存」ボタンが付いています。

すべての手がかりが見つかったら、学習者は「ロック」をタップして知識チェックに答えます。ロックの種類は質問の種類によって決まります。

  • 複数選択または複数回答 南京錠のアイコンに変わります。学習者は答えを選び、「ロックを回す」をタップします。
  • マッチング ワイヤーになります。学習者は各アイテムを対応するアイテムに接続し、「ワイヤーを接続する」をタップします。
  • 空欄を埋める キーパッドに変わります。学習者は答えを入力し、「コードを入力」をタップします。
電話の南京錠:質問「リンクをクリックしないと1時間後にアカウントが閉鎖されるというメールが届きました。最も安全な最初の行動は何ですか?」で、「公式サイトにアクセスして自分で確認する」が選択され、「ロックを解除する」ボタンが表示されている。
電話機にワイヤーが接続されます。「各ウェブアドレスを、それが示す内容と一致させてください」というメッセージが表示され、examp1e.comを含む3つのウェブアドレスがワイヤーで3つの説明と接続され、「ワイヤーを接続する」ボタンが表示されます。
電話のキーパッドロック:「ルールを完成させる単語を1つ入力してください:メッセージが____を引き起こした場合、行動する前に一時停止して確認してください。」文字キーパッドの上に「urgency」と入力され、コードを入力するボタンがあります。

間違った答えを出すと「惜しい。もう一度試してください。」と表示され、学習者は必要なだけ何度でも挑戦できます。2回間違えるとヒントが表示されます。鍵が開くと、マップ上の次の部屋に進みます。スマートフォンでは、スワイプして部屋を見回すことができ、一度部屋を出て戻ってくると、元の部屋に戻ります。

代わりにグループでライブゲームを運営する? 脱出ゲームの滑り台 プレゼンテーションの中で行われるライブゲームである一方、エスケープルーム形式のコースは、自分のペースで進められるコースです。

次のセキュリティ研修を脱出ゲームに変えてみませんか?ヘルプガイドには、手順とすべてのオプションが記載されています。

サイバーセキュリティ脱出ゲームをクリアするためのヒント

  • 各部屋は短くしてください。 手がかりは2~4個、鍵は1つで十分だ。長文の読解は標準的な授業内容に取り入れるべきものであり、ゲームに取り入れるべきものではない。
  • 人々が選びそうな間違った選択肢を書き出してください。 「それが本当かどうか尋ねる返答」は、誰も選ばないような間違った答えよりもましな間違いだ。なぜなら、それは実際に人々が犯す間違いだからだ。
  • 点数ではなく、習慣を身につけよう。 侵害の約60%に人的要因が関与している(ベライゾン、2025年重要なのは、人々が次に不審なメッセージにどう対処するかです。各部屋の最後には、明日できることをいくつか用意しておきましょう。
  • 基礎は一人で学び、その後、より重要な部分を一緒に取り組みましょう。 チームセッションの前に参加者にコースをプレイしてもらい、定義の説明ではなく、実際の例題、質問、そして惜しくも失敗に終わった事例に時間を費やすようにしましょう。
  • 最終回を再生しよう。 最後の部屋の後に締めくくりのカードを入れることで、訪問者に明確な終わり感を与え、重要なメッセージを伝える場所を提供できます。

よくある質問

サイバーセキュリティをテーマにした脱出ゲームには、いくつの部屋が必要でしょうか?

3~5部屋程度が、自分のペースで進められるコースに最適です。各部屋で一つの概念を学び、鍵も一つずつ付いているので、短いコースでも義務ではなくゲーム感覚で楽しめます。

トレーニング用のデジタル脱出ゲームはどのように作成しますか?

標準を構築する AhaSlides 1部屋につき1レッスンのコースで、その後、接続されたAIアシスタントに質問します AhaSlides MCPサーバーに脱出ゲーム風の要素を適用する。各レッスンの知識確認が、そのレッスンの鍵となる。

スマートフォンでプレイできますか?

はい。学習者は、スマートフォンまたはパソコンでlearn.ahaslides.comのコースリンクを開き、スマートフォンの場合はスワイプして各ルームを閲覧します。

脱出ゲームコースを自分のLMSにエクスポートできますか?

まだ対応していません。SCORM形式でのエクスポートは、エスケープルームなどのコーススタイルを使用しているコースでは利用できません。エクスポートが必要な場合は、コースを標準スタイルのままにしてください。

それを作るのにAIアシスタントは必要ですか?

はい、今のところは。エスケープルームスタイルは、接続されたAIアシスタントによって適用されます。 AhaSlides一度有効にした後でも、コースエディターでレッスンを手動で編集することは可能です。

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