დისტანციური მუშაობა გთავაზობთ ფანტასტიურ მოქნილობას, მაგრამ მას შეუძლია გუნდური კავშირების შექმნა რთული გახადოს.
ისინი "როგორ ხარ შაბათ-კვირას?" Zoom მცირე მოლაპარაკებები არ წყვეტს მას რეალური გუნდური კავშირისთვის. რაც უფრო იზრდება მანძილი ჩვენს მერხებს შორის, იზრდება გუნდური კავშირის საჭიროება, რომელიც არ არის იძულებითი ან უხერხული.
ჩვენ გამოვცადეთ ათობით ვირტუალური გუნდის აქტივობა, რათა ვიპოვოთ ის, რაც რეალურად ამყარებს კავშირს კოლექტიური წუწუნის გარეშე. აქ არის ჩვენი ტოპ 10 აქტივობა, რომლითაც გუნდები ნამდვილად სარგებლობენ და რომლებიც რეალურ შედეგებს იძლევა თქვენი გუნდის კომუნიკაციისთვის, ნდობისა და თანამშრომლობისთვის.
სარჩევი
10 სახალისო ონლაინ გუნდური თამაშები
შემდეგი ვირტუალური გუნდის მშენებლობის აქტივობები შეირჩა მათი დემონსტრირებული უნარის საფუძველზე, გააძლიერონ ფსიქოლოგიური უსაფრთხოება, გააუმჯობესონ კომუნიკაციის შაბლონები და განავითარონ მაღალი ფუნქციონირების გუნდებისთვის აუცილებელი სოციალური კაპიტალი.
1. ინტერაქტიული გადაწყვეტილების ბორბლები
- მონაწილეები: 3 - 20
- ხანგრძლივობა: 3 - 5 წუთი/რაუნდი
- ინსტრუმენტები: AhaSlides ტრიალის ბორბალი
- სწავლის შედეგები: აუმჯობესებს სპონტანურ კომუნიკაციას, ამცირებს სოციალურ დათრგუნვას
გადაწყვეტილების მიღების მექანიზმი სტანდარტულ „ყინულის გამტეხებს“ დინამიურ საუბრის დასაწყებად გარდაქმნის, სადაც შემთხვევითობის ელემენტია, რაც მონაწილეთა სიფხიზლეს ბუნებრივად ამცირებს. შემთხვევითი განაწილება თანაბარ სათამაშო გარემოს ქმნის, სადაც ყველა - აღმასრულებლებიდან დაწყებული ახალდასაქმებულებით დამთავრებული - ერთი და იგივე დაუცველობის წინაშე დგას, რაც ფსიქოლოგიურ უსაფრთხოებას უწყობს ხელს.
განხორციელების რჩევა: შექმენით კითხვების რიგი (მსუბუქი, საშუალო, ღრმა) და შესაბამისად პროგრესი თქვენი გუნდის არსებული ურთიერთობის საფუძველზე. დაიწყეთ დაბალი რისკის შემცველი კითხვებით, სანამ გააცნობთ უფრო არსებით თემებს, რომლებიც ავლენენ მუშაობის სტილსა და პრეფერენციებს.

2. გირჩევნიათ - Workplace Edition
- მონაწილეები: 4 - 12
- ხანგრძლივობა: 15-20 წუთი
- სწავლის შედეგები: ცხადყოფს, თუ როგორ ფიქრობენ გუნდის წევრები ადგილზე დაყენების გარეშე
„ნეტავ გირჩევნიათ“-ის ეს სტრუქტურირებული ევოლუცია წარმოგვიდგენს გააზრებულად შემუშავებულ დილემებს, რომლებიც ავლენს, თუ როგორ ანიჭებენ გუნდის წევრები უპირატესობას კონკურენტ ღირებულებებს. სტანდარტული „ყინულის გამტეხი“ სცენარებისგან განსხვავებით, ამ სცენარების მორგება შესაძლებელია კონკრეტული ორგანიზაციული გამოწვევების ან სტრატეგიული პრიორიტეტების ასახვის მიზნით.
ამ თამაშის წესები ძალიან მარტივია, უბრალოდ უპასუხეთ კითხვებს რიგრიგობით. მაგალითად:
- გირჩევნიათ OCD ან შფოთვის შეტევა?
- გირჩევნია იყო ყველაზე ჭკვიანი ადამიანი მსოფლიოში თუ ყველაზე მხიარული?
ფასილიტაციის შენიშვნა: ინდივიდუალური პასუხების შემდეგ, ხელი შეუწყეთ მოკლე დისკუსიას იმის შესახებ, თუ რატომ აირჩიეს ადამიანები სხვაგვარად. ეს აქცევს მარტივ აქტივობას პერსპექტივის გაზიარების მძლავრ შესაძლებლობად იმ თავდაცვითობის გარეშე, რაც შეიძლება გამოჩნდეს პირდაპირი გამოხმაურების სესიებზე.
3. ცოცხალი ვიქტორინები
- მონაწილეები: 5 - 100+
- ხანგრძლივობა: 15-25 წუთი
- ინსტრუმენტები: AhaSlides, Kahoot
- სწავლის შედეგები: ცოდნის გადაცემა, ორგანიზაციული ცნობიერება, მეგობრული კონკურენცია
ინტერაქტიული ვიქტორინები ორმაგ მიზანს ემსახურება: ისინი ორგანიზაციული ცოდნის გაზიარებას ასახავენ და ამავდროულად ცოდნის ხარვეზებს ავლენენ. ეფექტური ვიქტორინები კომპანიის პროცესებთან დაკავშირებულ კითხვებს გუნდის წევრების წვრილმანებთან აერთიანებს, რაც დაბალანსებულ სწავლებას ქმნის, რომელიც ოპერატიულ ცოდნას ინტერპერსონალურ კავშირთან აერთიანებს.
დიზაინის პრინციპი: შექმენით ვიქტორინის შინაარსი, როგორც კრიტიკული ცოდნის 70% გაძლიერება და 30% მსუბუქი შინაარსი. შეურიეთ კატეგორიები სტრატეგიულად (კომპანიის ცოდნა, ინდუსტრიის ტენდენციები, ზოგადი ცოდნა და სახალისო ფაქტები გუნდის წევრების შესახებ) და გამოიყენეთ AhaSlides-ის რეალურ დროში ლიდერთა სია შეჩერების შესაქმნელად. უფრო დიდი ჯგუფებისთვის, შექმენით გუნდური შეჯიბრი AhaSlides-ის გუნდის ფუნქციით, რათა დაამატოთ დამატებითი გუნდური მუშაობა რაუნდებს შორის.

4. ლექსიკური
- მონაწილეები: 2 - 5
- ხანგრძლივობა: 3 - 5 წუთი/რაუნდი
- ინსტრუმენტები: Zoom, Skribbl.io
- სწავლის შედეგები: ხაზს უსვამს კომუნიკაციის სტილებს, ხოლო ჭეშმარიტად მხიარული
Pictionary არის კლასიკური წვეულების თამაში, რომელიც სთხოვს ვინმეს დახატოს სურათი, სანამ თანაგუნდელები ცდილობენ გამოიცნონ რას ხატავენ. როდესაც ვინმე ცდილობს შექმნას „ბიუჯეტის კვარტალური მიმოხილვა“ ციფრული ესკიზის ინსტრუმენტებით, ხდება ორი რამ: უკონტროლო სიცილი და გასაკვირი შეხედულებები იმის შესახებ, თუ რამდენად განსხვავებულად ვსაუბრობთ ჩვენ ყველასთან. ეს თამაში ცხადყოფს, ვინ ფიქრობს სიტყვასიტყვით, ვინ ფიქრობს აბსტრაქტულად და ვინ ხდება შემოქმედებითი ზეწოლის ქვეშ.

5. თამაშის კატეგორიზაცია
- მონაწილეები: 8-24
- ხანგრძლივობა: 30 - 45 წუთი
კატეგორიზაცია არის თამაში, სადაც გუნდები ერთიანდებიან სახალისო გამოწვევის გადასაჭრელად: ნივთების, იდეების ან ინფორმაციის ერთობლიობის დახარისხება კატეგორიებად, სიტყვის წარმოთქმის გარეშე. ისინი ჩუმად მუშაობენ ერთად, ამჩნევენ კანონზომიერებებს, აჯგუფებენ მსგავს ნივთებს და ქმნიან ლოგიკურ კატეგორიებს უწყვეტი, ჩუმი გუნდური მუშაობის გზით.
მას შეუძლია გააძლიეროს თქვენი ტვინის უნარი, გააანალიზოს და გამოავლინოს კანონზომიერებები, დახვეწოს გუნდური მუშაობა და კონსენსუსის მიღწევა, გამოკვეთოს ადამიანების ორგანიზებისა და აზროვნების უნიკალური გზები და დაეხმაროს გუნდის წევრებს ერთმანეთის გონებაში ჩაწვდნენ ყველაფრის ახსნის გარეშე.
თამაში შესანიშნავია კრიტიკული აზროვნების უნარების გასაუმჯობესებლად, სტრატეგიული სესიებისთვის, შემოქმედებითი სემინარებისთვის, მონაცემთა ორგანიზების ტრენინგებისთვის ან იმ შემთხვევებისთვის, როდესაც გუნდებს კოლექტიური გადაწყვეტილებების მიღების პრაქტიკა სჭირდებათ.
გუნდებს მიეცით ცარიელი კატეგორიის იარლიყები, 15–30 შერეული პუნქტი (პუნქტები, კონცეფციები, სიტყვები ან სცენარები) და შემდეგ სთხოვეთ, ახსნან თავიანთი კლასიფიკაციები და დასაბუთებები. გამოიყენეთ თემები, რომლებიც თქვენი ბიზნესისთვისაა შესაბამისი; მაგალითად, კლიენტის ტიპები, პროექტის ეტაპები ან კორპორატიული ღირებულებები ეფექტურია.

6. ვირტუალური Scavenger Hunt
- მონაწილეები: 5 - 30
- ხანგრძლივობა: 20 - 30 წუთი
- ინსტრუმენტები: ნებისმიერი ონლაინ საკონფერენციო პლატფორმა
- სწავლის შედეგები: აიძულებს ყველას მოძრაობას, ქმნის მყისიერ ენერგიას და მუშაობს ნებისმიერი ზომის გუნდში
დაივიწყეთ რთული მოსამზადებელი სამუშაო! ვირტუალური გამწმენდი ნადირობა საჭიროებს ნულოვანი მოწინავე მასალებს და ყველას თანაბრად ართმევს თავს. გამოიძახეთ ნივთები, რომლებიც ადამიანებმა უნდა იპოვონ საკუთარ სახლებში („რაღაც თქვენზე უფროსი“, „რაღაც ხმაურიანი“, „ყველაზე უცნაური რამ თქვენს მაცივარში“) და დააჯილდოვეთ ქულები სიჩქარისთვის, კრეატიულობისთვის ან ნივთის მიღმა საუკეთესო ისტორიისთვის.
განხორციელების ჰაკი: შექმენით სხვადასხვა კატეგორიები, როგორიცაა „სამუშაო სახლიდან აუცილებელი ნივთები“ ან „ერთეულები, რომლებიც წარმოადგენენ თქვენს პიროვნებას“, რათა დაამატოთ თემები, რომლებიც აძლიერებენ საუბარს. უფრო დიდი ჯგუფებისთვის გამოიყენეთ ბრეაუტ ოთახები გუნდური შეჯიბრებისთვის!
7. მაქცია
- მონაწილეები: 6 - 12
- ხანგრძლივობა: 30 - 45 წუთი
- სწავლის შედეგები: ავითარებს კრიტიკულ აზროვნებას, ავლენს გადაწყვეტილების მიღების მიდგომებს, აყალიბებს თანაგრძნობას
„მაქცია“-ს მსგავსი თამაშები მოთამაშეებს არასრული ინფორმაციის გამოყენებით მსჯელობისგან აიძულებს - ეს ორგანიზაციული გადაწყვეტილების მიღების იდეალური ანალოგია. ეს აქტივობები ავლენს, თუ როგორ უდგებიან გუნდის წევრები გაურკვევლობას, ქმნიან კოალიციებს და ნავიგაციას უკეთებენ კონკურენტ პრიორიტეტებს.
თამაშის შემდეგ ისაუბრეთ იმაზე, თუ რომელი კომუნიკაციის სტრატეგიები იყო ყველაზე დამაჯერებელი და როგორ ჩამოყალიბდა ან დაირღვა ნდობა. სამუშაო ადგილზე თანამშრომლობის პარალელები მომხიბლავია!
ყველაფერი მაქცია წესები!
8. სიმართლე ან გაბედა
- მონაწილეები: 5 - 10
- ხანგრძლივობა: 3 - 5 წუთი
- ინსტრუმენტები: AhaSlides დაწნული ბორბალი შემთხვევითი შერჩევისთვის
- სწავლის შედეგები: ქმნის კონტროლირებად დაუცველობას, რომელიც აძლიერებს ურთიერთობებს
Truth or Dare-ის პროფესიონალურად გამარტივებული ვერსია ფოკუსირებულია ექსკლუზიურად შესაბამის გამოცხადებაზე და გამოწვევაზე მკაფიო საზღვრებში. შექმენით ზრდაზე ორიენტირებული ვარიანტები, როგორიცაა „გააზიარეთ პროფესიული უნარები, რომლებშიც გსურთ უკეთესი იყოთ“ (სიმართლე) ან „გააკეთეთ ექსპრომტი 60 წამიანი პრეზენტაცია თქვენი მიმდინარე პროექტის შესახებ“ (გაბედეთ). ეს დაბალანსებული დაუცველობა აყალიბებს ფსიქოლოგიურ უსაფრთხოების გუნდებს, რომლებიც უნდა განვითარდნენ.
უსაფრთხოება პირველ რიგში: ყოველთვის მიეცით მონაწილეებს საშუალება, გამოტოვონ ახსნა-განმარტების გარეშე და შეინარჩუნონ აქცენტი პროფესიულ ზრდაზე და არა პირად გამჟღავნებაზე.
9. კუნძულის გადარჩენა
- მონაწილეები: 4 - 20
- ხანგრძლივობა: 10 - 15 წუთი
- ინსტრუმენტები: AhaSlides
წარმოიდგინეთ, რომ კუნძულზე ხართ გაჭედილი და მხოლოდ ერთი ნივთის წაღება შეგიძლიათ. რას წაიღებდით? ამ თამაშს ჰქვია „კუნძულზე გადარჩენა“, რომელშიც უნდა ჩამოწეროთ, რომელი ნივთის წაღება შეგიძლიათ, როდესაც უკაცრიელ კუნძულზე აღმოჩნდებით.
ეს თამაში აბსოლუტურად იდეალურია ონლაინ გუნდური მუშაობის სესიისთვის. განსაკუთრებით ინტერაქტიული პრეზენტაციების შემთხვევაში, როგორიცაა AhaSlides, თქვენ უბრალოდ უნდა შექმნათ იდეების გენერირების სლაიდი, გაგზავნოთ პრეზენტაციის ბმული და აუდიტორიას მისცეთ საშუალება აკრიფონ და მისცენ ხმა საუკეთესო პასუხებს.

10. ვიზუალიზაციის მართვადი გამოწვევა
- მონაწილეები: 5 - 50
- ხანგრძლივობა: 15 - 20 წუთი
- ინსტრუმენტები: თქვენი რეგულარული შეხვედრის პლატფორმა + AhaSlides პასუხებისთვის
- სწავლის შედეგები: აერთიანებს ფანტაზიას და რჩება პროფესიონალი და ხელმისაწვდომი ყველასთვის
წაიყვანეთ თქვენი გუნდი გონებრივ მოგზაურობაში, რომელიც კრეატიულობას გააღვივებს და საერთო გამოცდილებას შექმნის ისე, რომ არავინ არ გადადგეს მაგიდიდან! ფასილიტატორი მონაწილეებს თემატური ვიზუალიზაციის სავარჯიშოში წარმართავს („წარმოიდგინეთ თქვენი იდეალური სამუშაო სივრცე“, „შექმენით გადაწყვეტა ჩვენი ყველაზე დიდი მომხმარებლის გამოწვევისთვის“ ან „შექმენით თქვენი გუნდის იდეალური დღე“), შემდეგ კი ყველა თავის უნიკალურ ხედვას AhaSlides-ის სიტყვების ღრუბლის ან ღია კითხვების ფუნქციების გამოყენებით უზიარებს.

ამ აქტივობების რეალურად მუშაობა
აქ არის საქმე ვირტუალური გუნდის მშენებლობის თამაშებზე - ეს არ არის დროის შევსება; ეს ეხება კავშირების შექმნას, რაც თქვენს რეალურ მუშაობას უკეთესს ხდის. მიჰყევით ამ სწრაფ რჩევებს, რათა დარწმუნდეთ, რომ თქვენი აქტივობები რეალური ღირებულების მომტანია:
- დაიწყეთ რატომ: მოკლედ ახსენით, როგორ უკავშირდება აქტივობა თქვენს ერთობლივ მუშაობას
- შეინახეთ იგი სურვილისამებრ, მაგრამ დაუძლეველი: აქციეთ მონაწილეობა წახალისებული, მაგრამ არა სავალდებულო
- დრო სწორად: დაგეგმეთ აქტივობები, როდესაც ენერგია იკლებს (შუადღეს ან კვირის ბოლოს)
- შეაგროვეთ გამოხმაურება: გამოიყენეთ სწრაფი გამოკითხვები, რათა ნახოთ, რა რეზონანსია თქვენს კონკრეტულ გუნდში
- მოგვიანებით მიმართეთ გამოცდილებას: "ეს მახსენდება, როდესაც ჩვენ ამ მხატვრული გამოწვევას ვხსნიდით..."
შენი ნაბიჯი!
დიდი დისტანციური გუნდები შემთხვევით არ წარმოიქმნება - ისინი ქმნიან კავშირის მიზანმიმართულ მომენტებს, რომლებიც აბალანსებს გართობას და ფუნქციას. ზემოთ მოყვანილი აქტივობები დაეხმარა ათასობით განაწილებულ გუნდს ნდობის, კომუნიკაციის შაბლონებისა და ურთიერთობების განვითარებაში, რაც აუმჯობესებს მუშაობას.
მზად ხართ დასაწყებად? The AhaSlides შაბლონის ბიბლიოთეკა აქვს მზა შაბლონები ყველა ამ აქტივობისთვის, ასე რომ თქვენ შეგიძლიათ ამოქმედდეთ წუთებში და არა საათებში!
📌 გსურს მეტი გუნდური ჩართულობის იდეები? შეამოწმეთ ეს შთამაგონებელი ვირტუალური გუნდური შეხვედრების თამაშები.